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USD:The Spartan Group合伙人:元宇宙项目的现状让我想起了2017年的Web 3

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

原文作者:加密风投TheSpartanGroup合伙人JasonChoi

在过去的一年里,我们采访了50多家Web3元宇宙公司。

今天总结一下我的收获。

“Web3元宇宙”指的是数字虚拟世界,通常通过代币或NFT包含一些用户所有权元素。

我们遇到的每个项目都属于以下三类之一:

基础设施

体验层

增值层

一个常见的比喻是:元宇宙=游戏。

但是一个更适合的比喻是Layer1

与L1一样,元宇宙是开发人员创建体验服务的平台。

就像2017年的L1一样,我们看到创建元宇宙的人比在元宇宙之上创建东西的人更多。

全球首部NFT电影项目The Interstice在东京宣布启动:5月27日消息,在Muverse亚洲行东京站上,Web3娱乐平台Muverse CEO Mark Rau携手日本知名电影艺术指导Yoshihito Akatsuka(赤塚佳仁)及好莱坞Web3电影平台H3 Entertainment宣布将开启NFT 电影项目The Interstice的制作,并将在6月下旬推出电影人物形象NFT。[2023/5/27 9:46:02]

虽然开放世界MMORPG的潜在市场规模很大,但我认为最大的虚拟世界将不仅仅包含游戏。

与“胖协议”类似,获胜的元宇宙基质层将比任何单个应用程序更有价值。

我们采访过的和投资的许多公司都在构建本质上增强的、用户拥有的MMORPG。

摩根大通:币安的自动转换BUSD举措将使Tether受益:9月16日消息,摩根大通认为,币安的自动转换BUSD决定将增加Tether在加密交易中的重要性。过去18个月,Tether在稳定币生态系统中的市值份额一直在下降。在5月Terra崩溃之后,TerraUSD的大部分(Terra区块链的稳定币)的市值份额似乎已被USDC和BUSD而非Tether占据。

9月6日,币安官方公告称,为提高用户的流动性和资金使用效率,Binance对用户现有的USDC、USDP、TUSD稳定币余额和新充值将以1:1的比例自动转换为BUSD。

据美国银行(BofA)在一份研究报告中表示,币安稳定币的自动转换可能会使BUSD供应量增加9.08亿美元,并指出,86%或170亿美元的BUSD持有量属于币安,这表明BUSD并未在广泛的加密生态系统中使用,缺乏实用性。(The Block)[2022/9/16 7:00:28]

@AxieInfinity@illuviumio@staratlas@decimated_game是一些例子——即熟悉的游戏体验通过NFT获得游戏内物品的所有权。

Solana市值超过Tether,跃升至加密货币市值排行榜第四位:11月4日消息,据FTX行情数据显示,Solana(SOL)价格涨至247美元,创历史新高。据Coingecko数据显示,Solana当前市值达72,363,861,070美元,超过Tether位列第四。[2021/11/4 21:23:41]

“游戏”听起来微不足道,但被不冷落和忽视!

2021年:暴雪公司88亿美元收入中61%来自游戏内购。最近被微软以680亿美元价格收购。

2021年,AXS产生了13亿美元的收入,如今估值为140亿美元。

P2E游戏提供了巨大的机会,并且已经催生了基础设施公司,工具和一个价值5.5亿美元的公会市场(例如$YGG$MC)。1100家游戏公会拥有100万玩家,公会可以说是当今DAO的最大用例。

Synthetix已经完成Pollux版本升级:合成资产平台Synthetix官方刚刚发推宣布,Synthetix Pollux版本升级已经部署完成。SNX和Synths可以进行转移,DApps也可以再次开放使用了。据悉,本次版本升级包括SIP-36和SIP-63等数个协议改进。[2020/9/1]

虽然P2E游戏令人兴奋并且可以演变成更多游戏,但价值1万亿美元的登顶机会在于创建一个虚拟世界,其中游戏只是众多用例之一。

想象一个广义的虚拟世界——无需许可的创作商业,并且由不可更改的数字权利定义。

类似于Facebook如何在一个数字平台上复制我们的社交体验,获胜的元宇宙将把多个用例捆绑到一个开放的虚拟世界中。

我们已经看到各种公司提供元宇宙活动和店面作为服务,尽管很多都为时过早。

一些项目已经为实现这一愿景构建了一个通用的基础,但我们距离完全成熟可能还有5到10年的时间。这些项目包括@Decentraland@theSandboxGame@SomniumSpace@cryptovoxels@NFtworlds等等。

成功的最大机会是为Meta试图创造的东西创造一个开放的替代方案。

即任何开发人员都可以在其上构建任何用户都可以访问的社交、娱乐、工作、教育和商业体验的平台。

但是我们仍处于早期阶段。

例如,今天,虽然您可以在@decentraland探索和玩游戏,但给人的体验仍然一言难尽

我们看到的大多数元宇宙购物仍然是NFT买卖,而且大多数只是重定向链接到OpenSea。

我们采访过的一些项目正在做元宇宙世界内的PoS和店面。

尽管元宇宙雄心勃勃,但它们也面临着冷启动问题:当通过构建自己的元界可以获得更多价值时,你如何激励开发者在新的元宇宙之上进行构建?。如何让用户加入一个空白的虚拟世界?

我们看到的一种解决方案是降低创造世界内体验的障碍。例如@nftworldsNFT使用Minecraft来创建他们的世界。这利用了一个超过1.3亿MAU的很多人都已经熟悉的行为套件。

由于大多数虚拟土地所有者仍然是被动的投机者,元宇宙世界租赁模式也将促进发展。

用户可以出租土地供开发商店建造,以换取费用。

这是目前可以使用@nftworldsNFT在游戏中完成的,但可以通过新的DeFi模式进行推广。

我们看到的第三种常见解决方案是专业化。

不同于开启一个通用的元宇宙,一些团队选择在一个小众社区中进行扩展和提升。

例如@Cryptovoxels最初是一个以艺术为中心的元宇宙,但它没有理由不能扩展到其他领域。

在提升方面——我们遇到的大多数元宇宙通过代币销售或土地销售筹集资金。

我最初的预感是,在成熟时,土地应该比世界上的交易货币更值钱。

今天,这并不令人惊讶。

总而言之,我相信随着时间的推移,数字体验趋向于沉浸式,因此元宇宙是不可避免的。

Facebook愿意花费100亿美元来实现这一点的事实不仅增加了它的可能性,而且也增加了对用户拥有的替代方案的需求。

元宇宙项目的现状让我想起了2017年的Web3。

许多想法与当今的技术限制脱节,但也有许多轶事证据表明产品市场契合度指日可待。

最后,Web3元宇宙的想法可能是1年、5年或10年之后才能获得一些大的成就......

但我们致力于加倍努力并帮助共同解决这个问题。

披露:本人直接/间接持有了帖子中提到的几个项目;不构成任何投资建议。

原文链接

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