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GAM:传统游戏厂商入局 能改变GameFi“资金盘”刻板印象吗?

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时间:1900/1/1 0:00:00

出海一直是游戏的趋势。国内游戏版号的发放肯定是在逐步收缩的,而GameFi提供了一个很好的出海新方向。

游戏大厂正在加入链游的行列。

6月17日,澳大利亚链游开发商Immutable宣布推出5亿美元风投基金来加速WEb3游戏和项目的采用。公开资料显示,Immutable今年早些时候完成了2亿美元C轮融资,参投方出现了腾讯的身影。

带上GameFi属性的区块链游戏,在游戏生态和经济模型的研发上,与传统游戏存在差异,大多数链游项目团队的背景也是区块链从业者,来自传统游戏大厂的动作甚少。

接近国内头部游戏厂商的匿名人士向《链新》证实,几家大厂都在策划或者考虑出海做链游。

“出海一直是游戏的趋势。国内游戏版号的发放肯定是在逐步收缩的,而GameFi提供了一个很好的出海新方向。”一位海外链游人士表示。

Cathie Wood:与传统金融世界相比,许多加密资产没有中心化故障点:金色财经报道,ARK Invest创始人Cathie Wood在社交媒体上称,具有讽刺意味的是,随着加密资产在硅谷银行崩盘期间飙升,本届政府建议区域银行的投资者和股票和债券持有人应该准备好在联邦基金利率史无前例地提高 20 倍之后被“淘汰”。现在我们听到的轶事不仅是企业和个人正在用一些加密资产对冲他们的法币资产,而且他们还通过从低收益的银行存款转向高收益的货币市场基金来降低风险和增加收益,这是一个双赢的结果。

为什么比特币和其他加密资产在这次银行业危机中升值?在我们看来,与传统金融世界相比,许多加密资产没有中心化故障点:它们是去中心化的、透明的和可审计的。为什么监管机构会剥夺美国公民获得加密资产的机会,这是 2008-09 全球金融危机中诞生的“保险”,以防止美联储和监管机构再次犯下威胁我们福祉的政策错误的可能性(希望很低)?[2023/3/23 13:21:58]

传统游戏厂商布局:仍是产品当先

欧科集团李炼炫:区块链能够解决传统电子发票的痛点:港股上市公司欧科集团研究院首席研究员李炼炫在接受采访时表示,多地上马区块链电子发票,主要源于区块链能够解决传统电子发票存在的痛点。区块链电子发票最大的好处是区块链技术保证了电子发票的真实性、唯一性和溯源性,可杜绝发票虚开、一票多开等违法犯罪问题,实现对国家税收的高效治理。一方面,区块链技术具有不可篡改的特性,保证了发票源头的真实性;另一方面,区块链共识机制实现了“交易即开票”,做到资金流和发票流的统一,所有信息都记录在区块链上,保证了发票的唯一性;而区块链的溯源性可以让税务机关追溯发票的来源、真伪和报销等信息,使税务机关可以做到无界和跨界监控。(证券日报)[2020/3/10]

一家国内头部游戏公司的技术中台工作人员透露:“只知道公司内部在孵化区块链游戏项目,但是具体情况是不清楚的,也不清楚到底谁在做。”

FCA主管:加密货币已将加密朋克的根基留给了传统金融:英国金融市场行为监管局(FCA)零售和监管调查主管Therese Chambers日前在纽约大学法学院发表题为《数字资产的发展与应对金融犯罪风险》的演讲。她表示,区块链的前提“来自自由主义者的意识形态链,避开了身份检查并倡导数字隐私。” 她还表示,像FCA这样的监管机构预计遵守反(AML)监管规定将会遭遇来自该行业的“阻力”。 Therese Chambers接着说,考虑到比特币白皮书发布的时间与2008年全球经济危机正好吻合,监管机构可以推断,加密货币“不是创造数字美元或推出金融科技应用程序的又一次尝试,而是一种更为激进的东西”。传统上机构有权监管金融体系中可识别的中介机构,而不是货币本身。因此,它们依赖的正是比特币试图摧毁的结构。这似乎暗示了监管和创新之间的零和博弈。然而,Therese Chambers认为,恰恰相反,尽管加密资产市场可能起源于自由意志主义的加密朋克运动,但“过去10年,市场的发展方式如今模仿了传统金融服务的几个特点。””她指出,对监管机构来说,数字化的自我主权和去中介化不是什么问题,因为最近的估计显示,90%的经济活动都发生在集中的托管交易所。Therese Chambers表示,FCA的消费者调查发现,大多数受访者认为加密资产是一种替代投资工具,更类似于传统金融服务。(Cointelegraph)[2020/3/6]

去年元宇宙概念出圈之后,链游也被迅速引爆,Axie Infinity、StepN等P2E(Play to Earn)游戏成为了链游的佼佼者。

金色独家 Hydro Protocol 联合创始人:传统分布式交易大致需要4步链上操作:Hydro Protocol 联合创始人王博闻在接受金色财经独家专访时表示:在传统分布式交易所中,一笔交易大致需要4步链上操作:链上充值、链上挂单、链上撤单、链上成交。如此一来,一笔成功的交易就需要在以太坊上完成4次链上交易,这不仅花费4笔gas费,每一步的完成还要花费很长的等待时间。[2018/6/14]

