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EFI:进击的元宇宙:把握GameFi赛道上的新机会

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时间:1900/1/1 0:00:00

进入2021年以来,元宇宙概念逐渐走进人们的视野里,身处区块链圈子里的小伙伴,自然大部分是通过链游知道元宇宙这个概念。可能很多人经常听到元宇宙和链游,元宇宙和NFT等等之类的话术,但其实无论是NFT还是链游,又或者是SocialFi,都属于是元宇宙中的一环,并非是并列关系,今天,我们就为大家介绍一下元宇宙,以及目前这个概念上最火爆的赛道GameFi,会为我们带来怎样的福利。

Metaverse)一词最早是出现在尼尔·斯蒂芬森于1992年出版的科幻小说《雪崩》中,指的是一个和社会紧密联系的三维数字空间,平行于现实世界,在现实世界中地理位置彼此隔绝的人们可以通过各自的“化身”进行交流娱乐。

但在提出元宇宙概念后,中间的二十多年基本上没有人太过重视这个理念,无论是科技圈还是资本圈,在中间都没有进行过多的关注,只有一些电影和书籍上表现过元宇宙的概念,比如说,黑客帝国、头号玩家和失控玩家等,若是大家想对元宇宙有更具象化的了解,可以去观看一下这几部电影。

而元宇宙再次被关注是出现在2021年3月10日,沙盒游戏平台Roblox作为第一个将“元宇宙”概念写进招股书的公司,成功登陆纽交所,上市首日市值突破400亿美元,较该公司一年前的市值增长了十倍,引爆了科技和资本圈。

某鲸鱼在1小时前用约39.7万枚APE兑换7.482亿枚PEPE:金色财经报道,据Lookonchain监测数据显示,某鲸鱼在一小时前用397,182枚APE(价值约131万美元)兑换了7.482亿枚PEPE,买入价约为0.000001754美元。

该鲸鱼之前花费45,094枚APE(15.1万美元)和134.9枚ETH(24.3万美元)以0.00000008686美元的价格购买了4.53万亿LADYS。并以0.0000001058美元的价格以267枚ETH(47.9万美元)的价格出售LADYS,利润为8.6万美元。[2023/5/15 15:03:28]

至于在区块链市场,被关注的契机是链游Axie的爆发,正式为圈内带来元宇宙的概念,所以元宇宙这个词并非是区块链市场在自娱自乐,而是从外引进来的概念。

以市场现有的知识对元宇宙理解,涉及的层面非常广,目前元宇宙可以分为七层要素,体验,发现,创作者经济,空间计算,去中心化,人机交互以及基础设施,每一层要素涉及了不同的行业,而想要达到预期中的元宇宙,涉及到的每一个行业,都要成熟到一定的程度,可见,元宇宙从概念到落地是一个非常庞大的工程。

与此同时,大家也不要认为元宇宙是离我们多么遥不可及的一件事,其实在我们平时的生活中,只要是脱离我们现实生活的其他渠道,比如说网络世界,这也是属于元宇宙的一部分,从游戏、社交、短视频网站甚至是线下活动都也是元宇宙中的一环,而最终的元宇宙,是在这些基础的东西上升级,让大家更舒适更具象化体验感更强的的进行这些行为。

V神向Kraken转入约32.44万枚USDC:2月15日消息,据PeckShield监测,Vitalik Buterin 将约 210 枚以太坊交易为约 32.44 万枚 USDC 并转入 Kraken。[2023/2/15 12:08:24]

二、谁在看好元宇宙?

社会中有一个新概念形成的时候,往往也伴随着利益,而关于利益,资本要比我们懂很多,虽然很多时候资本也会押错宝,但从前瞻性和专业性上讲,比普通人要领先的多。甚至,在元宇宙概念还没像现在这么火热的时候,就有许多资本开始抢占元宇宙赛道。

Facebook

2017年,扎克伯格曾在“Facebook未来10年的路线图”分享时表达公司雄心勃勃的、为期10年的游戏技术目标,其中包括人工智能、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及新的连接产品。

2019年09月26日,Facebook正式发布了全新的社交VR世界FacebookHorizon,并定于2020年登陆Oculus平台。Facebook表示:它将“在帮助构建更广泛的跨越VR/AR的元宇宙方面发挥重要作用”。如今,Facebook全公司五分之一的人力资源都投入在了AR/VR业务上。从2014年到2020年年初,Facebook已经在AR/VR这业务上投入了近50亿美元。

