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BSP:MagicSwap V2会改写Web3游戏经济的规则吗?

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时间:1900/1/1 0:00:00

本文来自 Bankless,

原文作者:William M. Peaster,由 Odaily 星球日报译者 Katie 辜编译。

借助增长中的 DeFi 和 NFT 场景,Arbitrum 已成为领先的以太坊 L2 扩展解决方案。而 Treasure DAO是 Arbitrum 上的“招牌”去中心化 NFT 生态系统,也是实现“Web3 任天堂”这一愿景所需的工具。

Treasure 最新官宣的的 NFT 工具——MagicSwap V2“有可能彻底改变 Web3 游戏经济”,下面,Odaily星球日报就带大家了解一下 MagicSwap V2 的亮点及其对整个 Web3 游戏生态系统的增长的影响。

Magic Eden与Helio合作推出多链NFT预售平台:6月30日消息,NFT市场Magic Eden宣布与Web3即时支付金融科技公司Helio合作为创作者推出多链NFT预售平台,并且完全集成至其平台中。该NFT预售平台支持的区块链包括以太坊、Solana和Polygon。[2023/6/30 22:09:40]

MagicSwap 是一款用于创造沉浸式游戏体验的工具,能够让用户专注于游戏而不是资产价格。许多 Web3 的批评者声称,加密游戏已经“过度金融化”。MagicSwap 允许在不消除区块链优势的情况下减少投机性体验(例如,可转让的资产,允许熟练的玩家因他们的成就而获得奖励)。MagicSwap 在 GameFi 和 SBT 经济之间建立了最佳的中间地带。

Treasure 的新 MagicSwap 目的是为其生态系统中的玩家和游戏创造者提供更大的灵活性。Treasure 刚刚宣布计划在 2023 年第二季度推出 MagicSwap V2 NFT 自动做市商(AMM)。Treasure 设计了新改进的交易方式,使其成为加密货币中第一个通过单个路由器支持 ERC-20 和 NFT 池的 AMM,并允许游戏经济中所有项目的交易。

数据:TreasureDAO将于明日9:28时解锁占总量约14.29%的MAGIC Token:1月25日消息,据已获通过的TIP23提案显示,TreasureDAO将于明日9:28时解锁约5000万枚MAGIC Token,约占MAGIC Token3.5亿枚总量的14.29%。[2023/1/25 11:29:30]

在此之前,对于同质化代币和非同质化代币,还没有共享的去中心化交易基础设施。例如,你现在可以去Uniswap,像 MATIC 一样交易 ERC-20 代币,或者像“胖企鹅”姐妹项目 Lil Pudgys 一样实现 NFT 的跨链。然而,底层基础设施目前是独立的:ERC-20 代币交易在 Uniswap 的传统 DEX 协议上,而 NFT 交易在市场聚合器上从 NFT 聚合市场 Genie 演变而来。

Magic Eden:已为每个NFT合集添加更多验证层来解决赝品NFT问题:1月4日消息,NFT交易市场Magic Eden在社交媒体上发文表示,已经了解到用户在 Magic Eden 上购买到赝品 NFT 的问题,目前已添加更多的验证层来解决该问题,受到影响的用户可通过 Magic Eden 的帮助中心来获取帮助。

此前,多位Magic Eden用户声称在平台上的正版NFT主页买到了赝品,怀疑平台或存在BUG。[2023/1/5 9:53:06]

当然,Uniswap 已经表示,它计划在 NFT 和 ERC-20 代币之间创建“更多的互操作体验”,所以预计 DEX 巨头计划在不久的将来在某种程度上引入通用代币兼容性。

让 MagicSwap V2 引人注目的是,它是我们所知道的第一个确认的通用 DEX,并且它是为 Web3 游戏定制的,这是 Treasure 的专长。

Magic Eden创始人:过去几周网站数次宕机,已着手解决可靠性问题:5月29日消息,Magic Eden创始人Sidney在Twitter上表示,过去几周Magic Eden网站经历了数次宕机,主要原因在于流量的快速上涨以及交易机器人的问题。

Sidney表示,过去6周内热门项目的铸造使得MagicEden交易量增长了200%,每天RPC调用量达到了5亿次。虽然反机器人程序阻止了99.5%的机器人铸造请求,但仅0.5%的实际数量也非常多,所以Magic Eden已通过在铸造中收取0.001SOL的费用以及启用新的反机器人供应商来进一步阻止机器人参与。

