大家可能认为,没有比世界上30亿的游戏玩家更适合接受NFTs的群体了。这些与数字文件相连并在安全区块链上注册的NFT所有权证书,证明了其复杂性和无形性方面是十分神秘的。不过,要理解NFTs中的许多概念性障碍,对游戏玩家来说已经是第二天性了,他们通常对游戏中虚拟货币的运作和数字资产的金融价值的理解非常自然。可参见虚拟物品交易的蓬勃发展,预计今年的消费市场将达到500亿美元。
因此近几个月来,不出意外许多游戏业界的大公司宣布计划将NFTs纳入它们的生态系统,例如,玩家可以成为一件独特设备或虚拟土地的唯一所有者。第一个主要开发商是Ubisoft,它为军事射击游戏《幽灵行动:断点》推出了NFT项目。Square Enix的总裁在最近的一份声明中对区块链游戏给予了肯定,EA、Konami和Zynga也是如此,两位传奇的游戏设计师Will Wright和Peter Molyneux已经在NFT游戏项目背后投入了他们的力量。Molyneux的NFT还没推出就卖出了价值数百万美元的产品。
CF Private Equity准备推出区块链专用基金,预计筹款1亿美元:金色财经报道,根据8月初向SEC提交的文件,CF Private Equity正准备推出其首个区块链专用基金,该基金名为CF Blockchain Ventures LP,在文件中被指定为私募股权基金,而不是风险投资基金。该基金的备案文件显示预计筹款额为1亿美元,但所披露的数字可能仅与该基金的首次交割有关,该公司发言人拒绝置评。
据悉,该公司监管风险投资和私募股权投资,有限合伙人包括美国捐赠基金和基金会。在为CF Blockchain Ventures LP融资时,该公司选择了Commonfund Securities(一家同样在其母公司支持下的经纪自营商)以及一家日本和一家智利银行。据其网站称,CF Private Equity自2018年以来已完成10多项区块链投资,旨在“构建高质量的区块链专业经理人投资组合”。[2023/8/8 21:30:54]
开发者认为NFTs到底能给游戏界带来什么?一个想法是,他们可以创造数字物品的稀缺性,增加其现实世界的价值。另一个想法是,NFT将在游戏中发挥作用,而不像数字艺术品的NFT,只能在虚拟画廊中展示。他们还建议,玩家可以通过交易NFT物品来赚钱,这在Axie Infinity等暧昧不明的"玩赚"游戏新世界中已经很常见。当然,对游戏NFT的大量投资表明,开发商可以从数字物品的每笔交易中抽成,将其视为获得大量新收入的途径。
Michael Saylor:监管机构已经得出结论,大多数加密代币是未注册的证券:金色财经报道,Micro Strategy联合创始人兼执行主席Michael Saylor在接受采访时表示,监管机构反对稳定币有效地允许数十亿美元在 \"暗池 \"中流通,从而逃避银行系统的控制和制裁。稳定币对他们来说是个问题,我不认为他们会改变自己的观点。
Saylor认为,监管机构已经得出结论,大多数加密代币是未注册的证券,被其发行人操纵,他们没有发布关于这些资产的适当披露信息。此外,FTX的崩溃是一个催化事件,使监管机构决定,加密货币交易所、加密货币证券和稳定币并不真正符合一个稳定的世界金融体系。
但Saylor认为,一旦监管机构清理 了加密货币行业,比特币将受益。[2023/5/24 15:21:51]
那么,如果游戏和加密货币的世界看起来是如此与生俱来的伙伴,为什么游戏业界会一片哗然?SquareEnix的声明受广泛嘲讽,Ubisoft的NFTs销售不佳,而且在12月,开发商GSC Game World被迫收回了将NFTs纳入其即将发布的《STALKER 2》的计划,因为粉丝的反应非常愤怒。不仅仅是玩家,开发商Valve已经禁止NFT游戏进入其流行的Steam商店,而其他一些人也批评了这种计划。
Discord服务器已被入侵,黑客发布了网络钓鱼链接:金色财经消息,据CertiK监测,Starknet.id项目Discord服务器已被入侵,黑客发布了网络钓鱼链接。在团队重获其服务器的控制权之前,请勿点击任何链接。[2023/4/18 14:10:12]
一个常见的批评是使用ETH和BTC等区块链的环境成本,虽然存在更环保的替代品,但它们还没有被主要玩家采用。游戏玩家讽刺Square Enix,其最大的游戏《最终幻想7》是一个邪恶的公司从环境破坏中获利的生态故事。
Web3基础设施提供商Ankr与Polygon Labs达成合作:4月3日消息,Web3基础设施提供商Ankr发文称,已与PolygonLabs合作,为寻求使用Polygon Supernets创建特定应用区块链的Web3开发者增强开发体验。Ankr App Chains是Polygon Supernets的基础设施提供商与实施合作伙伴,Ankr可为创建特定应用的区块链(包括Polygon Supernets)提供一个端到端的工程解决方案。[2023/4/3 13:42:00]
另一个原因是整个NFT世界的行为。这是由加密货币泡沫引起的,投机行为推动了价格上涨,而被炒作的NFT在热度过后迅速失去价值。玩家们不想在一场泡沫破灭中,支付了大笔费用却只能持有毫无价值的数字物品。
玩家还想知道NFTs是否会给他们提供真正的价值。游戏内已经有很多市场,为什么还要附加在NFTs上?除了派头之外,数字稀缺性的真正价值是什么?数字物品的无限可复制性不是其主要卖点之一吗,这意味着每个人都可以分一杯羹?开发者吹嘘"互通性"的诱惑,这意味着在一个游戏中获得的NFT物品可以在另一个游戏中使用,但实施起来有无数的审美、技术和法律障碍。
玩家不愿意接受NFT的根源在于信任。玩家对游戏公司的行为很敏感,因为他们为自己的爱好投入了大量的时间、金钱和热情。在过去十年中,游戏行业对新收入模式的尝试,如微交易、战利品箱和 "付费赢"机制,是以玩家的乐趣为代价的。玩家不希望《模拟人生》中最好的发型被锁在付费墙后面,也不希望必须花钱才能在《FIFA》或《NBA 2K》中进行竞争,特别是当他们已经为玩这款游戏支付了一笔入门费用。当游戏公司说玩家可以通过玩游戏赚钱时,许多玩家的反应是,我玩游戏不是为了挣钱,而是为了享受乐趣。
从随之而来的看涨声明来看,游戏中的NFT将继续存在,但如果开发商希望玩家接受NFT,他们就必须想出一种使游戏更加有趣和好玩的实现方式,而不仅仅是另一种填充公司金库的方式。
来源/ft.com
编译/Ivans
1. 文章讨论了Meta系三大公链Aptos,Sui和Linera,创始人团队均是Meta下Diem和Novi项目的成员。2. Aptos一共获得3.5亿巨额融资,被市场寄予厚望.
1900/1/1 0:00:00一张图片、一串代码、一段视频能卖出几千元至几百万元的天价。如此神奇的事似乎很难发生在现实世界,但在疯狂的NFT领域已经不是什么稀罕事.
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