扎克伯格也来挑战「光剑变装」了。
你以为是这样的?NoNoNo!
小扎没有唐艺昕那样的炫酷,倒是多了几分滑稽。
右手背后藏剑,左手亮剑:一瓶BBQ蘸汁。
这是小扎在元宇宙中虚拟化身(Avatar),这一亮剑视频让许多人纷纷转发。
自从Facebook更名为Meta,正式进军元宇宙之后,「元宇宙」这个词的热度就一直未减。
而与元宇宙一起被频繁提及的,就是化身(Avatar)这个词。
「化身」,通俗意义上讲,就是人们在虚拟世界里的形象。
Pudgy Penguins胖企鹅或将推出元宇宙新项目:4月21日消息,NFT项目Pudgy Penguins(胖企鹅)在社交媒体上晒出Pudgy Penguins主题地图,并配文“Quest Map;And so the journey begins”(探索地图;旅途开始了),或为Pudgy Penguins将推出新的主题元宇宙项目。此外,或因该地图上方“Penguin Code”地区出现Pudgy PresentNFT形象,目前已有匿名地址在Gem平台批量扫货Pudgy Present NFT。据OpenSea数据显示,截止目前,Pudgy Present系列NFT地板价为0.21ETH,24小时涨幅超80%。[2022/4/21 14:38:35]
12月10号,「元宇宙」先锋Meta开放了自家的虚拟世界平台Horizon Worlds。
当用户进入Horizon Worlds后,就需要创建一个3D虚拟化身。
财富500强埃森哲(Accenture)正在推出元宇宙:金色财经报道,财富500强埃森哲(Accenture)正在推出元宇宙,将由埃森哲科技集团首席执行官兼首席技术官Paul Daugherty和埃森哲互动首席执行官兼创意主席David Droga领导。
据悉,埃森哲拥有600项元宇宙专利申请,该公司预计未来一天将有150,000名或更多新员工在元宇宙工作。[2022/3/20 14:07:11]
有了化身,用户就可以在这个自定义的世界中畅快玩耍。
不过,略显尴尬的是,这些avatar的表情都非常僵硬。
所以,虽然目前的3D虚拟化身也勉强能用,但离着科幻电影,比如「头部玩家」里那种逼真的化身形象,还有十万八千里。
而Codec Avatars项目便代表了Meta在虚拟化身领域所做的努力。
名称含元宇宙企业超510家,30多家企业改名元宇宙:1月30日消息,天眼查数据显示,我国现有510余家名称含“元宇宙”的企业,其中超93%的企业成立于1年内,注册资本在100万以内和500万以上的相关企业各占约30%。
从地区上看,广东省相关企业最多,有近90家。从行业看,租赁和商业服务业企业数量最多,有160家。
2021年系元宇宙爆发元年,全年共新增450余家名称含“元宇宙”的企业(全部企业状态)。2022年1月1日至今,已有23家相关企业成立,平均每天成立1家。
据天眼查统计,有30多家企业于近期改为“元宇宙”相关名字。(鞭牛士)[2022/1/30 9:22:48]
元宇宙不是PPT,Meta真在做
小扎改名Facebook的决心也不是闹着玩儿的。
若想在元宇宙中实现真正的交互,虚拟化身可是打开元宇宙这道门的任督二脉。
Codec Avatars这一项目旨在实现一个能够捕获和表示用于XR的逼真头像的系统。
Oculus:Meta元宇宙演唱会效果不佳,最高参与人数仅1.8万:金色财经报道,到目前为止,Meta 已在旗下 VR 平台 Horizon Venues 举办了三场元宇宙演唱会,允许 Oculus 头显用户可以免费体验。 不过,这些元宇宙活动效果并不理想,根据 Oculus 官网最新披露的数据信息显示,关注人数最多的一场元宇宙演唱会不过 1.8 万人,核心问题主要出在 VR 体验不佳。[2022/1/7 8:31:45]
基于3D捕捉和AI技术,Codec Avatars可以让人们快速能够轻松地构建属于自己的虚拟化身,并使虚拟空间中的交互像在现实世界一样自然。
最初这个项目是以高质量的头像演示开始,后来逐渐实现构建全身的虚拟化身。
除了简单地扫描一个人的身体之外,一个主要的挑战是让它以现实的方式移动——更不用说让整个系统能够实时运行,以便化身可以在交互式环境中使用。