NFT收藏家VVD推出新的NFT画廊:11月23日消息,化名为“文森特·范·道格(Vincent Van Dough,VVD)”的NFT收藏家推出了一个新的NFT画廊,名为“千年艺术”。

VVD在一份声明中表示,AOTM今天开幕,共有32位艺术家,包括AlphaCentaurKid、Cath Simard、Claire Silver、Dmitri Cherniak、Deekay、Grant Yun、Isaac Wright(DrifterShots)、Other World和Sam Spratt。[2022/11/23 7:59:11]

2020年6月底,扎克伯格表示,Facebook的未来规划远不止是社交媒体,而是筑造一个元宇宙。

而美东时间7月29日,在Facebook的财报会议上,扎克伯格更是提及“元宇宙”20次,可见其对这一新兴概念的重视程度。会议上,扎克伯克也给出了具体时间表,希望在未来用5年左右的时间,将Facebook转型为一家元宇宙公司。

腾讯

2020年年底,马化腾曾在腾讯年度特刊《三观》中写道:现在,一个令人兴奋的机会正在到来。移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为“全真互联网”。

投资Roblox,并独家代理Roblox中国区产品发行。Epic的股东之一,Epic最有名的技术是《虚幻系列》游戏所采用的虚幻引擎,开发游戏包括《战争机器》系列、《无尽之剑》与《堡垒之夜》等知名游戏。

Aptos官方公布Tokenomics概览:初始供应总量10亿枚,51.02%的Token分配给社区:10月18日,据官方消息,Aptos公布Tokenomics概览,初始供应总量10亿枚,51.02%的Token分配给社区。其中社区部分410,217,359.767枚APT由Aptos基金会持有,100,000,000由Aptos Labs持有。这些Token预计将在十年内分发:125,000,000 APT最初可用于支持社区类别现在和将来的生态系统项目、赠款和其他社区增长计划;5,000,000APT最初可用于支持Aptos基金会针对基金会类别的计划;社区和基金会剩余Token的1/120预计在未来10年内每月解锁。[2022/10/18 17:30:35]

腾讯科技申请注册“王者元宇宙”和“天美元宇宙”商标,近期,腾讯还在组织一个2000人的团体,准备进军元宇宙,但目前尚不清楚是GameFi还是其他相关概念。

其他企业

字节跳动拟出资15亿美金并购PicoVR,后者将并入字节跳动的VR相关业务。

华为在AR/VR领域的技术突破加速实现沉浸式体验,为VR内容开发者提供了平台HUAWEIVR。

英伟达于2020年10月推出Omniverse测试版。Omniverse是专为虚拟协作和物理属性准确的实时模拟打造的开放式平台,被称为工程师的元宇宙。工程师们可以在其中进行机器人、汽车、工厂等各类事物的模拟制作。用户和团队可以在共享的虚拟空间中连接主要设计工具、资源和项目以协同进行迭代,创作者、设计师和工程师的复杂可视化工作流程也在发生转变。

数据:比特币当前全网未确认交易数量为14,148笔:金色财经消息,据最新数据显示,比特币当前全网未确认交易数量为14,148笔,全网算力为213.42 EH/s,24小时交易速率为3.02 交易/秒,目前全网难度为29.57 T,预测下次难度下调2.1%至28.95 T,距离调整还剩5天23小时。[2022/7/1 1:42:51]

此外,国内券商也纷纷对元宇宙概念发表看法,说明,元宇宙目前真的成为了市场中不可忽视的一环。

需要注意的是,我们参与元宇宙概念有许多渠道,最方便的选择之一自然是股市,但股市也有一个非常强的弊端,即炒概念往往远大于落地,普通散户进场很容易踩坑,因此,我们还是建议大家关注区块链市场,毕竟在这个市场中发生的GameFi、NFT以及SocialFi等概念,我们是真真正正能看到的,产品出来后,大家才会买单。

三、GameFi赛道

像我们上文说的,在区块链市场中,元宇宙概念分为好几个赛道,包括NFT,GameFi和Social,像NFT大家已经够了解了,每次有优质的产品出来后,普通人很难从中获益,而SocialFi则在利益方面的吸引力不强,相较之下,GameFi反而成为最适合参与的赛道,较NFT来说可玩性增强了很多,不是一味的Fomo,教育SocialFi又有一定的吸引力,最重要的是,GameFi当前还处于开端,期间有诸多福利等着大家参与。

