火星链 火星链
Ctrl+D收藏火星链
首页 > XRP > 正文

TFL:FLY致力于解决现有娱乐游戏产业发展痛点,建立新的行业体系标准

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

越来越多的人开始关注身心健康的发展,作为软文化力量的主导,文娱产业已经成为不可小觑的力量,产业的发展到了一定阶段,必定会出现瓶颈,现有娱乐游戏产业发展存在着诸多痛点。

其一、传统娱乐游戏产业中,用户在投入了大量的精力与金钱,却仅仅是拥有账户的使用权,没有真正意义上的控制权,这很大程度上降低了玩家对于游戏投入时间和精力的积极性;对游戏开发商、运营商和渠道商来说,传统游戏也无法像区块链游戏,提供一个统一货币结算、真实有效及低成本推广的共赢生态社区,这在一定程度上也制约了整个游戏生态的运作效率。区块链技术的出现,为解决上述问题提供了全新的一套技术方案。

BitFlyer将从12月1日起提供日本第一张信用卡“bitFlyerCreca”:12月2日消息,运营加密货币交易所的BitFlyer将从 12 月 1 日起提供日本第一张信用卡“bitFlyerCreca”,用于与Aplus合作交易数字货币。通过使用bitFlyer信用卡进行日常购物和支付水电费,数字货币将根据使用量自动累积。累积数字货币可以通过bitFlyer出售。因此,需要一个bitFlyer账户才能申请。使用刷卡购物,APLUS的“特别礼品积分”将以0.5%至2.0%的返还率累积,并自动兑换成数字货币并累积在用户的bitFlyer账户中。您可以使用bitFlyer查看交换的数字货币。

特典积分兑换数字货币的兑换率以兑换当日(每月20日左右)为准。有两种类型的卡:无会员年费的标准卡“bitFlyer Credit Card”和年费为16,500日元的白金卡“bitFlyer Platinum Card”。标准的积分兑换率为 0.5%,白金的积分减少率为 1.0%。至于附带服务,则以卡片失窃及遗失赔偿为标准。[2021/12/2 12:45:15]

其二、货币发行的过程不公开、不透明、不受约束和监管,以及仅能在游戏自身内部流通和使用,导致货币没有真正的价值。而区块链游戏以智能合约的方式来发行游戏货币,发行主体明确可监督,发行规模有明确上限,发行过程公开透明,游戏货币去向可追踪,流通过程人人都可监督等特点,从而给游戏货币赋予了稀缺性、流动性等内在价值。其中游戏娱乐市场存在着严重不公平的现象,数据都是不公开、不透明、甚至不公正的,行业的开发商和运营商通过在服务器上采用黑箱操作的方式来控制此类核心数据,导致游戏可玩性、公平性以及持续运营能力受到影响。

BitFlyer推出区块链投票平台bVote:日本加密交易所BitFlyer宣布推出区块链投票平台bVote,该平台将能够防止伪造和操纵投票,旨在允许日本公司线上参与股东大会表决。公司将在6月26日举行的股东大会上对其进行技术测试。(Cointelegraph)[2020/6/11]

基本上总结为六个方面:

支付手续费成本高传统渠道话语权过大、原创者的版权不能得到很好的保护娱乐业参与门槛高、失败率高法币支付不便捷、换取法币不方便创作者缺乏足够的激励性存在不透明问题、内容受到监管、内容获取不自由、内容霸权FLY就是在这种背景下应运而生的,FLY是一个基于多链架构的公有链生态系统,在生态系统中的数字商品均可以使用基于区块链技术执行的无信任的智能合约作为流动资产出售。FLY主要服务于影视、游戏、动漫三大类娱乐产业,各产业形成三条独立子链。与传统的侧链架构不同的是,在FLY多链系统中,所有的链都无需同步主链数据,公用同一套虚拟加密货币FLY,维护系统基础设施及相关技术研发均围绕着FLY而交换和激励。无论是用户参与消费、项目方募集资金、内容创作者发布内容、还是广告主投放广告,都需要FLY来作为唯一价值交换工具。在FLY基础主链中,默认共识机制为POS+PBFT,弥补了DPOS趋向“中心化”、“富人化”的缺点,实现了真正意义上的去中心化。

