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元宇宙:Web3是一个神话 但这没有关系 我们可以实现它

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时间:1900/1/1 0:00:00

我们生活在故事中,无论是朋友告诉我们的故事,TED演讲中的故事还是漫威宇宙的故事。

由于我一直在与那些对Web3感兴趣的品牌、初创公司或个人合作,所以我一直在思考Web3爱好者热衷于宣传什么样的内容。

Web1被称为万维网,而不是Web1,这个故事告诉消费者有一种用键盘发送邮件的数字方式。进入90年代后期,网页主要是静态的,就像一个内容传递系统。

然后出现了Web2,这是一个社交空间,可以在其中分享视频,也可以在网络上发布广告。它催生了社交媒体明星和其他具有影响力的人。

Web2的核心是使用数据分析来操纵故事,以获得最多的点击和分享。但是没有人把它叫做Web2,它仍然是一个有了新的社交层的互联网。在这个平台上,创作者围绕着粉丝打造受众,广告商则大量获取用户数据。每个人都在追逐算法。在以前,“讲故事”只有特定的人才可以使用,现在每个人都是“讲故事”的人。

上海市政府:发展区块链、Web3.0等数字新经济,推动元宇宙重大应用:金色财经报道,上海市人民政府办公厅关于印发《上海市推动制造业高质量发展三年行动计划(2023-2025年)》的通知。其中提及布局新赛道和未来产业。落实“四个新赛道”“五大未来产业”行动方案,发展区块链、Web3.0等数字新经济,推动元宇宙重大应用,布局碳捕集利用、“氨-氢”、高效储能等绿色低碳领域,打造智能网联汽车、智能机器人、智能穿戴、虚拟显示等终端品牌;加速布局未来产业细分领域,建设张江、临港、大零号湾等未来产业先导区。[2023/6/15 21:39:11]

加文·伍德是个区块链专家,他是以太坊的联合创始人,后来又创办了Polkadot和Kusama,这两个平台可以帮助用户推出自己的区块链。伍德表示,Web3将为我们提供一个完全去中心化的互联网,亚马逊和谷歌等公司不会控制市场份额。这确实是一个好主意,但听起来更像是神话般的探索。

Pantera Capital CEO:Web3用户将达到10亿人:9月28日消息,Pantera Capital CEO Dan Morehead 在新加坡 Token2049 的主题演讲中表示,非常看好 DeFi、Web3、NFT 和元宇宙项目。他也谈到,与传统金融系统的3万亿美元相比,DeFi目前拥有200亿美元的市值,这意味着该行业还有很大的增长空间。目前约有2亿人使用基于区块链的平台和加密货币,未来三年可能会增加到10亿人。

Pantera 是一家专注于区块链的投资基金,管理着 45 亿美元的资产。[2022/9/28 5:56:53]

这让我想起了《硅谷》的主角理查德·亨德里克斯 (Richard Hendricks)说过:“我想发明一个新的互联网。”

Web3电竞公司Ampverse宣布将对菲律宾市场投资约180万美元:8月25日消息,Web3电竞公司Ampverse宣布将对菲律宾市场投资1亿比索(约179万美元),重点关注四大领域:电子竞技、人才、商业和Web3,旨在加强当地游戏和电子竞技游戏生态系统。

此前报道,Ampverse完成1200万美元A轮融资,Falcon Capital领投。(mb)[2022/8/25 12:48:29]

这就引出了一个问题——我们真的需要一个新的互联网吗?

区块链技术从出现至今已经有一段时间了,现在每个人都在谈论“元宇宙”,这是一个可互操作的社交和游戏系统,可以使用NFT与其进行连接。我们相信Web3将是一个完全可互操作的3D互联网,就像我们在《头号玩家》中看到的那样。

Computecoin创始人:Web3行业缺失去中心化基础设施:据官方消息,美国中部时间6月11日,由 Computecoin(CCN)主办的题为“Web3存储的未来”的圆桌会议在德克萨斯州奥斯汀开展。会议上,Computecoin创始人和CEO Max Li指出了Web3行业的发展痛点——缺失去中心化基础设施,Web3应用依然搭建在AWS和Google Cloud的Web2服务上。这就像4G的手机运行在3G的网络上,很多4G的性能无法实现。CCN对此给出的解决方法是:以用户为本位,打造一个完整的、零学习负担的Web3生态系统,使用户和开发者能在Computecoin上轻松接入去中心化计算和存储服务。[2022/6/15 4:28:42]

“元宇宙”如今是各个品牌新的目标领域,现在还无法解释元宇宙究竟是什么,不过电子游戏和元宇宙正在成为同义词,因为大部分的公司希望社交和游戏可以成为其销售商品的宣传点。

但游戏玩家对此并不买账,他们宁愿花5000美元购买《英雄联盟》的皮肤,也不愿花25万美元购买一个无聊猿游艇俱乐部的NFT以进入元宇宙。

那么,品牌如何进入Web3神话般的元宇宙呢?

首先,不要追逐潮流,Web3的真正创新将是创造者经济,而不是由Web2算法和数据驱动的经济。

Web2继承了Web1并使之交互,但数据仍然是静态的。Web3将建立在动态数据的基础上,就像角色扮演游戏中的角色通过经验值升级一样。随着用户参与到系统中,信息将不断变化。如果我们要实现构建Web3的神话般的追求,我们将面临新的数据浪潮。

其次,品牌需要找到适合自己的元宇宙切入点。

除非存在一个开放的元宇宙,否则它要么是在独立3D生态系统中,要么是平台与平台系统相关联。

这一切都需要时间,而不是像Twitter和LinkedIn上的Web3狂热者吹嘘的那样只需要两到三年的时间。

幸运的是,最好的学习示例已经存在。

从《星球大战》到《精灵宝可梦》,众多粉丝聚集在同一个社区,并保持社区的活跃与繁荣。

从零开始打造这样的粉丝群是一项艰巨的任务,但就像任何伟大的故事一样,第一步总是发自内心的。在这里,造物主也是他们正在建造的世界的粉丝。

我们必须共同打造一个未来,在这个未来中,消费者也是创造者,有时他们比品牌更了解品牌的价值。

人们正在播种想法,并为一些重大的事情奠定基础,你可以看到各种投资新闻、行业公告、公司合作、研究报告以及人们辞掉稳定的工作投入Web3建设的消息等等。

现在最大的未知是,不同的想法、文化和愿景将如何以一种充满凝聚力的方式融合在一起,代表我们最佳的数字化人生。

如果我们吸取历史的教训,顺应潮流发展,我们就会有一个真正的机会来建立一个将创造力与技术相结合的未来,甚至可以建立一个民主、去中心化的互联网——Web3!

来源?|?venturebeat

编译?|?Zhourx@iNFTnews.com

作者?|?本杰明·杰肯多夫( B. Earl)

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