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AIN:2022下半年熊市中最值得投资的几种加密货币

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时间:1900/1/1 0:00:00

2022下半年熊市中最值得投资的几种加密货币

----BTC、BNB、LINK、AVAX、GHC

2022年对整个加密货币行业来说是很艰难的一年,所有项目估值无一例外全部受到重创。鉴于普遍存在的持续时间和资本破坏规模,可以合理地认为,2022年是数字资产历史上最重要的熊市。

年初至今,股票、债券和数字资产都在不断收紧的货币政策下苦苦挣扎。经济中通货膨胀和流动性收紧的力量给过度杠杆化的加密生态系统带来了极大的压力。最近的大部分痛苦来自于高杠杆资金,再加上链上和链下的场所即将到期的抵押品再抵押。

在此过程中,比特币和以太坊的交易价格均低于其前一个周期的ATH,这在历史上尚属首次。这随后使很大一部分市场陷入未实现亏损,所有2021-2022年的投资者现在都处于亏损状态。随着这种财务痛苦的出现,越来越多的投资者正在清算他们的资产,锁定了创纪录的已实现损失。

加密货币市场正处于熊市之中,许多高度投机的加密货币和Memecoin可能永远不会复苏,这使得投资决策比以往任何时候都更加重要。尽管存在波动性,但一些加密货币投资者正在留心观察,在如此关键时刻哪些加密货币会成为赢家。让我们看看最有可能在熊市中复苏的几种最可靠的加密货币:

Marathon Digital财报:2022年净亏损6.867亿美元:金色财经报道,比特币矿企Marathon Digital发布2022年第四季度和全年财报,截至2022年12月31日,2022年全年净亏损6.867亿美元,对比之下,2021年全年净亏损为3710万美元。其中,与2021年相比,2022年,Marathon Digital与挖矿设备的账面价值和供应商预付款相关的第四季度减值费用为3.329亿美元;数字资产的账面价值(包括减值以及已实现和未实现的损失)下降了3.176亿美元。Marathon Digital在2022年第四季度产出1,562比特币,全年比特币产量从2021年的3,197BTC增加到2022年的4,144BTC。

2022年12月,Marathon Digital全额偿还了循环信贷额度下的未偿余额,2023年2月终止了与Silvergate Bank的信贷安排,这导致释放了之前作为抵押品持有的3,132个比特币。鉴于最近Signature Bank发展,Marathon Digital也在寻求替代银行关系。[2023/3/17 13:09:41]

1.BTC

Phantom钱包将于2022年1月发布iOS版本客户端:11月25日,Solana生态钱包Phantom宣布,将于2022年1月发布iOS版本客户端。[2021/11/25 7:10:46]

比特币是熊市买家的首选,也是最安全的加密加密货币。作为最大和最知名的加密货币,其波动性也最小,并且最有可能再创新高。

比特币是整个加密货币行业的支柱,因此对于任何相信加密货币市场长期潜力的人来说都是一个可靠的选择。此外,比特币具有很大的机构利益,如果现货ETF在美国获得批准,比特币可能会出现大幅复苏。在之前的每一个熊市中,比特币都会跌至前一次牛市的高点,然后在下一个熊市中反弹至新高。例如,比特币在2017年年初的价格约为1000美元,牛市结束时价格为20,000美元,在下一个熊市回落至3,000美元,然后在2021年飙升至60,000美元。

所以只要比特币与整个加密货币市场相关联,就会被视为业内最安全、最强大的投资。

观点:巴西或在2020年迎来首次代币热潮:Coindesk发文称,由于对稳定币的兴趣不断增加,巴西可能会在2020年迎来首次代币热潮。币安巴西代表Mayra Siqueira表示,巴西稳定币交易者的数量自2020年1月以来增加了三倍,其中最受欢迎的稳定币是Tether(USDT)。此外,加密交易所Nash的联合创始人Fabio Canesin表示,在过去30天内,其去中心化交易所的USDT交易额约为1200万美元,其交易所的用户中有大约8000名是巴西人。[2020/7/9]

2、BNB

BNB是由全球最大的交易所币安发行的代币,源自其中的币安链及币安智能链的原生代币。

BNB作为Binance生态系统中必须的锚定币种,除了币安本身的发展用以提升价值之外,还应用到了多个生活场景,如在MonacoVisa及APP应用中可使用BNB支付,在HTC商店使用BNB购买手*等。

2021年第四季度,币安宣布启动10亿美元的生态系统基金。该基金致力于BNB链生态系统中的四个主要类别:

ChainUP深圳“极致创新—2020区块链技术服务论坛”将延期举办:据官方消息,因近日北京及其他地区陆续上调疫情防控级别,为全面落实国家疫情防控要求,保障参会人员的健康和活动的效果,ChainUP原定于2020年6月23日在深圳进行的“极致创新—2020区块链技术服务论坛”活动将延期举办。

具体举办时间视疫情防控情况另行通知,如有问题,可咨询ChainUP市场相关对接人。[2020/6/19]

?人才发展?流动性激励计划

?建设者计划?投资和孵化计划

总的来说,BNB链计划继续发展其网络和生态系统,为此它将实施技术解决方案和侧链,并利用生态系统基金和加速器计划,所以目前投资BNB也是非常明智的选择,长期持有一定会带来不错的回报。

