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TOK:10个Token10个社区:特殊博弈游戏 The Rug Game

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时间:1900/1/1 0:00:00

吴说作者:Maverick

注:本文仅作信息分享,与所讨论项目无任何利益关联。

近日,一款基于 Cult.DAO 生态的特殊博弈游戏 The Rug Game 受到了社区关注,并带动了 CULT 价格一时间的上涨,这款名为“跑路”的游戏不仅助推了 CULT 的燃烧,也迎合了寻求刺激、激进的投机玩家需求,因为赢家只有一个,而输家真的会被 Rug。

玩法

游戏内一共有 10 个 Token,分别是:T、H、E、R、U、G、G*、A、M、E* 十个字母,这些 Token 对应的是链游本身的名字即 The Rug Game,官方表示未来将向 dCULT(Cult.DAO)、uRVLT(Cult.DAO 旗下 Revolt 2 Earn)和持有至少一个来自 The Rug Game 中的字母 Token 的持有人空投 Token。

以太坊矿工收入百分比创近10个月新高:金色财经报道,据Glassnode数据,以太坊矿工收入百分比在过去一小时(7日均值)达到46.429%,创近10个月以来的新高。

此前的10个月高点为2022年2月5日,该数值为46.056%。[2022/12/5 21:22:29]

游戏 Token 交易的手续费为 4%,其中 1% 发送到销毁钱包,1% 用于回购并销毁 Cult.DAO Token CULT,1% 用于回购并销毁即将发布并待空投的游戏治理 Token TRG,1% 以 ETH 的形式保存到合约中。

The Rug Game 将以 30-60 天作为一个游戏回合,每个回合将会以末位淘汰制的形式淘汰分数最低的 Token(在游戏 Token、CULT 和 TRG 中烧毁数量最少的 Token ),分数最低的游戏 Token LP 池子将会被 Rug;获得游戏分数最高的游戏 Token 将会收到从其他九个社区中收集的 1% ETH 奖励。由于每个游戏回合结束时间不确定,因此游戏在 30 天后,游戏 Token 价格可能会出现剧烈波动。当前提高不同 Token 分数主要有两种途径:提高该 Token 的交易量和贿赂(Bribe)。

OpenDAO多重签名钱包已有超过10个候选人:金色财经报道,OpenDAO核心贡献者9x9x9发推称,OpenDAO多重签名钱包已有超过10个候选人。20%的SOS将被转移到多重签名钱包。一旦选举完成,staking智能合约的所有者将被转移到多重签名。[2021/12/29 8:11:17]

贿赂是 The Rug Game 较有特色的玩法,玩家可以支付 TRG 或 CULT 向 DAO 行贿,以提高自己持有字母 Token 的分数。行贿提高的分数相当于玩家支付 Token 数量 x 150%,例如如果 Token A 为 90 分,Token B 为 100 分,如果有玩家支付了 20 TRG 并选择了 Token A,那么最终得分将是 A 为 120 分,B 为 100 分。玩家支付的行贿的 50% 将分配给 TRG 或 CULT 质押者,而另外 50% 则被烧毁。

世界经济论坛成员发文提出央行数字货币的10个风险:Circle首席战略官兼全球政策主管、FEMA国家咨询委员会成员、世界经济论坛数字货币治理联盟成员Dante Alighieri Disparte发文《央行数字货币的风险》表示,尽管86%的中央银行权衡发行CBDC的潜在风险和回报,但大部分是抽象到实验阶段。这是一件好事,因为有许多潜在的不稳定风险和央行行长在考虑进入数字货币领域竞争时必须考虑的其他因素。文章提出了10个关键风险和考虑因素,并建议各国央行在考虑本国货币数字化的利弊时仔细权衡。

1. 技术风险和过时:启动CBDC会将大量技术风险转移给公共部门,最终将转移给纳税人,他们将首当其冲地承受快速发展且通常是实验性技术的冲击。

2. 网络威胁和单点故障:CBDC总是需要中心化,这将扩大已经普遍存在的网络漏洞,增加攻击的表面积和载体,现在包括中央银行,以及整个经济。

3. 隐私和消费者保护。

4. 系统性风险和不稳定:CBDC会造成潜在的国内“质量外逃”问题,这将破坏中央银行旨在保护的两级银行体系的稳定。CBDC的潜在系统性影响、货币流通速度加快带来的溢出效应以及其他风险,可能对银行体系和整体经济造成严重的不利影响。

