March2022,Simon
DataSource:FootprintAnalyticsGamingCoins
GameFi虽然Game在前,但紧随其后的Finance才是支撑其迅速发展的主要原因。
GameFi仍处在早期,相比传统游戏可玩性相差甚远,但由于可以帮玩家提升盈利能力而受到青睐。
游戏中玩家的获利主要来自于NFT交易,以及对游戏token的挖矿和交易。因此了解token的经济模式对玩家尤为重要。
Token的经济模式
GameFi中玩家的目的为实现利益的最大化,游戏中token的模式将影响玩家的行为。可以说token将游戏、NFT和金融属性链接起来。一个可持续、公平且具有吸引力的token模式将对游戏的成败有着重大的影响。
彭博社:Tether曾持有中国三大行以及德意志银行在内的多家海外银行发行的债券:6月16日消息,据彭博社援引纽约总检察长公布文件报道,Tether曾将中国工商银行、中国建设银行与中国农业银行发行的债券计入其稳定币USDT的储备中。这些债券的到期日为2020年或2021年。根据文件显示,Tether还持有德意志银行、巴克莱银行和ArcelorMittal SA等公司发行的债券。
2021年10月,彭博社曾调查发现Tether的储备实际上包括数十亿美元的短期贷款,借款方是中国公司,以及对加密平台Celsius Network的大额贷款。当时,Tether否认持有陷入危机的中国恒大集团的债务,但拒绝透露是否持有其他中国公司或发行商的债券。Tether在2022年7月表示,当时它没有持有任何中国商业票据。[2023/6/16 21:42:40]
目前游戏中token模式主要分为单币和多币。
Wintermute攻击者地址已成为3CRV最大持有者,占比28%:金色财经报道,据派盾监测,其社区贡献者发现,标记为“Wintermute攻击者”的地址已成为3CRV的最大持有者(28%)。
Wintermute在2022年9月遭受漏洞攻击损失1.6亿美元,并且攻击者向Curve存入了高达1.14亿美元的资金。[2023/4/23 14:21:17]
单币
单币的经济模式即使用一种token处理平台相关的所有事务,如在游戏内的活动、平台治理以及在二级市场的交易。
好处在于经济模式简单,玩家只需获得一种token便可体验游戏,获得的收益也为相同token。它方便了玩家交易,降低了资源整合的难度。
但劣势也很明显,由于游戏中消耗的token也是玩家想要持有增值的资产,玩家想要持有的意愿与游戏中不得不消耗token才能继续推进的设定发生了矛盾。
Santiment:持有10万至1000万USDT的Tether地址接近3年低点:7月7日消息,Santiment数据显示,就持有的供应而言,持有10万至1000万USDT的Tether地址接近3年低点。此外,Santiment表示,如果USDT再次开始积累,将会是购买力增加的好迹象。[2022/7/7 1:57:10]
玩家很容易因为币价的波动而影响在游戏中的操作。币价过低时,玩家会对游戏的收益性产生动摇,失去继续游戏的兴趣;币价较高时,继续游戏会消耗掉高价值的token,损失玩家的资产。
此外,如平台采取不断增发token的模式,会造成通货膨胀。由于单币模式很容易对token自身生态造成影响,因此更多的游戏项目更愿意采取多币的经济模式。
多币
动态 | 印度政府机构IEPFA:监管重点是禁止销售、购买和发行加密货币,而持有者可豁免:6月18日讯,据AMBCrypto消息,印度储备银行(RBI)回应了此前提交的RTI请求,澄清了它们没有参与起草任何与加密货币相关的法案。尽管这一消息对该国的加密爱好者来说是一个喘息的机会,但一项新的发展前景却并非如此。根据一份报告,投资者教育和保护基金(IEPF)管理局对CoinCrunch India提交的RTI请求做出了回应,表明一个跨部门委员会在1月份已经决定,“税务部门和经济事务部可以立即采取措施,全面禁止销售、购买和发行任何形式和类型的加密货币。”RTI的回应还强调,由IEPF,DEA,CBIC和MCA组成的委员会讨论了加密货币的庞氏局特征。[2019/6/18]
多币模式的游戏一般会区分平台治理token和游戏内流通的token。
