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NFT:GaaS 时代来了 7天链改传统爆款游戏 Game Space 是如何实现的?

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时间:1900/1/1 0:00:00

近日,全球首个GaaS(GameFi as a Service)平台Game Space宣布其首款链改游戏《Merge Bird》正式开启早鸟NFT公开发售。这款游戏正是十年前曾一度称霸苹果AppStore 53个国家的免费手游榜首——《Flappy Bird》的链游版,而促成这次“改头换面”的幕后支持者Game Space仅花了7天时间就完成了这个看似“不可能完成”的链改任务,并在上线24小时内吸引超万人报名参与其NFT空投活动。

一个念想促成的“GameFi成真”

2013年《Flappy Bird》问世之时,上线不到9个月便突破了5000万次下载,一路狂奔至游戏排行榜的榜首位置。过去十年间,有人在网上开贴讨论为何看似简单实则难玩,从生物学角度探讨《Flappy Bird》却又让人欲罢不能的魅力何在。还有人用《Flappy Bird》作为人工智能深度学习的训练模型,企图挽回人类玩家的“尊严”。 《Flappy Bird》一度引领了该类型游戏持续五年的发展与增长。游戏开发者Daniel见证了这款游戏的爆火。

从去年以来,GameFi、元宇宙、NFT等多种新概念走红。越来越多传统游戏对链游蠢蠢欲动,无论是想从头设计一款全新的区块链游戏入局,还是从原有成功的游戏入手,进行链游开发的大改造。据Cointelegraph报道,仅自 4 月中旬以来,风险基金和游戏行业巨头向 Web 3.0 游戏和元宇宙项目投入了近30亿美元,其中《堡垒之夜》开发商Epic Games从索尼和乐高筹集20亿美元,以创建GameFi与元宇宙。

Huobi Global现己完成GALA更名及兑换业务并将开放PGALA和GALA的现货交易:11月5日消息,据公告显示,Huobi Global现已完成原GALA更名为PGALA的业务,并已按1:1的比例将符合兑换条件的PGALA兑换成新GALA(以下统称为GALA)。

Huobi Global已开放GALA的充值业务。PGALA 充值业务仍为关闭状态,仅支持提币。Huobi Global预计将于2022年11月5日10:00(GMT+8)开放PGALA/USIT的现货交易,并于2022年11月5日11:00(GMT+8)开放GALA/USDT的现货交易。

此时间为暂定时问,若有变动,Huobi将以公告另行通知。[2022/11/5 12:19:49]

对此,Daniel也颇为动心。他认为,手游和休闲类游戏目前依然占据着全球游戏爱好者的绝对比例,且增长势头不减。市场研究机构 Newzoo对2022年全球游戏市场进行的数据预测显示,全球游戏玩家数量将突破30亿大关,游戏市场收入或将达到破纪录的2031亿美元,实现同比增长5.4%。

巨大的市场潜力之下,伴随着的是P2E(边玩边赚)、DAO(去中心化自治组织)游戏公会/社区自治等概念的普及,这些对当前游戏的P2P(付费游戏)模式形成巨大挑战,同时也引发游戏行业在商业模式上的一次重大变革。区块链技术、加密货币以及DeFi等新兴技术和理念被引入游戏领域,从而孵化出的GameFi让链游越发具有吸引力。根据DappRadar的数据,2021年全球主要风投基金对GameFi领域的投资达到40亿美元,而这一数字在2020年仅为8000万。

Animoca Brands子公司的区块链赛车游戏获Epic Games的资金支持:金色财经报道,Animoca Brands子公司,澳大利亚独立游戏开发商Grease Monkey Games已获得游戏巨头Epic Games的资金支持,以开发新的基于区块链的赛车游戏Torque Drift 2。

根据Animoca Brands 8月18日的公告 ,Grease Monkey Games从Epic MegaGrant项目中获得资金,这将使该公司能够制作出迄今为止最身临其境和逼真的赛车游戏。(Cointelegraph)[2022/8/19 12:35:29]

游戏行业从构建的底层技术、商业变现模式到产品及社区运营方式的巨大变化,让Daniel产生了一个想法:经典手游如何借势重新焕发生机呢?这些火遍游戏世界的新兴元素,是不是也能融入《Flappy Bird》的血液中?

