原文作者:William M. Peaster,由 DeFi 之道翻译编辑。
元宇宙可能刚刚开始形成,但虚拟土地危机已经存在 30 年了。
有啥问题?在稀缺性方面,让虚拟土地过于接近实体土地会导致经济问题,从而扼杀游戏和虚拟世界的发展。
我在今年早些时候写了一篇关于这个话题的文章,并指出 NFT 项目如何考虑一个较旧的概念,即数字土地税 + 公民红利组合,作为解决这种过度投机问题的一种方式。
然而,现在 NFT 领域已经产生了一种新机制,似乎也可以为虚拟土地销售带来可持续性。在这篇文章中,让我们仔细看看可变利率渐进式荷兰式拍卖(GDA)以及元宇宙 NFT 项目如何使用它们。
Cardano链上元宇宙项目Pavia10万块虚拟土地中超过60%已经售出:金色财经报道,Cardano链上元宇宙项目Pavia10万块虚拟土地中超过60%已经售出,剩余的土地将在本季度晚些时候拍卖。游戏应用Pavia上周在Cardano网络上推出,成为区块链上第一个元宇宙项目。在Pavia上发行了大约10万个 \"地块\",每个地块都是独一无二的NFT,具有独立的 \"坐标\"。这些地块的60%以上在2021年10月和11月被预售,其余的将在2022年第一季度开始销售。[2022/1/17 8:54:22]
Paradigm 是一家加密投资公司,其研究部门汇集了 web3 生态系统中一些最聪明的人才。
在过去的一年中,Paradigm 的研究人员发布了许多创新的 NFT 原语和机制,包括 Floor Perps、RICKS、Mortys、RICKS、MultiRaffle 和 Gradual Dutch Auctions (GDA)。
The Sandbox、Decentraland、CryptoVoxels 和 Somnium Space四个元宇宙虚拟土地单周销售总额超过1亿美元:金色财经报道,四个基于区块链的元宇宙虚拟土地上周销售总额超过1亿美元,据 DappRadar 数据显示,在 11 月 22 日至 11 月 28 日期间,The Sandbox、Decentraland、CryptoVoxels 和 Somnium Space 上虚拟土地交易总量达到6,000 多笔,交易总额达到 1.058 亿美元。The Sandbox 和 Decentraland 等虚拟世界火热浪潮始于 Facebook 将品牌更名为 Meta,之后元宇宙概念开始兴起,而虚拟土地则是元宇宙世界里的关键用例。[2021/12/2 12:46:56]
这些研究人员的最新创新,即可变速度 GDA (VRGDA)。正如创作者所言,特别是允许 NFT 发行人“通过在销售提前于时间表提高价格并在销售落后于时间表时降低价格,随着时间的推移,按照一个接近自定义的时间表来销售代币”。
Axie Infinity一虚拟土地售价近60万美元:7月8日消息,Axie Infinity一块虚拟土地Genesis Plot(-26,-30)最终售价达到269.42ETH(约合59.7万美元)。[2021/7/8 0:36:33]
“提前于时间表”的 NFT 的例子——来自 paradigm.xyz
Paradigm 为 Art Gobblers 开发了 VRGDA,这是一个他们与 Rick and Morty 的共同创造者 Justin Roiland 一起帮助孵化的数字艺术实验。
Art Gobblers 的想法是启动一个以创作和收集艺术品为中心的自我维持的生态系统,该项目的 Draw Tool 将纳入其中。Art Gobblers 将作为成品发布,因此一旦其基本免费铸造完成,它需要能够在没有人工干预的情况下可持续地处理额外的 NFT 发行,即创作。
区块链游戏AxieInfinity中9块虚拟土地以888.25ETH高价售出,约合150万美元:2月9日,区块链游戏AxieInfinity中9块虚拟土地以888.25ETH高价售出,约合150万美元,创下所有区块链游戏中虚拟土地销售价格历史最高纪录。据了解,这9块虚拟土地为创世土地,在AxieInfinity元宇宙中是最稀有的土地,也是位置最好的土地。[2021/2/9 19:17:52]
在这里,请参考 VRGDA,它们旨在容纳两种 NFT 的发行——一种具有固定供应量,例如 10,000 个,另一个具有无限供应量,随着时间的推移无限期稳定地释放 - 无需依赖预定拍卖。
一种可能的 VRGDA 发行时间表
在他们概述 VRGDA 的帖子中,Paradigm 的研究人员提供了这个机制如何工作的一般示例:
就像我在介绍中提到的那样,虚拟土地危机并不是什么新鲜事。多年来,我们已经看到他们在 Ultima Online、FinalFantasy 和 EVE Online 等主流系列游戏中崭露头角。
然而,这些土地危机是如何产生的呢?从历史上看,当虚拟土地过于接近物理土地建模时,就会发生这种情况。虚拟土地对于游戏体验来说不一定是稀缺或必要的,但是当虚拟土地被人为地变得过于稀缺、明显有利且从其位置背景来看过于有价值时,投机者往往会接管,他们的高昂的价格和寻租行为将实际用户和建筑商拒之门外。
可能解决这个问题的一个途径是征收土地税,它可以消除过度投机。但如果这种方法不是你的风格,我认为 VRGDA 是一种有趣的新方法,可以类似地抑制元宇宙过度投机。
我为什么这么说?因为通过 VRGDA 的双代币方法,虚拟世界项目可以以灵活和可持续的方式引入无限的土地供应元素,因此任何人基本上都可以随时购买。这种“开放供应”方面可以缓解过去引发虚拟土地危机的侵略性土地掠夺心态。
例如,假设一个虚拟世界 NFT 项目使用 VRGDA 系统来释放 10000 个“Capital City”NFT + 随着时间的推移不断无上限的“Countryside”NFT 供应。Capital NFT 无疑会溢价交易并拥有更高的声望,但它们的价格和有限的供应不会阻止普通用户加入世界,这要归功于价格曲线变化的“Countryside”NFT 的无限供应,它可以充当压力释放阀的需求和防止过度投机。增长不会被扼杀,而是会得到促进。
可变速度 GDA(VRGDA)很有趣,因为它们让项目按照定制的时间表发行 NFT,同时还让人们几乎可以随时轻松购买。因此,该机制可以用于很多事情,我认为可持续的虚拟土地销售绝对是其中之一。同时,VRGDA 是全新的。Art Gobblers 还没有上线,所以到目前为止我们还没有已上线产品进行检查的方法示例。然而,Paradigm 的 Transmissions11 已经发布了一个参考实现,其中包含多个可能的发布时间表,因此我们开始看到更多 VRGDA 项目到来只是时间问题。在元宇宙生态中,让我们看看哪个新贵项目首先实现这个飞跃!
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