目前市场上,Axie是处于一枝独秀的位置,第三季度总收入7.816亿美金,较第二季度总收入增长48倍,NFT总交易量超过20亿美元,将推出结合游戏和DeFi的去中心化交易所,该交易所将建立在专为AxieInfinity构建的Ronin之上。

此外,Axie的用户从4月的约38,000名活跃用户增长到8月的约170万名活跃用户,AxieInfinity联合创始人AleksanderLeonardLarsen表示,AxieInfinity每天有大约200万活跃玩家,其中50%以前从未使用过任何加密应用程序。AxieInfinity开发商SkyMavis上个月宣布计划为新玩家提供免费的入门Axies。而且,开发商SkyMavis正在进行约1.5亿美元的B轮融资,估值接近30亿美元,将由a16z领投,Paradigm也将参与投资。

当前,Axie在GameFi赛道中的份额占到了40%,独占一半江山。

在世界排名前四的游戏公司在游戏领域婆娑多年,才有了如今地位的时候,AxieInfinity仅用了不到4年时间就超过了100亿美元的市值,这不仅仅是时代的红利,也是区块链世界的红利,而这个红利在Axie咬到了第一口之后,普通人没理由任由这个红利被分割而不去参与。

在Axie之外,当前市场上比较火爆的还有BSC链上的游戏,BSC甚至已经成为了优质链游赛道的代名词之一,这得益于BSC在该赛道的发力和投入,至今为止,BSC已经推出了多款受市场欢迎的游戏,包括:

CryptoBlades,是一款革命性的基于网络的NFT角色扮演战斗游戏。

CryptoZoon,是一款运行在BSC上的GameFi游戏,自带P2E模式。玩家通过购买或孵化小怪兽,参与游戏对战可以获得代币Zoon奖励同时每个小怪兽都是一种NFT资产,可自由交易变现。

MOBOX是一个由社区驱动的平台,通过治理令牌奖励来提高用户的参与度和娱乐性。MOBOX使用革命性的代币经济体系,很好地结合DeFi和NFT的优点,利用金融机制和游戏体系来赋予用户权力,创造了一个真正独特且持久的快乐游戏,轻松赚钱的生态系统。

赛博之龙是基于币安智能链的全新链上大型网游。玩家自由创建角色,挑战各种副本,提高角色等级,获取极品装备。游戏的最终目标是挑战终极Boss-赛博之龙。

此外,还有其他公链及平台也推出了一些优质的游戏。

MyNeighborAlice,在游戏中,玩家可以设计自己的人物形象,建造房屋,装饰自己的岛屿,以及与朋友和其他非玩家角色进行互动。设计团队对MNA的初衷和愿景是为所有玩家创造一个“第二空间”,让他们在游戏中放松身心,尽情享受游戏的乐趣,同时还能将所投入的时间和精力货币化。

Gala平台,是一家成立于2018年的区块链游戏开发公司,旗下正在开发运营多款不同种类的游戏,当前旗下游戏包括Townstar、Cryptospride。

总而言之,目前链游赛道虽然看起来百花齐放,但其实这仅仅是冰山一角,当GameFi突破了当前的桎梏之后,那才会是真正的大爆发。

那当前GameFi市场的桎梏是什么呢?玩过链游的小伙伴都知道,虽然很多链游的口号是“playtoearn边赚边玩”,但大部分链游都是赚大于玩,游戏的可玩性并不足,大家可以试想一下,如果目前这些链游赚钱效益大大减弱,还会有多少人玩链游呢?大家再想想看,仅从游戏性来说,目前这些链游能和传统的游戏相比嘛?显然是不能的,而只有earn的链游是难以持续的,因此,GameFi的下一个突破口就会在可玩性上大做文章。

写在最后,目前元宇宙和GameFi赛道都属于开始的开始,距离完成最终概念落地还有很长的一段距离,因此在这个过程中,也给了我们足够的时间去参与,在这个庞大财富的市场去分一杯羹,远的不说,就说GameFi,在Axie出来后,有一批项目方已经在紧锣密鼓地开发游戏,预计会在未来几个月相继出炉,届时或许又是一个GameFi盛世,一如当初的DeFi和NFT一样,这样的机会,还不抓住嘛?

标签:元宇宙EFIAMEGAME元宇宙APPPINETWORKDEFIOREN GameGAMER

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