币圈的下一波热点毫无疑问是元宇宙
元宇宙是NFT的子集,也是NFT PLUS
元宇宙是中心化和去中心化世界的交汇点
元宇宙是人类进化之路,未来人类90%以上的活动都是在元宇宙中进行的
……
元宇宙(Metaverse)火了。
一时间,币圈、游戏圈、科技创投圈大家全在讨论元宇宙。
那么究竟什么是元宇宙?简单来讲,元宇宙就是一个虚拟世界。
它是一个可以映射现实世界,又平行独立于现实世界的虚拟空间。
在这个世界里,你拥有一个虚拟身份(无论与现实身份是否相关),你可以社交、娱乐、游戏…… 非常沉浸式地体验其中。
不知道大家上学的时候,有没有全班轮流借书,如痴如醉地躲在被子里看武侠/言情/科幻小说的经历。其实纸质书便是最古老的VR设备了,带我们进入一个高沉浸感的元宇宙。
而电影《头号玩家》,则预言了一个汹涌而至的未来。
电影背景是21世纪40年代,地球上一派衰落景象:全球能源危机、灾难性气候变化、饥荒、疾病。
V神:货币互联网每笔交易的成本不应超过5美分仍是现在的目标:金色财经报道,以太坊创始人Vitalik Buterin发推表示,加密货币的采用率很高,但稳定币的采用率也很高;许多企业在USDT中运营。当然,如果美元本身开始出现更多问题,这可能会改变。因为切换到PoS,现在对稳定币更加悲观。如果我们想让稳定币在美元崩溃时保持稳健,需要更积极的治理。比特币的去中心化将让它在超级敌对的监管环境下仍然生存,但它不能繁荣,成功的抗审查策略需要技术稳健性和公共合法性的结合。货币互联网每笔交易的成本不应超过5美分,这是花费大量时间研究可扩展性的原因。目前,链更通用;应用程序更复杂,因此桥接风险更大;在L2上可进行实验。但即便如此,V神认为有些事情不能在L2做,而且对不同的L1有发展空间。以前V神特别看好BCH,因为其更同意扩容战争中的大区块论点。现在V神认为BCH大体上是失败的:围绕叛乱形成的社区,即使他们有一个好的理由,也往往很难长期度过,因为他们重视勇敢而不是能力,并且团结在抵抗而不是一致的前进道路上。[2022/1/2 8:19:49]
但有人创造了一个风靡全球的虚拟游戏世界“绿洲”,它是人们的心灵所寄。人们为了逃避现实世界的混乱而投入绿洲的怀抱,获得新的身份以社交和娱乐。
Upbit与韩国互联网银行KBANK合作以支持韩元充值:据官方公告,韩国加密交易所Upbit已与韩国互联网银行KBANK合作,从23日起支持韩元充值服务。Upbit交易所将于19日起接受预约申请。此前Upbit通过主要开户合作银行“韩国企业银行”开放实名账户并支持韩元充提服务,但已于2018日1月1日停止该服务。[2020/6/19]
加密世界看似和元宇宙毫无关联,但实则却是元宇宙的重要拼图。
因为去中心化的网络提供了无与伦比的可靠性;而NFT的出现,更是真正实现了玩家拥有虚拟资产的所有权,这些都是未来元宇宙的重要基础设施。
至于为什么元宇宙在今年突然爆火,鉴叔认为主要可以归结为以下三点原因。
元宇宙的爆火并非偶尔,而是技术发展到一定程度之后质变的产物。
比如说VR,一项被视为元宇宙入口的技术。
之前我一度认为VR并不算太成熟,对它的印象也只停留在商场里的那种体验馆;而家用的,我记得不仅要安装好几个摄像头,玩的时候身上还有一大堆线,使用感受非常一般。
声音 | 金巍:区块链技术正在重构互联网文化产业及数字文化经济:金色财经报道,国家金融与发展实验室文化金融研究中心副主任金巍在接受采访时表示,区块链技术与文化生产的结合,将改造文化创作、生产、传播、消费各个环节,形成丰富的场景化应用,这种新的数字世界与物理社会平行、交互,将构建新的文化生态。文化领域是非金融领域区块链应用最为丰富的行业之一。区块链技术及其体现出的理念,正在重构互联网文化产业及数字文化经济。区块链技术应用推广需要正本清源,要跳出比特币范式,探索金融如何服务实体经济的道路。以提升金融服务效率、提升数字服务能力和路径,以服务实体经济、服务智慧城市与基础设施建设、服务民生为目的,构建新的基础设施、应用平台和网络生态。[2019/12/13]
直到最近,鉴叔体验了 oculus quest 2 的VR一体机,一个头显+两个手柄,完全无线,不用电脑不用主机,随拿随用。
而且沉浸感十足,不知不觉就能玩个一两个小时。还可以拿来健身,打拳,打网球,甚至是旅游,看片,足以说明这款设备的可玩性非常好。
