元宇宙英文名“Metaverse”。早在上世纪80年代,美国计算机教授弗洛文奇在科幻小说《真名实姓》中,构思了一个可以通过脑机接口进入并拥有感官体验的虚拟世界,这被视为“元宇宙”概念的雏形。1992年,美国著名赛伯朋克流科幻作家尼尔·史蒂芬森在其作品《雪崩》中正式创造了“Metaverse”一词。“Metaverse”由Meta和Verse组成,表示超越宇宙的意思,即一个平行于现实世界运行的虚拟空间。《雪崩》进行了形象的描述:“当进入元宇宙……每个人的化身都可以做成自己喜欢的任何样子,这就要看你的电脑设备有多高的配置来支持了。哪怕你刚刚起床,可你的化身仍然能够穿着得体、装扮考究。在元宇宙里,你能以任何面目出现:一头大猩猩,一条喷火龙……”。此后,许多科幻小说和科幻电影讲述了人们通过 Avatar(数字替身)进入虚拟世界的故事,比如《黑客帝国》《刀剑神域》《头号玩家》等。
2020年疫情发生后,因社交隔离,人们的许多活动被迫转为线上,有些通过在线视频开展,而有些则是在游戏的在线虚拟场景中举行。比如,加州伯克利大学在沙盒游戏《我的世界》(Minecraft)举行毕业典礼,毕业生们以虚拟形象齐聚校园参加毕业典礼;美国著名流行歌手 Travis Scott 在游戏《堡垒之夜》(Fortnite)中举办一场虚拟演唱会,吸引全球千万游戏玩家观众围观;全球顶级 AI 学术会议 ACAI 在游戏《动物森友会》上举办研讨会并由演讲者在游戏中播放 PPT 发表讲话等。这些吸引眼球的活动进一步激发了人们对虚拟世界的畅想,使“Metaverse”概念再次翻红。
姚前:迈入Web 3.0的大变革时代:金色财经消息,中国证监会科技监管局局长姚前为新书《Web3.0:下一代互联网的变革与挑战》发布前言,他表示,Web 3.0是一场数据变革,数据“所有权”和身份“自主权”将从大型平台回归到用户手中,互联网将更加平等,更加开放,更加符合群体利益。它是一场信任变革,信息互联网将演化为可信的价值互联网,并衍生出不同于传统模式的分布式经济、分布式金融。它是一场组织变革,企业的痕迹或将被“抹除”,没有董事会,没有管理层,没有公司章程……仅依靠算法就可开展各类业务活动,“无组织形态的组织力量”将成为经济系统的内在驱动。它是一场体验变革,互联网将变得更加智能化,更加人性化,更加个性化。(比较官方公众号)[2022/8/31 12:58:49]
2021年初,游戏公司Roblox把概念“Metaverse”写到了招股书,成为“元宇宙第一股”。上市当日,市值就达到383亿美元。紧接着,一些互联网巨头开始加入“Metaverse”这一概念热潮。Facebook CEO扎克伯格宣布5年内Facebook将努力把科幻小说中描绘的终极互联体验搬到现实世界,成为一家“元宇宙公司”。腾讯董事局主席马化腾在腾讯内部刊物提出与元宇宙高度相似的概念“全真互联网时代”,称其为“一个令人兴奋的机会”。
姚前:央行数字货币将惠及没有银行账户的群体实现金融普惠:国际金融论坛(IFF)2021春季会议在北京举行。在论坛“数字货币与未来数字化转型”环节,中国证监会科技监管局局长姚前表示,央行数字货币研发需要在七个方面重点考量:
一、技术路线。基于账户,还是基于代币?基于账户和基于代币两条技术路线不是非此即彼的关系,实质上代币也是一种账户,只不过是新型账户——加密账户。相比传统账户,用户对加密账户的自主掌控能力更强。
二、价值属性。央行直接负债,还是运营机构负债?本质区别在于中央银行资产负债表负债一栏,记录的是终端用户的央行数字货币还是代理运营机构的准备金。