此外,Sidney承认此前确实未重视可靠性问题,已着手在堆栈中替换RPC调用来降低错误率。[2022/5/29 3:48:33]

Treasure 正在构建一个“去中心化的任天堂”,这是一个链上游戏的集合,通过游戏内部资产的互操作性和 MAGIC(Treasure 的原生代币)作为共享货币相互连接。其中最受欢迎的游戏包括策略游戏 Bridgeworld、角色扮演游戏 The Beacon 和 Smolverse,以及资源管理和策略游戏 Realm。在这个生态系统中,许多不同的游戏都有自己独一无二的经济规则,可以促进共同发展。为此,新的 MagicSwap 被设计成一个灵活开放的游戏经济资源,允许许多项目使用。

动态 | 南非富翁Magda Wierzycka投资比特币失败 称比特币不值得任何资金的投入:据BeInCrypto消息,南非富翁Magda Wierzycka在接受采访时表示,比特币不值得任何资金的投入,同时她承认自己当初她曾以4000美元购买了其人生中的第一个比特币,并于2017年年末以18000美元购买了其最后一个比特币,此后比特币大跌,Magda Wierzycka称,已不关心比特币未来是否有希望,再损失如此多资金之后,其再也不相信比特币了。[2019/8/27]

除了我们已经讨论过的通用代币兼容性基础设施,MagicSwap 还将通过 ERC-1155 代币提供 NFT-to-NFT 的池、基于 NFT 的 LP 奖励、动态价格调整,自动版税和对 NFT 进行批量购买(Sweep)的功能。

在游戏方面,MagicSwap 将提供一系列新的可能性,包括:

池许可选项——游戏创造者可以选择如何从池中交易代币,从而更严格控制的游戏经济+减少过度投机交易;

基于空间和地理的交易将成为可能,因此游戏可以使用 MagicSwap 来拥有游戏内特定位置的市场;

MagicSwap 的自定义池选项将允许游戏创造者为玩家交易“不同代币的网络”提供便利,因此,可以调整游戏的哪些部分可以和不可以进行代币化。

有的 Web3 游戏将其游戏内资产变得过于容易交易,从而缺乏经济杠杆,面临与经济外流和过度投机作斗争的难题,这些问题可能会成为“游戏杀手”。因此,MagicSwap V2 如此引人注目的原因之一是它为 Web3 游戏开发者提供了一个开放的资源,可以根据需要灵活地管理他们的游戏经济。

Magicswap 启用 GameFi 的反向功能。金融化只存在于特定类型的游戏项目中,即有价值的点对点出售的 NFT。游戏货币用于游戏玩法和铸造/升级具有经济价值的 NFT。

今年早些时候,我对 2023 年 NFT 游戏的一个愿望是看到更多“无代币游戏”,在这些游戏中,只有 NFT,而不是 ERC-20 。我认为,使用 MagicSwap 启动 NFT-to-NFT 池的能力无疑是朝着这个方向迈出了一步。正如 Treasure 团队在其最新公告中指出的:

“例如,游戏允许玩家交换各种资源,但不能兑换成美元。如果玩家能够创造方法去升级自己的角色或制造稀有道具,游戏便能够包含一定程度的金融化内容。这些稀有道具可以在 Trove 市场上以点对点的方式出售,从而提高可收藏的交易体验的经济化,而不是只有廉价的游戏小道具。”

随着 MagicSwap V2 的到来和 Treasure 生态系统的持续崛起,在接下来的几个月里,这一领域有三件事情值得关注:

Treasure 的原生代币 MAGIC——MAGIC 是 Treasure 和 MagicSwap 的治理和费用代币,它也是目前在 Arbitrum 上交易最多的代币之一,作为早期 Arbitrum 游戏领域的重点,今年值得重点关注。

MagicSwap 的第一个游戏实验——NFT-to-NFT 池和其他自定义选项的 MagicSwap 将为更复杂和基于技术的 Web3 游戏经济铺平道路,从而提供更丰富的游戏玩法。

有哪些链值得关注?Treasure 表示,“计划先将 MagicSwap 部署到 Arbitrum One 和 Arbitrum Nova,然后再部署到其他链;例如,我也有兴趣在以太坊上看到这个基础设施,关注 MagicSwap 将在哪里推出,因为它可以在任何 NFT 交易的地方使用。”

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