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ETH:研报:全球时尚虚拟人物研究报告

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时间:1900/1/1 0:00:00

伴随 CG、人工智能等技术的发展与进步,真实与虚拟的边界正在消失。虚拟人物已跳脱曾经的 “二次元”,频繁地活跃在现实世界的演唱会、秀场、游戏、社交账号中。放眼全球,围绕 “虚拟偶像” 的热情正日益高涨。以 “虚拟偶像” 为标题的报道频频见诸媒体,但对于时尚产业和品牌决策者,我们必须对这样的 “声音” 和 “光环” 保持警惕,并充分梳理虚拟偶像的 “来龙去脉”。因为,并不是每一个虚拟人物都可以成为虚拟偶像。

四大设计风格

二次元动漫化

案例:RiCH BOOM

简介:RiCHBOOM 是爱奇艺打造的潮流虚拟偶像厂牌,形象设置为六人的乐队。该组合在多个热门综艺中频繁亮相,牵手国外知名制作人出过单曲,也举办过全息音乐秀。此外,该组合代言了青岛啤酒,队长 K-ONE 以及鼓手Rainbow 和《我 们 的 街 拍 时 刻》进 行 创 意 合 作,上 身Burberry、Christian Louboutin 等奢侈品牌。

案例:K/DA

官方为 K/DA 组合的每位成员都设定了角色的定位,阿狸是队长和主唱,卡莎是领舞,阿卡丽则是说唱,伊芙琳则是主唱。

研报:中国央行即将发行的央行数字货币和Libra存在本质差别:零壹智库发布研报《人民币3.0——中国央行数字货币:运行框架与技术解析》,其中提到,中国央行即将发行的央行数字货币和Libra存在本质差别。中国央行数字货币是由中国央行发行的法定货币,是中央银行的负债,由中央银行进行信用担保,具有无限法偿性(即不能拒绝接受央行数字货币)。而Libra是一种尚未得到监管许可的数字货币。虽然Libra的价值与一篮子货币挂钩,但它仍在很大程度上会对现有货币体系造成冲击,挤占现有各国法定货币的使用空间。[2020/3/2]

K/DA 还建立了微博等社交账号,详细披露了女团 4 位成员的个人介绍 —— 身高、昵称、星座、团内担当和个人故事,还会披露类似于花絮的场景:庆功宴、出席其他活动定妆照、宿舍日常、节日写真、拍摄代言的花絮片段等。

类人渲染

案例:Lu of Magalu

简介:来自巴西的 Lu of Magalu 一眼看上去更像是游戏中的角色。2007 年首次出现在 YouTube 上,Lu of Magalu 是社交媒体上最老牌的虚拟人物之一,也是当前Instagram 上粉丝数量最多的虚拟人物之一,超过了541 万。?

动态 | 研报:超过总量80%的ETH由7572个地址持有:据Cointelegraph报道,数字资产研究公司Delphi Digital近日发布的一份报告显示,以太坊(ETH)的总循环供应量的80%以上由7572个地址持有,而这些地址的ETH持有量均在1000个以上。其中6490个地址的持有量在1000到10000枚ETH之间,923个持有量在10000到10万枚ETH之间,155个容量在10万枚到100万个ETH之间,只有4个地址拥有100万到1000万个ETH。[2019/3/10]

案例:Noonoouri

简介:Noonoouri 是一位生活在巴黎的 18 岁女孩。诞生于 2018 年 3 月的她,拥有黑色长发、大大的眼睛、精致的嘴巴和鼻子。长相上更贴近 3D 动画人物,同时 150cm 的身高拥有极好的比例。

超写实(Metahuman)

案例:Lil Miquela

简介:巴西裔美籍的 Lil Miquela 是一位照着 Z 世代年轻人潮流 icon 打造的虚拟人物,剔透光滑的皮肤、面颊上的小雀斑、厚厚的嘴唇以及齐刘海和包子头、热爱潮流装扮和音乐,还关注社会问题。2018 年首次出现在社交媒体上时,Lil Miquela 并未说明其虚拟人物的身份,一时之间对于其是否是 “假人” 的争论不休。直到被另一位虚拟人物 “入侵” 了账号,Lil Miquela 才首次承认自己并非真实人类。