在Connect 2021大会上,研究人员Yaser Sheikh展示了该团队最新的成果——全身视频编解码器(Full-body Codec Avatars)。
SK集团常务董事:我们的业务需要向元宇宙发展:12月13日消息,韩国大财阀SK集团旗下的投资子公司SK Square正在加速布局元宇宙和加密货币业务。上个月,SK Square宣布向韩国第四大加密交易所Korbit投资900亿韩元(约合7600万美元),获得其35%的股份。 虽然Korbit在韩国市场的份额只有0.3%,但SK Square认为这是一个以低估值进入加密领域的好方法。SK Square计划在Korbit上发行可以购买SK集团公司产品和服务的加密货币。
SK集团常务董事Huh Seok-joon表示,我们的业务需要向元宇宙发展,我们与客户的交流方式将从手机转向元宇宙,而新加密货币将在我们的平台上作为新货币使用。[2021/12/13 7:34:59]
他表示现在Codec Avatars支持更复杂的眼部运动、面部表情、手部和身体姿势。
此外,Meta还展示了虚拟化身在对不同的光照条件和环境下实现头发和皮肤的真实渲染。
那么,衣服也可以在元宇宙中实现真实模拟。
扯一扯弹性不错,抖动一下也会有褶皱。
身体细节、衣服都能做到现实还原,还有高保真的虚拟空间。
Meta就建造了一个虚拟公寓,公寓中所有物品都是现实世界的映射。
这样用户在虚拟空间中移动物体或者交互都能与物理空间实现同步。
目前,这似乎是为公司构建一个映射的真实世界环境的最佳案例场景来进行实验。
进入元宇宙后,手动跟踪也同样重要。如果在物理世界中大甩手臂实现交互,不仅累,而且也不雅观。
为此,Meta一直在研究一种更加微妙自然的方法,即通过EMG腕带进行XR输入。
前段时间,Meta还推出了一款触觉启动手套,都是为了实现在元宇宙中的新交互所做的努力。
如何构建Codex Avatars?
Meta开始制作Codex Avatars的契机要追溯到7年前。
2014年,卡内基梅隆大学机器人研究所旗下的一家3D捕捉实验室Panoptic Studio的负责人Yaser Sheikh遇到了Oculus首席科学家Michael Abrash,两人聊得非常投机。
Michael Abrash
2015年,Yaser Sheikh加入了Facebook(现Meta),从那以后便一直领导着Codex Avatars研究团队。
Yaser Sheikh
要想打造一个逼真的化身,基础在于测量,Codex Avatars研究科学家托马斯·西蒙说。
化身要以假乱真靠的是精确的数据,这需要良好的测量。因此,构建真实化身的关键是找到一种方法来测量人类表情中的物理细节,比如一个人眯起眼睛或皱起鼻子的方式。
在匹兹堡实验室的Codec Avatars团队,使用了两个主要的模块来测量人类的表情:编码器和解码器。
首先,编码器使用摄像头来捕捉受试者正在做什么,然后将捕获的信息组装成一个唯一的编码,用来表示一个人的身体和环境状态,这个编码可以随时发送到任何需要的地方。
然后,解码器再将该编码转换为视频信号。
普通的智能手机摄像头也能拍摄生动的视频。不过,Codec Avatars可是海量物理数据和复杂软件的结合,比想象中要复杂得多。
Codec Avatars项目在捕捉人脸细节时,使用了数百个高分辨率相机,而每个相机又会以每秒1 GB的速度捕获数据。
这是什么概念呢?
打个比方,这些相机三秒钟的记录的数据就足以装满一个512GB的磁盘。
而Codec Avatars团队持续记录大约15分钟,这已经到达了他们现有硬件条件的极限,但尽可能多的数据也为创建最逼真的虚拟头像打下了基础。
Codec Avatars团队正在使用这些数据来训练AI系统,从而让AI可以从视频中快速构建虚拟头像。
Sheikh说:我们目前已经可以还原发型夸张的人的3D头像,甚至还原戴着脑电采集帽的人的头像也不在话下。
这是世界上最先进的能够自动生成人类的真实数字肖像的方法之一。它提供了一种虚拟的面对面交流的新方式,将来可以广泛推广。
而随着Codec Avatars的出现,人们对元宇宙社交的接受度会不会越来越高呢?
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