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数字货币:虚拟涩谷上线两年 元宇宙这么玩才对

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时间:1900/1/1 0:00:00

如果你对日本动漫或影视剧有所涉猎,那一定不会对图中的这个熙熙攘攘的十字路口感到陌生:

没错,这个全球最繁忙的十字路口,就位于日本东京的涩谷区。而在元宇宙世界这个路口同样有一个1:1的复刻版本——上线两年多来,虚拟涩谷已经成为了一个汇集众多玩法与人群的虚拟空间。当然在这里最重要的,是人们快乐的回忆。

虚拟涩谷作为东京都涩谷区正式认可的城市数字孪生,于 2020 年 5 月 19 日正式开幕。

整个涩谷——包括街道,高楼大厦,药妆店等等在内,都被复刻进入了这座虚拟城市当中。

除了1:1还原涩谷景观外,这里还可以举办 Livehouse、万圣祭等各种活动,参与者可以用自己的虚拟化身行走在街头。

韩国金委会将明确内部员工持有虚拟资产的标准,并设立报告表格:7月6日消息,韩国金融委员会发布《公务员行为准则》修订草案,表示与虚拟资产职责相关的员工在履行职责时不得利用获悉的与虚拟资产相关的未公开信息进行投资,并明确了报告对象为目前从事与虚拟资产相关职责的公务员以及最近 6 个月内从事过该职责的员工,该职责包括制定和执行与虚拟资产相关政策或法规、调查和审查与虚拟资产有关的刑事案件、管理和监督虚拟货币交易所、支持和管理与虚拟资产技术开发等,此外还新设了一份关于填写持有虚拟资产种类、获取日期、数量、金额等内容的虚拟资产持有情况申报表格。[2023/7/6 22:21:10]

此外,在虚拟涉谷的街头人们还能看到《攻壳机动队》的海报与宣传,而这也是虚拟涩谷的未来 5G 娱乐项目之一。

作为在虚拟涉谷开幕的当天,人们还在涩谷著名的十字路口前举办了攻壳机动队粉丝活动。

本次活动由日本奥美广告公司(Geometry Ogilvy Japan)策划,将《攻壳机动队》中的人物和情节都搬上了生活舞台。

70%的马耳他加密初创公司未能申请虚拟金融资产许可证:金色财经报道,数据显示,马耳他70%的加密货币初创公司未能申请虚拟金融资产(VFA)许可证。已经开始许可程序的公司还没有一家获得了马耳他金融服务管理局(MFSA)的许可。在获得之前,他们不允许在该国提供任何服务。报告还指出,许多与政府关系密切的公司在成立后不久就陷入困境。众所周知,前首相Joseph Muscat想把马耳他打造成“区块链岛”,可能成为下一个迪拜。然而,新一届政府似乎并不热衷于他的加密梦。[2020/4/25]

许多玩家化身虚拟头像站在台下观看开幕仪式,时不时发出欢呼声,与其他人互动。这里的夜生活也同样丰富:当夜幕降临时除了在涉谷街头闲逛散步外,去街上的 Netflix 电影院看四部原创动漫,或者在十字路口的舞台观看 100 位音乐人的虚拟现场直播都是不错的选择。

此外虚拟涉谷中的万圣节庆典也是一个不可错过的活动:自2020年起,虚拟涩谷在每年的万圣节期间都会举办庆典活动,首次万圣节活动吸引了来自世界各地的约四万人参加。

Block.on将于5月1日启动EOSIO虚拟黑客马拉松:金色财经报道,Block.one今天宣布将于5月1日正式启动EOSIO虚拟黑客马拉松“Coding for Change”,并呼吁使用区块链技术解决方案来应对COVID-19之后世界面临的新挑战。该黑客马拉松将持续到6月1日,获胜者将获得10万美元奖金。注册目前已经开放。[2020/4/24]

在万圣节期间,参与者不仅可以玩解谜游戏、进入虚拟服装比赛、购买限量商品,还可以欣赏来自世界各地的喜剧演员和著名 DJ 的表演。而在2021年的万圣节庆典中,依然有动漫团队、艺术家、公司等一起开发的各种虚拟活动,并且所有活动均免费向用户开放。

虽然是一座数字化管理的虚拟城市,但开发方还是为虚拟涩谷设置了自己的区长HACHIKO——没错,其灵感来源于于涩谷街头的雕像忠犬八公。而为HACHIKO配音的则是知名声优梶裕贵,他曾经为《进击的巨人》艾伦、 《鬼灭之刃》锖兔等角色配音。

美国伊利诺斯州新法案草案将“虚拟货币”添加到可以考虑放弃的资产清单:伊利诺斯州立法机构提出的一项新法案草案将“虚拟货币”添加到可以考虑放弃的资产清单中。该草案对伊利诺伊州修改后的《统一无人认领财产法》的某些方面进行了修订,特别增加了两项与虚拟货币相关的规定。虚拟货币是指加密货币和其他具有类似特征的资产的法律术语。该法案规定了所有被原所有者视为放弃的资产。其中可能包括房地产、保险箱、汇票和证券。一旦一项资产被认为无人认领,该州就有义务尝试联系其最后报告的所有者。如果无法联系到原始所有者,州财务主管可以“要求”资产——实质上是收回资产。(cointelegraph)[2020/3/13]

虚拟涩谷的访问方式也很简单,用户可以通过 VR 设备、智能手机和PC/Mac参与虚拟涩谷,之后创建一个免费的 Cluster 账户,并安装该设备的应用程序,按照屏幕上的说明进入即可。同时,用户还可以通过官方推荐的 AVATARIUM 应用程序将自己的全身照片变成头像来作为自己在虚拟涉谷中的形象。