声音 | 中国科学院院士尹浩:区块链技术在工业互联网主要有三个方面的应用:12月7日,由中国科学院学部主办,中国信息通信研究院等单位联合支持的“区块链技术与应用”科学与技术前沿论坛在深圳举行。中国科学院院士、军事科学院系统工程研究院研究员尹浩在题为“工业互联网安全问题”的演讲中表示,区块链作为点对点网络、密码学、共识机制、智能合约等多种技术的集成创新,提供了一种在不可信网络中进行信息与价值传递交换的可信通道。区块链通过建立信任,增强安全性,降低成本,加速交易,提升供应链效率,在工业互联网中可以发挥重要作用。区块链技术在工业互联网主要有三方面的应用:大数据管理、安全和产品交易全过程的监管。他还指出,区块链的多方协同治理对监管提出了更高的要求,且区块链尚未找到真的“杀手级”应用。[2019/12/7]
“原来VR已经发展到这种程度了!”这是我花2000块买了这个VR一体机之后最大的感叹。
VR/AR 行业,其实经历了热炒(14-16)、沉寂(17-19),再到复苏(20)的过程。
2017-2019这三年, VR头显的终端出货量相对平缓。但2020年却是一个显著增长的关键年份,年增长达到了72%。
金色财经现场报道 Moac孔令国:区块链是互联网的补充:金色财经现场报道,在2018金融科技上海峰会的“区块链与金融科技驱动数据经济发展新格局”互动讨论上, Moac 运营总监孔令国说,“有人说区块链技术是对互联网的一种升级,我认为区块链技术是对现有互联网的补充,以前互联网就是信息的分享渠道,通过区块链的发展在原有的信息分享渠道上面增加了一些价值、信息、数据,一些以前没能附加上的事情,是对我们的生产方式的改变,与其说是改革,我觉得它是互联网的一种补充。”[2018/4/19]
并且根据IDC数据,2024 年 VR/AR终端出货总量预计会超过 7600 万台,而2020-2024这五年期间 VR/AR 的终端出货量年增速预计为 86%。
作为元宇宙的基础,AR、VR、AI、3D、5G、脑机接口、区块链等技术,在最近几年迎来了高速的增长期。
而正是技术的日趋成熟,才让过去虚无缥缈的概念,如今有了被实现的可能。
2020年,因为疫情,现实中很多真实的场景都被搬到了虚拟世界中。
钉钉成了学生们的教室;腾讯会议成了员工的办公室。
有新人在网上举行婚礼,有企业在线开产品发布会;有学校选择了《我的世界》这款游戏作为毕业典礼的场所。
游戏《堡垒之夜》还与美国著名说唱歌手Travis Scott携手,在游戏中上演了一场沉浸式大型演唱会。
虽然演唱会只持续了10分钟,但却吸引了1230万玩家直接参与,相当于135个鸟巢所能容纳的人数。
甚至去年十月,拜登竞选团队还在动森这款大热的游戏中建了一个虚拟办公室,名叫“拜登竞选总部”,用来和选民互动以拉选票。
空前规模的在线学习、办公、社交、娱乐,是疫情期间的无奈之举。
但是不得不说,疫情作为催化剂推动了人们对“虚拟化”的适应能力。让更多的人意识到虚拟世界不是假的,不是无关紧要的,而是一种人类全新的生活形式。
今年元宇宙概念引爆游戏、科技、创投圈,另一大重要的原因还是来自资本和巨头的推动。
今年3月,Roblox上市,创造出了400亿美金估值的神话,轰动整个资本界。
Roblox 是首个将元宇宙写进招股说明书的公司,因而被称为“元宇宙第一股”。
紧接着,4月12日,英伟达CEO宣布将布局元宇宙业务;4月13日美国游戏开发公司 Epic 宣布获得10亿美金融资,用于开发元宇宙业务。
另外,巨头Facebook更是布局元宇宙领域由来已久。早在2014年就斥资20亿美元收购VR头显厂商Oculus。目前也已经推出VR社交平台 Horizon 的测试版。
不仅是海外资本巨头在元宇宙新赛道加速起跑,国内大厂也依靠“买买买”争相入场。
腾讯是「元宇宙第一股」Roblox 的股东,也有前面提到的 Epic 40% 的股份。字节跳动也以近 1 亿元的金额投资「中国版 Roblox」代码乾坤。
扎克伯格评价元宇宙将会颠覆未来的人类社会;
Google联合创始人认为元宇宙是未来几年一定会发生的事情;
英伟达CEO黄仁勋说,元宇宙是正在到来的下一个时代。
为什么大家都认为元宇宙是通向未来的必经之路呢?