动态 | 多伦多上市公司研报:全球哈希率与比特币价格差异显著:据消息,近日多伦多上市区块链投资公司Block One Capital Inc.发表了一篇关于加密货币采矿业的研究报告。研究显示,随着越来越多比特币矿工的加入,哈希率迅速上升,采矿收益率迅速下降,因此,当下并不是投资挖矿业的好时机。同时,研究还显示,采矿硬件在运营最初几天利润率最高,采矿设备的部署时机对收入影响极大。[2018/9/6]

案例:Shudu Gram

简介:Shudu Gram 号称全球首位虚拟超模,有着毫无瑕疵的黝黑肌肤,完美身形。无论是五官眉眼和神情,还是肌肤的细致度,以及穿上时装后的动作和样貌,从外观上很难辨别她是真实还是虚拟。

案例:AYAYI

简介:AYAYI 拥有协调精致的五官、银色短发、长睫毛和细腻的肌肤纹理同时还拥有标准的身材。2021 年 5 月 20 日起,AYAYI 活跃在中国的各个社交媒体平台。有微博网友表示:“美得太真实了”、“ 这谁能看出来是 Metahuman” 等。事实上,AYAYI 是燃麦科技旗下的国内首个超写实数字人 “产品”,还 签 约 了 娱 乐 公 司 摩 登 天 空 旗 下 的 虚 拟 音 乐 艺 人 厂 牌 “NoProblem” 达成了合作,双方将针对数字化音乐演出场景展开深度战略合作。

分析 | 火币研报:8 月8 日至15日大跌或是大量用户抛售个人钱包中的比特币:据火币研报,通过分析 2018年8 月8 日至8 月15日所有的比特币地址与转账记录,基于分类算法得出活跃地址数的分布:活跃地址中,44%为交易所地址,30%为服务商地址,19%为个人钱包地址,6%为公司,1%为矿池。再进一步分析新建地址数和转账明细得出:1)交易所和服务商新增地址数在这几周内变化不大,但是新建个人钱包地址 数却呈现明显下降趋势。 2)比特币由个人地址转入交易所的量远远大于从交易所转入个人地址的量。最后推测该周比特币价格大幅下挫原因可能有:1)新入场的投资者人数的减少。2)很有可能是有大量用户将个人钱包中的比特币转入交易所进行抛售。[2018/9/5]

案例:Imma

简介:Imma 是一个有着淡粉色的 Bob 头、精致五官、穿搭个性时髦的日本女孩,2018 年 7 月,Imma 在她的 Instagram 官方账号发布了第一 张 照 片,快 速 爆 红。事 实 上,她 是 由 日 本 3D 影 像 公 司ModelingCafe 创作的虚拟人物。精致的五官和皮肤逼真的细节,由女设计师一点一点模仿真人还原。

摩根士丹利研报:比特币和以太币交易额都已出现大幅下滑,ICO对投资者造成的损失高达6.3亿美元:据华尔街见闻,上周五摩根士丹利发布报告称,比特币和以太币的交易额都已出现大幅下滑。摩根士丹利认为,对于主要持有这两大币种的持币人而言,流动性问题十分重要。由于交易额急剧下降,若有大户大量抛售任一币种,市场势必下跌,引发更多抛售。除开交易量,大摩还指出,40%的比特币都是经由加密货币进行交易,而非法定货币。摩根士丹利称,ICO对投资者造成的损失已经高达6.3亿美元。2017年进行的ICO中,有32%均告失败;但在过去的18个月内,通过这种不受监管的方式筹资仍旧大受欢迎,区块链公司更是对ICO趋之若鹜。[2018/6/6]

