GameFi的“P2E”(Play to Earn)模式在NFT的应用日趋完备下,越显蓬勃发展。
据Dapp Radar去年九月的产业报告,NFT市场规模在2021年8月较2020年同期相比,增长了1,103%,其中2021Q3的游戏NFT市场达到了22.3亿的规模,占NFT市场21.7%。
截至2021年底,全球游戏产业的市场规模超过了3,000亿美元,大部分的产值来自于订阅、小额支付等等。
尽管区块链游戏相当吸引人,但对于传统游戏开发商来说,将“游戏”与“金融”结合,并整合到区块链上依然相当困难。
另一方面,区块链游戏的数量、市值增加不全然是正向发展。
据C2X白皮书,总数3,800个Dapp中,已经有25%的Dapp有六个月以上的时间没有更新。
印度财长:针对加密货币采取的任何行动都应是全球携手的:金色财经报道,印度财长Sitharaman表示,G20认为,针对加密货币市场采取的任何行动都应该是全球携手的;G20已经意识到了处置债务压力的紧迫性。[2023/4/14 14:02:42]
为解决上述痛点,韩国游戏上市公司Com2uS和Terra区块链开发公司Terraform Labs携手开发了C2X平台,提供传统游戏商如token经济设计、NFT二级市场等区块链游戏解决方案。
另外,C2X也建立了一个生态,在C2X中,迭代或被淘汰游戏的资产和物品或许可以转移至其它游戏中,继续创造价值。
Source:DappRadar Report
C2X基本介绍
Web3生态系统Fastex Chain将于2月1日启动测试网:据官方消息,Fastex Chain将于2月1日启动测试网,测试网将采用共识机制股权自治证明(PoSA),提高Fastex区块链效率和安全性。
据悉,Fastex致力于打造一个高性能、安全、去中心化的区块链。
此前报道,由SoftConstruct支持的Web3生态系统Fastex通过两轮Token销售筹集2300万美元。本轮融资资金将帮助Fastex加速技术开发,进入路线图的下一阶段。[2023/2/1 11:39:30]
C2X是区块链游戏平台,该平台是韩国游戏公司Com2uS和区块链开发公司Terra form Labs共同开发。?
Com2uS是韩国上市公司,开发了多款脍炙人口的游戏,包括魔灵召唤、魔法世界、迷你农场、MLB:9局职棒、Storypick、Com2uS职业棒球经理等数十款热门游戏。
千万富翁投资者Louis宣布推出去中心化交易所:金色财经报道,千万富翁投资者Louis Casper Dunweber最近宣布推出去中心化交易所The King's Life。将于1月16日上线,一旦$KING代币的私人销售完成,所有用户将能够直接从交易所购买$KING。用户可以在The King's Life DEX中交换、质押和耕种。[2023/1/17 11:15:23]
而Terra form Labs则是竞争公链Terra区块链的开发公司。
C2X是一开放平台,旨在为区块链游戏提供解决方案,包括为设计token经济、NFT二级交易市场、钱包等技术方案,让游戏开发商能整合游戏至区块链中。
其采高度模组化软体开发工具模组(SDK)让游戏开发商可简单整合区块链技术至游戏中。
透过C2X,游戏商可即时更新游戏设计、创建NFT;用户也能轻松管理自身在C2X平台上的数位资产,而治理token CTX的持有者可透过投票决定产品上线、平台政策,主导平台的发展方向。
中国工商银行河北雄安分行推出数字员工“宫妙言”和元宇宙虚拟营业厅:金色财经报道,11月24日,在2022中国国际数字经济博览会上,中国工商银行河北雄安分行推出的数字员工“宫妙言”和元宇宙虚拟营业厅亮相雄安主展馆。据介绍,“宫妙言”名字取自“妙不可言、心向往之”,是人工智能、机器人、虚拟现实等多重技术与业务处理流程深入融合应用创造的高度拟人化新型工作人员。元宇宙虚拟营业厅则是将传统音视频二维交互模式升级为三维立体交互,为客户提供强交互、多互动及沉浸式的金融服务。(人民网)[2022/11/24 8:03:49]
C2X治理机制
作为开放的游戏平台,C2X需要明确规定/规范游戏开发商和用户的权力,建立有正向循环的生态系统。
开发商或是用户透过持有CTX token提出提案、投票,共同治理和优化C2X平台。
和一般治理机制不同,C2X的治理组成分成两部分:
