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YCO:将DeFi轻游戏化 CryptoTycoon即将问世

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在 2016 年 1 月,时任微信的产品总设计师张小龙,向大家介绍了如何通过新的应用形态,让人们将目光不只关注于公众号,而是跳开视野,开始学习使用功能更强大的轻应用——这就是今天的微信小程序,日活规模达到了 4 亿,解放了不少电商、游戏和周边产业公司。

正如今天的加密钱包、交易所 App,好的产品对于用户来说,是可以完全用完就能放下,而对于体验相反的产品,百般折腾却最终不一定能满足需求。

在今天,市面上绝大多数的加密链游,都存在一个相似的问题,即游戏初始的世界观和理念深度的设计,与在实际体验中,并不符合。

实际上,任何一个工具都是帮助用户提高它的效率,用最高效率的方法去完成它想要的东西,在绝大多数的视野里,链游的设计是与 DeFi 产品的设计区分开的,但共通点是用户的「资本效率」。

高盛将Digital Asset技术构建代币化资产基础设施:11月3日消息,高盛(Goldman Sachs)将利用Digital Asset的技术构建一个代币化资产基础设施,支持许可和公共区块链上多个资产类别的交易。高盛将利用Digital Asset的智能合约语言DAML来构建该基础设施。(Finextra)[2021/11/3 6:29:39]

这也导致了,现在整个链游市场,已经彻底被 NFT 游戏所占据,不需要下载 APP,也不需要特别去学习什么游戏世界观和逻辑,当玩家知道一些 NFT 的基本知识,就可以畅游全网多个 NFT 游戏,只需一个钱包,一个浏览器。

Stratis将于3月底发布系统合约 欲将DeFi引入比特币:今日,区块链开发平台Stratis发布推文称,Stratis系统合约将于3月底发布,为基于比特币的STRAX主网增加智能合约支持,从而允许部署某些系统合约。这是实现将DeFi引入比特币目标的下一步。[2021/3/14 18:42:57]

有时我们可能会问,大多数人来加密世界做什么?一些资深的从业者,可能会告诉你,来体验 Web3.0 愿景,来获得终身的地皮,又或者是想与 Musk 一同探索新宇宙,但实际上,由于世界的分化,大多数来到加密世界的人们,可能并不是知识渊博的人,因为当世界都是知识渊博人的时候,可能就没加密原生住民什么事了。

加密世界打开了一种获得最大化资本效率的方式,后进来的人们,相继创造了这个世界的高速、快车和轨道,每一条路都会有不同类型的去处,可能是某个 Swap,也可能是某个 NFT 竞拍市场,但只有路最通畅的那一条,会被优先驶入,然后驶向远方。

Cream将DAI抵押因子从0%提升至75%:去中心化借贷交易平台Cream Finance宣布将DAI抵押因子从0%提升至75%,DAI的抵押因子目前和ETH、YCRV、USDC、BUSD、yyCRV、yETH抵押因子相同,并列成为抵押因子最高的抵押代币。[2020/12/8 14:34:07]

因此,即使当前加密游戏,已经被 NFT 所占据,但它的存在和现象就是合理的,能最大化效率的参与,最大化效率的转让,最大化效率的分享,这也是做深度链游或是映射传统游戏,最终公测后难以比拟 NFT 热度的原因。

实际上,在 CryptoTycoon 诞生前,我们这家工作室,就一直在服务很多项目方和社区资本,由于牛市的存在,每天各种来路不明的需求,没有能处理完的那天,只有一只在办公室的猫,一直陪伴着我们。

MakerDAO将Dai全局债务上限提高至9.48亿:MakerDAO官方刚刚发布微博宣布,已通过执行投票,将Dai全局债务上限提高9.48亿,以增加市场流动性:1.将USDC债务上限由1亿提高至2亿;2.将PAX债务上限由500万提高至3000万;3.将USDC清算线由110%降低至103%;4.将PAX清算线由120%降低至103%。官方表示,正式生效时间为北京时间9月15日14时24分。[2020/9/15]

