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EFI:不可错过的四款未发行代币的GameFi游戏

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时间:1900/1/1 0:00:00

Axis巨大的赚钱效应,开启了GameFi游戏的火爆。也正是看到Axis的成功,许多在2018年就在开发的链游加速了其开发进程。近期我们也看到Alice World、Crypto Zoon等游戏的火爆。

随这些游戏的陆续上线,拓展了GameFi这一全新的赛道,为区块链的落地打开了新的发展思路。

本文为大家介绍四款还未发行代币,游戏也未正式上线的GameFi游戏。这些游戏或是借鉴传统手游,或者重新开启叙事,融入了区块链、NFT、土地、Defi等玩法,制作精良,值得期待。希望通过简单的介绍,为大家拓展一些早期参与项目投资机会。

以下信息是对客观事实的呈现,不构成投资建议,请慎重决策。

游戏简介:一款多人、奇幻、动作扮演的手游,可以让玩家将他们的游戏投入转化为资产。游戏允许玩家组建公会,在公会中竞争获得稀有NFT资产奖励。该游戏由Stepico Games团队在Immutable(以太坊二层解决方案)上开发。游戏开发团队有超过20人专职人员。该开发团队曾开发多款手游,是乌克兰领先的游戏工作室。

宁波标准区块链产业发展研究院院长:价值互联网时代面临数据不可信、价值低等挑战:11月26日,在宁波标准区块链产业发展研究院主办,中国信息协会区块链专业委员会、链城数字科技有限公司协办的首届“中国信证联盟日”论坛上,宁波标准区块链产业发展研究院院长、浙江大学软件学院区块链研究中心常务副主任尹可挺表示,当今社会正在经历从信息互联网时代过渡到价值互联网时代的巨变,面临着数据不可信、数据价值低、数据安全共享难等挑战。信证链有利于构建起价值互联网和数字世界的信任底座,目前,信证链已经围绕公证创新业务、市场监管执法、知识产权保护、建筑安全监测等领域构建起可信数据创新应用场景。(北京商报)[2021/11/26 22:19:51]

游戏玩法:P2E模式,玩游戏内包含英雄、宠物、装备等NFT资产,通过英雄升级、对战等获得代币奖励。各种NFT资产登记越高、稀有度越高,越值钱。

代币情况:游戏内代币为Gems,预计发行总量2000万,除了给社区和玩家激励部分外,其他代币有2-4年的锁定期。代币上线时间暂时未知。

分析师Willy Woo:加密货币流向强势持有者 不可能进入熊市:加密货币分析师Willy Woo刚刚在推特发文表示,这个周期是不同的,加密货币前所未有地流向强势持有者。他认为不可能进入熊市。从本周的价格走势来看,这一点很明显。Willy Woo表示,加密货币进入到公司负债表可能产生影响。灰度比特币信托目前占比特币供应量的3.5%,只允许比特币流入冷藏库。2017年以来规模不断扩大的杠杆市场可能也起到了一定作用。大量的代币为了交易而移动,而杠杆作用较少的代币在相同的投机量下也需要移动。在比特币的早期,它被用作一种货币,所以比特币在流动性更强的手中流通是有意义的。[2021/5/9 21:40:08]

游戏亮点:基于以太坊二层性能较好、有完整的游戏叙事与发展空间

项目现状:游戏正式版预计2021年年底上线,NFT在售中,代币未上线。

韦氏评级:LINK是DeFi革命不可或缺的一部分:加密货币评级机构韦氏评级(Weiss Ratings)最近表示,LINK将继续成为DeFi革命不可或缺的一部分。该团队还解释说,DeFi热潮是当前加密革命的支柱。(Ethereum World News)[2020/8/21]

游戏官网:guildofguardians.com

NFT购买:https://www.guildofguardians.com

游戏简介:Chainmonsters是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),其源于经典游戏《塞尔达传说》和《神奇宝贝》。游戏在2018年基于以太坊开发,现在迁移至FLOW公链开发。前期已从714名支持者处筹集了10.8万欧元支持。

游戏玩法:玩家在游戏中需要获得各种小怪物,通过升级小怪兽的各项特性,提升战斗力,每个怪兽都是一种NFT,可用于出售转增。

声音 | 以太坊基金会研究员:以太坊的法律问题将带来不可避免的危机:昨日以太坊基金会研究员Vlad Zamfir在参加活动时发出明确警告:开发者需要开始考虑以太坊的法律地位,而不是仅仅希望以太坊的发展规模变大,直到政府不得不接受它。政府不会让这种颠覆性的革命发生,所以以太坊现在需要适应。他表示,以太坊诞生于一场反主流文化、赛博朋克式的运动。在以太坊上,我们比比特币走得更远,我们不只是为了钱,而是为了一切。如果区块链的创造者,继续不受法律和政府的约束来行事,他们将带来一些后果。(区块律动)[2019/10/11]

