原文标题:《5 necessary milestones to bring Web3 to the masses》
撰文:Zelus
编译:Moon
众所周知,加密货币采用率并不高。那么,如果想要推动 Web3 大规模使用,需要改变什么?
为什么需要推动 Web3 采用?为了更加开放的互联网。毕竟,Facebook 已向我们展示为什么自上而下的中心化互联网对我们不利。
在我们看来,要使 Web3 真正进入大众生活,而非仅仅是家喻户晓的名词,需要解决以下 5 个关键问题:
适合移动设备的 dApp
真实的日常用例
大规模市场教育
合理监管
增强用户体验
Mayfield通过两个风投基金募资9.55亿美元 将投资Web3等领域:金色财经报道,投资机构Mayfield已通过两个风险投资基金完成9.55亿美元募资,将投资人工智能、数据经济、深度科技、Web3等领域,两个基金分别是规模达5.8亿美元的MayfieldXV II和3.75亿美元的Mayfield Select III,截至目前Mayfield管理的总资产规模已经达到30亿美元。此前Mayfield曾参投NFT域名服务提供商Unstoppable Domains等Web3应用。[2023/5/9 14:51:42]
2016 年开始,移动端流量超越 PC 端,至 2022 年涨超 60%,环比增长 5%,而移动设备数量仍在增长。
web3 领域的很多人忽略了一个事实,即大多数互联网用户都在使用移动设备,而移动端 dApp 还没有出现。如果 Web 想要有机会接触到大众用户,它就必须在移动设备构建。
OKB Chain测试网正式上线,用户可通过OKX Web3钱包领取测试网OKB体验:金色财经报道,据OKX官方消息,基于以太坊的Layer2网络OKB Chain(OKBC)测试网已正式上线,用户可以通过OKX Web3钱包领取测试网OKB进行体验。OKBC专注于提高安全性并实现无缝集成,支持去中心化产品部署,100%兼容EVM和Cosmos,以及提供可靠的智能合约审计服务,将帮助OKX 5000万用户轻松探索Web3。
此前消息,OKBC发展路线图将分三步实现以太坊扩容解决方案,V1为以太坊PoA侧链,专注于提供高性能和低交易费用;V2升级为以太坊原生ZK Rollup平台大幅提高可扩展性和效率;V3打通ZK Rollup之间的跨链通信,以OKB作为纽带,为用户提供类似Web2的Web3使用体验。[2023/3/28 13:31:21]
Flamengo与MoonPay合作开展web3忠诚度计划:10月6日消息,巴西最大的体育特许经营权之一Flamengo周四宣布,它将通过与MoonPay的多年合作伙伴关系推出一系列web3产品。Flamengo将试图通过票务、营销和商品来帮助提高球迷在足球俱乐部的参与度。(The Block)[2022/10/6 18:41:11]
今夏,Solana Labs 宣布推出 Solana Mobile Stack 和 Saga。Mobile Stack 是「一个用于 Android 的开源软件工具包,通过 Seed Vault 安全托管协议在 Solana 上启用 Android Web3 应用程序,该协议有助于即时签署交易,同时将私钥与钱包、应用程序和 Android 操作系统分开」。
Saga 则是针对 Web3 构建的 Android 手机,支持用户访问去中心化应用程序,预计于 2023 年初进入市场,这将是 dApp 在走向大众方面迈出的一大步。
Polygon首席安全官:Web2安全漏洞频发,Web3公司应为此聘请传统安全专家:9月9日消息,Polygon首席安全官Mudit Gupta敦促Web3公司聘请传统安全专家来结束容易预防的黑客攻击,认为完美的代码和密码学是不够的。
Mudit Gupta在接受采访时表示,最近发生的几起加密攻击最终是Web2安全漏洞的结果,例如私钥管理和网络钓鱼攻击以获取登录信息,而不是设计不良的区块链技术;在不采用标准Web2网络安全实践的情况下获得经过认证的智能合约安全审计并不足以保护协议和用户的钱包不被攻击。(Cointelegraph)[2022/9/9 13:18:56]
在过去的几年里,无数的应用程序被构建为「____的 Web3 版本」。虽然这本质上并没有错,但其 Web2 产品的去中心化版本实际上并没有更好,也没有利用 Web3 技术的优势。
许多人只是试图追赶市场热度,并没有真正使用任何 Web3 工具添加新功能。
目前,尚可见到的真实用例是跨境支付。首先,加密货币市场是 7x24 小时全天候运行,转账几乎是瞬间发生,速度比银行更快;其次,因为它不依赖于任何银行或政府,你可以自由地发送任意数量的资产,而无需支付中间商费用;最后,它更加透明,你可以看到资金流向。这些优势都是 Web2 世界所不具备的,是 Web3 为用户带来的便利。
害怕我们不理解的东西是人类的天性。我们知道这一点,但我们仍然不禁怀疑和贬低新的想法。1999 年,人们认为用「PayPal」汇款是愚蠢的。在 2008 年,视频游戏被认为是「浪费时间」,而现在它是一个价值 2 万亿美元的行业。
现在令人讨厌的是加密货币。如果你正在阅读本文,那么你肯定已经听到了仇恨者的常见抨击,「这都是局」,「NFT 只是 jpeg」,「加密货币只是用于在暗网上购买非法物品。」 虽然业内人士知道这些是幼稚的观点,但大众用户却不知道。
当然,Web3 社区作为一个整体可以更好地向外界宣传自己的品牌。让用户加入 Web3 是整个行业的压力,我们必须认真对待。
但这并非易事。想象一下,如果你不懂母语之外的语言,那么你将无法真正融入加密社区,无法理解大家在 DC 群和 Twitter 所讨论的内容。
「我需要做什么?我该如何处理这些密码?为什么这里只有我一个人不知道怎么查看我刚买的 NFT?」
教育非常重要。如果更多的人了解正在发生的事情,他们将不那么害怕并且更有可能尝试进入新领域。
监管来了。2022 年 6 月 7 日,引入 Lummis-Gillibrand 法案,为数字资产创建监管框架。以下是该法案的一些主要内容:
对 200 美元以下的交易不征税,以鼓励日常消费
稳定币必须保持 100% 的储备
加密资产应被视为商品而非证券
人们有权自行保管自己的数字资产
虽然现在还为时过早,但某种形式的监管即将到来。尽管这可能会让 DeFi 世界中的那些人感到不安,但明确的监管对于大规模采用来说将是一件好事。这与缺乏有关该主题的教育有关,但用户将资金投资于受监管的资产会更安全。
尤其是在 Terra 崩溃之后,外部市场仍然认为加密货币市场是「狂野的西部」。合理的监管将有助于改善部分用户对加密市场的看法,他们曾一度认为该领域是局。
尽管加密产品每天都在变得更好,但整体用户体验还没有达到最优。尚待解决的问题包括互操作性问题、不易使用的界面、没有移动端 dApp 等。最重要的是,外部用户的学习门槛仍然是很高。
尽管许多指南和 Youtube 视频正在引导人们完成各类学习,但是我们在这里谈论的是大规模采用,在它变得直观之前,我们仍看不到你最喜欢的阿姨在圣诞节给你发送任何 NFT。
因此,这要从进入 Web3 生态系统的网关——钱包开始,每个人都至少需要一个钱包才能开始探索 Web3。不过,相关产品的操作流程对普通用户来说并不友好。因此,只有改善用户体验,为用户提供易于使用的加密钱包,才能帮助更多人进入 Web3。
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