不知不觉,就连寒冬也已经接近尾声了。
二〇二二年似乎都没来得及过举已经过完了。
寒冬过去,必然迎来春天,但对于游戏行业来说,年底逼近,似乎有些成绩,但又有些窘迫。
从整个行业中来看,全球电子游戏产业发展至今,目前规模已超过2031亿美元,全球游戏玩家数量也将突破30亿大关。同时,中国游戏产业收入440亿美元,玩家规模6.66亿。
事实上,游戏行业的规则推倒重建的时机已经到来了,而最近刚刚上线的MBG项目,很可能成为点燃游戏行业全面重组的导火索。
萧瑟的游戏2022行业
2022年的游戏行业曾经一度迷失于2020年的全球暂停和2021年元宇宙红利,在短短两年时间里,大量的玩家涌入各种各样的游戏中打发时间,进而促进了游戏行业的空前繁荣。
法国金融市场管理局:未来几年可能是 DeFi 行业的关键时期,将推出一个平衡的监管框架:6月27日消息,法国金融市场管理局(AMF)在发布的一份 DeFi 讨论报告中表示,DeFi 当前处于发展初期阶段,一方面可以推动创新,另一方面也给参与者带来了风险,同时也给监管机构带来更大的挑战。未来几年可能是 DeFi 行业的关键时期。
在法国,审慎监管局(ACPR)已经就 DeFi 监管提出了一些建议,并已提交咨询。欧盟层面来看,欧盟委员会将不得不评估与加密资产市场中 DeFi 相关的发展,并评估在加密资产市场(MiCA)法规生效后对 DeFi 系统进行监管处理的必要性。国际机构和组织(如 IOSCO 和 FSB)开展的工作也将进一步明确向司法管辖区提出的有关 DeFi 监管处理的指导或建议。AMF 完全支持这些举措,并打算增加与公共和私人利益相关者的接触,以期形成一个平衡的监管框架,从长远来看,这将有助于支持 DeFi 的健康发展。[2023/6/27 22:03:52]
然而,福兮祸所伏。
肖风:行业合规化、比特币二层协议、香港开放政策和代币经济学等是 Crypto 行业关键趋势:4月10日消息,万向区块链董事长兼总经理及HashKeyGroup董事长肖风发表主题演讲时详述Crypto行业多个关键趋势,分别为行业合规化、比特币二层协议、香港开放的政策和代币经济学以及ChatGPT。
第一是行业合规化,最近美国监管机构采取了一系列严厉的监管措施,执法力度的趋严会影响全球大部分国家或地区,这基本意味着Crypto行业合规化的开始;
第二是比特币二层协议,这将驱动比特币网络和比特币的应用进一步扩张,会改变比特币的定义,是比特币价值巨大的发掘机会;
第三是香港开放的政策,香港《虚拟资产政策宣言》的稳步推进代表香港正在代表亚洲重新回到市场中心的位置,香港国际金融中心2.0版呼之欲出。
第四是代币经济学,DeFi是适配数字经济的新金融市场体系,代币经济学适配Web3商业应用。
第五是ChatGPT,ChatGPT是AGI的分布式账本。[2023/4/10 13:54:30]
被快速增长刺激各大游戏大厂在迅速膨胀之后紧接着就迎来了2022年大部分西方国家的全面放开,欧美游戏大厂增长疲软,继而在2022年年中,影响到了国内游戏厂商,包括爱奇艺、快手、百度等大厂的游戏部门相继传出大批量裁员的传闻。
分析:印度最高法院的判决文本中存在多个危险信号 行业前景仍不容乐观:Policy 4.0创始人兼首席执行官、安永印度(EY India)区块链业务前主管Tanvi Ratna发文谈及了“印度最高法院推翻央行加密货币禁令”一事。Ratna指出,该判决并非最终决定(注:央行仍可提交复审申请),且在判决文本中存在多个危险信号。此外,2019年2月28日提交的一项旨在禁止加密货币的法律草案仍有可能在印度议会获得通过。Ratna在对这份长达180页的判决书进行分析后发现,从本质上讲,整个判决取决于央行是否违反了印度宪法第19 (1)(g)条所规定的一项基本权利——从事任何职业的自由。最高法院的结论是,央行的措施违反了该条款,即禁止了加密货币交易服务商从事其职业的自由,且禁止措施与现存威胁不成比例。裁决还得出结论称,央行没有拿出实验性数据或采用其他可信的替代措施来证实(加密货币的)威胁。此外,最高法院作出该判决的重要原因之一是“目前还没有禁止加密货币的法律”,这意味着一旦有了这样的法律,判决便无法成立。(CoinDesk)[2020/3/7]
直至2022年12月,大多数游戏厂商的年会上不再炫耀福利,阿里、B站、字节等头部企业的游戏部门也开始大量裁撤员工时,人们才意识到游戏行业萧瑟的寒冬其实早已经到来了。甚至,连米哈游也未能幸免。