加之,今年又是《Flappy Bird》诞生十周年。于是,Daniel同为游戏开发者萌生了设计一个NFT版本来纪念这款挚爱的经典小游戏,但也期待着这次或将再续当年的辉煌。可摆在面前的是:他们没有任何区块链开发或技术经验。

《Flappy Bird》七日链改之路

起初,Daniel尝试自己链改《Flappy Bird》,但立马就需要面对许多现实的问题。他前期需要学习了解并选择合适的区块链基础设施,比如公链、钱包支持、智能合约开发方案、NFT的设计与开发方案、GameFi经济模型设计,游戏上线后,他还需要了解游戏公会DAO构建、DeFi和项目运营等等。

Gate Ventures 有望在第三季度为其第二只基金筹集 2 亿美元:5月1日消息,加密交易所Gate.io的风险投资部门 Gate Ventures 有望在 2022 年第三季度为其第二只基金筹集 2 亿美元。Gate Ventures 的管理合伙人 Kevin Yang 周五在接受采访时表示,公司希望该基金能够帮助第 1 层和第 2 层协议。第 1 层协议是像以太坊这样的区块链,而第 2 层网络是像 Polkadot 这样的第三方集成网络。该基金将投资于区块链跨链解决方案,以及部分元宇宙中的 GameFi 协议。(Coindesk)[2022/5/1 2:43:22]

由于区块链游戏仍处于相对早期发展阶段,几乎每天都会出现新的产品和服务、商业模式、概念或想法。而区块链开发人才的普遍性缺乏,智能合约开发等又具有一定技术门槛或需要一定学习时间,经验丰富的Block Tech人才严重短缺。

并且,这些产品服务、平台的设计、开发和营销所需的技能与Web 1.0和Web 2.0平台会很不同。因此,链游开发团队需要能够结合Web 3.0的技术、金融、娱乐、艺术、营销和业务发展、法律等行业的人才。

尽管没有区块链技术上的资源与优势,Daniel没有放弃把《Flappy Bird》重新推上巅峰的想法。他们辗转与游戏行业的多个头部投资机构,一方面了解行业发展动向,另一方面寻找适合的合作伙伴。恰恰是这份坚持,Daniel从投资人口中了解到了为游戏厂商和开发者提供GameFi一站式服务的Game Space。

动态 | Galaxy Digital出售Block.one部分股权 不再是其重要投资人:据The Block消息,加密货币投资银行Galaxy Digital宣布已出售所持有的EOS开发商Block.one部分股权,不再是Block.one的重要投资人。Galaxy Digital表示,出售Block.one的这部分股权获得收入7120万美元,实现了123%的投资收益。 Galaxy Digital首席执行官兼创始人Michael Novogratz表示,“接受Block.one的收购要约反映了一项决定,即在头寸增加后,重新平衡投资组合以保持适当的多元化水平,因为其相对于投资组合的其余部分表现优异,我们将继续与Block.one紧密合作。我们是多个业务领域的重要合作伙伴,包括Galaxy EOS VC Fund(该基金投资基于EOS.IO协议的公司),并对EOS.IO协议感到兴奋。“ Block.one是EOS区块链开发软件EOS.IO的开发商,Galaxy Digital 在早期投资了Block.one的股权。此外,Galaxy Digital 和Block.one还合作管理着一支规模达3.25亿美元的EOS生态基金。[2019/5/22]

出乎意料,Daniel通过官网联系Game Space团队,其公测申请很快就通过了。通过官方公开的SDK API文档,Daniel很快地集成了Game Space提供的NFT引擎、NFT交易市场、钱包和管理后台等,并通过跨链组件把游戏部署在了BSC和ETH网络上。最终,仅一个礼拜就完成了整个链改开发——《Merge Bird》诞生了。

动态 | Endless Game获750万美元投资:区块链游戏公司Endless Game获得IOST旗下BlueHill基金会等机构总计750万美元投资。本轮融资后,Endless Game将在保留原有业务的基础上,成立新业务线,专注区块链游戏的开发与发行。Endless Game负责人表示,将在IOST主网上线后陆续将已有产品部署在IOST主网上,并将参与IOST主网节点竞选。[2018/12/17]

Daniel还通过Game Space提供的NFT发行组件,顺利地在交易市场上发行了6500个初始Bird NFT。

《MergeBird》与Game Space的火花碰撞并没有止步于技术层面,Game Space的链改专家团队也启发Daniel采用了一系列NFT实用性来提升游戏的可玩性:

1) 游戏中的每只Bird都可以铸造(mint)成为NFT,每过20关可以获得一个NFT奖励,这样便形成了Flap to Earn(边飞边赚)的新玩法;

2) 每个Bird NFT都对应一个命数,命数越高则可以获得更多的Reborn(从当前关卡复活)次数,获得更高的游戏分数;

3) 多个Bird NFT可以Merge(合并)成一个“命数”更高的Bird;

4) 排行版上获得高分的玩家可以获得额外大奖,以激励玩家在市场上购买并合成NFT。

基于NFT的趣味玩法为玩家提供了新鲜感的同时,通过“Flap to Earn(边飞边赚)”机制,最终玩家还可以获得高级别游戏NFT可作为PFP藏品,这个奖励纳入自己收藏系列或转手在交易市场中出售获取收益。

由于这种NFT兼具游戏道具属性和PFP形态,《Merge Bird》的可玩性呈指数上升。本月初的早鸟NFT白名单空投活动上线不到24小时,就有超万人报名参与。目前,游戏已开启公开发售早鸟NFT,玩家可直接在Game Space APP内进行购买。截至发稿时,在Leaderboard(排行榜)上已经有通过1400+关的神级玩家。

看到这儿,你或许会好奇,Game Space是如何做到在如此短时间内完成一款游戏的链游化大改造呢?