她是挪威森林猫,在我们尝试查询它背景的时候,我们首先查到了挪威,之后又查到了挪威当地的加密公司,但最终可能是偶然的一刹那,我们查到了挪威瑞典这个联盟国家的历史,一个相关页面向我们讲述了这两个国家的游戏公司。

于是,我们看了 Paradox Interactive、Massive、Mojang 和 King 等知名游戏公司出的游戏,其中也包括《Minecraft》(它其实之前算是页游),通过开放世界和网页入口的想法,对照了我们日常会研究的 DeFi 项目们,最终产生出了要做 DeFi 轻游戏的想法。

MakerDAO宣布将DAI集成加密借记卡:6月9日,MakerDAO官方博客发文,宣布将DAI与加密借记卡进行集成。至此可将DAI与传统支付系统挂钩,用户可在任何接受加密借记卡支付的地方进行DAI支付。[2020/6/10]

因此,CryptoTycoon 的 CMO 正是我们工作室的一只猫,而 LOGO 也是根据猫的样子去设计,整体采用了被大众所喜爱的萌系风格,而后续 CryptoTycoon 的周边新轻游,也会沿着这条路前进。

在工作室成立的整整两个月后,工作室的成员们才知道,原来所有一起办公的同事,都曾在腾讯工作过,甚至是同一家业务群(IEG-互动娱乐),这或许也是我们对 CryptoTycoon 最初的创意,能迅速达成共识和目标一致的原因。

其中,CryptoTycoon 的创始人 Echo 曾在动视暴雪工作过,后来加入了腾讯互娱,又进入了加密领域。

与 Echo 经历相似的还有联合创始人 Thad、Kuai Dong 和 Terry,因为最初热爱游戏、热爱探索,而进入了游戏行业,但在后面也发现了更加有趣的加密世界,从而在加密世界中长期迈步。

因此,相似的经历,相同的老东家,也造就了目标一致的共识。

CryptoTycoon 的首款 DeFi 轻游,是被欧美和亚太地区玩家所熟知的大富翁,虽然整体的画像展示是以大富翁为呈现,但在最初的设计中,还是先从 DeFi 产品出发,再逐步兼入大富翁的展现方式。

这样的好处,是可以直接降低用户的上手参与门槛,同时整套合约是建立在对于用户友好的 BSC 区块链上,该区块链拥有较好的生态和用户基础,可以帮助游戏向着正确的方向,不断迭代更新,并提供前进动力。

在 CryptoTycoon 中,用户可以消耗 BNB、BUSD 等 BSC 链上的资产,来获得摇骰子的机会,并在格子上建立不同类型的房屋,来作为算力参与挖矿,同时游戏具有良好的通缩机制和分发模型,如一旦建立的房屋或商店无法按时缴纳税金,将会被强平,而税金会全部注入税金池中,用于分发给 CTT 持有者。

相比于市面上其它的对战、地皮类手游,CryptoTycoon 遵循 Web3.0 世界的原则,不会为早期投资者或机构,开设特别的挖矿权限,在一些侧重于 NFT 的地皮游戏中,我们看到较好的地块(可以增加代币产出速度),基本上都被项目的投资机构所获得,这对于市场上的真实游戏玩家和后加入游戏的新手来说,并不友好。

同时,CryptoTycoon 也没有追随 NFT 热,将制造的地产和骰子专门 NFT 化,在 CryptoTycoon 的世界中,将遵循一个地址即一个账号原则,游戏中的骰子、地产等是无法进行转让的,这有效增加了玩家间大的公平性,并为游戏可持续性打下了基础。

除了以上这些,产品收入的 50%,会全部用于从市场兑换回 CTT,我们也设计了一些其它有趣的 DeFi 玩法在其中,甚至在链上转移 CTT,也会有 5% 的燃烧。

目前,这些有趣的细则,将在 cryptotycoon.finance 中披露,首次内测也会在 5 月份正式到来,也同时欢迎关注我们的社交渠道,一群有趣的人在等着你来敲门。

原文来源:KuaiDong, 加密大亨 CryptoTycoon

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