前几天看到一篇文章里说到了曾经风光无限的几个蓝筹PFP NFT 在这轮熊市中跌跌不休,有的价格甚至跌了99%,这让前两年刚入场的很多新韭菜们心头在流血。PFP NFT板块应该是上一波牛市新入圈者接触的第一类项目,简单直接,有共识就能冲。这些新韭菜们年轻,有热情,新加入到加密圈,看到有社区有DAO有共识,更重要的是Money竟然如此好赚,不需要像老韭菜们懂代码,学金融,做投研,搞些图片说它值几千美元就是几千美元了。这还等什么,冲啊!然后一战大胜,再战小胜,终战而卒…
对于一个旁观者而言,我并没有太搞懂如果没有持续赋能,PFP NFT可以长时间保持价值的逻辑在哪里,哪怕是有钱有资源懂运营如无聊猿的Yuga Labs,也要早早推出链游Otherside去给项目共识加码。当然有位加密圈大神说过:傻逼的共识也是共识,然而共识也是像爱一样,需要去呵护和维系的。更何况到了熊市,傻逼也在进化,纯傻逼人数本来就不多了,还在坚持的也纷纷表示“地主家也没有余粮”,PFP NFT项目的日子也就更不好过了。
如何解困?最直接的方式就是先让PFP类的NFT能用起来,在炫耀性质的社交属性退化的同时,是否加入其它的实用属性可以先度过难关?就和房屋一样,当投资属性被慢慢剥离了,那就加大居住属性的赋能吧。
而在区块链和Web3的世界中,NFT和链游一直以来都是一对形影不离的好伙伴。从2017年Dieter Shirley创立ERC-721标准,Axiom Zen推出Crypto Kitty游戏导致ETH堵塞,到上一轮牛市高潮时Axie掀起全球GameFi热潮,再到去年StepN丰富了X2E赛道……NFT赋予了游戏灵魂,让游戏资产归属于玩家,让游戏角色、装备全面资产化;而游戏则拓展了NFT的应用疆域,让NFT拥有了了更多的实用功能和落地场景。我们本文就简单的分析下PFP类NFT和链游相结合的可能和实际可以怎么做,以及已有的一些案例。
约4813万美元BTC转入Coinbase:金色财经报道,2030枚 BTC 于今日09:24从未知钱包转入Coinbase,价值约4813万美元。[2023/2/17 12:12:15]
虽然NFT和链游的跨领域发展一直在持续,但深度和广度还远远没有达到完美融合的程度。我们平时所说的NFT,主流分类包含6种类型,包括个人图像(PFP)、艺术品、游戏资产、门票和通行证、虚拟土地、域名等,其中PFP又是占据了NFT的大头,占总交易量的78.7%。前文说了这么多的PFP类NFT,这里正式定义下:PFP NFT就是头像类NFT,该NFT除了能做头像,也可以是一种会员通行证,是一个网络人社交价值和地位的体现,能够在价值观趋同的群体中快速形成社群共识,并被大部分人所接受。显然PFP已经跳脱出小图片本身,成为了IP的新范式,而IP则是PFP背后故事的真正叙事。
以IP属性为主的PFP NFT社区,凝聚力强大,NFT价值和流动性较高,能跟艺术、社交无缝对接,自带流量;但其局限性也很明显——使用场景较为单调,NFT赋能不够,绝大部分项目都缺少第二层叙事,即NFT真正的使用场景。PFP 类NFT项目在牛市时没问题,价格噌噌噌的涨,你每天对着一只吊着眼皮的丑猴子都可以爽到顶点,肾上腺素拼命分泌,只要共识到位就可以平地拔起一个市值佰亿U的图片王国,但是到了熊市下这种路径还行的通吗?
