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ETW:我们为什么需要元宇宙渲染?

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时间:1900/1/1 0:00:00

文章作者:MulticoinCapital??&KYLESAMANI

文章翻译:Blockunicorn

在过去的一年里,Fortnite通过音乐会突破了大规模同步在线虚拟世界的界限。事后看来,这些音乐会将被视为完全成熟的元宇宙的第一个主流先驱。

但是Fortnite音乐会存在很多问题。一些最显着的缺点包括:

1.体验完全由一个实体控制,EpicGames,Fortnite的创造者。

2.可以在一个空间中互动的人数上限为150人左右,因此绝大多数观众都参与了理想情况下共享体验的不同版本。

3.事件本身的IP以及任何衍生输出也归Epic所有。

我说这些话并不是为了指责Epic。事实上,我为Epic开创这些人的努力而鼓掌。Epic首席执行官蒂姆·斯威尼(TimSweeney)长话短说?关于建立元界的必要性,他一再强调元界不应该被企业控制,而应该是可信的中立。

IMF:我们需要在加密监管方面做更多工作:金色财经报道,国际货币基金组织(IMF)的两位最高领导人在上周发布的外交政策直播播客中讨论了加密货币监管。IMF总裁Kristalina Georgieva和副总裁Gita Gopinath被问及政府应如何应对全球经济面临的越来越多的挑战,包括加密货币。

Georgieva 解释说,国际货币基金组织将数字资产分为三种类型:比特币等加密资产、稳定币和央行数字货币(CBDC)。关于加密资产,Georgieva 表示:时间已经过去,监管框架在世界范围内尽可能地协调一致。Gopinath补充称:我确实希望我们现在看到的可能对该主题的更多关注转化为适当的政策行动。至于有 \"资产支持 \"的稳定币,IMF总裁表示,如果它们得到适当的监管,它们可以发挥非常积极的作用。

Gopinath进一步指出,国际货币基金组织的一个关键作用是建立连接这些不同 CBDC 的链接渠道,使这种分裂对世界经济的破坏性降低,甚至使其最小化。(news.bitcoin)[2022/3/31 14:28:16]

通过中心化各方对这些虚拟世界的调解本质上违背了开放元宇宙的精神。围墙花园造成平台锁定、中介成本,最重要的是,使资产和体验更难通过以下方式进行互操作可组合的加密原语。这些中的每一个都限制了我们在Metaverse中期望的新的、雄心勃勃的媒体的创建、参与和货币化。

美联储梅斯特:我认为我们今年需要进行数次50个基点的加息:3月23日消息,美联储梅斯特表示,我认为我们今年需要进行数次50个基点的加息。不担心加息会把美国经济推向衰退。在上次会议上,我支持加息25个基点,因为它与持续的利率增长相结合。我认为我们需要尽早采取更积极的行动,而不是晚些时候。(金十)[2022/3/23 14:14:03]

为了真正将Metaverse扩展到数十亿人,我们仍然缺少一些关键的技术基础设施。至少,我们需要:

1.可扩展的区块链?针对DeFi优化?然后?保持可组合性?。

2.用于以数据为中心应用程序的可扩展公共数据存储。

3.能够对公共数据集和用户数据流(例如Fluence)。

4.大量的链下计算以高保真渲染数万亿个数字对象(例如,RenderNetwork)。

5.用于存储资产数字表示的永久文件存储(例如,Arweave)。

菲律宾国家证券交易所:加密货币是“我们不能再忽视的资产类别”:菲律宾国家证券交易所PSE表示,加密货币是“我们不能再忽视的资产类别”。证券交易所进一步表示,鉴于其基础设施和投资者保护措施,加密货币交易“应该在 PSE 进行”。(bitcoinnews)[2021/7/4 0:26:38]

6.实时索引查询系统,按需检索数据和文件

7.强大的AR和VR模式。

区块链和其他web3系统是元宇宙的基础。这些问题我们思考了很久,写了一篇关于Web3堆栈在许多场合。堆栈正在成熟,变得越来越有能力支持Metaverse体验。

今天,我很高兴地宣布MulticoinCapital领投了3000万美元的资金进入RenderNetwork,以解决上面列举的问题#4。我们在AlamedaVentures、Sfermion和TheSolanaFoundation的朋友也参加了,还有天使VinnyLingham和BillLee。

声音 | 大庆经济学会副会长:区块链可从七个方面改变我们的生活:大庆经济学会副会长范海波表示,区块链最少可以从七个方面改变我们的生活。一、可以随时查阅的“数字身份”,我们的出生证、房产证、婚姻证都可以在区块链上公证;二、让数据也不用跑路,用区块链技术,可以让数据留在各个部门,只需通过智能合约同步到相应节点;三、降低企业人力成本,区块链电子发票不仅可以防止偷税漏税,而且按需使用;四、智慧医疗,利用区块链建立有时间戳的通用记录存储库;五、更便捷的交易;六、产品溯源;七、产权保护。(人民网)[2019/12/13]

渲染数以万亿计的对象

创建3D或全息数字媒体是计算密集型的。今天创建的大多数数字艺术,包括大多数3DNFT,都需要数小时的专用GPU时间。渲染需要这些资源,在原始场景文件中编程模拟光线穿过表面、纹理和材料以生成逼真图像的过程。渲染的计算需求非常重要,并且随着分辨率和帧速率标准的提高而呈指数级增长,以创建高保真虚拟世界。

