尽管Web3.0蕴含着更丰富的语义,但从行业角度看,
Web3.0指的是
一. ?网络运维将以更加去中心化的方式进行。
二. ?用户数字身份,资产和数据归个人所有。
三.中心化组织架构的解构和重建。
Web3.0就业者可以摆脱地域藩篱,从而寻求更加多元的发展。能者多劳、多劳多得、灵活就业。《主权个人》一书曾提到这种组织架构,即好莱坞项目制——导演、演员、灯光师、摄像师、音响师、服装师通过项目集结在一起,在项目结束后各奔东西。那么,基于Web3.0的这些特点,未来个人将获得哪些工作机会呢?本文将结合目前行业现状来谈论这个话题。
首先,我们先来看一下Web3的构成。根据Coinbase的分类,Web3大致可以被分为4层。分别为协议层(Protocol layer),基础元件层(Infrastructure / Category Primitives),用例层(User Case Layer),接入层(Access Layer)从下往上看,最底层的是协议层(Protocol layer),它是区块链的底层架构,一切产品和服务都构建在它的基础上, 主要以公链,二层为代表。第二层是基础元件层(Infrastructure / Category Primitives), 它由可互操作的模块构成,每个模块对应着特定的功能,智能合约是其表现形式之一。第三层是用例层(User Case Layer),它包含了更多前端的应用:游戏、社交、Defi、NFT等。顶层是接入层(Access Layer), 它是用户通往Web3的门户,主要以钱包以及仪表盘为主。
Web3大逃杀游戏Omega Royale完成210万美元融资:2月10日消息,游戏公司Tower Pop为其Web3大逃杀和塔防游戏Omega Royale完成210万美元融资。该游戏将利用Play-to-Mint模型,排名高的玩家可以在游戏中铸造NFT。Omega Royale大逃杀游戏已在AppStore和Google Play Store上推出。(VentureBeat )[2023/2/11 11:59:58]
(该图来自于Coinbase)
本文主要将工种分为维护者、创造者、创作者以及参与者这四大类别,各类工种分别会服务与上述对应的Web3堆栈中。遍布全球的网络运维者是Web3.0底层架构的基石,保证多个网络的正常运转,一般服务于协议层。而创造者是应用层(智能合约层&用例层)的最强大脑,为行业源源不断注入新的活力。创作者则依托用例层中的UGC平台创作内容,将内容转换成数字资产从而变现。最后,参与者通过接入层的工具在享受Web3早期发展红利的同时,也可通过对生态的贡献获得回报。
调查:75%的游戏开发者希望在未来参与Web3游戏开发:12月20日消息,区块链娱乐公司Coda Labs委托进行的调查结果显示,四分之三(75%)的受访游戏开发者希望在未来从事Web3游戏项目工作。
除此之外,超过一半的受访者相信Web3将彻底改变游戏行业。一些人认为Web3将在用户获取和留存方面产生影响。40%的人预计实施Web3将带来更多新用户,36%的人认为Web3集成将使游戏更好地留存用户。(Cointelegraph)[2022/12/21 21:57:02]
工种类别:运维者
一.网络维护者
无论是POW还是POS时代,网络的运维都将通过更分布式的设备/节点进行。关于网络维护者,以比特币矿工、以太坊矿工、Filecoin矿工最为人熟知。网络维护者们肩负着维护基础设施安全、公平的重任,将在下一代互联网、物联网、边缘计算、5G中发挥作用。
Polygon首席安全官:Web2安全漏洞频发,Web3公司应为此聘请传统安全专家:9月9日消息,Polygon首席安全官Mudit Gupta敦促Web3公司聘请传统安全专家来结束容易预防的黑客攻击,认为完美的代码和密码学是不够的。
Mudit Gupta在接受采访时表示,最近发生的几起加密攻击最终是Web2安全漏洞的结果,例如私钥管理和网络钓鱼攻击以获取登录信息,而不是设计不良的区块链技术;在不采用标准Web2网络安全实践的情况下获得经过认证的智能合约安全审计并不足以保护协议和用户的钱包不被攻击。(Cointelegraph)[2022/9/9 13:18:56]
具备条件:
1. 节点运营商需要拥有符合要求的物理设备。
2. 节点运营商需要对于自己所运维的网络非常熟悉。
Robinhood前Web3负责人Sriram Bhargav担任GameStop NFT工程副总裁:据官方消息,GameStop已聘请Robinhood前Web3和区块链负责人Sriram Bhargav K.担任GameStop NFT的工程副总裁。[2022/7/25 2:35:40]
工作类别:创造者
一个项目的诞生需要开发者、产品设计、UI设计、市值管理、BD、社区管理员等工种。这里将它们统归于创造者一栏。理论上说,灵活就业均适用于这些工种。
二.开发者
在手上的项目逐渐完善之后,非核心开发者有机会转战到下一个项目的开发。身兼数职的人不在少数。比如,Loot生态中Realms以及Crypts and Caverns等项目的开发团队便有所重合。
具备条件:创意十足、思维敏捷、精力充沛,具备丰富的开发经验