三、运行架构。双层,还是单层?双层架构正逐渐形成各国的共识。数字人民币也采用双层运营体系。个人以为,双层运营与单层运营也并非二选一的关系。我们可设想,如果央行数字货币直接运行在以太坊、Diem等区块链网络,那么中央银行可借助它们的BaaS服务,直接向用户提供央行数字货币,而无须借助中介机构。单层运营可以使央行数字货币更好地惠及没有银行账户的群体,实现金融普惠。
四、是否计息。数字人民币目前不考虑计息。
五、发行模式。发行,还是兑换?区别在于:前者由中央银行发起,属于主动供给;后者由货币使用者发起,属于按需兑换。央行数字货币的生成是发行还是兑换?取决于它的定位以及货币政策的需要。
六、智能合约。数字货币不能只是对实物货币简单的模拟,若要发挥“数字”的优势,未来的数字货币一定会走向智能货币。当然,前期我们也观察到一些由于智能合约安全漏洞而引发的系统灾难,说明该技术成熟度还有待改进。所以央行数字货币应在充分考虑安全性的基础上,宜从简单的智能合约起步,逐步扩展其潜力。
七、是监管考量。在数字世界中,数字身份的真实性问题、隐私问题、安全问题或涉及更大的社会治理命题,需要我们做深入的研究。
姚前特别表示,已离开人民银行,所说仅代表个人学术观点,不代表人民银行,也不代表其现所在机构。(新浪财经)[2021/5/31 22:57:43]
虽然元宇宙概念出现得很早,但迄今为止它还没有统一的定义。扎克伯格认为,“元宇宙的首要目的不是让人们更多地参与互联网,而是让人们更自然地参与互联网”。什么是“自然”?扎克伯格以VR 技术为例进行了阐述:“VR 技术能让人获得各种难以通过二维应用或网页实现的体验,例如跳舞,或不一样的健身方式。简而言之,VR 让人们在虚拟世界里更有‘在场’的感觉,能够自然和准确模拟人在现实世界的行为”。但“元宇宙不仅仅是 VR。它能通过所有不同的计算平台访问:VR、AR,也包括 PC、移动设备和游戏主机”。在他看来,元宇宙是一个永续的、实时的,且无准入限制(多终端)的环境。他建议“把元宇宙想象为一个实体互联网,在那里,你不只是观看内容,你整个人就身在其中”。可见,提供前所未有的交互性以及高度的沉浸感和参与感,是元宇宙不同于现有互联网的最大特征。元宇宙将使虚拟世界和现实世界、线上和线下高度融合。马化腾认为:“全真互联网是一个从量变到质变的过程,它意味着线上线下的一体化,实体和电子方式的融合。虚拟世界和真实世界的大门已经打开,无论是从虚到实还是由实入虚,都在致力于帮助用户实现更真实的体验”。
姚前:对跨国平台企业征收数字税有助于维护来源地税收管辖权:中国证监会科技监管局局长姚前表示,2020年《OECD/G20关于实现包容性数字税框架的“双支柱”路径的声明》提出的“用户参与”方案认为,用户数据是社交媒体、搜索引擎以及电子商务等数字经济业态价值的创造基础,因此赋予了用户所在国向相关数字平台征税的权力,且无论数字平台是否在本国有实体存在。同时,对跨国平台企业征收数字税,亦有助于维护来源地税收管辖权。(贝壳财经)[2020/12/16 15:22:26]
扎克伯格还认为,元宇宙必须具有互通性和可移植性:“你有自己的虚拟化身以及虚拟物品,可以瞬间移动到任何地方,而不是被困在某家公司的产品中”“在未来,如果听到某家公司在开发自己的元宇宙,就相当于现在你听到某家公司在开发自己的互联网一样可笑”。就像 W3C 万维网标准协议一样,元宇宙需要构建一个通用的协议让每家公司在共同且互通的宇宙进行开发。这同时也说明,元宇宙应满足技术开源和平台开源特性,否则就无法实现通用性。在开源的基础上,不同需求的用户都可以在元宇宙进行创造,形成原生虚拟世界,不断扩展元宇宙边际。元宇宙概念股Roblox 的联合创始人 Neil Rimer强调,“元宇宙的能量将来自用户,而不是公司”。即元宇宙由用户创造内容。
