原文作者:azf.eth
原文来源:twitter
Web3的未来将不仅仅是PFP的jpegs、NFT市场、CEXs/DEXs和DeFi协议。为了使Web3成为主流,有许多工具可以围绕一个繁荣的生态系统来构建。这里有7个隐藏的web3亿美元的机会,当下就开始建设。
1、钱包整合生态系统
Web3允许人们BYOI(携带自己的身份),你的数字资产和链上历史与你同在。互操作性使你能够在基于区块链的游戏中带来皮肤和成就。这是web2 cookies更强大的版本。
现在的钱包只对你的资产提供了一个基本抽象。未来的钱包将:
知道你连接过的网站和交易历史,推荐其他DApp(推荐引擎)
Web3钱包Suku与Polygon合作发布免费开放版NFT系列:金色财经报道,Web3钱包Suku与侧链Polygon合作举办了开放版NFT铸币活动,庆祝Polygon 2.0的推出,在48小时的铸造期内,用户仅通过发布标记 Suku和Polygon的推文就铸造了超过50,000 个NFT。在铸造期间,超过48,000名用户开设了Suku账户。发布后,系统会提示用户下载 Suku Wallet chrome 扩展程序或通过使用 Twitter 账号登录来访问钱包网站以访问NFT。
Suku首席执行官Yonathan Lapchik表示,团队的目标是使加密采用流程尽可能简单,Suku从Twitter开始尝试加密支付功能,计划未来添加其他社交媒体平台。[2023/7/28 16:03:00]
智能地突出显示最适用于不同DApp的资产
11家Web3行业初创公司和项目入围Moonbeam加速器计划:金色财经报道,波卡多链应用Moonbeam宣布旗下加速器计划Moonbeam Accelerator披露了入选初始队列的11家初创公司和项目,覆盖了 DeFi、游戏、基础设施和用户获取工具等领域,包括:Airelyft、BrainDex、Cactus Finance、Moonbeans等。Moonbeam加速器得到Web3风险投资公司 Arrington Capital、Borderless Capital和Paka的支持,致力于帮助推动创新跨链项目的支持和采用。(prweb)[2023/4/14 14:03:05]
利用可信度评分来防止和打击不良行为者
连接到IRL体验(即用加密货币支付=苹果支付)。
调查:52%的游戏玩家熟悉Web3 游戏术语:金色财经报道,Coda Labs的调查数据显示,游戏玩家(他们将其定义为每月至少玩两次视频游戏的人)非常了解加密和游戏——其中89%了解比特币,51%了解 NFT——但对资产类别有很大的负面情绪。只有 52% 的游戏玩家熟悉任何类型的 Web3 游戏术语,而只有 12% 的游戏玩家尝试过玩加密游戏。调查还指出,在新兴市场,人们对加密货币的看法普遍较高,与美国人、英国人或日本人相比,南非人和巴西人对该资产类别的印象要好得多。(coindesk)[2022/10/6 18:40:31]
不需要打开你的整个加密货币投资组合来签署一个简单的txn
启用钱包优先的社交媒体和电子商务应用
2、NFT社区管理
动态 | Ripple旗下Xpring为开发人员启动社区web页面和论坛:据Cointelegraph消息,Ripple的Xpring将为其开发人员平台启动一个称为“开发人员关系”(developer relations)或“DevRel”的社区web页面和论坛。Xpring网站的一篇博客文章解释说,Xpring的大多数员工都是在工程和产品部门工作。该帖子写道:“我们将DevRel视为Xpring的耳朵和嘴巴。” Xpring最初是Ripple的投资部门。在2019年10月,Ripple还推出了一个Xpring开发者平台,为创作者提供了一个数字化货币的平台。[2020/2/2]
社区和品牌忠诚度是NFT >传统会员制的核心原因。
不仅持有人和品牌之间有关系,而且持有人之间也有关系。未来的工具将反映出这一点。
今天,Discord + Twitter是管理社区的临时方式,但会有一个专门的平台:
管理会员的福利
促进数字和IRL体验/聚会
促进社区和品牌之间的直接反馈
追踪所有会员和品牌的互动,以更好地服务和奖励强大的会员
使会员有机会作为品牌大使得到品牌推广的补偿
利用链上活动+web2数据来发展社区和品牌
3、WEB3的登录体验
今天,进入web3摩擦系数极高。
你需要安全地存储你的12个字的短语,购买加密货币要么非常耗时,要么费用过高,签署一个恶意的txn可能会耗尽你的整个投资组合,等等。
Web 2.5托管钱包将混淆全部钱包所有权,以换取传统的web2服务,如客户支持、忘记密码、保护、欺诈保险等。
尽管这有悖于纯粹的web3精神,但这是让大众加入进来的唯一途径。
4、系统平台
NFT实现了一种全新的自下而上的品牌建设浪潮。具体来说,由NFT支持的实体产品将作为一个优越的资产类别。
许多工具和平台都需要围绕这个系统生态系统来构建。
制造与NFT关联的实物产品
管理、交易和燃烧NFT以换取实物商品的平台
NFT作为产品生命周期的源数据(从棉田到T恤设计师和商店销售)。
消费者购买/交易实物商品的数据分析
5、定定义区块链解决方案
链上数据是公开的,这阻止了许多需要私人数据的用例。
某些游戏项目可能对其部署的区块链有特殊要求。
部署区块链将像部署一个新的AWS S3实例一样简单。需要定义的几个旋钮:
Txns的规模
Txn的速度要求
公共/私人
与其他区块链的互操作性
技术复杂性(ZK汇总)将被抽象化。
6、代币门槛的体验/产品
TokenProof使NFT社区能够以安全和简单的方式收集IRL。Shopify发布了代币门控的商店。这还只是个开始,我们将看到:
为其他dApp实现代币门控体验的API
基于多个NFT和持有时间框架的灵活过滤器
跟踪IRL的出席情况以加强NFT
自助式活动和门票据创建(社区中的任何人都可以创建一个活动)
基于NFT的可发现事件
7、跨链抽象
在一个理想的用户体验中,用户并不知道也不关心底层区块链。就像我们访问一个网站一样,我们不知道它是被托管在AWS还是GCP上,数据库是SQL还是noSQL。
连接货币、资产和体验的桥梁将成为web3体验的基础。只有在不同的区块链协同作用良好的情况下,互操作性才有可能。
我可以把我的资产带到任何地方,并根据需要交换货币。
总结
对于web3的未来,我们只看到了皮毛。有才华的建设者在这里悄悄地在熊市中打造令人难以置信的用户体验。
它需要时间来建设,也需要时间来大规模采用。
在web3领域,你最兴奋的是哪些机会?你在构建什么东西吗?
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1900/1/1 0:00:00作者:朱雪莹“币圈央妈”FTX引发的流动性危机持续发酵,其暴露的深层次财务黑洞加剧“死亡漩涡”,令原本愿意雪中送炭的币安都望而却步,已经踩雷FTX的投资者更是只能无奈“认亏”.
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1900/1/1 0:00:00近年来,尽管区块链游戏行业发展迅速,在经济的层面上对Web2游戏进行了升级,但从实质上来说,不论是play-to-earn或者其他的X-to-earn,Web3游戏还没有实现质的飞跃.
1900/1/1 0:00:00距离第一个可生产的、兼容 EVM 的第 2 层 ZK 汇总发布到主网还有不到18 天,zkSync宣布即将到来的另一个激动人心的里程碑:zkSync 的兼容 EVM 的Layer 3“探路者(P.
1900/1/1 0:00:00本文来自 chainalysis & pintail,原文作者: ERIC JARDINE.
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