未来科幻

案例:Galaxia

简介:尖长的精灵耳和下巴、高耸往后延长的颅顶、长颈、蓝色的皮肤,Galaxia 宛如从电影《阿凡达》中走出来的人物。2021 年 4 月 28 日,Galaxia 在 Instagram 上发布首条内容,其个人描述为:全球首位外星人超模。

案例:RUBY 9100M

简介:RUBY 9100M 多采用特色风格妆、CG 特效脸、3D 装饰等元素,融合了朋克、Y2K、解构主义等各种小众风格,“未来感” 十足,例如其经常以机械姬的形象出现。RUBY 9100M 是 香 港 3D 艺 术 家 Chan Ka Yu(陈 嘉 渝 /RubyGloom)以自己的形象打造的虚拟人物,她希望创作一个属于自己的 AI 机器人,她有自由和生活,她在创作者死亡之后,还能继续生活。

“五大角色人设”

完美偶像型

案例:初音未来

简介:2007年8月31日,日本公司Crypton Future Media以Yamaha(雅马哈)的 VOCALOID 系列语音合成程序为基础,采样于日本声优藤田咲的音源数据资料,开发出音源库初音未来(Miku Hatsune),在衍生文化现象后,包装封面上的葱色头发少女成为了第一代知名虚拟偶像。

前沿实验型

案例:DOKU

简介:2020 年 8 月,中国青年艺术家陆扬合作英伦摇滚乐队 “the 1975”,推出作品《数字转生 DOKU》。在这件作品中,出现了一位身上带有云南部落图腾、无性别的虚拟人物 DOKU。陆扬借助 3D 扫描技术,将自己的面部形态、面部肌肉运动、面部微观表情扫描收录成数据并建模成 DOKU 的面部。身体运动部分,则利用动作捕捉技术采集了巴厘岛和印度 Kathakali 的舞蹈动作,建成一个完善的数据资料库。通过 DOKU,陆扬能与更多的创作者进行多元化的合作,例如出现在中国李宁巴黎时装周数字秀场于模特共舞等。

简介:Imma 在社交媒体上如此写道:“我是一位虚拟女孩,喜欢日本文化、电影和艺术。”浏览其社交媒体账号,除了品牌合作之外,多是具体的生活场景,例如:与好友一起吃寿司、去博物馆看展、晒新做的美甲、与好友一起出游等等。

智能助手型

案例:COH

简介:COH 是 日 本 电 信 运 营 商 KDDI 旗 下 旗 下 创 意 团 队 au VISIONSTUDIO 于 2021 年推出的超写实虚拟人物。COH 将以模特的身份,与外部品牌、企业进行合作。例如在与日本科学未来馆、KDDI Art Gallery 的合作项目,COH 将承担作品解说员的工作。KDDI 指出,意图通过 COH 打造最终形态的人机互动界面。

行业专家型

案例:华智冰

简介:2021 年 6 月 1 日,中国首个虚拟学生华智冰入学清华大学计算机系知识工程实验室,师从清华大学教授唐杰。华同学智商和情商双高,可以作诗、作画、创作剧本杀,还具有一定的推理和情感交互的能力。不同于一般的虚拟人物,华智冰背后依托的是中国“悟道” 超大规模人工智能模型。

“IP 级的虚拟人设

明星分身

游戏角色

时尚KOL

时尚模特

“七大类活跃场景和呈现形式”

与真实人物一样,虚拟人物也有自己的不同的出处,例如来自游戏、来自文学作品等。由此,他们与品牌的合作方式也会有所不同。而伴随技术的成熟,虚拟人物可以出现的场景也在进一 步拓展,目前,虚拟人物的主要活跃场景包括 : 娱乐综艺、游戏、时尚、运动健身、视频 / 大片、实时直播、全息 / 现场。?

优势?

风格更易造型

人设更易管理

目标受众年轻化

规模成本优势

迎合可持续风潮

风险与挑战

恐怖谷理论

知识产权等法律风险

身份认同

对青少年的潜在影响

可持续运营的挑战

人设可能引发的争议

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