反观链游项目,大多数游戏中的NFT还是基于游戏内容产出的,NFT有使用场景(一般用于Pass卡、游戏英雄、装备等),但主要问题还是共识较弱,影响力有限,流量瓶颈明显。特别是冷启动的GameFi项目,项目方需要花费大量人力物力去生产、推广其游戏NFT,同时也无形的增加了用户的学习成本。
既然PFP NFT与链游有这么显著的互补性,那我们就分析下他们两个板块跨界融合的思路:
从NFT嵌入游戏的路径上看,可以采用几种方式:
比特币全网未确认交易数量为11622笔:金色财经报道,据BTC.com数据显示,目前比特币全网未确认交易数量为11622笔,全网算力为310.00 EH/s,24小时交易速率为4.29交易/s,目前全网难度为39.16 T,预测下次难度上调5.92%至41.47 T,距离调整还剩8天4小时。[2023/2/17 12:12:05]
PFP NFT持有者直接获得游戏的Passcard或游戏价值NFT。这种方式最为简单直接,但给人的感觉是突兀的,做的不好的话有生拉硬拽的感觉。这是初级阶段。
游戏的某些场景或副本中,某类PFP NFT的持有者有特殊加成或特权,同时游戏在该场景或副本中的线路发展是和NFT项目的背景有关,比如地图编制的色彩和NPC。这是中级阶段。
背景和文化上的融合。这种就是高级阶段了,需要把NFT社区长期所形成社区主题,精神和文化嵌入到游戏中去,不是简单找个游戏换个皮就可以的。我们接触到一个PFP NFT项目支持的游戏,甚至把项目前期发展的一些故事和关键人物加入到了游戏副本中。
从融合的落地方式上看,也有两种思路:
一类是从PFP NFT拓展到链游领域,即先树立IP,再填充游戏应用场景,这一类的典型代表有Yuga Labs的Otherside和最近比较火热的Flappy Moonbird;
另一类是先打造一个游戏平台,为IP项目方或者持有方提供一个GAAS (Gameplay as a Service)工具,并进一步吸引更多IP入驻,代表项目是Mobaverse。
我们就来逐一介绍和分析一下以上提到的三个案例。
无聊猿Yuga Labs在NFT PFP领域的成绩光彩夺目,多轮空投赋能,无数明星的站台,收购Cryptopunks和Meetbits,并发布说要搞一个游戏Otherside,并在发售土地NFT时达到高潮,引发了多年未见的Gas War。作为无聊猿世界的元宇宙游戏,Otherside可以说是PFP NFT跨界的标杆项目。Otherside定位为MetaRPG,将会建立成一个游戏化(Gamified)、去中心化的互相操作性世界(Interoperable World),不仅是无聊猿持有者,其他项目的NFT也可整合到Otherside的元宇宙游戏世界中,野心甚大。
Twitter广告收入锐减40%:金色财经报道,自去年10月埃隆?马斯克(Elon Musk)收购推特以来,已有500多家广告客户暂停了支出。Twitter广告收入下降了40% 。广告是Twitter的主要收入来源,2021年的收入中超90%以上为广告收入。(yahoo)[2023/1/20 11:21:43]
Otherside是一个怎么样的元宇宙游戏世界?虽然在去年7月Otherside首次Voyager航行以及今年3月份发布的Legends of the Mara中我们初步窥探到了游戏面貌,但是因为游戏篇幅有限,还有很多内容有待进一步挖掘。根据官方的说法,Otherside将遵循三个原则:
与社区共同打造。Voyager除了能参与游戏内测,还能亲自下场开发套件并使用建造工具;
所有权和互动性。Otherdeed不仅仅是一张图片,更代表着游戏世界中的土地所有权,并通过活动影响土地属性;
激励措施。与玩家建立深度联系,提供创作者激励,成为开放、可互操作的元宇宙世界。
不得不说Otherside的布局,是一个十分高明的动作。从嵌入方式来看,BAYC持有者可以无障碍的取得游戏Pass卡,游戏的文化背景也是为BAYC社区量身定做,社区文化的嫁接与过渡堪称完美。从落地方式来看,借助BAYC的IP影响力,从NFT到游戏,直接拉爆了Otherdeed土地销售,达到了万人空巷打猴地的奇观。通过Otherside元宇宙世界,Yuga Labs不但把BAYC的NFT IP、Land NFT和APE 代币等元素串联起来,还通过与众多头部IP联动,打造出了以BAYC为中心的IP矩阵。除此之外,游戏还将为开发者提供SDK,使得开发者可以基于平台创作。Otherside的推出是对游戏和元宇宙概念的革新,设立了一个基于强IP身份认同和连接的元宇宙世界,这一点是其他元宇宙和游戏项目所不具备的,也是Otherside的巨大优势之一。而这一切均是依托于Yuga Labs的BAYC社区。
Merkle Manufactory完成3000万美元融资,a16z领投:金色财经报道,Merkle Manufactory在由Andreessen Horowitz (a16z) 领投的一轮融资中筹集了3000 万美元,将用于开发名为 Farcaster 的去中心化社交网络协议。 Standard Crypto、Elad Gil、1confirmation、Scalar Capital、First Round Capital、Volt Capital等参投。据悉,Merkle Manufactory由前Coinbase高管 Dan Romero创立,并正在努力推出Farcaster,这是一种用于构建社交网络的“充分去中心化”协议。(The Block)[2022/7/13 2:10:53]
最近一则消息“Flappy Moonbird以6000万美元估值完成200万美元融资”发布到了各WEB3媒体,心想着难道蓝筹PFP NFT月鸟也要进军游戏领域了?经过进一步研究发现,Flappy Moonbird与Otherside的模式略有不同,并不是Moonbird官方团队下场做的游戏,而是授权了一个第三方独立团队制作并运营的新项目。该团队自己公布开发过100多款休闲游戏。
说下我们调研的项目基本情况:Flappy Moonbird在今年年初刚起来的时候是非常火的,现在到DappBay查数据,用户增长和周活都在DappBay中排名第一,在BNB链上的20个最受欢迎游戏中,Flappy Moonbird一家便贡献了11.1%的活跃用户,可以说是BNB生态的当家花旦。而Flappy Moonbird能取得这样的成绩,很大程度上还是在于项目充分利用了月鸟Moonbird IP的流量,另外同时上线的几款游戏十分容易上手,这就是我们一直说的WEB3游戏的特性之一:进阶可以难,但入手要简单!
