恐龙时代是一款运行在BSC链上的一款NFTS游戏,由Macdow game技术团队结合恐龙的生活习性,繁衍,虚构等开发的一款具有乐趣性的游戏。
采用2D动态游戏画面给大家带来全新的链上游戏体验,结合DeFi发行TADS代币,我们将TADS代币写入不可更改的合约里。
恐龙时代代币TADS发行并不通过私募和空投运营,TADS代币发行1000亿枚,TADS通过游戏中产出,有很多的人会领取到免费的NFT,领取到的这些NFT可以获得TADS奖励,通过参与游戏获得,游戏中设计了质押,销毁,通缩。最终减少到100亿,接下来开发战争游戏和流动性质押挖矿等等,来增加TADS更多的用途。
某2.5万亿枚LADYS持有者在被代币合约部署者拉黑后发起链上谈判:5月11日消息,链上数据显示,此前被PEPE部署者列入黑名单的“0xAf23”开头地址于5月10日凌晨被LADYS代币合约部署者列入黑名单,目前该地址持有2.5万亿枚LADYS。5月11日凌晨,“0xAf23”开头地址对LADYS代币合约部署者发起链上谈判,称其代币系公平购买,希望LADYS代币合约部署者能将其从黑名单中移除,他愿意将其持有的38%的代币发送到销毁地址,并将39%的代币发送给Milady社区选择的慈善机构,剩下的23%的代币希望能留在其本人地址。随后,链上标记为“Milady Maker: Deployer”的地址向“0xAf23”开头地址发出链上信息:“黑名单的事我们有了结论,你钱包的事我们也和PEPE谈过了,邀请你在blockscan继续谈论此事。”[2023/5/11 14:56:33]
过去24小时ETH链上手续费收入突破3100万美元:金色财经报道,Cryptofees.info数据显示,最近24小时,以太坊链上手续费收入为31237609美元,Uniswap链上手续费收入为5037230美元,SushiSwap链上手续费收入为1425020美元、BSC链上手续费收入为547747美元,GMX链上手续费收入为426635美元。[2023/5/7 14:48:11]
恐龙时代代币TADS经济模型分析
总发行量1000亿枚,据官方5月26日公布,已销毁曾计划用于IDO的50亿枚TADS已经销毁至黑洞地址中,目前剩余950亿枚,900亿枚TADS转入合约地址,并在白皮书中上传了合约审计报告,证实了合约的真实性,还有50亿枚TADS用于添加流动性矿池,首期上线博饼交易所添加2亿枚TADS作为流动池,并还会继续增加TADS的销毁。
美SEC提议更新管理人员证券交易的道德规则,拟扩大现有的禁止持股限制:1月31日消息,美国证券交易委员会(SEC)提议更新管理人员证券交易的道德规则,计划扩大现有的禁止持股限制,禁止雇员投资金融行业部门基金;授权SEC通过自动化电子系统直接从金融机构收集员工的证券交易和持股数据;而且鉴于多元化共同基金在利益冲突、滥用非公开信息谋取个人利益或外观问题方面的风险一般较低,可以豁免《道德补充规则》的要求,将投资集中在美国以外的特定部门、行业、企业、州或国家的共同基金将继续受这些规则的约束。[2023/1/31 11:38:04]
游戏池中的900亿枚代币分30年产出,第一个五年产出450亿枚,每天固定产出24657534枚,根据NFT每天的算力值平均分配,意味着全网算力值增加,每天产币将会减少,因此代币的价值就越稳定。在游戏的规则中,做了大量的消耗和公会质押,也就意味着大量的代币将会被销毁,流入市场的代币也将减少,在推特官方发布的消息,最终减少到100亿,并在开发对战游戏和准备发行恐龙生态币,可持续发展的区块链项目才值得我们关注。