加密借贷平台Cred在诉讼中将其破产归咎于加密交易所Uphold:7月23日消息,加密借贷平台Cred的清算信托周五起诉加密货币交易所Uphold,称Uphold策划了最终导致Cred在2020年寻求破产保护的产品。
根据Cred Inc. Liquidation Trust的说法,Cred和Uphold共同创建和推广了CredEarn,Cred通过CredEarn借出超过1亿美元的客户存款,然后在2020年破产。诉讼称,“Uphold通过错误地将其宣传为‘安全’、‘有保障’、‘有保险’和‘完全对冲’,促使成千上万的用户加密货币借给CredEarn计划。”诉讼中写道,Uphold知道Cred正在实施一种高风险的对冲策略,并且存在与加密货币收益计划相关的监管风险,Uphold和Schatt没有承担所有这些风险,而是决定通过Cred运行 Earn来将风险从Uphold转移。在一份声明中,Uphold对诉讼中提出的主张提出异议。Uphold坚称Cred完全独立拥有和运营,并表示在向Uphold客户推广产品时,它不知道CredEarn的财务问题。(CoinDesk)[2022/7/23 2:32:58]
1)C2X委员会
2)CTX持有者
1. C2X委员会最一开始是由游戏创建者担任,新的委员申请将交由现任委员会审核,其职能是审核有关生态系的议程或提案,另一方面,C2X委员会也可以提出新的提案,确保C2X的生态持续优化。之所以会设立委员会,是不希望一小部分的token持有者垄断生态。
2. CTX持有者拥有提案权和投票权,可以决议的提案包括是否要接受某一游戏至生态系统中。C2X的治理权和资产全是完全分开独立的。游戏用户对于数位资产拥有绝对的权力,而单个游戏的营运则是完全由开发商掌控。初始开发者将协助发佈早期游戏,并确保软体开发工具模组(SDK)的稳定性,并逐步完善生态系。
?Source:C2X白皮书
C2X生态和token经济模型
C2X生态系统中会有两种token。
一种是治理token CTX,另一个则是平台中各个游戏的token。
游戏token由开发商自行定义token数量、价格和token循环,其功用就是在游戏内购买资产、商品、资源。
CTX token在生态系统中是最高阶层的token,总量为20亿枚。
其主要功能有二:持有者拥有C2X平台的提案权和投票权,包括决定上架C2X平台的游戏。
另外CTX token也是平台的交换媒介,可自由购买NFT或是平台上的游戏token。
下图为token的分配和用途:
C2X平台会建立“财政金库”,又称资金池(Treasury Pool)。
用户交易时会产生一部分手续费,这些资金将会累积在这个资金池中,C2X官方会利用这些资金建立早期生态系统。
此外,这个财政金库也会作为和各种游戏token交易的“初始流动性”。
为了能方便生态系统中的资产管理和交易,官方设计了完整的开源钱包“C2X Station”。
用户可以透过C2X Station交易、发送系统内的各种token和个游戏的资产。
小结:C2X要打造Web3游戏的平台
P2E并不是新概念。早期线上游戏天堂、仙境传说、魔兽世界都有玩家靠著线下交易出售道具获利。
而区块链游戏结合了加密货币、NFT、token经济等元素,强化了P2E的模式。
截至2021年底,全球有将近240万玩家加入了边玩边赚的游戏经济,其创造的经济产值就超过92亿美元,其NFT市场也增长了176倍,再加上元宇宙(Metaverse)的概念,未来GameFi有机会再出现爆炸性的成长。
市场上对高质量的P2E游戏需求增加,但许多传统游戏开发商却因为技术问题而无法进入P2E市场,因此市场需要像C2X这样的“Web3游戏平台”。
透过C2X的软体开发工具模组(SDK),就可以不断地将更多高质量的P2E游戏带入生态系统中,再透过交易系统和治理系统,逐步扩大生态系。
开发商优化自身游戏,C2X委员会将更多优质游戏带入C2X生态,审核提案,并透过治理投票优化经济模型,从而增加C2X和游戏用户,有更多用户就意味著更多开发商和更多P2E的经济机会。
C2X目标是建立独立的全球区块链游戏生态,第一阶段是在今年上线10款区块链游戏。
而终极目标是成为“普惠游戏平台”,让CTX持有者、游戏商、玩家创造更大的游戏生态,创造C2X平台价值。
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