“Web3”和“元宇宙”或许是2022年最热门的流行语了。在营销行话中、在广告中、在新闻报道中,Web3和元宇宙这两个概念总是被捆绑在一起。
但不得不说,二者经常被混为一谈是有原因的。因为它们都是定义模糊的新技术,都被认为是互联网的未来,都受到了风险资本家的热捧。
它们在技术层面的联系是最重要也是最容易被忽视的。《元宇宙:以及它将如何彻底改变一切》(The Metaverse: And How It Will Revolutionize Everything)的作者Matthew Ball就曾在7月份指出,尽管Web3是实现元宇宙的重要推动力,但它们本质上是两种不同的彼此独立的技术。
我们可以从数据中获取很多信息。以Decentraland为例,去年10月,据CoinDesk报道,这个虚拟现实平台24小时内的“日活跃”用户只有38名。
Ava Labs增长与战略副总裁Garrison Yang:Web2.01是游戏产业创新的下一步:金色财经报道,7月29日由汉威信恒、新火科技与D11 Labs联合主办的“ChinaJoy Web3 2023”大会在上海顺利召开。Ava Labs增长与战略副总裁Garrison Yang在现场进行了以《Web2.01,游戏创新的下一步》为主题的演讲,他分享道:Web3游戏用户增长的速度并没有大家预想中的快,当前依然存在比较大的获客阻力,比如去中心化钱包的使用门槛、高昂的成本、游戏可玩性差等问题劝退了很多Web2的游戏用户。
在此基础之上,Garrison提出“Web2.01”概念:开发者们最大程度地利用Web3和区块链技术的同时最小程度影响用户的游戏体验,以Web3的技术实现Web2的游戏体验。“当下我们应该更着眼于提升Web2的体验,不要去做玩家还没做好准备的事。市场已经告诉我们,Web2游戏比Web3游戏体验领先太多,Web3技术应该去提升这些好的体验而不是替代它。”Garrison表示到。
今年6月,Ava Labs推出Avalanche Arcad3计划,致力于帮助Web2游戏公司探索Web3,Arcad3将为Web2游戏公司提供区块链技术、市场营销和经济模型等帮助。[2023/7/29 16:05:56]
OKX Web3钱包即将率先接入zkSync Era (zkSync 2.0):3月22日消息,为支持新公链发展和促进多链生态繁荣,OKX Web3钱包将于zkSync Era (zkSync 2.0)主网正式上线后24小时内,率先完成接入,届时,用户可使用App和插件Web3钱包管理自己在zkSync Era上的资产。
据了解,OKX Wallet是异构多链钱包,支持包含Arbitrum、Fantom、Avalanche、Optimistic等50+公链。同时内置DEX、NFT市场、赚币、Dapp探索5大一站式Web3板块,能够满足用户一站式Web3需求。[2023/3/22 13:19:53]
这一数字对于当时价值13亿美元的Decentraland来说,实在是低得可怜。
相比之下,市值约250亿美元的Web 2.0元宇宙游戏Roblox在2022年9月拥有5780万日活跃用户。
MPC自托管服务提供商Safeheorn推出Web3套件:11月18日消息,MPC自托管服务提供商Safeheorn推出Web3套件。该产品基于Safeheron自研MPC和TEE技术,用私钥分片代替单私钥,同时拥有机构级别的安全防护功能,提供资产管理及DeFi、NFT、GameFi、DAO、跨链桥等Web3应用场景的多签治理能力。
据此前报道,Safeheron宣布完成700万美元Pre-A轮融资,Yunqi Partners和Web3Vision联合领投,PrimeBlock Ventures、Cobo Ventures、M77 Ventures、ShataCapital、Kryptos、Antalpha Ventures、Waterdrip Capital、7 O’CLOCK CAPITAL和前红杉资本中国联合创始人张帆参投。[2022/11/18 13:21:37]
当然,这里有一个问题。由DappRadar记录并由CoinDesk报道的38个日活跃用户是基于Decentraland的链上活动统计的,即与平台智能合约互动的用户的数量。
姚前:迈入Web 3.0的大变革时代:金色财经消息,中国证监会科技监管局局长姚前为新书《Web3.0:下一代互联网的变革与挑战》发布前言,他表示,Web 3.0是一场数据变革,数据“所有权”和身份“自主权”将从大型平台回归到用户手中,互联网将更加平等,更加开放,更加符合群体利益。它是一场信任变革,信息互联网将演化为可信的价值互联网,并衍生出不同于传统模式的分布式经济、分布式金融。它是一场组织变革,企业的痕迹或将被“抹除”,没有董事会,没有管理层,没有公司章程……仅依靠算法就可开展各类业务活动,“无组织形态的组织力量”将成为经济系统的内在驱动。它是一场体验变革,互联网将变得更加智能化,更加人性化,更加个性化。(比较官方公众号)[2022/8/31 12:58:49]