“无聊猿”BAYC发布DooKey Dash官方技巧教程:金色财经报道,“无聊猿” BAYC 在社交媒体发布了其铸造游戏 DooKey Dash 的官方技巧教程视频,其中首次公开需要四个技巧才能在 Dookey Dash 游戏中更好驾驭“下水道”,分别是:1、早点冲刺并空出时间做出更好的反应来判断墙后是否有障碍;2、利用冷却时间重置冲刺;3、每次冲刺后都要记得赚取积分;4、使用Powershart Pack加速冷却时间。[2023/1/27 11:32:16]
恐龙时代游戏玩法和规则
恐龙时代游戏画面设计美观,增加了动画游戏效果,白皮书中的相关视频和图片中看出,游戏带有乐趣性,游戏设计了免费的体验NFT,5月30日开始每天空投1000个NFT,还有6个高级的NFT。游戏介绍中提到,先购买恐龙蛋,孵化恐龙蛋,孵化恐龙蛋需要消耗巨大的能量,寻找恐龙宝宝,恐龙宝宝可以增加对应恐龙的算力值,每天需要做对应的任务,寻找食物和采集药材,做完任务24小时结束就可以获得采获得TADS,领取收益需要消耗能量,食物,体力,同时消耗的能量+食物+体力都需要TADS购买,购买这些材料的TADS将重新分配,其中50%进入第二天矿池,其中40%直接销毁,其中10%作为项目运营开支。
恐龙时代链游可行性
恐龙时代游戏没有IDO,私募,空投,并且游戏开发出来,项目方不但没做代币销售方式,反而销毁了50亿枚代币,足以说明项目方是有开发游戏的实力,游戏产出TADS的份额巨大,看上去前期会空投很多NFT,但空投的NFT每天的产币限制1000个,后期开放高级NFT后,前期空投的NFT产出就会减少,并不会对后期开放高级NFT的产能有很大影响,并且每天开放1000个NFT,所有的产能不会太多,上线交易所后,短期可能会有价格下跌走势,但开放高级NFT后,流通在市场上的代币都会在游戏中得到刚需,因为前期的头矿优势,发售高级NFT会得到疯抢,前期全网算力值少,每天对应的分币量就会很高。
恐龙时代为什么能够成为焦点
项目的经济模型,代币的分配机制,项目方的营销手段都取决于项目是否能成功,短期来看,项目还没开始,并且在电报群看到了印度,韩国,新加坡,伊朗等一些国外的朋友关注了恐龙时代,加上游戏中设计了推广10%的算力奖励和公会的模式,公会模式将是这个游戏的一个巨大的亮点。在这一系列的规则制定和项目方的长久规划中,我们可以看出,恐龙时代未来的表现会很好,让时间来见证它的成长。
原文标题:《Forart.ai : Create to earn 可能成为 P2E 领域继 STEPN 的下?个爆点》What is Forart.ai Forart.
1900/1/1 0:00:00近期,一个名为 HALO 的3D 虚拟人项目吸引不少 NFT 玩家的目光。 根据官方公告,HALO NFT 盲盒白名单于北京时间 5 月 5 日 9 点开始 Mint,价格为 0.5 ?ETH,
1900/1/1 0:00:00不久前,久负盛名的 BAYC 宣布发币的消息一时间成为圈内热点,BAYC 进军元宇宙赛道再一次引发了人们对元宇宙和游戏赛道的关注.
1900/1/1 0:00:00自从毕业开始工作,父母和朋友已经问了N次:你究竟是找了什么工作?区块链是什么东西?有什么用?我怎么没听过,问别人也没几个听过的,可千万别搞这些有的没的.
1900/1/1 0:00:00任何事物的出现,都不是凭空而来,区块链分布式记账更是历经时代变迁,酝酿碰撞的结果;知其然,方能知其所以然,币迷今天从记账科技的来龙去脉说起,试着为你揭开区块链分布式记账的神秘面纱.
1900/1/1 0:00:00作者:Andrew Hall and Porter Smith来源:a16z cryptoweb3为民主治理创建了一个新实验室,以前所未有的方式将公民和公司治理传统交织在一起.
1900/1/1 0:00:00