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KEY:从星星的角度,探讨区块链里的朴素问题:Key、Token、Transaction

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时间:1900/1/1 0:00:00

有一个玩法叫「三颗星」,母球击球后必须碰撞台边三次后击中下一颗球。

在我看来区块链的用户行为也是有「三颗星」,当我们想好如何将三颗星连贯起来,这样才有机会击中用户想要的那颗球。

这三颗星星分别是Key、Token、Transaction,它们代表区块链场景的核心对象,将这三个星星连接起来,这就勾勒出一幅用户生命周期图景。

Key:身份数据与所有权Token:资产表达能力与场景Transaction:交易组合性与范式

从星星的角度,我们尝试思考普通人面对区块链时的朴素问题。

一个普通人如何存好钱?

notyourkeys,notyourcrypto.

这是Crypto行业最耐人寻味一段格言,许多Cryptoholder可能至今还未理解Key的含义。

Nakamigos地板价24H涨幅逾66%,交易额增幅达115.25%:5月29日消息,据NFTGo.io数据信息,截至发稿时,NFT项目Nakamigos地板价24H涨幅达66.67%,现报0.7 ETH,24H成交额达896.15 ETH,交易额增幅达115.25%。[2023/5/29 9:48:33]

Crypto行业丢币/盗窃事件数不胜数,这里吃过亏的不止新人,还不乏专业玩家,Bitcoin核心开发者StefanThomas曾因备份失误,导致数亿美金的Bitcoin丢失。

如此重要的一件事,却无法客观衡量,久而久之成为感性上的认知。

私钥重要,却很少成为行业关注的优先事项,大家心思都在后续的星星上,交易如何扩容,场景如何落地?基本的资产所属权安全问题却鲜有人问津,这就像一场拿本金博利息的局。

马斯克:美联储做出决策所依据的数据存在太大的延迟:金色财经报道,特斯拉CEO马斯克表示,美联储做出决策所依据的数据存在太大的延迟。[2023/4/27 14:30:11]

我们尝试寻找Key的理想模样

拥有一套权限体系,防止丢失与盗窃,这是最基本的诉求

拥有一套资管逻辑,解决业务诉求,比如授权、代理、延迟交易等

过往,我们普遍认为Key的答案在「链下」,从私钥、硬件钱包,到TSS寻找一套权限体系解决丢失与盗窃问题。

随后,我们希望在「链上」寻找Key的答案,借助智能合约建立账户权限和资管逻辑,一切看似完美,但智能合约并非一等公民,同时无法在公链间通用,这些限制约束智能合约钱包的发展。

幸运的是,「账户抽象」成为当下理想的答案,这就像分层的理念,链下负责私钥权限体系,摆脱公链约束,链上负责资管逻辑定义,按需定制。

Increment推出治理代币INCR,已可在以太坊主网上认领:金色财经报道,基于zkSync 2.0构建的算法汇率协议Increment官方发推特宣布推出治理代币INCR,可用于投票、治理和管理生态基本基础设施组件,初始社区分配已可在以太坊主网上认领。[2023/4/6 13:47:38]

这是第一颗星星Key,我们无法要求每一个人像专家一样备份好私钥,让普通人也能自主拥有身份数据和资产所属权是最基本的要求。

一个普通人想做什么?

有时,区块链的繁荣跟你想象的不一样。

76%的钱包持有低于$1K的Token,其中80%交易来往钱包与交易所之间,而99%的链上应用场景是在Swap与NFT之中。

多数用户没有太多资产,除了持仓,就是兑换。

Coinbase最近发布的文章《OurMission,StrategyandCulture》,其中Strategy的设计,恰当地描绘当下区块链行业的发展路线,将其分解成三段路程:

SEC委员:不支持对崩溃的数字资产公司进行救助:金色财经报道,尽管美国证券交易委员会委员、又名“加密货币妈妈”的海丝特·皮尔斯(Hester Peirce)对加密货币行业的增长持乐观态度,但她绝不会支持拯救该行业走出危机。上周五,她声称,缺乏这样的机制实际上是市场的一种力量。

Peirce在接受《福布斯》采访时澄清称,SEC无权成为“系统性风险监管机构”,无权决定哪些机构需要政府担保。然而,即使是这样,她也不会支持对如今面临麻烦的加密平台采取这样的措施——尤其是如果它们不负责任地过度杠杆化的话。(cryptopotato)[2022/6/22 4:44:27]

CryptoasaninvestmentCryptoasanewfinancialsystemCryptoasaappplatform

Coinbase清晰地认知到当下「投资」才是核心诉求,而「DeFi」的美好愿景则是发展阶段的少数人游戏,最终金融之外的区块链「应用」才是服务大多数人的场景。

这是我们的现状,我们在打造人人可访问的全球账本时,却提供少数人可以使用的服务,这不是简单的成本和学习门槛的问题,而是大家在专注建设一个少数人游戏。

正如Vitalik在EthCC上提到“Thingsthatmatteroutsideofdefi”,我们除了反反复复在将Token进行Staking和Farming之外,还有其他东西吗?

如果DeFi属于少数人的游戏,那么GameFi会是大多数人的游戏吗?没有答案,不是每一个人可以玩金融,但游戏娱乐是每一个人的天性。

这是第二颗星星Token,Token会拥有许多种类和表现形态ERC20(FT),ERC721(NFT)…但在这之上建立大众场景才是PermissionlessBlockChain的核心追求。

一个普通人如何傻瓜式地使用区块链?

有时,我们会开玩笑,区块链的财富效应都拦不住大叔大妈学习。财富效应不会永远持续,终究回归到日常。

想象一位稳定币玩家,如果试图在不同公链下转账也要费尽心思学习各种概念,Ethereum的Gas、Bitcoin的UTXO、TRON的Energy。

解题思路无非两种:

建立标准,没有差异

建立私有环境,抹平差异

前者在当下互联网被验证难以实践,W3C也不过是推荐标准,实际每一家浏览器厂商自行决定,不过随之多年发展,多数约定已形成共识,减少大多数摩擦。

后者则是传统互联网模式,在一个封闭环境下建立规则,允许不同的内容在统一范式下表现,就像你在亚马逊面对千万种商品,却是以一种范式查看与购买。

EVM的兴起,实现了Cosmos、Polkadot当初所设想美好图景,公链之间使用同一套语言体系交流,这就像是一种W3C推荐标准,EVMCompatible成为一种默认。

Layer2的进步则让建立私有环境的门槛降低,每一个人都可以借助Layer1建设安全的、去中心化的区块链服务,在一个网络体系内将资产与交易差异抹平,就像电源转化器,任由插头标准多样,都能在一种范式下表达。

EVMLayer2也许能将区块链应用带入下一个阶段,这不是简单的扩容改善,而是在一种范式下建立灵活的网络,让交易组合更容易形成效应,让创新更加频繁地发生。

这是第三颗星星Transaction,交易组合性是区块链的优势,交易范式则让更多普通人可以感受这些优势。

最后,三颗星星是一种象征,不是答案。如同北斗星指引方向,帮助我们反思这些朴素的问题。

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