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IME:Messari:NFT市场中都有哪些细分类型值得关注?

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时间:1900/1/1 0:00:00

NFT 分析平台NFTGo发布数据显示,目前加密产业总市值高达两万亿美元,其中 NFT 市值逾 150 亿美元,约占 1%。

除了为人熟知的头像和艺术类 NFT 外,还有各式各样的 NFT 类型,包括:

头像 - BAYC, Punks, VeeFriends

游戏资产 - Loot, Sorare, ASm AIFA Genesis

实用资产 - membership assets

元宇宙资产 - Sandbox assets (non-land)

数字土地 - Sandbox LAND, Decentraland

社交 - HeadDAO, LinksDAO, MetaHero Universe

DeFi借贷协议Timeswap已上线Polygon zkEVM:7月21日消息,DeFi借贷协议Timeswap在推特上表示,已上线Polygon zkEVM。

据悉,Timeswap已部署至 Polygon、以太坊、Arbitrum One和Mantle Network。[2023/7/21 15:51:02]

知识产权 - Adidas, Budverse Cans, Pepsi Mic Drop, Twitter collection

音乐 - Deafbeef, Eulerbeats, Kloud

金融/去中心化金融 - Uniswap liquidity positions, yield bearing NFTs

链游工作室Gala Games将在Epic Games商店推出大逃杀游戏Grit:金色财经消息,链游工作室Gala Games将在Epic Games商店推出大逃杀游戏Grit,目前该游戏的推出时间尚未确定。(store.epicgames.com)[2022/6/6 4:06:06]

目前,NFT 总市值达 180 亿美元,其中头像类 NFT 占比最大,市值高达 80 亿美元,超过排名第二至第四位的各类 NFT 市值总和。

游戏、艺术和收藏品类 NFT 紧随其后,市值在 23 至 33 亿美元之间,它们也是大部分消费者最为关注的领域。然而,由于部分 NFT 能被归为多个类型,因此如何对各个 NFT 进行合理归类也极具挑战性。比如说,如果 Nike 发行了头像类 NFT 项目,这些 NFT 算作 IP 还是头像?随着 NFT 市场日臻成熟,这些类型的界定将更为明确。

Messari研究主管:目前的市场是有史以来最看涨的熊市:加密研究机构Messari Inc.研究主管Eric Turner在推特表示,(目前的市场)是有史以来最看涨的熊市。[2021/6/14 23:34:50]

从百分比上看,头像类 NFT 的市值占比近 50%,而其他子类的市值占比大多仅为个位数。

头部 NFT 类型将随着 NFT 市场的发展持续扩张,例如艺术类 NFT。与市值高达 1.7 万亿美元的全球艺术市场相比,艺术类 NFT 市场宛如冰山一角。与此同时,收藏品等类型的 NFT 将随着时间的推移日渐沉寂,而具有实用性的 NFT 则将脱颖而出,包括成员资格和现金流等其他认购权益。

动态 | 新加坡创企Limestone Network计划在柬埔寨建设一座区块链驱动的城市:新加坡科技初创企业Limestone Network计划在柬埔寨首都金边建设一座区块链驱动的城市,以提升其在东南亚智慧城市圈中的地位。当地媒体报道称,Limestone Network提出的这一占地100公顷的项目预计将包括能吸引多达20万居民的设施,具体包括购物中心、办公室、住宅空间、零售店、大型会议中心以及教育设施。(Business Times)[2019/8/19]

目前,NFT 行业的交易额累计已超过 280 亿美元。随着新人源源不断地涌入,越来越多的公司利用现有 IP 或推出新 IP 发行非同质化 Token,这一行业仍将持续繁荣。与上图相似,头像、艺术和收藏品类 NFT 占据交易量大头。但更重要的是,从根本上看,这些 NFT 都是静态 NFT,这意味着它们除了代表相应资产的所有权和 Discord 访问权外,绝大多数都无法提供额外的实用价值。尽管静态 NFT 十分珍贵,但是随着投资者逐渐倾向于追求通过所持资产获得更优质的体验,人们对非静态 NFT 的需求将不断攀升,主要包括游戏资产、实用资产和音乐类 NFT 等。

除游戏类 NFT 外,其他各类 NFT 的交易额的百分比分布图在很大程度上与其市值分布图相类似。值得一提的是,游戏资产的交易额占比要低于其市值占比,这意味着许多收藏中的游戏资产可能尚未进行交易。

尽管累计数据能反映许多信息,但它们无法提供更具前瞻性的观察视角。30 天内交易额统计图显示,游戏类 NFT 的交易量激增,这也揭示了其市值较高,而累计交易量较低的原因。由于市值计算在定价时通常以该 NFT 收藏的最近成交价为准,因此市值的增速往往快于交易量。

一方面,游戏类 NFT 交易额的增长可能标志着游戏行业的进一步复苏,这也表现为同质化游戏 Token 对游戏产业市值增长的推动。另一方面,NFT 也可能是一项滞后指标,而同质化游戏 Token 的激增则是助推游戏类 NFT 发展的催化剂。在未来,同质化与非同质化游戏 Token 市场表现的差异将是度量游戏产业发展轨迹的重要指标。

除游戏市场外,NFT 艺术市场的交易额与其累计总量间也存在巨大差异,其中部分交易额来自头像类 NFT 项目。加密艺术销售将继续由四大平台主导,即 Art Blocks、Nifty Gateway、Foundation 和 SuperRare。?

最终,无形资产的长尾将实现链上 Token 化,NFT 市场中的类型也会日益丰富。在过去几个月中,尽管加密市场整体表现出下行态势,NFT 市场仍屡创新高。NFT 交易者和投资者都应当牢记以下两个看似对立的观点——从长远上看,NFT 市场将持续发展,成长为千亿美元级别的市场;但在某些时期,NFT 市场也可能被普遍高估了。

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