声音 | Coinbase CEO:定期进行审计 以核实公司持有的加密货币:据ambcrypto报道,Coinbase首席执行官兼联合创始人Brian Armstrong在接受财富杂志采访时表示,Coinbase进行定期审计,审计公司在此期间验证公司是否拥有他们声称拥有的所有加密货币。[2019/4/2]
平台治理token,主要用于鼓励玩家对社区治理做出贡献从而提高玩家对平台价值的认可程度。
游戏内使用的token,主要用于游戏中的挖矿、交易、日常任务、升级等。通常不设置最高发行量,有的甚至不需要在链上成为虚拟货币,不会在二级市场上进行交易。
多币模式根据不同的游戏设定有多种形式,相对于单币的经济模式也有着明显的优点和缺点。
优点主要体现在可以稳定游戏内的经济系统。多币模式可以让玩家在游戏中不受主要token在二级市场价格变动的影响。与游戏中进行交易的token分离,也可以让游戏方更加灵活地调整不同token的经济模式。
多币模式的劣势在于提高了游戏方的整合难度,对于玩家也增加了学习成本高。
经济体系中需关注的维度
知道了游戏中token的形式后,更为重要的是要关注平台内经济体系如何运行。可以通过token的以下角度进行评估:
发行量与销毁机制
合理且有限的发行量可以防止token的通货膨胀,不限量的经济模式可能引起token贬值,让玩家失去长期持有的信心。
销毁机制同样对防止通货膨胀有着重要的作用,积极的销毁机制有助于稳定币价。如2月4日AxieInfinity宣布在每日任务和冒险模式下不再发放SLPtoken奖励,又增加了更多的SLP销毁机制。这一机制的上线使一路下滑的SLP价格发生了回升。?
分配机制
团队对token分配的方案也值得关注,更多比重在社区的分配机制能够获得玩家更多的偏爱。
用例
更广泛的实用性对玩家有着更大的吸引力。大部分游戏的token都有在游戏中进行日常任务、升级、购买、对战等功能,有些还可以通过抵押token获得额外NFT或token奖励。延伸到游戏外部的用例将会为token增加更多赋能,如在二级市场的交易,在其他平台集成获得收益等。
解锁时间
设定获得token后的解锁时间有利于防止投机用户影响币价,也可以更多的留住用户。同时保持项目团队与玩家有相同的锁定期也有利于使两者利益保持一致。
GamingToken的数据表现
根据FootprintAnalytics数据显示,GameFitoken按市值排名前5的项目分别是Decentraland、AxieInfinity、TheSandbox、DeFiKingdoms和Illuvium。其中从第四开始已与前三有近10倍的断层差距。
FootprintAnalytics-Top5MarketCapinGaming
良好的用户体验与可玩性也至关重要,这体现在Illuvium。虽未正式上线,但仅通过已公布的游戏展示预告片就让玩家震撼,精美的画面和丰富的游戏人设对于现在普遍粗糙的GameFi项目是降维打击。
Illuvium虽在12月平台因遭受攻击和合约漏洞发生了损失但仍排名前5,可以看出当前玩家对游戏质量仍有较大的渴求。
DeFiKingdoms不同于其他前5的平台,它的主要核心是DeFi,游戏属性只是锦上添花。这种像游戏一样有趣的投资体验让DeFiKingdoms的tokenJEWEL上线后一路上升到市值第四名。
结语
随着越来越多的资金进入GameFi领域,现在并不缺少GameFi项目,缺少的是从游戏质量到token经济体系都优秀的项目。
与成熟的传统游戏相比,加密世界的游戏还处于“孩童”阶段。但其金融属性和高社区参与度让它在游戏领域的红海中开拓出一片新的蓝海。
游戏方通过gamingtoken完善游戏内经济体系,与提升游戏体验同样重要。不论是为了P2E还是单纯持币待涨的用户,进入前对gamingtoken有足够的了解也是一项必修课。
本文来自FootprintAnalytics社区贡献
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本文来自CNBC,作者:RyanBrowneOdaily星球日报译者|胡萝卜须摘要消息人士告诉CNBC.
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