下面,鉴叔带大家来看几组数据。
1、1995年末,全球一共有1600万的互联网用户;而截止到2021年1月,全球使用互联网的人数达到了46.6亿,而且平均每天的上网时间是6小时54分钟
2、当前全球有超过27亿的游戏用户,这意味着每3个人里面就有1个人玩电子游戏
3、整个游戏行业的价值超过了3000亿美元,已经是电影+音乐市场总额的2倍还多了
4、2019年,英雄联盟决赛的同时在线观看人数高达4400万人,要知道同年NBA的观看总人数是750万人
虽然元宇宙≠游戏,但是游戏玩家基本可以被视作元宇宙的种子用户。
而游戏和互联网的数据都反映出一个趋势:越来越多的人会参与到虚拟世界中去,而人们在虚拟世界中花费的时间也将越来越多。
如果说未来人类90%以上的活动会是在虚拟世界中进行的,那么元宇宙究竟实现了人类什么样的需求呢?
本质上来说,元宇宙能够突破物理的局限性,实现人类更高维度的自由。
在现实世界里,我们被限制在一个特定的身份中,我是谁,我该做什么,我不该做什么,拥有太多的局限性了。
而在未来的元宇宙中,我们或许可以摆脱限制,去体验不同的身份,不同的世界,不同的人生。元宇宙是给人赋能的,在物理世界做不到的事情,我们却有机会在元宇宙中去完成。
写在最后
《三体》的作者刘慈欣曾经说过:人类的未来有两条路,一条向外通往星辰大海,一条对内通往虚拟现实。
相比遥远的太空,元宇宙似乎会更先实现我们对一个新世界的追求。
当然,如果你问元宇宙的终极形态究竟会是怎么样的?我想没有人知道。
毕竟,现在去设想元宇宙的未来,就好比你在1995年去设想互联网的未来一样,太难了。
但是我相信,人类的未来一定会有虚拟的一席之地,而元宇宙的未来,也一定会有区块链的一席之地。
比如NFT领域,目前主要以艺术品和收藏品为主。
我曾经觉得人们为画作、古董、甚至球鞋付出高价,满足的是一种展示、炫耀的需求,而NFT似乎很难实现这种功能。但如果未来人类90%的生活都在元宇宙进行,那么NFT收藏品必然能发挥更大的作用。
再比如,每一个我们手机里面的APP未来可能都会成为一个元宇宙,各个不同风格的元宇宙进而组成一个更大的多元宇宙。
那么用户的身份和/资产/数据如何做到跨链互通?毫无疑问,只有区块链作为底层才可能实现这样的愿景。
所以,区块链必将成为元宇宙的基础设施,我也期待未来与大家在元宇宙中相见!
今年 2 月以来,Mr.703 出售了 344 个 CryptoPunks,但仍持有 175 个.
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1900/1/1 0:00:00Web3.0世界本年度发生了共计377次黑客攻击,到目前为止因漏洞风险及局所造成的资产损失已达到了约2,338,681,983(约23.4亿)美元.
1900/1/1 0:00:00撰文:黑色马里奥众所众知,在传统资本市场,拆股是指将一股面额较高的股票交换成数股面额较低的股票的行为,它并不属于某种股利,也不会影响到公司业绩的基本面变化.
1900/1/1 0:00:00对Gnoland在Twitter Space讨论的内容可以扫码上面海报了解。”简单的说, Gnoland的定位是智能合约平台.
1900/1/1 0:00:002022年6月15日20:00,EOS网络基金会最新一期非正式柚谈栏目开播,本期话题将围绕Web3展开.
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