注:原文作者为 Zeneca_33,以下为全文编译。
Zeneca,cc0 究竟是什么?如果你在过去几个月里一直关注我的推文(和我钱包的购买动作),你就会知道,我早就说过“cc0 季即将到来”。然后几周后我发起了这个投票:
从投票结果来看,其实有很多人不知道 cc0 是什么,也不知道它意味着什么,为什么它可能是重要的,或者为什么它最近被谈论的次数越来越多。
以下,让我们对其进行分析。
cc0 代表“知识共享”。通俗地说,它基本上意味着艺术作品/内容的创作者没有保留任何知识产权(IP)。这种情况在一定时间过后会默认发生,但如果创作者决定立即放弃其知识产权,也会发生这种情况。你可能听说过有些东西是存在于“公共领域”的,意味着任何人都可以自由地使用该知识产权创造内容。而 cc0 只是另一种说法。
例如,莎士比亚的全部原作都是 cc0/公共领域的。夏洛克 - 福尔摩斯这个人物也是如此,或者文森特 - 梵高的画作。这意味着我可以到这个网站?上下载下面的图片,然后打印出来,裱起来,卖掉,这些都在我的权利范围之内。如果我不愿意,我甚至不需要标明原作者。这种将内容商业化的自由是法律所允许的,因为作品属于 cc0。
文森特-凡高《有柏树的麦田》
一些非常不符合 cc0 的例子是:《冰雪奇缘》中的 Elsa、Eminem 的《Lose Yourself》这首歌,或我的 BAYC。有一大堆不同类型的知识产权许可,深入研究所有这些许可超出了本文的范围(此外,我远不是这方面的专家),但它们都有额外的限制和约束,关于哪些是允许的,哪些是 cc0。例如,你可能被允许为非商业目的使用这些内容。当你这么做的时候,你可能要归功于原创作者,也可能不用。你可能可以将内容商业化,但每年只能达到一定的金额,或者只要你不通过创造描述非法材料的内容来实现收益也行。就知识产权许可的内容而言,天空才是极限。
对于大多数人来说,当我们购买 NFT 时,知识产权不是我们想到的东西。我们认为我们在买乐子,买一张 jpeg,加入一个社区,等等。也许我们认为我们得到了我们所购买的东西的全部所有权,包括 IP 权和所有。但实际上,这是个更复杂和细微的情况,而且每个项目都不一样。几周前,Yuga Labs(BAYC 背后的实体)从 Larva Labs 收购了 CryptoPunks 和 Meebits,IP 已经成为这个领域越来越多的讨论点,并达到了新的高度。
价值逾5000万美元APE、AXS等代币将于本周解锁:7月17日消息,据TokenUnlocks数据显示,本周APE、ARKM、X2Y2、EUL、1INCH、ID、AXS、CTSI代币将迎来一次性解锁,其中:
ApeCoin代币APE于7月17日08:00:00解锁1560万枚(约3167万美元),占总供应量的1.56%;
Arkham代币ARKM将于7月18日08:00:00解锁1.5亿枚,占总供应量的15%;
X2Y2代币X2Y2将于7月18日23:47解锁3750万枚(约97万美元),占总供应量的3.75%;
Euler代币EUL将于7月19日22:22解锁154,380枚(约37万美元),占总供应量的0.568%;
1inch代币1INCH将于7月20日08:00解锁364,290枚(约15万美元),占总供应量约0.024%;
SPACEID代币ID将于7月22日08:00解锁1515万枚(约406万美元),占总供应量的0.758%;
AxieInfinity代币AXS将于7月22日21:10解锁343万枚(约2162万美元),占总供应量的1.27%;
Cartesi代币CTSI将于7月23日12:00解锁154万美元(约24万美元),占总供应量的0.154%。[2023/7/17 10:59:09]
他们收购后做的第一件事就是宣布他们打算授予所有 CryptoPunks 和 Meebit 的持有者完全的商业权利。到目前为止,任何拥有 Punk 或 Meebit NFT 的人都只拥有有限的商业权利。你可以创造衍生品的程度受到限制,而且你每年可以从该 IP 中赚取的金额也有限制(10 万美元/年)。这看起来可能很多,但如果你试图用你的 Punk 创建一个品牌,或将其授权给一个电影制片厂,然后创建一个热门的动画节目,这就会有明显的局限性。
此外,其原则似乎与 NFT 首先是对立的。这不是关于真正的所有权吗?如果你仍然受制于一个中心化的实体,你能真正拥有多少 NFT?