项目的背景不错,挺有钱的,项目天使轮由Moonbirds NFT持有者参与,去年年底获得了LinkVC领投的600万美元融资,今年4月又完成了Pre-B轮FBG Capital领投的200万美元融资。
Argo Blockchain第一季度净利润为210万美元,同比下降90%:金色财经报道,Argo Blockchain公布第一季度净利润为160万英镑(210万美元),同比下降90%以上。Argo提到了数字货币公允价值的变化等因素,第一季度比特币的价格在4万美元左右,而去年同期为近6万美元。Argo开采了470个比特币及等值比特币,而去年同期为387个。截至第一季度末,Argo持有2700枚比特币及和比特币等价物。Argo近几周从纽约数字投资集团(NYDIG)子公司借款7060万美元,用于为其位于德克萨斯州的Helios设施购买采矿设备,该设施将以200兆瓦的功率运行,并有可能提高到800兆瓦。(coindesk)[2022/5/18 3:25:11]
根据官网信息,Flappy Moonbird一共包含了4部分内容:与Flappy Bird玩法相似的Flappy Moonbird,竞速游戏Racing Birds,类似大富翁的AI Birdnopoly,以及休闲游戏元宇宙。他家是通过这四款游戏形成了一个连续套娃:
首先通过Flappy Moonbird免费游戏,降低游戏入门门槛,吸引尽量多的用户,并让用户通过玩游戏积累初始资产和游戏币;
随后通过Racing Bird,加上竞技竞猜元素,让普通玩家在Flappy Moonbird积累的财富有机会成倍放大;
最后通过建立大富翁和休闲元宇宙,并结合AI技术,打造一个有趣、丰富的元宇宙世界。
以上三层游戏玩法与叙事,层层递进,并在经济模型上形成闭环,能初期迅速捕获大量玩家,同时在过程中增强玩家粘性,并在最后的元宇宙中建立起完整的游戏生态系统,更好的留住玩家。反正逻辑上没毛病,就是把我们在经济模型中的单个游戏中加入套娃模块的方法,给扩大到了各个游戏互相套,使得价值传导线条变长。
再审视一下他家是如何把PFP NFT嵌入到游戏中的。Moonbird NFT的持有者在Flappy Moonbird游戏中的赋能,主要集中在我们之前描述的第一类和第三类,即Moonbird NFT持有者并在项目早期就成为支持者的,能够得到游戏的创世鸟空投;同时游戏的整个背景和文化,也是和Moonbird NFT项目贴合的,让玩家一进入就有似曾相识的感觉。从落地方式来看,以NFT社区为基础,拓展到游戏内容,也与Otherside模式类似,但是区别于Otherside的是,NFT和游戏两个项目的独立性较强,运营发展上也是各自决策。
基于现有路线图可以看出,未来项目还有游戏通行证NFT铸造(2023年5月9日即将上线)、代币空投、稀有鸟NFT及土地NFT等各种内容。我们可以推断,项目方最终是想呈现一个以月鸟Moonbird IP为核心的元宇宙平台,让月鸟的NFT持有者或其他的游戏参与者,通过体验平台上的各种休闲游戏,更深入的了解月鸟Moonbird 的文化。
Mobaverse是我们最近新接触的一个项目,它本质是一个兼容各个PFP NFT的游戏平台,第一个主游戏是MOBA类型。这个项目欢迎各种PFP NFT项目方或持有者,都加入进来玩,让自己的NFT IP成为游戏中的英雄,并生产一系列的定制内容,能够轻松的实现IP在Mobaverse平台内的商业化。未来项目也会围绕UGC为核心,进一步孵化IP周边及新的IP内容。
回到NFT嵌入模式的分析,Mobaverse与NFT的融合主要集中在第二类,即为NFT IP持有者提供英雄和游戏定制内容,达到游戏平台和NFT的中度融合。而从落地方式来看,与Otherside和Flappy Moonbird不同,Mobaverse是先打造游戏,再整合NFT IP。