姚前:证监会已在5地开展区域性市场区块链基建试点:证监会科技监管局局长姚前昨日表示,证监会已于今年7月启动了区域性股权市场区块链登记托管基础设施建设的试点工作(下称“区域性市场区块链基建试点”)。证监会首批确定了北京、上海、江苏、浙江、深圳等5个试点地区,目前试点工作进展顺利,各地的区域性市场区块链基建各具特色。
姚前表示,试点实施以来,各试点地区的区域性市场区块链基建各具特色,证监会建立了相应的评价体系引导试点工作,促进实现良性竞争。今年7月底,证监会负责建设的中央监管链就已初步建成。9月份,5个试点地区的地方业务链全部实现与中央监管链的技术联通。(上海证券报)[2020/10/22]
同时,不少业内人士还认为,如果元宇宙平台不会“暂停”或“结束”,无限期持续运行,那么在理想状态,元宇宙应该是去中心化的,这样不会因某方的加入或退出,而影响正常运行。更进一步说,元宇宙需要具备去中心的、避免被少数力量垄断的技术特点。它由许多不同的参与者以去中心化的方式运营,而不归属于某个公司。它是一个自治去中心化组织(DAO,Decentralized Autonomous Organization)。去年热议的区块链游戏Axie Infinity(单日营收接近2000万美金,超过《王者荣耀》营收两倍,是目前全世界营收最高的手机游戏)采用“去中心化”技术,运行在区块链分布式网络上,玩家对游戏账号和资产拥有完全所有权,它即被认为符合元宇宙特征,比如玩家创造内容、去中心化等。
现场 | 姚前:某种意义上而言,数字资产实际上更加可控,监管更加精准:在2019上海区块链国际周·万向峰会上,中国证券登记结算公司党委副书记、总经理姚前表示:数字金融发展将模糊场内和场外的界限。数字是价值,数字的流转就是价值的流转。数字金融自由而开放,不依赖传统金融中介,资产数字化将催生金融的零售革命,将带来更具深远的金融变革。Libra提及的百分之百资产准备实际上是交由第三方存管,与央行数字货币不同。央行数字货币不仅仅只是法币的数字化,未来的数字货币需要修补现有货币的弊端,未来的数字货币要超越美元,升级换代。未来自金融模式下传统金融业务将成为智能合约业态,智能合约承载着各种金融业务,从某种意义上来说管住了智能合约,就管住了自金融。某种意义上而言,数字资产实际上更加可控,监管更加精准。与其担忧监管的不可控,不如担心监管的过于严格。[2019/9/18]
为了实现上述元宇宙特点,需要多种先进技术的支撑。一是虚拟现实技术。包括沉浸式 AR/VR 终端、脑机接口、触觉手套、触觉紧身衣等先进设备,以及Avatar、动作捕捉、手势识别、空间感知、数字孪生等相关技术,为用户提供更加逼真、更加沉浸、更多感官的虚拟现实体验。就像电影《头号玩家》,玩家头戴VR设备,脚踩可移动基座后进入虚拟世界。在虚拟世界,每个动作都与真人的体感动作如出一辙,除了视觉和听觉外,玩家在虚拟世界中感受到的触觉甚至也可以通过特殊材料的衣服真实传导给本人。我们在今天的互联网上仅能传递视觉和听觉,而在元宇宙则可传递更丰富的感官体验,不仅传递视觉、听觉,还可传递触觉,甚至嗅觉和味觉。二是5G、边缘计算、云计算、AI、图像渲染等技术。要实现同现实一样“自然”“实时”的交互感觉,需要先进的高带宽网络通信技术使各种终端能随时随地、极低延迟接入元宇宙。通过图像渲染和AI技术,可提高用户在虚拟世界的实时拟真度,消除失真感。云计算可为用户提供顺畅无阻、即时反馈、稳定持久及虚拟共享的大规模交互与共享体验。三是区块链技术。区块链技术创造了一种建立在计算机算法之上的“无组织形态的组织力量”——DAO,符合元宇宙的去中心化特点。构建元宇宙这一庞大的去中心化系统,需要先进的区块链技术。四是芯片。要支持庞大的元宇宙运作,需要极强的算力支持,而算力的根基是芯片。