动态 | 1000枚BTC从Bitflyer交易所转出,价值968.8万美元:WhaleAlert数据显示,北京时间02月21日10:35, 1000枚BTC从Bitflyer交易所转入16Ewum开头地址,按当前价格计算,价值约968.8万美元,交易哈希为:6029242eabdab4b1cd9523cfc2e0e7066104abbebb8ad26407deca96f2e8ffd3。[2020/2/21]

ELY核心应用场景主要在这四块

1、数字货币兑换交易

用户通过FLY进行数字货币间的兑换,由平台方或其它第三方创建兑换智能合约,去中心化交易,规避了中心化交易所人为因素风险;

2、DEFI应用

FLY与第三方金融机构合作,利?协议层来借鉴开源协议的组合,为第三方提供借贷,交换,衍?金融服务;

3、点对点通信

FLY可以基于自身公链,为客户提供点对点通信服务,数据传输过程加密;

4、娱乐游戏应用

FLY围绕游戏、娱乐方面的应用,从支付、存储等全方面打造应用生态为客户。

其实回顾区块链这几年的发展史,从1.0、2.0到现在的3.0,在互联网诞生的历史长河里,我们虽然还不能断定FLY会不会成为区块链3.0应用发展的典范。但是我们有必要相信,至少FLY在未来,会颠覆整个行业,带领行业创新升级,满足日益发展的经济需求。初心不改,励志前行。

标签:FLYBitFlyerBITTFLbitflyer为什么提不了币bitflyer交易所正规吗bitkeep钱包下载官网bitflyer交易所正规吗

XRP热门资讯
BTC:下午14时 火币USDT本位永续合约正式上线

业界期待已久的火币USDT本位永续合约终于要来了。据火币合约官网公告,火币合约将于新加坡时间2020年10月26日14时正式上线USDT本位永续合约,届时用户将可以通过WEB端和API端参与交易.

1900/1/1 0:00:00
比特币:文森话币:比特币高位窄幅震荡13000区域承压 日内行情分析布局

比特币经历了13200的新高拉盘后币价进入高位横盘整理阶段,昨日文森给出回撤12800-12850做多策略,晚间比价回撤调整最低跌至12850一线,给到了我们多单的进场点位.

1900/1/1 0:00:00
GATE:Gate.io 已经完成当日为用户转化分发1.3万枚FIL代币公告

Gate.io今日已经根据用户FIL6持仓情况完成FIL分发,总计约1.3万枚,用户可在账户账单明细中查看详情.

1900/1/1 0:00:00
数字人:中国人民银行法迎修订为发行数字货币提供法律依据

记者23日从中国人民银行网站获悉,人民银行积极推进《中华人民共和国中国人民银行法》修改工作,起草了《中华人民共和国中国人民银行法》,现向社会公开征求意见.

1900/1/1 0:00:00
ZIG:驭金有道:区块链“数据价值最大化”BTC持续看好

据新浪微博数据,话题“央行称数字人民币和微信支付宝无竞争”目前位于微博热搜第8位,热度约48.9万。据悉,央行数字货币研究所所长穆长春昨日表示,微信、支付宝和央行数字人民币不存在竞争关系.

1900/1/1 0:00:00
C2C:数字货币场外OTC交易所开发,C2C交易平台搭建

数字货币场外OTC交易所开发,C2C交易平台搭建场外交易分为OTC交易、C2C交易。OTC:用户输入想要购买的金额、数量,系统自动匹配广告主。C2C:用户可以自由选择广告主.

1900/1/1 0:00:00