这就是问题所在。
当 Larva Labs 把 IP 卖给 Yuga Labs 时,给予 Punk/Meebit NFT 的所有者的权利发生了变化。在这个例子中,权利增加了,这对持有者来说似乎是件好事。然而,我们必须考虑先例和未来的可能性,正是这些想法(正确地,我认为)让一些人感到害怕。如果 Yuga 有一天被迪斯尼收购怎么办?然后,如果迪斯尼说“嘿,我们不想再给每个人完全的商业权利,我们要给有限的商业权利”?
币安英国子公司BML已于5月底在FCA撤销注册:6月19日消息,币安英国子公司Binance Markets Limited(BML)在英国FCA的注册已应公司要求正式撤销。现在,币安的所有实体都没有在英国获得任何运营许可。
FCA的最新消息称,“BML最近提交了一份撤销其FCA许可的申请,该申请于2023年5月30日完成。在完成许可撤销后,该公司不再拥有FCA的授权。币安集团(Binance Group)没有其他实体持有任何形式的英国授权或注册,以在英国开展受监管的业务。”(Finance Magnates)[2023/6/19 21:47:28]
社区将(很可能)引起骚动和愤怒,但如果到那时,Yuga 生态系统中有数百万个 NFT,而真正关心的只有 5 万个 OG,那会怎样?如果我们从中得到一些丰厚的薪水,也许连大多数的 OG 都不会在乎。突然间,我们又回到了 web2 的世界里。
上面这段话有点夸张,但我真的认为整个讨论非常重要,每个人至少应该接受更好的教育,以了解正在发生的事情。
我真的不认为 Yuga 会卖给迪斯尼,或者卖给任何希望限制持有人权利的人。我真的相信他们试图建立的几乎是一个网络版的迪士尼。一个全球品牌。由人民创造,为人民服务。他们有一个愿景,并且到现在为止已经在 S 级水平上执行了(几乎)一切。他们对我们做得很好。然而,我们仍然受制于他们;而现在,他们至少在某种程度上受制于他们的投资者。
又是一种夸张的说法,但值得思考。
关于给予 NFT 所有者的全部商业权利实际意味着什么,还有一大堆问题要考虑。如果有人在二级市场上出售他们的代币会发生什么,权利是否转移?如果有人使用他们的权利创造了一个衍生品,然后再出售原始的 NFT,那会怎么样?简而言之:它会变得很混乱。关于这一点,我建议阅读 CryptoConsigliere 的这篇优秀文章,他是 Wassies 项目所采取的这种创新方法的幕后策划者。
我们看到越来越多的创作者决定从一开始就把他们的 NFT 项目背后的知识产权发布到公共领域。你可能会问为什么,以及这对创始人和代币所有者来说是否是件好事。而答案,就像生活中所有好的答案一样,是“视情况而定”。
让某些东西成为 cc0 有好处也有坏处。在我看来,最大的优点是,如果我拥有一个 cc0 的 NFT,我就拥有一切。这并不是说我拥有知识产权,相反,没有人拥有这个 IP。不是我,不是项目的创始人,不是艺术家。它不能被我或其他任何人购买或出售。所有剩下的就是原始代币/资产。
知情人士:Ordinals生态钱包Xverse疑似存在安全漏洞:6月7日消息,据推特 KOL HGEABC 披露,Ordinals 生态钱包 Xverse 的种子短语存储方式设计存在缺陷,或已泄露,已联系 Xverse 官方团队正在处理,并建议用户尽快将 BTC、Ordinals 和 BRC20 Token资产移出 XverseApp。[2023/6/7 21:22:14]
但价值在哪里?知识产权不就是价值吗?嗯,是的,也不是。毋庸置疑,IP 有很大的价值。迪斯尼通过销售基于其角色的玩具和游戏赚了很多钱。如果是 cc0,他们仍然可以这样做,但他们无法阻止其他人使用这些角色销售玩具,而这可能会损害他们的底线。对迪斯尼来说,让其内容变为 cc0 并没有什么意义,因为有很多人愿意付钱给他们来获得其 IP 的授权。
