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BOOK:AR/VR主管接任CTO,Facebook加速占领“元宇宙”赛道!

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时间:1900/1/1 0:00:00

2016年10月6日,马克·扎克伯格在Oculus开发者大会上,戴着VR头盔发言

今年六月,Facebook首席执行官马克·扎克伯格告诉他的员工一个雄心勃勃的新举措。该公司的未来将远远超出其目前的项目,即建立一套互联的社交应用程序和一些硬件来支持它们。他说,相反,Facebook将努力建立一个直接来自科幻的最大限度的、相互连接的体验——一个被称为元宇宙的世界。

“我们将有效地从人们认为我们主要是一家社交媒体公司过渡到成为一家元宇宙公司”

元宇宙正成为新的关注焦点。这个词出现在尼尔·斯蒂芬森1992年的科幻小说《雪崩》中,指的是物理现实、AR和VR在共享的在线空间中融合。本月早些时候,《纽约时报》探讨了包括EpicGames的《堡垒之夜》、《罗伯克斯》甚至还有《集合啦!动物森友会》在内的公司和产品是如何越来越多地加入元宇宙因素的。

苹果AR/VR头戴设备将在春季发布:1月8日消息,外媒记者Mark Gurman在其最新一期的Power On时事通讯中报道称,苹果公司计划在今年春季,也就是6月份的全球开发者大会(WWDC)之前,宣布人们期待已久的AR/VR头戴设备产品。这款设备将在2023年秋季晚些时候上市销售,符合分析师郭明錤(Ming-Chi Kuo)的预测时间表。Gurman 称,这款头显的原型机已经分发给少数开发人员进行测试,不过他表示该设备远未完成,苹果仍需解决硬件和软件中的几个“问题”。[2023/1/9 11:01:36]

2020年1月,风险投资家马修·鲍尔发表了一篇颇具影响力的文章,阐述了元宇宙的关键特征。其中包括:

苹果AR/VR环境交互系统专利获授权:10月25日消息,天眼查显示,10月18日,苹果公司“与增强和虚拟现实环境交互的系统、方法和图形用户界面”专利获授权。专利摘要显示,该专利中的一种计算机系统在增强现实环境中同时显示:包括相应物理对象的一个或多个相机的视场的至少一部分的表示,该表示随着视场内容的变化而被更新;以及虚拟用户界面中基于视场中相应物理对象的位置确定的相应位置处的虚拟用户界面对象。在对应于虚拟用户界面对象位置处检测到输入的同时,响应于相应物理对象的移动,该系统根据输入相对于相应物理对象移动量值来调节虚拟用户界面对象的外观。(金十)[2022/10/25 16:38:12]

1)它必须跨越物理世界和虚拟世界;

微软日本将支持建立Astar/Shiden生态系统:9月8日消息,Astar Network(前Plasm Network)宣布将与微软日本合作,为Astar Network/Shiden Network上的生态系统项目和开发者提供广泛的营销和基础设施支持。[2021/9/8 23:09:52]

2)包含完全成熟的经济;

3)提供“前所未有的互操作性”,即用户必须能够将他们的化身和商品从VR中的某个地方带到其他地方,不管是谁在运营这个特定的部分。

与此同时,扎克伯格说,元宇宙将给个人创作者和艺术家带来巨大的机会,给那些想要在远离今天城市中心的地方工作和拥有住房的个人,以及那些生活在教育或娱乐机会更有限的地方的人带来巨大的机会。他说,一个可实现的元宇宙可能是仅次于远程传送设备的最好东西。Facebook正试图利用该公司生产QuestVR头盔的Oculus部门,尝试打造元宇宙。

Facebook明年将有一位新的首席技术官(CTO),帮助这个社交媒体巨头过渡到马克·扎克伯格的“元宇宙公司”愿景。

该公司现任首席技术官迈克尔·施罗普弗周三宣布,他将于2022年卸任,由安德鲁·博斯沃思接任,他负责Facebook的硬件部门,包括AR/VR小组、Reality?Labs。

“在Facebook工作了13年后,我决定卸任首席技术官,并在2022年的某个时候过渡到一个新的兼职角色,成为Facebook的第一位高级研究员。”Schroepfer在周三的Facebook帖子中宣布。

C-suite的调整标志着Facebook从以广告为中心的社交媒体商业模式向创建下一代“元宇宙”公司转变的关键一步。

元宇宙是一个虚拟世界,大量的人可以像在现实世界一样生活、工作和社交,只是它完全建立在虚拟现实和增强现实技术之上。这个概念被技术专家认为是继智能手机和移动互联网之后的又一重大事件。

近年来,Facebook推出了多个旨在模拟虚拟生活体验的硬软件,最引人注目的是Oculus?VR头盔和Portal视频通话设备。

博斯沃思在7月的一篇公司博客文章中写道:“今天,Portal和Oculus可以将你传送到与另一个人在一起的房间里,无论物理距离如何,或者传送到新的虚拟世界和体验,但为了实现我们对元宇宙的完整愿景,我们还需要在这些空间之间建立连接组织——这样你就可以消除物理学的限制,在它们之间移动,就像从你家里的一个房间移动到下一个房间一样轻松。”

作为首席技术官,博斯沃思将继续监督FacebookReality?Labs部门以及该公司的AR/VR工作,扎克伯格周三在一篇博文中说。

扎克伯格在7月接受The?Verge采访时说:“如果我们做得很好,我认为在未来五年左右,在我们公司的下一章,我认为我们将有效地从人们认为我们主要是一家社交媒体公司过渡到成为一家元宇宙公司。”

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