3、LINK

LINK是Chainlink的原生代币,该平台每个相关区块链上的智能合约每次从现实世界获取数据时,都需要使用LINK代币支付这些数据。

动态 | 报告:到2023年区块链解决方案支出将达到160亿美元:美国市场研究公司国际数据公司(IDC)8月8日发布的一份新报告预测,预计2023年全球区块链解决方案的支出将达到近160亿美元,五年复合年增长率(CAGR)为60.2 2018-2023之间的百分比。2019年,区块链支出将比2018年增加80%。在全球范围内,预计银行业将占据投资的最大份额 - 在整个预测期内占30%。20%的支出将来自离散制造和流程制造,后者预计也将实现任何行业最快的支出增长 - 复合年增长率为69.8%。

特别是在区块链技术开发方面,预计IT和商业服务合计占全球支出的70%,区块链平台软件被认为是服务业以外最大的投资领域。在地理分布方面,美国将在2019年花费近11亿美元用于区块链,第二大市场是西欧(6.61亿美元),其次是中国(3.04亿美元)。 (cointelegraph)[2019/8/9]

Chainlink所做的事情,用最简单的话来说就是「智能合约的只能合约」,只不过Chainlink的智能合约是从多个外部数据获取资料,整合后再上传到用户的智能合约中。是区块链与现实世界的桥梁。

在多个预言机收集到各自的数据结果后,便可以将这多个结果上传到区块链上。随后这些结果将在Chainlink在区块链上的智能合约中得到处理,再一次聚合最终将唯一的結果返回给数据需求方。

Chainlink这么做的优势在于:

1.链上聚合的方式能够将不同预言机节点提供的数据与身份联系起来,通过内存块链不可篡改的方式保存下来,用于维护Chainlink的节点声誉系统。

2.透过去中心化节点,进行二次筛选与多重过滤,可进一步增强数据的可靠程度。

采用Chainlink的案例:

甲骨文

甲骨文的创业公司计划使用Chainlink,让甲骨文旗下的合格团队使用甲骨文的内存块链平台以及Chainlink的预言机技术开发解决方案。

DeFi

从外部获取币价信息,预防滑点或是币价不正确/不即时等问题,Compound和Maker皆有使用Chainlink用于获取币价信息。

Google

Google在GCP中集成Chainlink服务,Google的BigQuery数据能够安全、有效率地输出到以太坊上。

有了甲骨文与Google等梦幻企业与应用场景的加持,让LINK成为区块链应用中少见的既有前景、又有实际应用的项目,俨然成为了区块链界炙手可热的明星。

4、AVAX

Avalanche(AVAX)项目的旧称为Ava/AVA,是一个开源平台,用于启动高度分权的应用程序,新金融原语和新的可互操作的区块链。使用突破性的共识协议构架,可以在一秒内确认交易的智能合约平台,支持Ethereum开发工具包的全部内容,使数百万个完整的区块生产者成为可能。

根据Avalanche的开发团队的说法,基于区块链的网络每秒可以处理超过4,500笔交易(TPS),并且提供不到两秒的区块确定性。而比特币和以太坊这两个最受欢迎的区块链网络可以分别处理7和13TPS,并且它们在大约60分钟和6分钟内完成交易,这就是Avalanche比最流行的加密货币高效得多的原因。

AVA区块链平台的核心是一组统一且可互操作的基础设施,使得任何人都能够在AVA的生态系统中根据自己的需求建立区块链网络或在区块链上发行资产。但真正的诱惑是兼容性,DApp开发人员喜欢使用以太坊虚拟机,这已经不是什么秘密了。Avalanche在其区块链上运行了以太坊虚拟机。这意味着DApp开发人员有机会避免与以太坊区块链相关的拥塞、高额费用和处理延迟,并将他们的项目迁移到Avalanche的优越网络,这应该是2022年AVAX的主要卖点。

5.GalaxyHeroes

GalaxyHeroes是在BSC链上开发的一款以GameFi为基础支撑同时又包含DeFi、Staking和Metaverse为辅的多元化项目,项目唯一代币:GHC,且该项目推出的游戏号称是业界第一款GameFi2.0游戏。游戏的主要玩法是通过采矿、锻造、征召和战斗来进行强化自己的角色从而消灭邪恶势力,与传统游戏一样,这些战斗的获胜者会获得可用于提高等级的经验值和奖励。

虽然这一切听起来很简单,但和传统游戏的最大区别是:所有权和收益。例如您在Steam上下载了一款*由度很大的游戏,游戏允许您修改角色或创建自己的虚拟世界的,但这些角色的权利仍属于游戏开发商,并且玩游戏的同时是无法赚取到相应的收益。

相比之下,如果你希望从游戏中将角色保留下来,那么它就会成为不可替代的代币(NFT)。它可以用于游戏或在市场中进行货币交易。换句话说,游戏玩家对角色的创作拥有完全的所有权,而且在游玩过程中获得的GHC代币也可以应用于整个GHC生态系统或者通过DEX或CEX进行出售而赚取收益,这与我们在几十年的游戏中所见证的形成鲜明对比。

同时该游戏与其他链游的本质区别在于经济模型的颠覆,GHC的经济模型可以最大程度避免死亡螺旋的产生,因为大多数链游项目只有游戏本身,而GHC是多元化一体且使用统一代币的项目,生态系统的组成可以有效分散游戏经济产出后存在的抛售压力,并且能够将其循环起来。

随着现实世界玩家以及生态系统使用量的增加,GHC有很大的可能会在2022年成为最热门代币。

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