近期社交媒体上关Web3的讨论很激烈,Web2与Web3之间的“认同感”鸿沟似乎逐渐拉大,科技三定律实锤无疑了。无法否认大多Web3拥趸的讨论是形而上的,宽泛的描述Web3概念,极少涉及具体的项目,具体的发展、建设领域。就像马斯克说的,他没有找到(Web3)。
实际上,有一些项目正在朝着Web3方向努力。近日,a16z合伙人Chris Dixon在推特上点名了名为ethOS的项目,称是个很酷的项目。其从事的移动化建设方向被不少人认为颇具潜力,有观点甚至认为ethOS可能会成为Web3的催化剂。Chris Dixon在推特上评论道,“在我们拥有一个像Web3所基于的区块链一样的无权限的移动操作系统之前,技术转型将是不完整的。”
那么,ethOS到底是一个什么样的项目?它如何为Web2到Web3的转型提供独特的价值呢?
ConsenSys Mesh选择Codefi Staking运营其在以太坊上的验证器:据官方消息,ConsenSys Mesh选择了ConsenSys的机构级质押服务Codefi Staking来运营其在以太坊上的验证器。
ConsenSys于2020年12月推出Codefi Staking,作为一个面向交易所、托管方、基金、钱包和其他机构的以太坊质押即服务平台。Codefi Staking有助于消除质押ETH的技术和操作风险,帮助机构实现回报最大化。如今,Codefi Staking运行着超过8000个以太坊验证器节点,拥有99.95%的正常运行时间记录。
Codefi Staking将在其多区域、多云和多客户端平台上分发MESH的验证器。在与Codefi Staking合作时,MESH将保留对其ETH的托管和控制权。[2022/6/1 3:56:48]
PANews注意到,ethOS在前两天刚发布了白皮书,大致描绘了ethOS要解决的问题,要着手努力创建的方向,以及ethOS最终发展目标等方面的内容。根据白皮书,ethOS是一个由社区开发的,立足于以太坊的,免费、开源的移动操作系统,旨在降低开发者实现Web3的门槛。
NFT游戏Ragnar?k已在以太坊主网集成Chainlink VRF:4月9日消息,NFT游戏Ragnar?k已经在以太坊主网上集成Chainlink可验证随机函数(VRF) 。Ragnar?k现在可以访问防篡改和可审计的随机性来源,以帮助推动其链上对战游戏机制。Chainlink VRF v2有助于确保游戏匹配和结果的随机性是透明和可验证的。
据悉,Ragnar?k是以太坊“游戏化自动NFT投放”(G.A.N.D.)项目。玩家可以在Ragnar?k自动化链上对战系统里争夺奖品。RROK是平台原生代币。每个赛季都是比洞赛(bracket-style)形式的单淘汰锦标赛,将持续12轮,直到决出唯一的赢家。玩家在每一轮比赛中都有机会赢取RROK。
针对未来的赛季,Ragnar?k团队正在探索采用Chainlink Keepers以完全去中心化的方式自动开始和结束游戏回合的可能性。[2022/4/9 14:14:53]
ethOS白皮书指出,谷歌的安卓系统和苹果的iOS系统不能成功地为Web3服务,因为它们在设计上是许可制平台。这些中心化的平台不能以足够快的速度授予新的应用程序,每次他们延迟或不授予权限,都会破坏Web3的实现和潜力。
动态 | 第三季度超过85%的ICO在以太坊发布:据cryptoslate报道,尽管本年度第三季度的ICO数量下降80%,仅有388个ICO(其中193个成功)推出,但ICO市场仍然主要依赖于以太坊ERC20令牌标准,在以太坊上成功发布的ICO项目超过总数量的85%。[2018/11/3]
除此之外,今天移动设备上的DApps被降级为“二等公民”,被埋藏在钱包浏览器内,例如Coinbase钱包或Metamask内的浏览器。用户必须找到DApp应用的正确链接并自己导航到那里。即使可以显示DApps的快捷方式,由于严格的苹果ios系统规则(安卓系统上比ios要好一些),它们也被埋在一层里面,而不是像其他Web2应用程序那样在设备的主页上提供服务。
具体创建方面,因为从头开始开发一个以太坊的操作系统,会有技术上的挑战和很高的时间成本,ethOS采取fork安卓操作系统的方案。
市值前100的token中,有94%是布置在以太坊上:据ConsenSys统计数据,在市值前100的token中,有94%是布置在以太坊上;市值前800的token中,87%布置在以太坊上。据估计,以太坊开发者社区是全球最大的开发者社区,拥有25万人。[2018/6/4]
