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EFI:Web3 游戏现状:市场表现低于整体 代币与游戏割裂严重

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时间:1900/1/1 0:00:00

原文标题:《速览加密游戏现状:市场表现低于整体,65% 仍在开发阶段》

撰文:Calmdonut

编译:深潮 TechFlow

自今年年初以来,加密游戏板块已下跌超过 60%,与整体加密货币市场低迷一致。Web3 游戏到底发生了什么?这篇文章带你大致了解如今 Web3 游戏的整体环境。

按市值计算,GameFi 的表现比市场 /DeFi 都要差:

整体市场:-47%

DeFi:-62%

GameFi:-63%

不断下降的市值和不断增加的交易量之间的关系表明,在 2022 年 2 月至 5 月期间,GameFi 代币的市场抛售量巨大。

华为云上线Web3.0节点引擎服务公测:7月30日消息,华为云Web3.0节点引擎服务NES上线国际站进行公测。目前Web3.0节点引擎服务提供完全托管能力的全节点服务,支持以下两类主流应用场景:快速配置节点,并使用该节点与区块链进行交互的Dapp开发者和使用者;快速配置以太坊网络全节点(包含执行层节点和信标链节点),并运行验证节点对接该托管节点的质押节点运营商及个人。

目前该服务支持以太坊和波场网络,未来计划支持Polygon、Arbitrum、Starknet、Optimism等。当前仅“亚太-新加坡”区域支持以太坊网络的节点引擎与质押。[2023/7/30 16:07:14]

OKX Web3钱包已上线MPC免私钥钱包:金色财经报道,徐明星发推称,OKX Web3钱包已上线MPC免私钥钱包。据悉,该无私钥钱包基于MPC技术研发,是市面上第一个2/3的多链无私钥钱包,支持37条公链。并首创紧急出口功能,用户可在紧急场景下,通过完全由自己管理的两个私钥分片即可导出私钥提走资产,实现了真正意义上的去中心化自托管无私钥钱包。用户使用OKX账户即可轻松创建该钱包,无需再管理复杂的私钥或者助记词。[2023/4/4 13:43:39]

整个游戏市场大约有 1575 个项目,有 40% 左右集中在 BSC 上,26% 在以太坊,15% 在 Polygon。而像 ImmutableX、Gala Games、WAX、Enjin 和 WemixNetwork 等游戏专用链仅 1% 到 6% 的市场份额。

Web3公司Polium构建支持区块链和NFT的游戏机:金色财经报道,Web3公司Polium正在尝试构建一个支持多个区块链和NFT的游戏机。该公司寻求“将大规模采用带入Web3领域”,以吸引传统游戏上的PC玩家。这款游戏机被誉为“Polium One”,将运行基于Immutable X、以太坊、Solana、Polygon、BNB链、Harmony、EOS和WAX区块链的游戏。

根据新闻材料,用于交易、交换和抵押加密货币的多链钱包将可用。它的预计发布日期定在2024年第三季度,但该设备仍在进行中。(blockworks)[2022/7/8 1:59:25]

Web 3.0孵化器MetaGoons完成200万美元种子轮融资:1月21日消息,据官方消息,Web 3.0 孵化器 MetaGoons 完成 200 万美元种子轮融资,Flying Falcon、Arrington Capital、Hof Capital 和 LD Capital 等参投。[2022/1/21 9:03:24]

并且,现在仅仅只有 33% 的 GameFi 项目可玩,65% 的仍在开发中。

其中的原因可能是因为大多数与游戏有关的项目在 2021 年至今获得了约 120 亿美元的资金。在未来 2-3 年内,我们会看到更多的游戏上线。

DeBank推出Web 3 ID功能:1月13日,据官方消息,DeBank平台已推出Web3用户ID功能并启动ID铸造。DeBank称,Web3 ID无预挖,无预留ID,无官方特权;准确的目标分配:注册名额将根据“Web3社交排名”分批开放,防止机器人批量注册,因此用户可以首先获得他们喜欢的ID;原生Web3身份系统:这个“Web3用户ID”是一个跨链系统,因为Web3会建立在多链生态系统而不是单链上。

此外,DeBank还发布第一轮报名规则:即向“Web3社交排行榜”前10名用户开放10个名额。[2022/1/13 8:45:59]

38% 的 GameFi 项目选择 Web 浏览器来托管他们的游戏,其次是手机(37%)和 PC 客户端(24%)。

许多游戏项目开发都以动作和角色扮演为中心。而最近炒作的 Web3 游戏,像 Move-to-Earn(如 Stepn、Genopets 和 SweatEconomy)和放置类游戏(AxieInfinity 和 illuvium),实际上在游戏板块中占非常小的位置,不到所有 GameFi 项目的 4%。

截至目前,表现最好的游戏代币来自 StepN 的 GMT(+615%),来自 Binary 的 BNX(+115%);表现最差的代币,THG 来自 ThetanArena (-98%),CRA 来自 PlayCrabada (-97%)。

注:在本次比较中,好的代币价格=好的游戏。

在过去 30 天的 NFT 销售中,以太坊上前五个 NFT 集合其中 4 个是 Yuga Labs 的 PFP,Sorare 是唯一一个与游戏相关 NFT,但在其他链,前 5 的 NFT 都是与游戏相关的 NFT!

尽管如此,这些 NFT 并不能说明游戏的受欢迎程度。实际上,与游戏相关的 NFT 的热度一直大大低于 PFP 和艺术的热度。游戏 NFT 的交易量如此多,也侧面表明了这些 NFT 的换手量巨大,人们长拿的意愿并不多。

因此,衡量一个游戏是否受欢迎的指标其实是其玩家的数量。但是 99% 的「Web3」游戏是在链外运营的,所以该游戏指标实际上是不透明的。

作为替代,我们使用每日活跃地址(DAA)来衡量游戏内的智能合约相关活动(例如,铸币、交易、质押)。

从 DAA 来看,现在的游戏排名已经改变。

DAA 排名前五的区块链游戏为:

AlienWorlds

AxieInfinity

Solitaire Blitz

splinterlands

UplandMe

如前所述,好的代币价格=好的游戏。虽然 Alien World 的 TLM 在这一年中呈下降趋势,但其 DAA 在同一时期却有所增加(或中途反弹),这种反向关系表明其玩家没有经济动机,仅仅是为了玩游戏。

代币模式也是 GameFi 项目目前陷入挣扎的原因,Web2 游戏创作者厌恶这种模式。代币吸引了投机者,造成短期的代币膨胀,扰乱了游戏的经济。

总而言之,代币经济学的多功能性应该适合游戏设计,包括作为一种心理工具,而不仅仅是一种「盈利」机制。

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