应该说,元宇宙是一个极为宏大的概念。它为我们描绘了一个前所未有的立体互联网虚拟空间。但要真正实现它,并不容易。其实,在前几年虚拟现实(VR)热潮中,“Metaverse”就被不断提起,当时国内翻译为“超元域”。时至今日,VR产品还没有达到广泛应用的成熟程度。一些业内专家认为,VR 要想做到适应手机使用的程度,必须做到 20g 以下。这是由我们人类的身体构造决定的,耳朵和鼻梁能承受的上限是 20g,例如眼镜。如果VR 头显重100g 或 200g,那么人们戴上超过 30 分钟就会非常难受。目前最好的VR产品 Quest 2 重量是 300g。要想做到 20g 以下,专家估计还得 5 到 10 年时间,至少最近两年还没看到技术上大的突破。除了重量,还要考虑VR分辨率。VR只有达到16K的分辨率之后,人们才会感觉到如同在现实世界一样,但当前市面上VR设备的分辨率最高支持4K。还有网络通信,电影《头号玩家》中描绘的元宇宙用户是上亿级的。如果要实现这样的元宇宙,6G都不够,估计要7G。否则,一旦设备运行时间过长,世界过于宏大,就会出现视觉上的纱窗效应和眩晕感。从重量300g到20g,从分辨率4K到16K,从网络通信5G到7G,并非是简单的数字加减,背后涉及芯片、电池、算力、基础网络的全面升级,甚至是革命性变革。
诚然如此,元宇宙仍不失为一个令人激动的梦想。它若能从当前的科幻小说、科幻电影转化为现实,势必将开创新的人类历史新纪元。这是一个正在发展的前沿领域,各界正在积极探索中。《元宇宙十大技术》这本著作全面而又深入地探讨了元宇宙的技术特征、前沿热点、场景应用和未来趋势,内容丰富,资料详实,语言生动,深入浅出。相信该著作的出版,必将大有裨益于学界业界。
是为序。
作者:姚前,中国证监会科技监管局局长。
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HF1 为信标链首次硬分叉的暂时代码名称 (点进链接参与协议升级永久命名的讨论),这次升级的主要目标为:1. 增加轻客户端支持2. 修复一些信标链上的漏洞,这些漏洞发现时间比较晚.
1900/1/1 0:00:00自从有了艺术的概念,许多绘画、摄像和雕塑都存在于我们的文化中。随着人类科技文明的进步,制作和体验艺术的方式也在不断进步.
1900/1/1 0:00:00据 Dune Analytics 数据显示,NFT 交易平台 OpenSea 2 月总交易额达 9390.4 万美元,约为 1 月总交易额的 11.68 倍,创历史新高.
1900/1/1 0:00:00奢侈品牌Burberry推出 NFT 虚拟公仔早前,Burberry就已宣布正与总部位于洛杉矶的游戏公司 Mythical Games 合作.
1900/1/1 0:00:00无聊猿要融资了。据 1 月 25 日报道,无聊猿的创始团队 Yuga Labs 正在以 50 亿美元的估值寻求融资.
1900/1/1 0:00:00来源:老雅痞(微信公众号ID:laoyapicom)1月12日,在一个新的在线市场上,一张由计算机生成的像素化人的图像以价值约5060万美元的加密货币被卖出,该市场专门针对不可伪造的代币.
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