2月,恒信东方推出了一款次时代剧本杀原创作品——《失落的王朝》。其剧本和线索以数字化资产打造,通过VR技术塑造了与现实近乎相同的平行时空,为玩家带来身临其境般的深度沉浸感。
同时,故事背景和人物剧情通过全景CG、CV等形式展现。增加代入感的同时,也缓解了玩家因大量阅读而产生的疲劳。
3月3日,恒信东方在互动平台表示,将持续关注剧本杀、密室行业,并准备利用自身VR及创作能力优势赋能行业。
元宇宙与剧本杀的大胆碰撞,到底可以带来哪些超乎想象的新玩法?
剧本杀源于19世纪英国的“谋杀之谜”,是一款以真人角色扮演为主要表现形式的解谜游戏。
最初国内的剧本杀一直处于不温不火的状态,但随着2016年由芒果TV推出的明星推理真人秀《明星大侦探》的热播,以及国内各种同类综艺节目的陆续上新,剧本杀逐渐走红,成为当下年轻人最喜爱的娱乐方式之一。
元宇宙UGC平台YAHAHA完成4000万美元A+轮融资,淡马锡和阿里巴巴联合领投:11月15日消息,元宇宙UGC平台YAHAHA完成4000万美元A+轮融资,本轮融资由淡马锡和阿里巴巴联合领投,三七互娱跟投,泰合资本担任独家财务顾问。融资款项将用于团队吸纳游戏行业头部人才,并进一步扩张北美和亚太地区业务版图。YAHAHA会通过工作室合作、加速器、全球活动、GameJams等多元化方式继续支持其超过10万的创作者群体。
据报道,公司于2022年4月发布了其产品的Alpha测试版本,海外地区用户已经能够在PC/Mac/移动端进行下载,且用户能够跨端同服进行互动。截止10月,YAHAHA的产品已吸引超10万用户注册与体验。在产品进一步推向市场的同时,YAHAHA团队也已经扩张至近200人规模,在上海、芬兰、首尔等地均设有办公室,据悉公司将进一步在其他地区设立办公室并招募当地团队。[2022/11/15 13:07:08]
2019年作为“中国剧本杀元年”,全国剧本杀门店数量突破1.2万家。到2020年末,国内剧本杀线下门店数量突破3万家,这一年,平均每2分钟就有一家新店开张。
Yuga Labs元宇宙平台Otherside官方推特已恢复正常使用:10月13日消息,Yuga Labs元宇宙平台Otherside官方宣布,其推特账户已在推特团队的帮助下恢复正常使用。此外,并没有推出新的铸造或空投活动,请用户点击不明链接前交叉验证规避风险。
此前消息,Otherside官方推特简介内容于昨日已清空,推特名也已改为无实际意义的“-”字符。[2022/10/13 10:33:14]
而在“元宇宙元年”2021年,元宇宙技术开始与剧本杀相结合,剧本杀行业正式迈入2.0时代。
剧本杀中的元宇宙技术,为玩家带来了数字化虚拟世界的沉浸式体验。以前,玩家需要想象出剧本里的“异世界”,而现在,元宇宙技术可以直接打造出一个逼真的“异世界”。
邬贺铨:目前元宇宙只能从VR/AR做起:金色财经报道,中国工程院院士邬贺铨30日在2022中国算力大会期间接受采访表示,元宇宙对算力、存储、网络传输等都提出很高要求,目前元宇宙只能从VR/AR(虚拟现实/增强现实)做起。当日大会披露的数据显示,中国算力总规模超过150 EFLOPS(每秒15000京次浮点运算次数),位于全球第二。邬贺铨表示,2021年全球的算力分布中,美国占31%,中国占27%,其次是日本、德国、英国等其他国家,在三种算力中,美国基础算力占全球35%,智能算力占15%,超算占30%,而中国这三类算力分别是27%、26%和20%,可以看出,美国以基础算力为主,中国智能算力的能力远远超过美国。[2022/7/31 2:49:00]
在元宇宙剧本杀构建的虚拟世界里,玩家能够享受到更多创新型的游戏体验。玩家可以穿梭古今,可以体验特殊的职业,可以越过丛林踏过沙漠,可以释放魔法操纵机器,可以拥有轰轰烈烈的恋爱,也可以走完一次普通人的一生。
山水比德:公司拟结合现有技术团队筹建“元宇宙团队” 并已部署团队开展预研工作:1月4日消息,山水比德在互动平台表示,自公司成立以来便组建专业的技术团队,持续对智能设计、智慧城市、数字孪生、虚拟现实、净零碳等新兴领域进行研发投入,公司拟结合现有技术团队筹建“元宇宙团队”,并已部署团队开展预研工作,并将根据相关技术成熟度的变化,适时推进产品立项,打造新的业务增长点。同时,公司也会积极洽谈外部专业合作伙伴,共同研究和拓展元宇宙相关应用场景和商业模式,请您继续关注公司的公开信息。(财联社)[2022/1/4 8:23:30]