通过以上三个案例的分析,我们可以看到三种不同的融合思路:
Yuga Labs走的是一条相对传统的,重资产的道路,即以PFP NFT为核心,横向拓展NFT体系的应用场景,并由团队深入参与打造Otherside游戏,这样的强控盘方式,能够让游戏充分赋能给NFT,达到真正的资源共享,打造完整生态系统;但3A游戏超长的研发周期,大量的人力物力的投入,复杂的游戏玩法与经济模型,也会变成枷锁,推高游戏的风险。
相对而言,Flappy Moonbird则是走的一条相对轻量化的道路,通过IP授权给独立第三方游戏团队,一开始游戏用NFT的热度打开市场,完成了第一波用户的引流;而休闲游戏的易上手性,使得月鸟NFT的持有者可以有先入为主的优势进入;同时通过快速迭代,不断获取市场反馈,来调整游戏对于NFT的赋能。游戏和NFT之间更多的是互相扶持和合作。
而Mobaverse则是从游戏的角度切入,搜罗并整合市面上有影响力的NFT IP,放到了游戏中,充分利用了成熟的IP资源,而自己则专注游戏玩法和游戏内容的打造。
Otherside和Flappy Moonbird虽然思路略有不同,但都是从打造NFT IP到游戏开发的路径,而Mobaverse则是反过来,是从开发游戏平台到孵化IP的路径。以上的两种是现在市场上的NFT和链游融合的主流路径,有点像歌手与演员之间的转型与切换,可以演而优则唱,也可以唱而优则演。这两条路径没有优劣,只是方向与思路的不同,且都具备一定的可行性。
但是颠覆往往来自于外部,目前在演员与歌手之外,网红们过来横插了一脚,涉足了演员和歌手的角色。同理,在web3世界中,有没有可能是其他相关领域的项目(例如SocialFi),来拓展到PFP NFT(IP)和链游赛道,反而走出了一条更成功的道路?
币安CEO赵长鹏在一次采访中曾表示,GameFi的最大贡献是将金融产品以游戏化方式表现,例如使用NFT提升收益,增加产出等等,相比传统流动性挖矿而言,GameFi 的互动性更强,也更能让用户接受,并能使游戏算法实现金融变现。这些都是游戏NFT相对于传统PFP NFT的优势。可以预见在未来几年Web3行业的发展热潮中,NFT(IP)和链游的融合趋势会越演越烈,也将进一步带动NFTFi和SocialFi等其他Web3分支领域的蓬勃发展,进一步促进Web3多赛道的融合。让我们期待未来有更多更好的以NFT为核心的优秀的游戏上市,共同推动行业的前行。
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作者:kenyou 由 Gwei Research 编译Ordinals NFT 和 BRC-20 代币的出现.
1900/1/1 0:00:00作者:Lim Yu Qian,Coingecko研究员;翻译:金色财经xiaozou1、头部去中心化社交媒体有哪些?视频流媒体Odysee和内容共享论坛Steemit是202.
1900/1/1 0:00:00在金融世界里,美国国债利率在CFA等各类教材中一直被当做无风险利率R0来进行价值计算与未来估值等等,特别是金融系统教育出身的精英眼中,这几乎等于了0风险.
1900/1/1 0:00:00重点①埃隆·马斯克始终被视为特斯拉的象征,其重点多关注技术和工程领域,因此这家电动汽车制造商需要有个真正的幕后掌舵人,他就是首席财务官扎克·柯克霍恩.
1900/1/1 0:00:00由于BTC网络并不支持图灵完备的智能合约,因此自BTC诞生起,长期以来被用于点对点转账及价值储存外的其他场景并不太多.
1900/1/1 0:00:00目录一、项目简介及愿景二、特色和优势三、发展历史四、团队背景五、融资信息六、发展成果七、经济模型八、基本面分析九、风险与机会 Loopring协议是一个专为应用程序开发的 zkRollup 协议.
1900/1/1 0:00:00