这个由日本电信公司 KDDI 和东京涩谷区合作构建的虚拟城市项目,最初旨在创建一个数字孪生城市并证明5G的力量。

日本虚拟币交换协会会长:数字货币充分合法合规是大趋势:中国人民大学教授、金融科技中心主任杨东发表《日本为何成为数字货币交易所的引领者?》 调研文章。对于数字货币,奥山先生有如下几点主要看法:第一,区块链技术仍将出于不断发展之中,更成熟、更先进、更有应用性的技术会不断出现;第二,未来基于区块链技术的支付对价等技术会得到更广阔的发展应用。第三,根据目前数字货币交易的发展现状,得到政府支持、充分合法合规是发展的大趋势。[2018/2/24]

而两年过去后的当下,虚拟涩谷已经发展成为一个全面的虚拟世界实验。

KDDI 和 Shibuya Future Design与日本奥美合作,着手通过涉谷 5G 娱乐项目引领创新,这是一个涉及技术、IP、银行和其他公司的合作组织,目标是通过 5G 技术进一步促进涩谷的数字化发展。

日本奥美的高级创意总监兼体验创意主管 Yasushi Arikawa 解释说,该项目的初始版本在新冠疫情来袭之前就已经在进行中,但随着城市的封锁,人们对虚拟空间的需求明显提升,这也加快了虚拟城市的研发进度。

对于那些无法出门的人来说,可以通过智能手机轻松访问的虚拟涩谷立即被接受为一种新的娱乐体验,非常成功的发布会吸引了超过 53,000 名参观者。

Arikawa 非常开心地表示:2020 年 10 月,在 Covid 的第二波和第三波之后,我们在一个安全可靠的虚拟空间举办了虚拟涩谷万圣节。在通常情况下涩谷的万圣节活动每年会吸引超过 100 万游客参加,而即便搬到了线上,这次活动也成功吸引了超过 410,000 名游客。

在过去两年的时间里,该项目已经从一项推广 5G 的运动演变为一个融合真实位置与虚拟世界的未来城市模式,日本奥美的首席战略官 Gareth Ellen 表示:KDDI 和 FDS 将这一概念称为互联城市,这是一个想象力不受街道和建筑物物理限制的环境。随着疫情限制的放松,他们很高兴能进一步探索混合城市和元宇宙生活的可能性。

与此同时,参与消费者的反馈也非常令人鼓舞。东京及其他地区的人们表达了一种团结和共享的感觉,即使他们分散在全国各地。

至于从早期涉足虚拟世界中学到了什么,Ellen 认为与实体城市的联系是一种吸引力,而他们才刚刚开始了解与空间合作的品牌在创造性方面的可能性。涩谷的企业、个人等利益相关者紧密合作,参与了类似于实际城市的虚拟涩谷建设。通过每次活动,人们都更好地了解了元宇宙可以为物理世界的增强和扩展提供什么。但团队并没有躺在现有成就的功劳簿上,对于虚拟涩谷的下一步发展, Arikawa 沉思道:NFT 和支付系统在虚拟世界中协同工作的商业体验有可能为我们创造下一个商业时代。虚拟形象道具、服装等数码产品将进行买卖,打造出各种品牌云集的商场式空间。

此外 Ellen 也补充说:跨界商务的机会将存在,产品可以在元宇宙中查看、体验和购买,然后在物理世界中实现。我们开始通过支持限量版或元界独家产品的销售来实现这种交叉。

然而,关键的注意是避免试图模仿物理世界或简单地将已经高度调整的传统电子商务体验带入这些空间。必须为消费者提供某种形式的附加值。例如,一个维度可以是社区。在元宇宙环境中,我们可以观察他人的活动和兴趣,这可以提供信息和启发。为了让元宇宙成为企业蓬勃发展的空间,需要围绕虚拟世界和所需硬件制定标准和法规。

或许技术上的未来布局读起来有些艰涩,但元宇宙从来都不是一个冷冰冰的世界。让我们再次回到文章开头虚拟涩谷开幕的那一天——在疫情管控下来到久违的街道参与活动获得的快乐,是人们爱上虚拟涩谷的重要原因。

这种由元宇宙带来的快乐与满足感无疑是虚拟涉谷发展的灵魂与关键。在开幕当天来到虚拟涩谷的艺人若槻千夏说:加入很多想法的涩谷被真实再现了,非常感动!因为现在不能去涩谷,所以感觉像是回到了久违的站台上。第一次用虚拟形象和别人见面刚开始觉得很难,但是没想到没有紧张。

DJ LOVE 则在看到了久违的涩谷景色再也忍不住喜悦的表情,开心地表示:非常喜欢的《攻壳机动队》的世界里俯冲的感觉,非常开心,是一个能够扩展梦想的很棒的活动。

期待着今后更加进化,希望有朝一日也能举办音乐演唱会。在那里,我想制作一个能让至今为止物理上都没能去会场的人也能享受的东西。我觉得和参加的客人们交流的话会很有趣吧。是的,元宇宙虽然虚拟,但它同样可以承载人们真实的梦想。

诞生两年的虚拟涩谷,其实也只是一个刚刚起步的空间,再更远的未来,复刻真实的虚拟世界一定会覆盖越来越广的范围。

这个范围可能是整个东京,也可能是整个东亚,但小蓝希望,最后会成为整个世界。当越来越多的虚拟空间开始承载我们的回忆与情感时,现实与虚拟的边界,也许真的就会变得模糊。

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