在 web3/NFT 领域,我们正处于品牌建设的早期阶段。cc0 的好处之一是,它给任何想使用这些内容来建立品牌的人以创意和商业自由。这本身就是一把双刃剑 -- 它可以被创造者用来建立一些很酷、且有价值的东西;当然,它也可以被坏人利用,破坏品牌形象。(因为)这基本上是一个免费的。
但这也是 Web3 的本意,不是吗?一个人人都可以自由使用的网络?一个去中心化、去信任的网络?我们真的不应该让这些巨大的中心化实体拥有如此多的权力,对我们的 IP 拥有如此多的所有权。他们最终可能会买卖我们的 IP,就像 web2 巨头买卖我们的数据一样。
cc0 “解决”了这个问题。不再有任何 IP 供他们购买和出售。只有我们的代币,而我们对这些代币拥有真正的所有权。
至于价值--我将引用 Blitmap 的这篇优秀文章(我非常推荐阅读),当时他们就决定将他们的原始收藏品放入公共领域并采用 cc0:
我不反对 NFT 项目保留知识产权,并将全部商业权利授予持有者。我认为这种做法有非常合理的理由。它激励团队和 NFT 持有者建立品牌,因为他们增加了其拥有的知识产权的价值,而不仅仅是基础/原始代币。它允许代币持有者将他们的 NFT 部分许可给希望使用他们的 IP 来创造东西的第三方,并分享利润。这方面的一个很好的例子是 Jenkins the Valet 正在做的事情(见我在 YouTube? 上与他的对话,了解更多这方面的情况)。
这也有助于团队和 NFT 所有者保护他们的品牌和知识产权。这一点不应该被低估。如果有人明天推出一个收藏品,且其中有一些很棒的艺术作品是 cc0 的,那么它可能无法得到很多关注,也几乎没有人会购买。这时,破坏者可能就会出现,“偷”了艺术,复制了想法,并以一个新的名字发布,在市场上大肆宣传,从所有的原创作品中获利。而原创作者将没有(法律)追索权。也许他们可以向舆论法庭提出上诉,但这可能是一场艰苦的战斗。保留知识产权将(在法律上)保护他们。
摩根大通:Coinbase明年可以从更高的利率中获得12亿美元的收入:9月16日消息,摩根大通分析师Kenneth Worthington在报告表示,考虑到短期利率的上升,Coinbase Global(COIN)可能在2023年产生12亿美元的额外利息驱动收入。摩根大通估计,仅Coinbase与Circle的合资企业就可能贡献约7亿美元的增量收入。摩根大通维持对Coinbase的中性股票评级,但将目标价从64美元上调至78美元。(CoinDesk)[2022/9/16 7:02:02]
在没有中央团队的指导下,建立一个品牌也很困难。不是不可能,但很难。(需要)一个创意总监来规划特许经营,一个团队来制作和执行路线图。一个为之努力的愿景。但请注意,这与一个项目的 cc0 并不相互排斥。有很多项目已经将他们的内容发布到公共领域,但仍继续朝着他们为项目设想的独特未来发展。但是,如果一个团队知道他们对自己正在建造的东西有所有权,而且在任何时候都不会被恶意的行为者篡改,这可能更容易激励他们。
我们都看到了史诗般的“Otherside”视频?,在接近尾声的时候,你可以看到一群不同的NFT人物坐在一辆车上,如下图所示:
这描绘了一个由我们最喜欢的 NFT 项目角色组成的宇宙,在那里他们可以共存和发展。具有讽刺意味的是,用非 cc0 系列的角色建立一个宇宙要困难得多(也昂贵得多),因为,你要么拥有代币,要么从所有者那里获得 IP 授权。相反,任何人都可以使用他们想要的任何 CrypToadz。
我不知道你怎么想的,但我认为当 CrypToadz 和 Noun 系列被包含在这个视频中时,它增加了价值;而且我认为它们被添加的原因很大程度上是因为它们是 cc0。事实上,我敢打,很多人在读这篇文章时都不知道 Noun 或 CrypToadz 是什么。你听说过“酷猫”、“突变猿”、“加密朋克”、“Meebits” 和 “World of Women”。而现在有一个 Noun 坐在他们旁边?Noun 是什么?还有这个奇怪的抽着烟的像素化蛤蟆?为什么这些随机的像素化的东西和其他所有的超级蓝筹项目要放在一起?
