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MIN:分布式资本黄凌波:机构视角分析 NFT 游戏领域投资逻辑

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时间:1900/1/1 0:00:00

Gaming/NFT和其他区块链项目不同,他们和传统世界的结合更紧密,也更容易被普通人所理解和接受。

原文标题:《分布式资本黄凌波:畅谈Gaming领域的投资逻辑|OpenWorldSummit》演讲:黄凌波,分布式资本合伙人

NFT可以具体锚定一个实体商品,具体代表一种虚拟物品,同时赋予其唯一价值,对加密游戏领域具有革命性意义。尤其是2017年「加密猫」的推出,震动了加密世界,让人们看到了NFT在Gaming方面应用的巨大潜力。

分布式资本合伙人Rin,最近参加了OpenWorldSummit,并分享了她对NFT/gaming的真知灼见。

接下来是关于Rin讲话的整理。

Q:想请问Rin,帮助游戏娱乐的生态发展的投资类别有哪一些呢?

A:Gaming板块的投资主要分三类:

星际大陆联合创始人:Filecoin或分布式存储所引领的Web3.0最终将替代中心化存储:金色财经报道,在7月27日举办的《家里有矿 | 解析IPFS协议如何加速Web3.0》的直播节目中,星际大陆联合创始人Calvin Cao表示,Filecoin作为IPFS的激励层,如果没有Filecoin,ipfs也就没法发展起来,就像我们之前常常举的例子一样,滴滴如果没有刚上线时候烧钱做市场补贴给司机或者乘客,现在也不会有现在的体量,filecoin如果想真正的做到商用必须要做到安全,稳定,便宜才可以吃掉中心化存储的市场份额。Filecoin的通证激励机制,可以实现最高效、最大范围的硬件共享和资源优化配置,使得数据的存储传输成本更低, 随着整个网络规模越来越大和数据时代的到来,Web2.0的网络架构面临越来越严重的挑战,服务器节点的高度中心化、对骨干网络的过度依赖、数据存储全局低效,数据层的应用平台数据泄露的风险和隐私侵犯,这些问题和挑战的产生,来源于Web2.0相对于互联网精神的背离。

Web3.0 IPFS的出现是大势所趋也是时代的必然,Filecoin或分布式存储所引领的Web3.0必将最终替代中心化存储。而IPFS也是必然需要filecoin来真正完成的。[2020/7/27]

类似游戏公链的基础设施或者NFT相关的tokenscription;交易平台;游戏娱乐DApp。纵观区块链游戏领域的整体变迁,最早全球范围内行业较多的项目都聚焦在游戏开发的公链平台。后来,开发者发现这些平台并未解决游戏的核心痛点。而获取流量的方式有两种:内容和套利,内容是指制作精良的游戏或者有收藏价值的NFT,套利则是指游戏背后的token机制。

奥拓电子:奥拓存证链将为金融机构、政府等提供更安全高效的分布式存储服务:奥拓电子(002587.SZ)回复投资者提问表示,奥拓金融信息服务链是奥拓电子与MOAC科技合作研发的基于区块链技术和IPFS(InterPlanetary File System,星际文件系统)的支持金融行业应用专有链,计划推出的第一个应用服务是基于分布式电子存证解决方案产品——奥拓存证链(AEC),该产品可以为金融机构、政府及企业提供更安全、更高效的分布式存储服务。奥拓存证链(AEC)还为客户及第三方合作机构开放平台接口,提供基于存证链的存储及智能履约服务。(互动易)[2020/4/28]

行业开始朝两条路走,一方面是开发一系列金融属性比较强的游戏Dapp,另一方面Decentraland或者Mythcal等项目开始聚焦做好自己的游戏内容,而DapperLabs做的Cryptokitties是两者相对结合比较好的。发展到现在这个阶段,行业依然还在优质内容和加强套利中寻找新的突破点。在优质内容方面,项目主要采用这两种方式:

声音 | V神:再次强调去中心化和分布式两者不一样:以太坊创始人V神(Vitalik Buterin)在推特上表示,尝试用听起来很像同义词的词语去明确表达不同的东西,这是科学所不能容忍的。这样的例子有“type和kind和sort”,以及“decentralized”(去中心化)和“distributed”(分布式)。V神同时附上此前他对去中心化的具体解读文章,解释去中心化和分布式两者的不同。[2018/10/5]

自建有收藏价值的NFT和传统知名IP合作而在套利层面,将更多的金融属性植入到Gaming中,套用各种机制。大家应该也很熟悉最近新出来的流动性挖矿,它将流动性挖矿和NFT结合在了一起。

从我们的角度出发,主要是寻找市场上能够产生优质内容的团队,并且熟悉市场上各种token相关的激励机制。前者周期长,可复制性弱,壁垒高;后者周期短,可复制性强,壁垒低。因此我们会更倾向于投资前者,并且在适当的时候在项目中运用后者的附加效应。