动态 | 行业分析师Crypto_Mick通过数据反推三大交易所手续费收入:近日,币安、火币、OKEx分别发布了各自平台币BNB、HT、OKB的回购及分红数据。据币圈分析师Crypto_Mick通过平台币数据反推,币安2018年手续费收入约为4.65亿USDT,火币为4.84亿USDT,OKEx为1.63亿USDT。目前,币圈三大交易所均未公布2018年准确收入。 他认为:2019年各大平台币的投资价值仍然领先于其他项目,火币HT回购空投改销毁值得关注。[2019/1/19]
行业寒冬源于玩家的觉醒
一方面,确实是由于疫情带来的全球经济萎靡的影响,导致大量玩家在游戏消费时不再积极。
据伽马数据给出的数据报告显示,最新的第三季度报告环比同比双降,游戏收入下降12.61%,游戏玩家群体下降19.13%。
另一方面,长久以来的“宅经济”驱动的主要力量在自身经济不允许的情况下,从为游戏消费转向了利用游戏来赚钱。这听起来很不可思议,但事实如此,游戏相关的二创、直播、解说,攻略等等发布在各大平台上。让很多没有为游戏消费的人,不必购买游戏和消费就能从另外一个视角体验游戏。
而真正愿意为游戏花钱的那部分玩家却不得不面临游戏内“氪金”的诅咒,承担了“养活”游戏厂商的重任。
正是这种矛盾和现实,让玩家和游戏厂家的关系越来越差,对立也越来越明显。因此,与其说是游戏行业进入了寒冬,倒不如说是玩家和游戏厂家的关系从服务提供与被服务者,已经转变到了一个新的阶段。
这种看似不可调和的矛盾随着MBG的问世逐渐出现了转机。
关于MBG
MBG全称Movebricksingames,是全球首个去中心化的游戏打金云服务器提供商。致力于打造游戏生态交易的全场景平台,让每一个游戏玩家都拥有MBG服务器,并使用MBG服务器从游戏中赚钱。目前该项目的天使轮已经结束,正在冲击30万台服务器的计划实施。
同时,为了保障每一位玩家的参与都能够获得回报,Movebricksingames项目团队搭建了去中心化的底层结构,让每一位游戏参与者都自动成为Movebricksingames项目的维护者,通过维护该去中心化组织获取奖励,最终,将实现完全去中心化的治理。
MBG同样也是Movebricksingames项目的原生代币代码,基于BSC智能链发行,并兼容以太坊网络。
MBG的发展
MBG已经形成了游戏装备、游戏材料、游戏账号、游戏内货币及任何游戏内资产的交易业态。与全球大多数游戏公司头部、各国游戏工会、产业协会以及游戏工作室均有长期合作关系。并且,依靠MBG的去中心化结构,MBG正在建立一个平等均衡的交易环境,交易秩序。
截至2023年MBG上线以来,MBG有国内外上百万游戏机房的场地,有专业的技术,成熟的游戏官方合作的业务,场下游戏服务器打金搬砖真实产出利润,打造游戏线上交易所流量,交易手续费持续给客服创造财富,整个生态体系建立完成,属于MBG传统游戏公链的时代开启。
结语:MBG的真正意义
MBG之所以能够对行业秩序和玩家与厂家的关系形成颠覆,并成为诸多业内人士口中的“先行者”,其根本意义在于MBG让更多玩家的游戏消费过程成为一种“储蓄”。
也就是说,玩家在选择游戏,并消费之后,玩家的这部分支出完全可以通过MBG作为中间介质赚回来。而这种储蓄让玩家的数量更加稳定,保障了一个游戏的生存。
更重要的是,游戏内玩家会因为MBG而受益,不必“氪金”,以极低的代价就能够获得游戏内的资产。
从此,形成一个游戏厂家到MBG再到玩家的三个环节的完整链路,最终,MBG的愿景是打造一个具有32个主权国家合作的国际大型无缝游戏资产交易平台,
而我们,也必将能够看到这一愿景的实现。
尊敬的CITEX用户:为庆祝EHTF项目上线CITEX平台,CITEX平台联合ETHF项目方空投10,000枚ETHF活动.
1900/1/1 0:00:00金色财经报道,据区块链安全审计公司Beosin旗下BeosinEagleEye安全风险监控、预警与阻断平台监测显示,2023年1月9日.
1900/1/1 0:00:00尊敬的CITEX用户:新年新气象,来CITEX玩合约,赠丰厚新年大礼。活动时间:2023/1/618:00-1/918:00活动规则:活动期间,用户参与合约交易累计交易额度达到相应额度后,可据额.
1900/1/1 0:00:00DearHuobiUsers,HuobihascompletedairdropdistributionofFLRonJanuary10th.
1900/1/1 0:00:00gz呺Web3团子比特币的低波动性成功地吸引了散户和大型投资者,他们一直在利用这个机会购买加密货币随着收入的持续增长,矿工的销售压力降低来自Glassnode的最新数据表明.
1900/1/1 0:00:00作者|秦晓峰编辑|郝方舟出品|Odaily星球日报??一、整体概述灰度以太坊信托基金的资产净值折价率近日已接近?60%?,创下自该基金成立以来的最低水平.
1900/1/1 0:00:00