一站式GaaS平台有何“神功”

从Axie Infinity掀起GameFi高潮以来,这个新兴赛道里真正能形成影响的链游屈指可数,究其原因则在于链游是区块链与游戏的“交叉科学”,而行业尚处早期,并没有足够的区块链和游戏行业的“交叉人才”,导致传统游戏大作进不来Web3.0,区块链行业又做不出AAA级游戏大作,于是整个赛道里充斥着低级模仿。

根据bitcoin.com的报道,Game Space是全球首个GaaS(GameFi asa Service)平台,面向大中小型游戏公司,为AAA游戏提供GameFi一站式服务。Game Space定位于为传统游戏进入Web 3.0时代、转型GameFi提供全套的技术及商业模式支撑,降低链游开发的时间和资金成本。

事实上,很多传统游戏公司都想趁势进入元宇宙,分一杯GameFi的羹,但碍于区块链人才的普遍缺乏。Game Space的出现,为行业提供了傻瓜化但又功能全面的SDK,意味着游戏公司可以将复杂的链上开发简化为数行代码的快速集成,最快甚至可以在1天内完成部署上线。在《Merge Bird》的开发中,其链改仅用了7天。

支持多链部署是Game Space的一大特点。所有游戏进入Web3.0遇到的第一个头疼的问题,往往是“部署在哪条链上”,是最根正苗红的以太坊,还是代表高性能的新公链,往往难以抉择。Game Space当前支持BNB Chain、以太坊、HECO,其他主流公链例如Polygon、FLOW、Solana、IMX、Avalanche、Fantom等也在支持中。通过使用Game Space的多链模块,开发者可以摆脱“选链恐惧症”,将游戏同时部署在多条公链上,例如ETH-1区、BSC-2区、SOL-3区。

功能完备的NFT市场是GameFi的标配。Game Space提供了累计撮合交易超过16万个NFT的交易市场,并可以嵌入在游戏中,让用户无需跳转即可完成NFT交易。Game Space 还提供了包括盲盒、空投、挂售等NFT发行功能,甚至在游戏上线前就可以通过预售游戏道具NFT,提前锁定一批游戏玩家。

此外,Game Space配置了商业级的管理后台,把NFT的铸造、发行、销毁、管理等技术操作简化为若干个点击操作。Game Space还支持游戏NFT的“跨游戏化”,即A游戏的NFT也可以应用在B游戏中,整体提高了游戏资产的灵活性。

Game Space目前的不足之处在于,从其官网以及其他公开信息并未查询到项目代币以及经济模型。众所周知,一个良好的经济模型是项目发展的关键之一。其后续是否会推出代币及经济模型,还有待观察。

链改游戏风潮正起,下半年风口来袭?

Game Space的CEO Michael Cameron认为,链游与NFT 的繁荣与加密市场的周期高度相关联。但链游与NFT市场的增长速度远远领先加密市场的整体增长速度。例如2021年加密市场的总市值增长了约9倍,但2021年 NFT交易平台 OpenSea 的交易量相比2020年的 2170万美元增长了646倍。

每一轮链游与NFT爆发,也将带来新一轮的市场扩容。例如2017年诞生的首个链游加密猫CryptoKitties 平均只有数百日活用户,如今链游市场已经发展出现多个玩家超过100万、日活跃用户超过30万、市值超过10亿美金的的链游如Stepn与Axie Infinity。在接下来的加密市场周期中,市场或将看到GameFi与NFT 市场呈现更大的一轮指数级增长。Web3.0全面爆发或许将在熊市与牛市交替的不远将来骤然而至。

Michael Cameron表示,GaaS 将会是链游领域增长下半场的核心。

就在上月,Game Space宣布其从头部风投基金、游戏上市公司与加密交易平台获得超过700万美元的融资。Michael Cameron透露,除了进一步开发GaaS平台和相关技术外,本次融资还将帮助Game Space更好与全球主要游戏厂商深入合作,进一步推动整个GameFi领域的生态发展。

Michael Cameron表示,《Merge Bird》的“七日链改”只是一个行业试水,Game Space真正的定位是帮助大型游戏公司、AAA级游戏巨作进入Web3.0市场。据悉,Game Space已与数款AAA级游戏大作达成合作,目前正在测试接入中,预计2022年下半年将陆续上线。

将极具挑战的游戏链改化成“一键式部署”的极简操作,Game Space推出的“GameFi asa Service”链改模式,会否让越来越来多传统游戏公司破圈尝到Web 3.0的“甜头”?同时又让玩家们得以如愿,在喜爱的传统游戏中体验GameFi的各种趣味玩法?

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