因为它们属于 cc0。
再强调一次,价值就体现在这里。
二三四五:区块链技术是公司研究和探索的元宇宙领域常用技术之一:7月6日消息,A股上市公司二三四五7月6日在互动平台表示,区块链技术是公司研究和探索的元宇宙领域的常用技术之一。公司基于大数据分析、机器学习等人工智能技术,优化信息流推广和个性化推荐,高效连接客户与用户,促进流量价值的商业化变现。[2022/7/6 1:55:39]
其他项目更愿意使用来自 cc0 项目的角色或资产,而不是来自非 cc0 项目,因为它们涉及的摩擦较少。
这是一张来自 HyperLoot ?的概念图,这个项目建立在 Loot 项目之上,并将各种 cc0 项目中的角色纳入他们的世界。
尽管人们都在谈论这个领域的建设者,但真正的建设是在幕后悄悄进行的,而且是在 cc0 项目中。这些社区里的人基本上没有在推特上大肆宣传,夸夸其谈,他们在编码,享受他们的小型 discord 服务器,用 NFT 做很酷的事情。
我还没有提到的最后一件事是,有多少 cc0 项目完全存在于链上。这再一次超出了这篇已经很长的文章的范围,即深入研究所有这些意味着什么,但简要地说:这是件好事。
有很多伟大的项目都是 cc0 的,且每周都会有更多的项目出现。我没有一个详尽的清单,但这里有几个我发现的、因各种不同原因而感兴趣的项目。排名不分先后。
我几乎从第一天起就一直是这个项目的粉丝。我在 2021 年 6 月 18 日?写了关于他们的文章,然后在 8 月 11 日?又写了一次。在我看来,这是我见过的最大的“隐藏在众目睽睽之下”的宝石。我惊讶于它似乎一直在被忽视。该项目的创始人是 Dom Hoffman,他是整个空间中最聪明和最具创新性的建设者之一。这个社区是顶级的。他们的目标很高:“一个社区精心打造的科幻宇宙”。到目前为止,他们在所有方面都执行得完美无缺,而且我几乎不怀疑他们会继续在所有方面火力全开。
Meme 项目的缩影。Mfers 由 Sartoshi 创建,这人已经在这个领域里创造了很长时间的艺术和 meme 了。他们创建了 1 万个 mfers,发布后让社区做它想做的事。该项目甚至没有一个 Discord,直到一些持有人建立了一个“非官方”的版本。最终,Sartoshi 发表了这个精彩的帖子:什么是 mfers?。
mfer 社区正在蓬勃发展。有几十个衍生项目已经被创建。他们正在接管自己在 Twitter 上的小角落。而越来越多的大 V 正在采用 mfers 作为他们的 PFP(如 DCinvestor? 和 DavidHoffman?)。他们拥有自己的 mfer,而没有人拥有 IP。
另一个类似于藏品的 meme,这次是由 Gremplin? 创造的。这些是去年在某种疯狂的牛市周期中发布的,它们被推到了 17 eth 或一些疯狂的位置(其铸币价格为 0.069 eth)。它们被这个领域的许多“OG”所采用,且人们对 cc0 的说法和衍生品的可能性感到兴奋。当然,一个在几周内从 0.069 到 17 eth 的项目很可能会崩溃,而且它确实崩溃了。几个月来,它一直在 2-4 eth 之间徘徊,但随着最近的叙述转向 cc0,我们看到了更多的牵引力。很多因 Larva 卖给 Yuga 而感到“被轻视”的 Punks 似乎已经转到了 CrypToadz 或 Mfers。
另一个由 Dom Hoffman 创立的项目,将可组合性和衍生性发挥到了极致。Loot 从字面上看只是一个单词的列表。黑色背景上的白色文字,以及你可能在 RPG 中找到的物品。它是免费铸造的,没有二级市场版税,而且它是隐蔽推出的。它在几周内也达到了 20 eth 的地板价。去年 8 月,Loot 是一个不折不扣的疯狂市场。
它的美在于它的简单性。任何人都可以用它做任何事情,而且已经有很多东西建立在它的基础上,也有很多东西受到了它的启发。本文前面提到的 HyperLoot 项目就是一个例子,而且整个 TreasureDAO/$Magic? 生态系统都是由 Loot 启发的。
现有的最有趣的项目之一。每天有 1 个 Noun NFT 被拍卖给出价最高的人,从这些拍卖中筹集到的所有资金都进入一个由所有 Noun 持有者管理的社区金库。他们现在已经发展到了第 255 天,金库里有 21,791 个 ETH(73,754,081 美元)。该项目创始人之一 punk4156? 是 cc0 的忠实信徒,几个月前发表了一些非常响亮的公开声明,主要是反对 Larva Labs 处理其 IP 的方式,并最终导致其卖掉了所有的 Punks。
