“我们很高兴宣布AI Arena的母公司ArenaX Labs获得500万美元的种子轮融资,本轮由/img/202281335240/0.jpg" />
——AI Arena的置顶推特充满着自豪与激动,确实,能得到paradigm与Framework赏识的链游项目实在是少之又少。
下面我们来通过对其Beta版本的文档进行深度分析,一探其获得Paradigm认可的原因。
AI Arena基本介绍
AI Arena是一款格斗游戏,与任天堂明星大乱斗和街头霸王等游戏十分为相似。
AI Arena也是一个涉及多个领域交叉的项目:AI/ML、加密、游戏和NFT。
商务部:上半年区块链技术服务等新兴数字化服务离岸执行额同比增长186.3%:商务部23日披露,2020年上半年,我国企业承接服务外包合同额6795.3亿元人民币(币种下同),执行额4501.3亿元,同比分别增长5.9%和10.9%。云计算服务、人工智能服务、区块链技术服务等新兴数字化服务离岸执行额同比增长186.3%。(证券时报)[2020/7/23]
然而一个重要的区别就是玩家不能控制其所拥有的“拳手”。
那么它如何战斗?
拳手都由AI提供动力,AI会告诉它在某些情况下该做什么动作;每个拳手都有不同的AI,所以能不能将你的拳手训练成拳王完全取决于玩家自己。
你可以将此游戏视为你正在指导一名准备战斗的拳手。玩家可以通过配置它的训练方案或实战对抗来进行升级,以便它学会复制你的动作。
中再产险在沪成立创新实验室,重点围绕区块链等新兴技术:6月11日,中国财产再保险有限责任公司创新实验室在上海揭牌。据悉,中再产险创新实验室未来将重点围绕人工智能、区块链、大数据挖掘等新兴技术开展研究工作,扩展科技类、平台类、互联网类保险的业务,并通过在科技领域的不断积累,探索创新模式,提升保险行业科技创新能力建设。(央广网)[2020/6/11]
玩家可以通过在战斗中获胜来增加他们的拳手收藏数量。
每次胜利都有机会克隆对手拳手的智力,玩家可以用克隆产物与自己的一个AI合并来创造一个新的拳手!
拳手外观
每个拳手都有自己独特的外貌,这是各种物理属性的组合(总共有42,000,000 种不同的视觉外观)。
随着团队引入专属属性掉落机制和新一代拳手设计,独特的视觉外观数量将不断增加。
金色相对论 | 钟宏 :区块链与数据要素市场的结合将会形成数十万亿的新兴市场:在今日举行的金色相对论中,针对“两会提案中区块链相关领域观察到了哪些方面变化”的问题,清华x-lab数权经济实验室主任钟宏表示,在过去的两会过程当中,我们可以看到涉及到了非常多的跟区块链相关的提案,大体上包括了在区块链应用领域,区块链监管领域,区块链发展,包括跟央行数字货币相关这样的一些话题。区块链作为新一代的信息技术一个非常重要的方向,如何把这种科技生产力转化成为最终的数字经济的产值,演变成数字经济GDP,我想在这个过程中,区块链非常重要的价值就是把数据可以确权,实现它的价值化,也就是把数据从资源变成资产,进而实行资本化,所以在这个过程中,我们认为区块链与数据要素市场的结合将会形成一个万亿、数十万亿的一个巨大的新兴市场,来带动整个数字经济的发展,这是我认为比较重要的一个方向和机会。查看更多详情见原文链接。[2020/6/2]
战斗能力
全国人大代表易炼红:江西将加快区块链等新兴技术深度融合:全国人大代表、江西省省长易炼红表示,近年来江西深入推进产业融合,大力发展“智能+”,实施智能制造“万千百十”工程。下一步,江西将加大政策扶持力度,加快推进产业融合,进一步巩固和扩大智能制造成效。将深化强强联合。持续深化与阿里巴巴、华为等巨头企业务实合作,加快制造业和互联网、大数据、人工智能、区块链等新兴技术深度融合,实体经济与数字经济融合创新,以信息化培育新动能,以新动能推动新发展。(经济日报)[2020/5/27]