Web3基础设施初创公司Mysten Labs发布Sui测试网络Sui DevNet:5月8日消息,Web3基础设施初创公司Mysten Labs宣布,名为Sui的PoS区块链网络现已发布第一个测试网络Sui DevNet。据了解,DevNet可以让Mysten运营的验证者客户端通过CLI 钱包发送交易和读取请求;还用于浏览DevNet交易历史的公共网络浏览器;并且可以成为请求测试代币的 Discord通道,可用于在测试网络上支付Gas。Mysten Labs表示在接下来的几周还将对Sui DevNet进行多项改进,包括:1.全节点支持;2.网关服务支持;3.浏览器钱包支持;4.事件订阅支持;5.更好的应用开发者体验。[2022/5/9 2:59:19]
三.社区管理员(Moderator)
社区管理员Moderator, 简称MOD是Web3.0中必不可少的职业,NFT、Gamefi、Defi、DAO项目都需要相关人员管理社群。MOD通常由最为积极的社区成员担任,但也不排除项目方通过外包招募的情况。MOD因有机会参与早期团队的分润,成为了行业竞争最激烈的职业。
具备条件:对某个项目具有强烈兴趣,拥有广泛的人脉和行业资源
工种类别:创作者
四.艺术家
自NFT发展以来,诸如Beeples、Yuga Labs、方力钧等数以百计的艺术家以及工作室发布了NFT作品。其中,顶级艺术家以及名人发售的NFT备受青睐。NFT跳过了传统的画廊以及拍卖行等中间商向艺术家们提供了新的变现方式。
具备条件:需要具备绘画以及设计的专业技能,在行业具备知名度更佳。
五:元宇宙建筑师
自Sandbox、Decentraland以及Crypto Voxel这类虚拟世界项目发展以来,现实世界中的公司建设虚拟总部的需求日益旺盛。元宇宙建筑师也成为了前沿的职业。
具备条件:需要具备UI、建模、绘画的技能,以及熟悉不同生态的建设模式。
六.游戏设计师
Sandbox、Decentraland以及Crypto Voxel这类虚拟世界项目本质上是UGC平台。游戏设计师在平台上不仅可以创作自己的NFT,也可以参与到平台内游戏中的地图、关卡以及战斗模式的设计中,拥有属于自己的体素游戏。
具备条件:体素设计以及游戏制作经验
工种类别:参与者
七.游戏玩家
在一些链游行业中,打金者以及打金公会成为了生态非常重要的一部分。由于链游分类不同,有些偏氪金,有些偏游戏性,因此它们的游戏玩家群体也大有不同。Axie Infinity玩家需要购买较为昂贵的游戏资产才能进行打金,因此公会出钱玩家出力成为了早期P2E模式。在Sandbox以及Skyweaver中,只有操作流畅、经验丰富的玩家才能获得打金奖励。
具备条件:氪金游戏中,玩家需要有购置游戏资产的预算;
非氪金游戏中,玩家需要拥有高超游戏技能。
?八.Defi/Cefi矿工
Defi/Cefi矿工指的是灵活地将资金分配至Defi协议/中心化交易所中以赚取收益的群体。他们往往洞悉Defi产品模型以及安全性,且能第一时间发现盈利率最高的新协议,俗称挖头矿。Defi/Cefi矿工的行为已经远超于个人投资性质,需要具备系统的研究以及敏锐的行业嗅觉。
具备条件:一定资金规模以及具备Defi/Cefi的专业性。
总结以上,具备专业技能、语言水平,且思维活络、创意十足的人才将在Web3.0中更加具备竞争优势。从创业层面看,优秀的人才需要摆脱传统web2.0的思维逻辑去开发新产品、具备号召力获得大多数人的支持,以及整合资源以拓展生态建设。如果一般人无法成为创业者那样“专精尖”人才也无妨,专注者也能够凭借发掘、洞察、汇总分析项目的能力捕获到属于自己的机会。
关于虚拟货币买卖和非法买卖外汇,有一种案件是没争议的,即地下钱庄通过买卖虚拟货币实现外汇-人民币的转换。因为传统模式下,单向业务容易导致流动性问题.
1900/1/1 0:00:00近期,Genies完成了由Silver Lake领投,Bond、NEA、Tamarack Global参投的1.5亿美元C轮融资,估值达到10亿美元.
1900/1/1 0:00:00这是一个激进的承诺,即放弃对现实世界市场中的最后一点控制权,让大众共享一切作品,从而创建一个完全去中心化的品牌,任何人都能以任何方式修改、使用CC0项目的知识产权并从中获利,无需获得许可.
1900/1/1 0:00:001.DeFi代币总市值:1048.46亿美元 DeFi总市值 数据来源:coingecko2.DeFi交易额:127.46亿美元 DeFi交易额 数据来源:coinmarketcap3.
1900/1/1 0:00:00凭证存在于人们的日常生活中,而链上凭证最好的一个例子是用户可以从 AAVE 和 Compound 当中借钱但从未留下被清算的记录,不仅如此,用户在协议首次启动时对流动性池的贡献.
1900/1/1 0:00:00原文标题:《让大家狂刷 ENS 的 Linkkey 是什么?》昨日下午推特和群里突然炒起了 ENS,什么「3 位数 4 位数都被注册了」,「小心有人用小写 L 代替 1」等等言论到处都是.
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