剧本杀的形式通常分为两种:实景剧本和圆桌剧本。实景剧本比圆桌剧本更注重通过服饰、道具、装修等要素来增进玩家的代入感与沉浸感。
通常实景剧本杀的定价更贵,是普通圆桌剧本杀价格的2-3倍,但却更受年轻人的青睐,这意味着年轻人愿意花钱来增加剧本杀的游戏体验。
2021年,全国首档沉浸式剧本杀直播综艺《最后赢家》由虎牙直播联合优酷和小黑探推出,将剧本杀与XR技术结合,播出以来受到玩家广泛好评,提升了观众和玩家对XR技术的认可度。
XR是“扩展范围(extended-range)”的缩写。虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR),三者统称为“扩展现实”(XR)。
虚拟现实技术利用头戴设备模拟真实世界的3D互动环境;增强现实技术则是通过电子设备将各种信息和影像叠加到现实世界中;混合现实技术介于VR和AR之间,在虚拟世界、现实世界和用户之间,利用数字技术实现实时交互的复杂环境。
综艺节目之外,元宇宙技术在剧本杀线下门店早有应用,H境探案馆、芒果探案馆等VR主题剧本杀门店也开始陆续入驻各大城市。
在元宇宙剧本杀中,玩家不再需要现实DM的引导,而是在系统提示下寻找线索和搜集物证,这能带给玩家更强烈的沉浸感和感官刺激。
对于传统的剧本杀游戏,由于每本剧本内容的单一性,游戏的复购率不高,玩家消费往往呈现出一次性的特点。
元宇宙技术则能够使门店突破场景和内容限制,解除物理空间对游戏的束缚,同时实现对同款游戏场景的“再创作”。玩家的重复体验次数增多,线下门店有效场地可产出的营业额也可以大幅度提升。
实景剧本成本高昂、线下门店同质化、线上剧本杀APP争夺玩家、主持人DM素质参差不齐、游戏沉浸感不强……传统剧本杀线下门店需要解决的种种问题,似乎已经在元宇宙技术的助力之下迎刃而解。
元宇宙技术为剧本杀行业解决了许多问题,但一些新的困境也随之而至。
比如,VR设备、全息投影设备等硬件设施的购入和维护,对于剧本杀门店来说是不小的开支。并且,目前VR设备的诸多方面都有待完善,离“让大多数玩家佩戴VR设备舒适且完整地体验四小时以上的剧本杀”的目标仍然有一段距离。
另一方面,VR剧本杀还未普及,即使是在VR主题的剧本杀门店,VR剧本杀的数量也远远不及普通圆桌剧本。并非店主不愿意购入单价较高的VR剧本杀,而是VR剧本杀本身制作门槛高、制作周期长,导致优质的VR剧本杀数量稀缺。
技术正在更新中,内容正在创作中。这不仅是剧本杀行业等待着的,也是元宇宙相关的各类行业在翘首以盼的。
3月5日,苏宁影城与风语筑达成战略合作,双方将发挥各自技术、内容和场景资源的优势特点,在元宇宙泛娱乐领域开展业务探索与合作。
双方将依托苏宁影城旗下运营影院及其从0到1的线下文娱空间打造和创新研发能力,结合风语筑积累的VR/AR虚拟现实、数字虚拟人、虚拟仿真、全息影像、裸眼3D、互动交互等数字科技应用经验,积极开展数字剧本杀、狼人杀及沉浸式光影IP展览等业务,探索线下泛娱乐体验行业的“元宇宙+”商业模式。
元宇宙时代之下,剧本杀行业将有怎样的未来,答案或许是仍然未知的,但同时也是我们在一步步共同构建着的。
许多个体在社交应用程序和区块链中集体组织起来,以便追求共同目标和利益,这一过程中形成的去中心化自治组织通常被称为DAO。随着元宇宙市场不断成熟,在利用和投资元宇宙这个方面,DAO正在逐渐兴起.
1900/1/1 0:00:003月22日,“国家工业设计研究院唯一艺术分院”揭牌仪式在唯一艺术杭州总部举行。国家工业设计研究院院长应放天教授、浙江大学国际设计合作学院执行院长姚琤教授、国家工业设计研究院副院长万然教授、唯一艺.
1900/1/1 0:00:00一年多前,NFT被视为只是一种昙花一现的文化现象,充其量只是一种时尚。而今天,它被广泛认为是一种范式转移,并且已经席卷了创意经济.
1900/1/1 0:00:00我们可以感觉到世界上正在发生巨大的构造变化。人类在全球范围内组织自己的方式已经发生了很多重塑和重新配置.
1900/1/1 0:00:00新加坡高等法院是该国最高法院的下级法院,已发布一项裁决,其中首次承认加密货币为财产,并对涉嫌盗窃的人授予所有权禁令.
1900/1/1 0:00:003月15日,北京银保监局发布《理性消费不乱贷 美好青春不负债》风险提示指出,目前网络上出现一些“小游戏”,假借“元宇宙”“区块链”等概念进行炒作.
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