有几个特性会影响拳手的作战能力:
1. 战斗属性:拳手有四类属性:力量、速度、防御和准确性。
所有这些属性的范围从1到100不等。此外还有火、水、电等属性拳手,但这些还没有纳入战斗,在未来的版本中会出现。
2. 招式:拳手会用的所有动作。
目前,游戏有一套通用的招式可供所有拳手使用。但以后团队计划加入罕见的招式,这些招式将在拳手创建时随机分配。
此外,每种类型的战斗机(火、水和电)都有一个独特的动作。
3. 神经网络:这决定了拳手在各种情况下将采取的行动。
神经网络是一种灵活的机器学习模型,它能帮助玩家的NFT学习如何战斗。
AI Arena将会有无限多的神经网络配置,这意味着可以确定NFT中的每一个都是真正独一无二的。
拳手物理属性
属性类别
当拳手生成时,游戏会使用Chainlink VFR创建一个随机DNA序列,用于提取物理属性。
一共有8个物理属性类别组成了每个拳手的视觉外观。
每一代拳手在给定DNA序列的情况下都会有一套不同的属性。下面展示了初代拳击手的示例:
属性稀有性
每个物理属性都有一个与之相关的稀有性。共有4种类型:青铜、白银、铂金和钻石:
优势和劣势
上面已经提到过,每个拳手都有四个影响其作战能力的属性:力量、速度、防御和准确性。所有属性都在1到100的范围内,其中100分是最好的。
重要的是一定要注意:这些属性永远不会改变(即使不断地训练拳手也不会改变)。
力量
力量越大,拳手对对手造成的伤害就越大。每个拳手的初始生命值为100,每个拳手对其对手造成的最小和最大伤害取决于其所采取的行动。
举个例子:假设一个拳手做出了一个最小伤害为5,最大伤害为30的动作。
力量为1的拳手造成5点生命伤害,力量为100的拳手造成30点生命伤害。
介于两者之间的任何比例都是最小值和最大值之间的线性插值。
例:如果攻击成功,力量为35的拳手将造成(0.35 x(30-5)+5)=13.75点生命伤害。
速度越快,一个拳手在一段时间内所能覆盖的距离就越远。
与力量类似,最小和最大速度分别为5%和20%;速度是指拳手在一次冲刺中可以移动的擂台百分比(团队使用“百分比”是因为它是一个通用的单位)。
与力量类似,游戏使用线性插值计算拳手在一次冲刺中可以覆盖多少距离。
每个拳手都有一个防护罩,其初始生命值为20。当手持盾牌时,战士可以阻挡对手的攻击;但是每次成功的攻击都会降低盾牌的生命值。
防御越高,对盾牌造成的伤害就越小(因此他们持有盾牌的时间越长)。
准确度是指攻击将落在对手身上的概率。因此准确度越高,拳手对对手造成伤害的可能性就越大。
例如:一个准确度为70的拳手将平均打出70%的有效攻击。
每一个拳手在其招式库中都有各种各样的动作。目前,拳手可用的招式相对简单,但随着时间的推移,团队计划采用更多的招式。
本次我们主要对其NFT拳手设计进行了一个深入的分析,能看出来团队十分重视用户对游戏的体验感,而且属性与操作也十分简单易上手,AI智能选择与学习也是一个很抢眼的亮点。
下一章我们将从玩法以及策略来继续揭秘AI Arena的魅力。
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1900/1/1 0:00:00做一件有价值的事,一直做,时间会给回报。——罗辑思维即使圈内人看这个行业,每天都充满了创新。但对于圈外人而言,总认为这是一种圈内人的自嗨。甚至会觉得区块链的创新并不带来什么实际价值.
1900/1/1 0:00:00简介共识协议的快速、可扩展和安全的layer1平台,采用POS机制。 Fantom可做到平均在1秒内完成交易,每秒可以处理数千币交易且支持扩展到数百个节点.
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