代币情况:暂时无公开信息,目前只有NFT公开销售。

项目现状:游戏alpha版本内测中,可用FUSD购买游戏NFT,代币未上线。

游戏亮点:已开发3年,已积累超过2万海外玩家,认可度高

游戏官网:playchainmonsters.com

财政部财政科学研究所前所长贾康:不可能真正禁止比特币 一定要重视区块链:财政部财政科学研究所前所长、华夏新供给经济学研究院院长贾康在2017中国金融年度论坛上表示,中国对比特币采取了比较严厉的态度,交易所现在被禁止了。他表示,在某种意义上只是中国政府的姿态而已,但比特币和国际联通的交易还是存在的,不可能真正禁止比特币,因为只要能上网它就能交易。对于比特币底层技术“区块链”,他表示,一定要重视,区块链是不可逆转的历史潮流,有点远见的机构得赶快根据自己的情况利用区块链来创新发展。[2018/1/27]

游戏简介:Ember Sword,(可译作“灰烬之剑”)是一个免费的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),玩家除了在游戏中创建角色开启冒险,还能基于游戏中的土地创建自己的领地王国。该游戏基于Polygon公链,由丹麦游戏开发商 Bright Star Studios 开发。

游戏玩法:游戏中的道具、土地均为NFT资产,玩家可以基于土地构建角色的元宇宙世界。游戏内分为4个国家,每个国家有3种类型的土地构成。

代币情况:代币Ember ,可用于购买土地、道具等。持有土地可以获得50%游戏收入,发行计划未公开。另外,游戏中的土地的价值较大,但是售价也很高。

游戏亮点:18年开始开发,融入土地元素,有较大的想象空间。土地销售火爆,价值2亿美元的土地获得超过35000名玩家认购支持。

项目现状:游戏开发中预计2022年初发布alpha测试版,并开放土地建设,目前可参与土地认购。代币发行计划不详。

游戏官网:https://embersword.com/

游戏简介:Dark Country(暂译作“黑暗国度”),一款美国哥特式卡牌置换游戏,融入美国西部荒野、游侠、牛仔、印第安人等元素。游戏理念和机制的灵感来自经典“炉石传说”,该游戏基于WAX公链开发,包含英雄、卡牌、土地等元素。

游戏玩法:玩家持有卡牌参与对战或者锦标赛,获得奖励。通过土地建造、出租或者探险,获得额外代币奖励。

代币情况:SDM,发行总量1000亿个,具体分配情况如下。代币可以用于土地/卡牌的购买与升级,质押以及投票等,代币发行时间暂时不详。

游戏亮点:游戏场景丰富,趣味性较强,融入土地+Defi玩法。

项目现状:目前公测中,预计2021年Q4上线正式版。土地开放出售中,土地价值较大,代币发行时间不确定。

土地认购:https://topexpo.io/

总体来看,以上四款游戏都自带Play to Earn模式,也都能在传统游戏市场中的找到类似玩法的相似款。这些游戏通过与区块链和加密资产结合,拓展了游戏的叙事逻辑与想象空间,可以算作对传统游戏的一次升级。

但是,融入Play to earn也只是拓展了游戏的吸引力,游戏最终能否成功,是否具有投资价值,还要看具体的经济模型、游戏体验、市场推广等。以上几款游戏在更具体的激励模型上还没有太多信息,暂时无法确定游戏的投资价值有多大。

加密桃花岛研究团队将持续跟进游戏的开发进展,持续为社区成员提供更多有价值的信息,敬请关注。

关于GameFi的一些延展性思考:

近期GameFi项目的不断涌现,或许代表了为了未来游戏市场的一大趋势:传统手游融入Play to Earn模式,将游戏资产与交互过程上链,从而吸引更多玩家与加密资产收入。

但可以预见,这一趋势将持续面临诸多阻力:

政策监管

万亿规模的传统游戏市场都只开放了入金的入口,并没有出金出口(大部分游戏)。链游通过加密资产可以自由入金,这与传统游戏的监管政策形成冲突,无法成为税源。一旦GameFi市场形成规模,或者演变为XQ渠道,势必会引起监管的重视与打击。

版权侵犯

目前已经开始出现众多与传统游戏模式类似或者完全一样的链游,这些链游开发团队如果没有原版游戏的版权或者授权,势必会形成侵权,为游戏的长期发展留下隐患。

权力转移

游戏资产去中心化发行,玩家可以完全控制游戏资产,这将赋予玩家更多主权,但是玩家的主权强化了,也就意味着游戏发行方权力的削弱。传统游戏厂商如果选择这么做,意味着要自我革命,改变原本强势决定资产分配的地位。

阻力客观存在,但GameFi模式的释放的潜在价值也同样巨大,新模式新行业的发展从来也不是一蹴而就。现在,我们也需要试着跟随那位伟人“摸着石头过河”的思路,持续探索,为GameFi闯出一条路来。

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