这是一个奇妙且有趣的项目。团队对他们想要的项目方向有明确的愿景,但也有很多社区主导的倡议和衍生品,以积极和有意义的方式扩展宇宙。这是一个由建设者建造的项目,并由那些欣赏它的人发现(还有出色的像素艺术)。
我犹豫过要不要在这里加上这个。不是因为我不喜欢它(我喜欢),而是因为它是一个非常复杂、混乱和神秘的项目。下面是一个非官方的社区 FAQ 中对它的描述:
这非常有趣,特别是对我所接触的研究过的开发人员来说。很多东西都超出了我的想象,但它似乎很酷,值得关注。
Treeverse 是一款开放世界的奇幻 MMORPG,具有 MOBA 风格的战斗系统。
Timeless Characters 是由 VIII 创建的动漫 NFT,可以在 Treeverse 世界中作为“皮肤”使用。这很有趣,因为他们被设计成在游戏中使用,所以,据推测,你可以把这些角色移植到其他游戏中,把你的角色从一个世界带到另一个世界。整个 Treeverse 项目令人敬畏和着迷,其创始人是我在这个领域最喜欢的声音之一,Loopify。
Crypts and Caverns 是一个生成性的、链上的、Lootverse 的“乐高”。每个 NFT 都是在合约中以编程方式生成的,这意味着没有两张地图是相同的。每张地图中的数据都经过精心优化,以便在 Loot 生态系统中很好地发挥作用,支持文本、2D 和 3D 世界。这意味着开发者、设计师和艺术家都可以直接调用合约,在上面整合他们自己的机制、冒险和图块。
这个奇妙的简单项目唤醒了我内心深处对 D&D(龙与地下城游戏)的迷恋。正如上面的描述所提到的,它从一开始就被设计成可以被其他可能想在一个或所有的 Crypts and Caverns 上建立的人所轻松采用。可组合性和互操作性达到了极致。现在确实有几个项目使用 C&C 作为基础层,在其上进行建设,并计划向代币的原始所有者提供效用。而这就是原作的价值。
如果不提这张照片,那会是我的失职。这是一个很好的例子,可以说明在一张几乎没有保留任何权利的原始图像中,出处可以承载真正的价值。我强烈鼓励大家阅读这个网站上的完整故事,但其关键点是,在 2017 年,摄影师 Cath Simard 拍摄了这张令人赞不绝口的照片。
这张照片被传播开来,世界各地的人们和出版物都开始使用这张照片,且往往没有署名,也没有经济补偿。对每个人进行“追寻”并试图获得收益是非常不现实的。相反,Cath 决定将原作铸成 NFT,出售,然后释放它的权利,这样任何人都可以使用该图像。6 个月前,它以 100 ETH(约 30 万美元)的价格卖给了 gmoney。
请注意,这张图片没有被定为 cc0,而是向所有人授予了一个极其开放的许可。由于这不是 cc0,所以从技术上讲,这个许可证可以在任何时候被改变。虽然在我看来,这不太可能发生,但为了信息的详尽,还是有必要一提。
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开放去中心化互联网的承诺正在受到第一代加密网络比特币、以太坊及其变体的性能、可用性和能源效率问题的挑战.
1900/1/1 0:00:00头条▌谷歌搜索“以太坊合并”创历史新高金色财经报道,根据谷歌趋势数据显示,“以太坊合并”( Ethereum Merge)搜索量创历史新高,其中加拿大在过去一年内搜索“以太坊合并”的数量最多.
1900/1/1 0:00:00随着区块链的快速发展,许多投资者都纷纷入局一些区块链初创公司。红杉资本可以说是全球最知名的风险投资机构之一.
1900/1/1 0:00:00经过多年的开发和等待,以太坊从工作量证明 (PoW) 到权益证明 (PoS) 的过渡已接近完成,预计最终将在 2022 年第二季度末或第三季度到来。合并将带来许多广泛的影响.
1900/1/1 0:00:00加密货币行业已经在华盛顿的旋转门上占据了一席之地,雇佣了数十名前政府官员和监管机构,因为它试图制定政策来管理基本上不受监管的市场.
1900/1/1 0:00:00"邓巴项目"(Project Dunbar)是国际清算银行(BIS)创新中心与澳大利亚储备银行(RBA)、马来西亚中央银行(BNM)、新加坡金融管理局(MAS)和南非储备银行(SARB)共同合作.
1900/1/1 0:00:00