然而,不管是国内还是国外的传统游戏巨头,在链游这一新兴领域,都选择了闭口不言。

一家区块链游戏研发公司的负责人透露,有传统游戏大厂人士来咨询开发链游。

“大厂还是很低调地做。对于目前整个游戏行业来说,链游圈子还是太小了。”一位业内人士感慨。

中央财经大学金融法研究所所长黄震教授:比特币击中传统金融痛点:中央财经大学金融法研究所所长黄震教授在微博上发表《比特币是不是存在泡沫》,文章指出,“比特币击中了传统金融的痛点——各国央行滥发货币。”[2017/12/1]

面对采访请求,有几家腰部游戏公司明确表示并没有布局链游,而头部游戏公司对此都采取了回避的态度,由此可见,传统游戏公司对进军链游的态度十分谨慎。

而事实上,通过梳理过去几年的公开信息,传统游戏大厂对链游已经有过一些尝试,只是大都浅尝辄止,没有泛起涟漪。

早在2017年,来自加拿大的链游加密猫CryptoKitties正式上线,这款主打NFT猫咪收集和繁殖的区块链游戏,曾引起国内游戏大厂的跟风。

2018年4月,腾讯游戏创新工作室与腾讯区块链联合发布了腾讯首款区块链游戏化应用《一起来捉妖》。根据《一起来捉妖》的白皮书,腾讯利用区块链技术从数据可信任、游戏道具确权、区块链道具在游戏中的实际作用、通过区块链账本实现游戏进程中的传承与永久记载、安全保护、媒体节点引入等六个方面,进而实现了游戏体验的提升。

这款区块链游戏会向用户推出专属猫的玩法,即游戏中的猫咪是独一无二、玩家可以自由繁殖,并且运用区块链技术保存,永不消失。

不过,这款所谓的区块链游戏也遭到了质疑,因为其并非所有游戏角色都上链,并且游戏是搭建在腾讯的联盟链而非公链上。目前,《一起来捉妖》已经调整定位为AR手游,取消区块链玩法。

2018年9月,网易在《逆水寒》游戏中正式推出伏羲通宝。伏羲通宝是由网易推出的、基于区块链智能合约生成的、可以跨服务器流通的游戏道具。

据《逆水寒》游戏官网介绍,游戏的开发目的是区块链落地应用于游戏资产保护。即使将来《逆水寒》这款游戏本身不存在了,伏羲通宝也不会消失,区块链技术的特性使它可以脱离游戏而存在。

《逆水寒》曾公开回应:“伏羲通宝生成消耗全链条都在游戏世界中,无法转移到三次元来,我们这项功能就是服务游戏玩家的。”

垦丁律所合伙人朱骏超表示:“当前区块链公司和传统游戏开发公司在链游出海方面均有涉及,但传统游戏公司较为谨慎,注重项目的长远效益,侧重于对现有IP的价值挖掘,同时倾向于将成熟游戏产品部分区块链化,如将道具NFT化等。其布局主要侧重于对已有产品及社群的巩固升级,其次才是对链游市场的挖掘开拓。”

传统游戏厂商进入有望改变GameFi“资金盘”现状

尽管加密市场行情在近几个月出现了大幅下滑,但GameFi依旧是资本青睐的赛道。

根据Degame数据显示,2022年第一季度GameFi整体融资金额同比增长194.19%,环比下降了40.78%,其中由个人或小型开发团队研发的独立游戏在数量和金额方面都比其他GameFi项目领先。

Web3游戏开发者平台P12的项目负责人Boyang表示:“任何新兴行业主要还是由创业公司来主导的,你会发现GameFi这个行业里最优秀最顶级的公司都是新公司。”

“现在市面上大部分链游本质上是一个包装过的资金盘模式,在没有监管的情况下能够快速获益,但这个东西本身和游戏关系不大,游戏只是他表面的一层皮,”Boyang表示,目前链游发展有两个问题需要解决,一个是关于供给侧,就是还没有足够多的优秀的游戏,另一个则是代币经济模型的设计。

“链游伴随着元宇宙概念的爆火而出圈,早期被设计为变相“挖矿”的工具,通过发售代币、炒作币价的方式,实现盈利。因为游戏中代币、道具等并无实体价值锚定,其价格上涨完全依赖后入局玩家的资金补血,故多为击鼓传花的庞氏局。”朱骏超表示,Play to Earn虽是当前链游的主要模式,但并不是必备要素,游戏的一切设计,都当以以可玩性为核心。

Play to Earn是当下链游开发的主流模式,但也面临着不可持续的庞氏局质疑,同时被传统游戏用户诟病链游可玩性不够。而在Play to Earn模式席卷各大小规模链游项目的背景下,区块链企业似乎成为当前链游开发的主力军,传统游戏公司则显得更为谨慎。

“正好相反,我们接触的大部分都是偏传统游戏的开发者,因为我们就是要做好游戏本身的,在我们平台,很多开发者并不需要有专门的区块链知识,但需要他们对游戏有了解,才能开发出好的游戏,”Boyang表示。

有链游创业者透露,“其创业团队必须两方面人才都要,即要由互联网游戏策划的从业人员和区块链、Web3从业人员同时构成。因为游戏从来就有经济系统,传统的RPG游戏策划本身就要面对经济的消耗、货币的发行产出,实际上是没有区别的。”

目前,海外传统游戏公司Zynga、Ubisoft、Konami等都纷纷进军GameFi,尽管他们还未成为行业引领者,但链游发展回归游戏本质已经成为行业共识,优秀的传统游戏开发公司或许也可以为链游的健康发展带来希望。

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