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INFI:Axie Infinity帝国日渐衰落 游戏公会开始寻找新的目标

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时间:1900/1/1 0:00:00

本文由“老雅痞”laoyapicom授权转载

18岁时,Kevin Hoang梦想是能打游戏挣钱。十年后,当他第一次看到NFT游戏《Axie Infinity》时,就感觉他儿时的梦想已经实现了。他很快将他多年前建立的菲律宾电竞社区AcadArena带入了“游戏公会”的广阔领域,这些公司通过资金推动新玩家进入游戏,然后通过培训和管理将他们留在游戏中。

像Axie Infinity这样的NFT游戏要求玩家拥有或获得三种类似神奇宝贝的生物,称为Axies,每一种都是独特的NFT,可以进行战斗、交易和繁殖。他们的成本通常大约在3000美元左右,对于普通玩家来说太高了,他们中的大多数人都在菲律宾和委内瑞拉。工会的发展填补了这一空白,将这些生物作为“奖学金”租借出去,这已经成为他们不断增加的服务范围之一。

Axie Infinity计划今年在加密领域采取“更加积极”的策略:金色财经报道,Axie Infinity计划在2023年对玩家赚取的加密代币采取“更加积极”的策略,这表明在经历了艰难的一年之后,P2E模式将继续存在。

Axie Infinity越南开发商Sky Mavis Inc.联合创始人Aleksander Leonard Larsen周五在巴黎的一个小组会议上说:“我们需要更多代币,我们需要更多疯狂的东西来进行实验。”

尽管如此,据Larsen称,苹果公司限制视频游戏中NFT的举动使加密开发者更难与传统工作室竞争。

他的言论似乎标志着Sky Mavis方法的改变,该公司去年4月推出了新版Axie Infinity,并表示将转向“play-and-earn”,而不是“play-to-earn”,因为人们担心这款游戏的经济学原理是剥削性的。(彭博社)[2023/2/26 12:30:21]

以前,像AcadArena这样的公司依靠的是临时的品牌赞助和比赛奖池,现在,为区块链游戏提供奖学金,AcadArena已经收获了350万美元的种子资金。Hoang说,向公会方向重塑是向稳定迈出的一步。他告诉Rest of World:“公会模式本身,让人们能够免费使用资产进行游戏,这非常诱人。”

ENS与Galaxisxyz合作推出的ENS Equinox NFT于11月17日开放注册:金色财经报道,以太坊域名服务ENS宣布与NFT工具平台Galaxis合作推出的ENS Equinox NFT(冬季精灵)将于美国东部时间11月16日14:00(北京时间11月17日3:00)开始注册,届时将从所有注册者中选出144名获胜者,获奖者将于11月21日开始免费铸造。[2022/11/16 13:11:28]

但即使在NFT游戏激增的情况下,从各种指标来看,Axie最简单的增长可能已经落后了。本月,该游戏的月度玩家人数将出现自2020年游戏爆发以来的首次下降。Axie的价格低至26美元。其他都备受期待的游戏,如《Star Atlas》和《Aurory》都正在开发中。当Axie努力发展自己的人气,与飞速上涨的游戏内通货膨胀和下降的月收入作斗争,推动玩家进入游戏的公会已经开始多元化,进入他们希望成为下一个成功的游戏。

NFT游戏Axie Infinity日活跃用户即将突破100万:NFT游戏Axie Infinity官方发推称其日活跃用户已达到99.3万,突破100万指日可待。图表显示,该游戏的安卓日活跃用户数68万、Windows 28.4万、Mac 1.64万、ios 1.27万,其中安卓和Mac用户数都在大幅增长。[2021/8/4 1:33:49]

公会吸引玩家进入到基于NFT的游戏中,他们可以通过将游戏中的代币转换为加密货币,然后在像Axie Infinity这样的游戏中,转换为现金来快速赚钱。在不到12个月的时间里,约有8000万美元的投资者资金流入AcadArena、Yield Guild Games(YGG)以及东南亚的类似游戏公会对于这种仅存在一年多的企业来说,这是一次非同寻常的爆发。

资金的涌入是希望Axie Infinity能提供一种模式,发展成一个完整的、盈利的游戏赚钱游戏模式,也许正如公会创始人和投资者所声称的那样,甚至为所谓的“元宇宙”设定标准,一个众所周知的未定义的概念。风险投资公司Bitkraft Ventures的加密货币负责人Piers Kicks说,从长远来看,公会的目标是通过成为该领域的第一批推动者,提供“基础设施和经济轨道”。YGG是最早和最大的同类组织之一,拥有超过10,000名成员,已迅速扩大到投资30多个游戏。

Axie Infinity玩家以游戏利润在菲律宾购买两套房屋:本月早些时候,化名“Magnus TV”的22岁John Aaron Ramos在社交媒体上宣布,他用玩Axi Infinity赚取的利润在菲律宾购买了两套房子。在帖子中,Ramos将此利润归因于Axis的游戏代币Smooth Love Potion (SLP) 的价格上涨。除了SLP,Axie玩家还有机会获得该游戏的治理代币AXS。Ramos还参加了Yield Guild Games的“Sponsor-A-Scholar”活动。Axi Infinity于2020年底在菲律宾开始流行,因为人们在因新冠肺炎疫情失业后寻找其他赚钱方式。(kultejas)[2021/7/30 1:24:54]

