大多数 Web3 游戏的营销方式都是错误的。如能做出以下这些改变,你会大大增加营销成功几率。
Web3 游戏在其目前的状态下,更多的是投资者而不是游戏玩家,在 Web3 中,可满足的游戏玩家市场总量实际上是相当低的。然而,大多数 Web3 游戏却使用 Twitter 作为他们的主要营销网站,这是错误的。
传统游戏玩家并不在 Twitter 上寻找他们要消费的东西,他们在:
TikTok
YouTube
Twitch
那么,为什么大多数 Web3 游戏都把精力放在 Twitter 上呢?
1000 名活跃玩家在你的游戏上花费要比 10000 名投机者更有价值,投机者并不是你的日活跃用户或目标受众。以下是你找到你的 DAU 的方法。
Ava Labs增长与战略副总裁Garrison Yang:Web2.01是游戏产业创新的下一步:金色财经报道,7月29日由汉威信恒、新火科技与D11 Labs联合主办的“ChinaJoy Web3 2023”大会在上海顺利召开。Ava Labs增长与战略副总裁Garrison Yang在现场进行了以《Web2.01,游戏创新的下一步》为主题的演讲,他分享道:Web3游戏用户增长的速度并没有大家预想中的快,当前依然存在比较大的获客阻力,比如去中心化钱包的使用门槛、高昂的成本、游戏可玩性差等问题劝退了很多Web2的游戏用户。
在此基础之上,Garrison提出“Web2.01”概念:开发者们最大程度地利用Web3和区块链技术的同时最小程度影响用户的游戏体验,以Web3的技术实现Web2的游戏体验。“当下我们应该更着眼于提升Web2的体验,不要去做玩家还没做好准备的事。市场已经告诉我们,Web2游戏比Web3游戏体验领先太多,Web3技术应该去提升这些好的体验而不是替代它。”Garrison表示到。
今年6月,Ava Labs推出Avalanche Arcad3计划,致力于帮助Web2游戏公司探索Web3,Arcad3将为Web2游戏公司提供区块链技术、市场营销和经济模型等帮助。[2023/7/29 16:05:56]
改变你的信息传递,你不是在建立 NFT 游戏(这听起来让传统的游戏玩家感到害怕)。你要做的是一个游戏,一个通过数字资产所有权赋予玩家权力的游戏(MMO、FPS、RTS)。
Hashkey董事长肖风:未来2-3年行业将从Web3基础设施建设进入应用层大爆发阶段:1月12日消息,在MetaEra年度峰会上,Hashkey董事长肖风发言称,未来2-3年行业将从Web3基础设施、基础协议建设,进入应用层大爆发的阶段,Web3更多探索的是基于区块链基础设施之上的应用创新,这些创新有的是基于线下商业场景在数字世界做数字孪生,也有一些是数字原生,从零到一,我更期待数字原生的创新创业,无可限量。
尤其现在区块链+AIGC,区块链为AIGC创作的数字化产品的交换、交易提供了很好的产权登记、结算的系统。这些数字化技术融合在一起,真的可能创造出我们没有见到过、想象过的场景出来,而那些场景一定是Tokenization的(代币化)。[2023/1/12 11:08:12]
根据这一观点的变化,这里有可操作的营销步骤:
Animoca Brands联创:真正去中心化的Web3需要更多的开发者:金色财经报道,Animoca Brands联合创始人Yat Siu在2022年韩国区块链周(KBW)期间表示,更多的开发者需要进入Web3领域,以便在消费者选择平台时提供更多的选择。Siu指出,虽然开发人员一直对建立软件应用程序感到兴奋,但许多人继续“在中心化平台的枷锁下挣扎”,如苹果和谷歌,迫使开发人员“在他们的规则下生存”。他说:“我没有Facebook的替代品,这就是Facebook垄断的原因。但如果是在区块链上,我可以自由地传输数据,可以成为不同的Facebook。所以我可以选择给我带来最大价值的Facebook。”(Cointelegraph)[2022/8/11 12:17:54]