LineageOS将作为ethOS的基础操作系统。LineageOS是最常用的安卓分叉系统,剥离了谷歌的具体功能,这使得它从安全和隐私的角度来看是合适的。它是开源的,支持大多数安卓手机。尽管ethOS将位于LineageOS之上,但它将以一种解耦的方式构建,因此,如果有必要,它可以在未来被移植。
ethOS将运行一个轻型以太坊客户端作为系统服务,这意味着它不会存储所有的区块链数据,但它将为自己验证所有的区块。在手机上运行一个客户端将带来一个抽象层,并简化应用程序内部设置,因为开发人员将能够简单地从他们的应用程序连接到本地JSON-RPC API,而不用担心下游的基础设施。随着存储容量的提高,迁移到一个完整的节点设置将变得可行,从而进一步促进ethOS系统的去中心化。
在应用获取方面,ethOS将提供一个社区管理的DApp商店。DApps将被部署到IPFS,提交DApp上线将通过智能合约进行监管,具有初始锁定期和适度的提交费用。在每次应用程序提交时,一个新的事件将被发送到区块链,它将被索引和搜索。DApps将通过一个特殊的操作系统级桥接来访问钱包。
最终,ethOS希望把区块链价值和移动的价值无缝的结合起来,降低用户参与创造的门槛,提升用户的体验。
一开始,用户将能够自己测试ethOS。在ethOS变得足够稳定后,项目方计划着手开发一个名为以太坊手机(ΞPhone)的专用硬件设备,将把区块链产生的应用功能如代币、NFT等与移动地理定位、相机和近场通信能力相匹配。
目前ethOS的社区核心成员有6人左右,12月16日全体社区成员进行了第一次社区会议,并且宣告项目正式启动。根据ethOS社区备忘录,社区团队已经完成Dapp商店方案起草,正在围绕钱包桥接概念、修饰浏览器具备Web3兼容性、用户账户页面要求在Dapp商店内等方面开展工作。
社区建设方面,Discord已经吸引了近千人的关注,创建了开发者、设计者等社群,并且建立了中国、日本、土耳其3个国际交流频道,集结了一批项目爱好者。由于ethOS是一个社区自发项目,项目启动时间才一个多星期,PANews暂未从公开渠道看到更加详细的项目核心团队、项目路线图等介绍信息。
ethOS项目方案问世后,有人也对该方案的有效性存在着质疑。“用户不需要在他们的手机上运行一个轻节点。(用户)所需要的只是一种从他们的手机安全广播交易的方法。创建者要更加务实,不要创建人们永远不会用的(方案)。”
全球移动数据流量
PANews认为,全球移动流量数据每年都在逐步增长,移动设备已经成为世界绝大部分用户生活的基础工具,把区块链技术和移动结合会在降低用户创造门槛、提升用户体验的效率等方面发挥作用。特别是,随着erc20、NFT、去中心化域名、DID等相关区块链应用的普及,市场对区块链移动化的需求也越来越强烈。
例如,内容创作者用手机拍摄一幅照片、写一段文字内容、录一段短视频,然后立马制作成NFT作品售卖,爱好者通过erc20代币支付购买。这样的场景无疑是吸引人的,拥有潜力的,会给Web3的市场带来新的增长动能。
然而,ethOS的方案是否会赢得用户、赢得市场,还需要时间去检验,目前还存在着不确定性。但是不管怎样,在可以预见的未来,区块链移动化方面会有突破。
参考资料:
https://github.com/EthereumPhone
https://github.com/EthereumPhone/DAppStore
https://www.ethereumphone.org/
作者:Jack Yang
撰文:Groot虽然链上的高度透明奠定了区块链世界的信任基础,但是随着行业的快速发展,完全公开的数据难免引发了一些别有用心的「作恶者」的关注.
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1900/1/1 0:00:00Metaverse(元宇宙)这一概念源于美国作家 Neal Stephenson 于 1992 年出版的科幻小说《雪崩》(Snow Crash).
1900/1/1 0:00:00NFT全称非同质化代币,用于表示“独一无二”的资产。与其相反的就是FT,同质化代币,每个单元具有相同的值,可以互换,例如黄金、比特币等.
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