在东南亚涌入公会的8000万美元中,大约有3000万美元是用于YGG的。根据YGG收购的公会追踪项目Axie Archipelago的数据,仅在菲律宾,就有超过500个规模不等的公会如雨后春笋般涌现。根据Rest of World根据媒体报道和Crunchbase数据进行的分析,在过去11个月里,对公会的投资浪潮总共占东南亚游戏行业所有资金的45%左右。

因axie和sandbox大幅上涨,元宇宙价值指数今日为406.69点:金色财经报道,据同伴客数据显示,7月28日元宇宙价值指数为406.69点,较前日上涨96.43点,涨幅为31%。

构成元宇宙价值指数成分的上市企业或NFT平台皆为目前在虚拟经济领域表现出巨大市场价值和未来潜力的头部机构,该指数能够有效反映元宇宙虚拟经济整体价值的发展趋势。

注:2021年3月10日主要成份股roblox上市并产生第一个收盘价,故选取3/11日为本指数首次推出的基准日,初始值为100。[2021/7/28 1:20:50]

对于玩家来说,Axies并不是最终目标,而是获得游戏内代币(在本文中指的是Smooth Love Potion)的手段,Smooth Love Potion(SLP)的买家通常是加密货币投资者,他们像其他投资一样交易该币。2020年末,随着价格的上涨,行会纷纷涌入,购买Axies,并将其租给玩家,以获得收益的分成。在2021年,Axie Infinity的日活跃用户从70万左右增加到200多万。

在游戏的高峰期,以游戏为基础的公会获得了快速的回报。与Go-Jek和Grab等早期的本地创业公司不同,它们经历了长期的现金燃烧期,而公会可以在玩家赚钱后立即产生可观的收入。

成立五个月的Good Games Guild(GGG),其口号是“以游戏为生”,是在看到YGG的成功后成立的。联合创始人Aditia Kinarang表示,GGG提供对半的分成,平均而言,在三个Axies上花费约1500美元,预计在四个月内获得投资回报。它平均为每个进入Pegaxy游戏的“学者”花费2,000美元,并期望在大约两个月内获得这些回报。“我们已经在学者身上花费了大约100万美元,”Kinarang 说,他期望在五个月内从迄今为止的学者总投资中实现收支平衡。

但Kinarang还表示,由于SLP价格下跌以及用户套现导致的高通胀,公会看到Axie Infinity 的投资回报期延长。他认为,如果继续下去,对游戏不利。GGG正在努力将其奖学金计划扩展到WonderHero,这是一款较新的玩赚型移动角色扮演游戏,同时在内部孵化其他三个游戏,以开发更多有前途的产品。

公会一开始就对NFT游戏所依赖的不断扩大的用户群至关重要。风险投资基金Delphi Digital的联合创始人Yan Liberman说,对于投资者来说,这使得公会成为游戏本身的补充性投资,该基金已经投资了YGG、Axie Infinity和其他区块链游戏。

游戏赚钱的生态系统充满了这类相互关联的投资。2021年,Andreessen Horowitz的风险投资公司a16z投资了YGG和Axie Infinity开发商Sky Mavis。(在老雅痞公众号的往期文章中,也介绍了这一消息,可通过查看历史文章查看原文。)2022年1月,该公司宣布向BreederDAO投资1000万美元,该集团为Axie Infinity、Crabada和Pegaxy等游戏培育NFT生物,然后将其出售给公会。

Delphi Digital在YGG的基础上,还投资了BreederDAO以及开发商Laguna Games,YGG的联合创始人Gabby Dizon在其中有股份。香港的游戏公司Animoca Brands到目前为止已经在大约10个公会有了股份,包括GGG、新加坡的Avocado Guild和YGG东南亚。甚至印尼国有银行Rakyat Indonesia的风险投资部门也对YGG进行了一轮1500万美元的投资。

在新兴的游戏赚钱模式中,人们认为有些游戏会失败,有些则会成功。本月初,Sky Mavis开始采取措施拯救Axie Infinity的游戏内经济,宣布将取消每日任务和基于挑战的 "冒险模式",以减少SLP的产生。2021年9月,开发商推出了增补修订版,同样旨在重新平衡游戏的经济。行会需要继续吸引玩家加入,并为他们创造激励措施,让他们玩耍并持有代币,而不是简单地兑现。

“这个行业是可持续的,只要只有少数游戏失败,其他游戏继续发展,”游戏市场数据和洞察力供应商Newzoo的分析师Mihai Vicol说,“但如果整个市场下滑,玩家就无法赚到足够的钱,资产就会失去价值,在严重的经济下滑或经济崩溃中,基本上一切都会崩溃。”

Bitkraft Ventures的Kicks认为公会的资金可能会稳定下来,如果在不久的将来不会减少的话,对于一个供玩家转入的游戏数量有限的生态系统来说,这是件好事。“游戏需要很长时间才能开发出来,”他说,“我们现在需要给游戏开发者时间来追赶上。”

标签:AXIFININFIINFINITYTraxiadurainfinanceInfinity Rocket TokenEOS INFINITY

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