你的数字资产必须有一个名字,不是"NFTs "。NFT 是你 IP 利用的技术,它不是营销术语。
OKX?Blockdream?Ventures:投资布局不受周期影响,建议Web3建设者不要急于扩张:7月14日消息,GWEI?2022全球Web3生态创新峰会于新加坡举行,OKX?Blockdream?Ventures合伙人Benson在“数字资产时代的风投机构”圆桌论坛上表示,OKX Blockdream Ventures的投资布局不受市场周期影响,将持续向区块链项目赋能。
OKX会关注多个Web3基础领域,建议Web3建设者不要急于扩大规模,重点打造MFP;X2Earn重塑数字分享经济的未来建立在DAO机制成熟的基础之上,一款成功的区块链游戏需要具备稳健且执行力高的团队,良好的经济模型和较低的用户参与门槛;VC除投资外,也向被投项目提供全球资源及发展建议的支持;在下一轮周期中,OKX Blockdream Ventures持续看好游戏赛道,近期投资了WAX游戏工作室。[2022/7/14 2:12:52]
我们不把 iPhone 称为 "无线电话"--它被称为 "iPhone",营销术语很重要,要想出一些吸引人的东西,然后关注 Tiktok、YT 和 IG。
短视频是地球上消费水平最高的内容形式,如果你没有短视频战略,你的游戏业务就会亏损。
与了解趋势的内容创作者合作(除了在 TikTok 上跳舞之外),围绕你的游戏创造内容,这能帮助你直接找到你的目标客户。
想要创作者帮助你,你可以为创作者提供以下列形式的价值。:
金钱
宣传(内容分享)
访问
弄清楚内容创作者需要什么,并提供支持。
给他们发 DM 说 "嘿,看看我们的游戏,我们会给你一个 WL 。"是最不受待见的方式。你需要带来真正的价值。
不要害怕指标,它们是衡量你游戏的真实情绪的唯一标志。出去看看那些对你游戏持反对意见的人在说什么。采访这些人,获得真正的反馈,这是你改进的方式。
一旦你能确定你最大的问题,迭代并做出改变,然后重复步骤。这就是当前 Twitter 上的 Web3 游戏面临的问题。
每个人都认为他们的游戏是有史以来最伟大的游戏,但没有人得到真正的反馈。
如果这种情况继续发生,当数以百计的游戏在虚假的指标上推出并表现不佳时,Web3 游戏将陷入更陡峭的衰退。
你不能把成功留给机会或共鸣。
做出本文中建议的改变,你成功的机会就会大大增加。
大多数 Web3 游戏都不是这样想的,你这样做你就超越了它们。打造一款令人难以置信的游戏必须是你的首要任务,做到这一点你就赢了。
回到内容创作者的话题上,如果我是在建造一个游戏,而不是在 NFT NYC 举办一个 2 万美元的派对,我就会:
1. 接触 Web3 游戏领域的 30 位最大内容创作者。
2.开展活动,用他们制作的最好的内容突出我们的游戏。
3.可以让他们写一篇文章,开一次直播等等。
但关键是要让他们制作的内容让人感觉井然有序。或者将他们连接到更大的 Web2 创作者并进行交叉协作。
好处:
- Web3 创作者通过与更大的创作者合作而成长
- Web2 创作者以安全的方式适应 Web3
- 两种创作者都感到自己的价值是他们的报酬
- 你的游戏从交叉合作中获得所有积极好处
现在,你已经与创作者建立了一种关系,不仅仅是付款,而是增长价值的机会。如果游戏是好的,我就会毫不犹豫地为这个游戏进行无偿工作。这才是你应该设置的网络效应,而不是所谓的 NFT NYC 派对。
撰写:Brycent
编译:深潮 TechFlow
来源:bress
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