声音 | 晋彤:区块链的出现标志着我们进入了“可信互联网”新阶段:近日,云润大数据研究院院长晋彤在接受羊城晚报全媒体节目《科学家面对面》采访时表示,区块链作为一种不由任何单一机构控制的机制,成了“可信互联网”的答案之一。为何区块链只是答案之一?因为区块链是解决方案中的一种,但这并不意味着将来只有这一种体系架构去满足“可信互联网”的发展。区块链的出现标志着我们进入了“可信互联网”这个新的阶段。[2019/3/27]

玩具十多年来一直处于渲染软件的最前沿。他们的旗舰应用程序,辛烷值,是第一个GPU加速、无偏、物理正确的渲染器,被广泛认为是同类最佳的。包括迪士尼在内的所有主要电影制片厂都使用Octane进行VFX,以及数以万计的数字艺术家,包括蜂鸣器,白,和FVKRNDR.这西部世界的标题序列,LilNasX为MONTERO制作的音乐视频,以及在?弗里兹观景室在洛杉矶都是用Octane渲染的。Apple的Octane功能在折叠上方金属主页。

朱尔斯·乌尔巴赫,OTOY的创始人兼CEO,开发了一个?想象?十多年前,当他于2008年创立OTOY时,他为Metaverse服务。在过去的13年中,OTOY构建了内容创建工具和渲染引擎,这些工具和渲染引擎能够创建数万亿个对象,这些对象将构成Metaverse。

为了构建元宇宙,仅靠内容创建工具和渲染引擎是不够的。元宇宙将需要天文数字的计算能力:比世界上所有数据中心可用的总和还要多几个数量级。

获得这么多计算能力的唯一方法是利用全球消费者拥有的数亿个潜在GPU。RenderNetwork于2017年推出,旨在利用这种潜在供应。渲染网络允许在大型分布式对等网络上分发和处理基于GPU的复杂渲染作业。这使创作者能够以前所未有的规模和价格进行计算,并提供比任何现有云提供商更强大的隐私保证。

我们一直在投资?无限可扩展?过去几年的Web3原语,最值得注意的Arweave和Livepeer同行,这些原语中的每一个都专注于一个非常具体的功能性任务。Arweave提供永久存储,Livepeer去中心化视频转码网络。

Render网络经过优化,可以运行有限制、高度并行化的任务,这些任务不需要同步网络连接。满足这些标准的最常见工作负载是用于机器学习的数字渲染和训练模型。

今天,RenderNetwork支持主要的数字内容创建工具,包括Cinema4D、3DSMax、UnrealEngine和Unity。在不久的将来,除了Octane之外,它还将支持Arnold和Redshift等渲染引擎。该网络的最终目标是支持任何符合网络ORBX场景数据标准的任意工作负载,并与任意数量的信令和市场平台无缝连接,以促进丰富、身临其境的数字内容的创建和维护。

每次增量数据和带宽产品改进、许可扩展和订单匹配增加都增加了RenderNetwork的可寻址市场。渲染网络生成了物理上准确的渲染GeneRoddenberry星际迷航档案,Beeple的日常,以及?星际迷航场景(29:19-29:38),正如Apple在2021年10月的主题演讲中所见,与使用现有的云提供商相比,速度更快,成本效益更高。RenderNetwork已经上线,并且正在为世界上一些最大和最高配置的渲染工作提供支持。

Render网络还存储系统用于为要完成的作业构建源渲染图的所有资产的哈希值。这具有新的含义,并在标记化之前创建了另一层出处。这种原始数据与Arweave等永久性存储基础设施相结合,有可能彻底改变我们对数字对象的起源和所有权的集体理解。

十亿美元套利

众所周知,从任何主要的云提供商租用GPU都很昂贵,而且通常不可能大量租用。

资本主义要求云提供商应对市场需求做出反应。然而,他们没有。这是怎么回事?

云提供商没有错。相反,问题在于硬件:Nvidia将不允许他们的旗舰消费显卡与云供应商一起部署。相反,他们以Tesla或Quadro品牌出售工作站卡,其价格高达10倍,但仅提供20-25%的计算能力。

因此,RenderNetwork利用了数十亿美元的套利。通过解锁数亿个潜在的消费级GPU,渲染网络可以显着降低基于GPU的计算成本,增加渲染总数,并减少完成渲染作业所需的时间。

展望未来

RenderNetwork于2017年推出,但很少有加密货币投资者听说过它。直到几个月前我才知道。在过去的几年里,RenderNetwork一直处于封闭测试阶段。Octane和RenderNetwork社区多年来一直在优化系统,以确保为创作者提供最佳体验。

在11月初Solana的Breakpoint会议上,Render团队?宣布他们正在将RNDR代币和Render网络的主要部分转移到Solana区块链。这种迁移将在2022年期间发生,随着3rd开发人员使用渲染网络构建更高级别的应用程序,这将带来大量惊人的机会,加密原语可组合。

标签:区块链RENENDETW区块链的未来发展前景肖磊DareNFTTrister's LendMYX Network

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