但事实上,除了记录在区块链的链上活动外,Decentraland用户还可以在链下(或不与区块链互动)探索元宇宙。
Web3隐私产品MaskNetwork推出治理代币MASK,创世代币总量10亿枚:2月11日,Web3隐私产品MaskNetwork官方消息,将推出治理代币MASK,创世代币总量10亿枚。
据官方介绍,MaskNetwork生态系统的治理由MaskDAO进行,MaskDAO由Mask代币持有者组成。它是与MASK有关的所有事宜的最终决策者,包括参与决定储备金中基金的参数和使用。
MASK代币持有人在投票期间需将其代币质押到提案合约后,方可进行投票。投票周期通常从1小时到3天不等。在投票期间,只有在提案投票会前7天被锁定在治理中的MASK可以用来投票。(Medium)[2021/2/11 19:31:13]
换句话说就是,所谓的活跃用户指标只计入了访问Decentraland元宇宙并进入Web3层级的人,而非虚拟世界的总访客数。
因此,Decentraland很快对这些数据提出异议。Decentraland在一条推文中称其平台拥有56,697名月活跃用户(MAU),其中与平台智能合约交互的用户有1,074名。
人们也从中关注到一个事实,即用户未充分运用平台的Web3功能,因为只有约1.9%的月活跃用户参与了Decentraland的链上活动。
The Sandbox的情况也没有好多少。CoinDesk指出,在Decentraland“日活”38的同一时间段内,The Sandbox有522个“活跃用户”。
The Sandbox并未透露自己的链上活动总量,但其在随后的推文中表示平台拥有39000名日活跃用户和201000名月活跃用户。
假设522这个指标是指向The Sandbox每日链上活动的准确数据,那么这就意味着只有约1.3%的用户使用了平台的Web3功能。
因此,尽管有些平台试图将Web3和元宇宙紧密地结合起来(从技术上讲),但实际数据表明情况并未如他们所愿。
与此同时,标准的元宇宙平台继续在排行榜上占据主导地位。
德勤(Deloitte,于1845年成立于英国伦敦,是全球领先的专业服务机构,世界四大会计师事务所之一)最近的一份元宇宙报告显示,Decentraland 和 The Sandbox 分别拥有56,000和200,000的 MAU(monthly active-pqed users,月活跃用户),远远落后于竞争对手Zepeto(2000万MAU)、Fortnite(8000万MAU)和Roblox(2.02 亿MAU)。
具有讽刺意味的是,Meta公司推出的元宇宙平台Horizon Worlds的月活跃用户数为200,000,与The Sandbox持平。
不过数字并不能说明一切。之前,当Adweek(paywall)(Adweek是由尼尔森公司出版的著名广告周刊,是全球顶尖的媒体,其新闻内容丰富,覆盖市场、媒体和广告行业资讯)问我们对元宇宙广告有何看法时,我们告诉他们:对于想要接触更多用户的品牌来说,Decentraland和The Sandbox并不是合适的选择。这一观点现在依然适用。不过之前没有提到的是,对品牌来说,探索这些平台仍有价值。
如果品牌瞄准的是熟悉NFT、数字资产和收藏品的特定受众,那么他们可能会在Decentraland和The Sandbox培育的细分且规模较小的用户群体中获得更多成功。
例如,网飞(Netflix)之前就按着这种思路在Decentraland上宣传由Ryan Gosling主演的电影《灰影人》(The Gray Man)。古驰(Gucci)在The Sandbox中推出元宇宙中心Gucci Vault Land并发布Vault Land NFT也是如此。
Decentraland和The Sandbox的活跃用户很少进行链上活动,但这并未阻止平台将Web3集成到元宇宙。
与Roblox和Horizon Worlds依赖于一个封闭的生态系统不同,Decentraland和The Sandbox显然希望建立一个开放的、可互操作的元宇宙平台,从而使用户和创作者能够自由地在平台间转移他们的数据、收藏和其他资产。
Web3可以推动这一愿景的实现,因为它能确保元宇宙值得信任并具有互操作性,从而避免垄断行为的发生。平台运营商会利用垄断地位征收不合理的费用和强行削减销售额,比如Meta就计划对虚拟资产销售征收47.5%的税。
当然,Web3仍有许多需要改进的地方,比如性能低下和用户体验不佳等。元宇宙投资公司兼游戏发行商Animoca Brands的首席执行官Robby Yung最近表示:“我们必须现实一点,这并不是一蹴而就的事。我们正在创建3D互联网,而这可能需要10年或更长的时间。”
如果Web3能解决这些问题,那它将成为释放元宇宙全部潜力的重要推动力。
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