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MET:Meta 高管:旗下元宇宙应用问题太多 员工几乎不用

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时间:1900/1/1 0:00:00

10 月 7 日消息,根据 The Verge 获得的内部备忘录显示,Meta 旗下的元宇宙社交网络应用 Horizon Worlds 存在太多的漏洞,甚至开发它的团队都不怎么使用它。

在其中一份 9 月 15 日发给员工的备忘录中,Meta 的 Metaverse(元宇宙)副总裁 Vishal Shah 说,团队将在今年剩下的时间里保持 “质量封锁”,以“确保我们在向更多用户开放 Horizon 之前解决我们的质量差距和性能问题。”

Meta计划针对VR头显推出Meta账号,以取代Facebook账号:7月9日消息,当地时间周四,Meta CEO马克·扎克伯格宣布,下个月起,用户登录Quest时,不再需要Facebook账号。公司计划推出Meta账号,以供用户在VR设备中使用。(科创板日报)[2022/7/9 2:02:00]

Horizon Worlds 让人们以化身在虚拟世界中互动,有点像 Roblox 与 Minecraft 的结合。这是 Meta 首席执行官马克-扎克伯格将 Facebook 改名为 Meta 后的一项关键举措,该公司每年花费数十亿美元来构建元宇宙愿景。这款多人游戏平台于去年 12 月在 Meta 的 Quest 头显上发布,在今年早些时候达到了 30 万用户,后续将推出网络版以登陆移动和桌面平台,不过上述备忘录暗示网络版的推出可能被推迟。

协作式Web3开发者课程Metacrafters.io获得450万美元融资:金色财经报道,协作式Web3 开发者课程Metacrafters.io今天宣布它已从Solana, Flow, Avalanche和Polygon基金会筹集 450 万美元。

Metacrafters 将利用这些赠款将希望将自己的技能从 Web2 扩展到 Web3 的开发人员社区聚集在一起,并帮助支持从学习到赚钱的模式。大部分赠款将用于资助完成 12,000 多个 Solana、Flow、Avalanche 和 Polygon 课程的财务奖励。[2022/6/11 4:18:09]

Shah 在备忘录中称:“目前来自我们的创作者、用户、游戏测试者和我们团队中的许多人的反馈是,该应用的稳定性和错误太多,使我们的社区很难体验到 Horizon Worlds 的魅力。简单地说,要使一种体验变得令人愉快和留恋,它首先必须是可用的和精心制作的。”

传Pico将在4个月内发布新品,直接对标Meta Project Cambria:金色财经报道,据业内传闻,Pico计划在9月之前发布一款高端VR头显。据悉,字节跳动旗下的新品计划与Meta的新品具备极高的相似性,发布时间早于Meta的Project Cambria项目。与Cambria一样,Pico的高端头显显然将使用pancake镜头以实现更轻薄的外形,并具有更高的分辨率、眼动追踪、面部追踪和先进的控制器。环状跟踪手柄有利于搭载摄像头捕捉交互的方案。据悉,该产品的硬件成本将“远高于”Pico Neo3,后者于上周宣布以449欧元向欧洲消费者推出。(网易)[2022/4/21 14:38:25]

虽然 Meta 已经表示将推出更逼真的化身,但目前 Horizon Worlds 的图形质量与它的一些非 VR 竞争对手如《堡垒之夜》相比相形见绌。最近,扎克伯格自己也被人嘲笑,因为他发布了一张他的 Horizon Worlds 化身的截图,该化身被吐槽质量太差,后续他又很快发布了一张质量更高的化身,并表示他将在定于 10 月 11 日举行的公司年度连接会议上分享“地平线和化身图形的重大更新”。

MetaMask Swap今年收入超2.5亿美元:12月24日消息,据Dune Analytics数据显示,MetaMaskSwap今年收入已超过2.5亿美元,可能是今年最“低调”的加密产品之一。相比之下,Sushiswap和Curve今年收入分别为7000万美元和1200万美元,这两个DEX的收入之和还不到MetaMask总收入的一半。不过,MetaMask Swap收入成绩可能与其高费率有关,用户每笔Swap交易会被收取0.875%的费用。[2021/12/24 8:01:58]

根据 Shah 的内部备忘录,在 Meta 内部打造 Horizon Worlds 的员工都似乎并不怎么使用它,“对我们中的许多人来说,我们没有在 Horizon 中花那么多时间,我们的 dogfooding 仪表盘很清楚地显示了这一点,为什么会这样呢?为什么我们不爱我们所建立的产品,没有一直在使用它?简单的事实是,如果我们不爱它,我们怎么能期望我们的用户爱它呢?”

在 9 月 30 日的后续备忘录中,Shah 说,员工对 Horizon 的使用仍然不够,他写道,正在制定一项计划,“让经理们负责”让他们的团队每周至少使用一次 Horizon,“这个组织中的每个人都应该把爱上 Horizon Worlds 作为自己的使命。不使用它,你就无法做到这一点。”

他接着指出了 Horizon 的具体问题,写道:“我们的应用初始化体验让用户感到困惑和沮丧,团队需要向新用户介绍一流的世界,确保他们的首次体验是出色的。”

Shah 说,从事 Horizon Worlds 工作的团队需要更好地合作,并期望有更多的变化出现。

在与 The Verge 分享的一份声明中,Meta 发言人 Ashley Zandy 说,该公司”相信元宇宙是计算的未来,它应该围绕人而建“。她说,该公司”一直在进行质量改进,并根据我们创造者社区的反馈采取行动。这是一个多年的旅程,我们将继续使我们打造的东西更好“。

来源:IT之家

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