独家 | 极豆资本创始合伙人张议云:分布式存储是下一个风口:区块链行业发展中,不同的投资机构之间投资逻辑不同。对此,极豆资本创始合伙人张议云对金色财经表示“极豆资本主要投赛道,真正的大钱不是赚来的,而是捡来的。区块链1.0的风口是比特币以及相关的山寨币,2.0的风口是围绕着以太坊的生态起来的,3.0下一个风口我们推测是分布式存储。现阶段的区块链技术跟1995年的互联网非常像,那时的操作系统只是个DOS命令行,还没有可视化界面,与现在的公链操作系统非常像。所以需要花时间去挖掘更好的公链操作系统以及分布式存储可落地的解决方案。”[2018/8/3]

当然,在NFT/Gaming发展过程中,有些服务行业的聚合平台或者工具平台会兴起,比如Opensea、Alphawallet等。对于这类项目,我们主要还是会评估它们是否能在运营层面达到行业领先地位。

Q:作为投资人,你们最看重这类项目的哪些特点?战略合作是投资重要一部分,那么战略合作的时候,投资人关注的点在哪里?

金色财经现场报道 Jeffrey Wernick:区块链有能力交换信息,是一个无法被人控制的分布式账本:金色财经现场报道,今日由燎原主办的2018区块链无国界峰会在纽约举行,早期比特币投资人Jeffrey Wernick表示,区块链主要是有关数据流,比特币被设计为价值储备,比特币现金被设计为一种付款方式,像一个新的中央银行。区块链有能力交换信息,是一个无法被人控制的分布式账本。[2018/5/12]

A:我刚才有提到,现在创造优质内容的一种核心方式就是和传统知名IP合作。这时候,战略合作伙伴就很重要了。因为自建一个IP或者优质内容是非常难、耗时很长、成功率很低的事情,而和知名的传统IP合作,会使项目立即获得大量的流量资源。这属于一种粉丝效应,这种效应不但可以更快地进行市场宣传,并且可以获得不错的商业利益。

之前有统计,从平均购买力来看,粉丝人群的购买力比非粉丝人群高出约30%;而从项目营销活动的转化率来看,粉丝人群的转化率是非粉丝人群的5倍。所以这种知名IP的合作可以使Gaming或者NFT的商业化达到事半功倍的效果。比如DapperLabs正在与NBA合作,由代币驱动的篮球游戏NBATopShot,将NBA历史上关键时刻进行代币化标志,是一种很好的战略合作方式。

Q:游戏和娱乐是Dapp发展的中的一个环节,是什么因素促使你们投资这个细分领域?

A:首先,我个人就是深度游戏爱好者,所以一直很关注这个领域。而从行业角度讲,有以下三点因素:

1)Gaming/NFT和其他区块链项目不同,他们和传统世界的结合更紧密,也更容易被普通人所理解和接受。其实,生活中的很多东西可以被NFT化,现在已有的是bond、险单、电子收藏品、门票等,未来可能会有房产证、学历、身份证等。NFT和传统结合的点可以很多。

2)Gaming/NFT的结合,本身有三个很重要的特性:数字化、离钱近和社区化,这些特性和区块链契合度很高。这也是为什么Game从17年开始,就一直在被关注和讨论:究其原因,第一,数字化行业和区块链结合会更加容易和快捷;第二,在现金流比较充裕的领域,能够更好的吸引注意力,大家也会主动将区块链行业中的各类token机制运用到gaming中;第三,游戏本身就有社区化属性,与区块链结合的游戏也更容易社区化并得到迅速扩张。这三点都是推动行业的诱因,也是让投资人深度关注的地方。

Q:近期NFT概念非常火,那么NFT或者是游戏令人的兴奋点在哪里?你们是怎么看待的?

A:NFT/Gaming令我激动的点有三个:

1.它可以改变目前行业内的生产关系,通过去中心化技术为产业中的弱势方提供利益保障。整个文娱游戏生态中的角色主要分三类,分别为:内容生产者、消费者和渠道。传统行业中渠道一直占据非常强势的地位,而NFT技术给内容创造者提供了保护知识产权的工具。内容创造者通过技术手段能够以合理公平的方式对产出内容进行变现。而消费者方面,NFT技术让消费者真正能够拥有虚拟游戏资产。

2.NFT/gaming可以实现传统世界的虚拟化,比如Decentraland就在做这个。随着VR设备和5G网络的进步,未来人的时间可能会越来越多地被虚拟世界占用。想象一下,未来如果真的有个类似头号玩家的游戏。你作为其中的一员,肯定希望在这个虚拟世界中能占有完全属于自己的一席之地,比如自己创建的虚拟的房子、车、武器等,而这些是可以用NFT实现的。Minescraft本身其实也很适合NFT化。

3.玩家都知道,一款好的游戏是会有一套非常好的内部机制的。比如文明中席德·梅尔系统,或者龙与地下城规则,都是为了在虚拟世界中平衡各方利益,同时让整个虚拟生态更长久地发展。而这种机制的思维和区块链原生项目的生态思维是有些类似的。我也在一直思考,游戏中这些经过沉淀磨练的机制是不是部分也能运用到区块链原生项目或者token机制中?期望未来可以发掘到这样的可能案例。

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