5. 供应商风险和技术捕获:为了CBDC的存在,有人正在向中央银行出售一些新奇的技术。这引入了经常被忽视的供应链和供应商风险的运营脆弱性。

6. 数字孪生的局限性。

7. 去中心化是重点。

8. 规范金融活动而不是技术:尽管美国和其他国家在如何利用区块链等技术方面的产业政策缺乏,但监管机构仍倾向于禁止加密资产和基于区块链的支付系统。

9. 破坏自由市场。

10. 复杂的系统以复杂的方式失败:公共部门面临的风险要比CBDC所能保证的潜在回报更大,因为公共部门已经在核心基础设施升级方面面临挑战。将基于区块链的商业模式转变为公共部门,以实现货币和货币监管等目标,否定了当前M2受益于稳健的银行业的事实。[2021/6/16 23:41:51]

2月比特币价格创新记录 波动性也创10个月高点:3月4日消息,2月比特币价格创新记录,同时其波动性也达到10个月高点。资产管理公司Blockforce Capital发布的数据显示,2月8日,比特币的年化30天波动率达到114.51%,为2020年4月10日以来的最高水平。(彭博社)[2021/3/4 18:13:27]

(1 月 12 日 15:30)

问题

The Rug Game 尚处于早期阶段,同时作为博弈游戏也还存在一定的问题。

(1)  Token 不仅是 Token,背后还代表着一个社区,10 个 Token 即 10 个社区,选择或过多。目前 The Rug Game 并未像去年的 Cult.DAO 那般引起大范围的 FOMO,仅在小范围的圈子内传播,这点从官方 Twitter 的粉丝数与话题参与量便可看出。加之现在加密市场整体仍处于熊市,市场流动性有限,可能会造成不同 Token 之间资金分散,一些 Token 无人问津无人购买的现象。据 The Rug Game 官方提供的 24 小时交易量数据,Token T 交易量遥遥领先其他 Token,交易量最少的 Token A 仅约为 Token T 的约 3.3%。

闪电网络节点数量已达15610个:金色财经报道,据1ML.com数据,目前,支撑网络的节点数量达到15610个,相较30天前数据,环比上涨3.72%;通道数量为36322,相较30天前数据,环比上涨1%;闪电网络承载能力目前为1060.19BTC,约合4382.76万美元。[2021/1/8 15:40:49]

从传播的角度来看,在用户初次接触到这些字母的时候其实都是无感的,要么就是凭借感觉选,要么就是选择在社交媒体上首先被推荐或曝光率大的。在 Twitter 线程中,一般越靠前的浏览量越大,其次就是越靠后的,而处在中间的则会被折叠,这对于处在首位的 Token T 来说,可以获得最大的曝光量,自然而然地也成为了这几个的龙头。

另外,要为仅有一个字母的 Token 创造社区文化属性也非常不容易,特别是在早期没有影响力者带动的情况下,社区大多数都是一盘散沙,行贿的玩法很难以实施。对于大多数玩家而言,从游戏直接获取的奖励可能不如对这些游戏 Token 进行炒作后的价差中来的多;后续玩家在社群宣传自己的 Token 拉拢其他玩家加入阵营,除了是为了提高分数外,也有可能是为了提前买入的出货,最终游戏的结果可能并不重要。

(2)  这不仅是博弈战,也是一场持久战,实时激励机制不足容易导致竞争性不强。玩家的统一目标是先“保级”后“争胜”,只要不被淘汰就会有可能停止进一步投入。在只有排名最后的 Token 会被淘汰的条件下,玩家会陷入想获得第一名不太出力,落后成为“副班长”后不想努力的怪圈。在强者恒强,弱者无法翻身的悲观氛围,如果后续官方推出的是回合结束分数不清零的规则,这种马太效应可能会导致最后一名的池子一直被 Rug 的恶性循环。即便分数清零,社区也不会被清零,第一之所以是第一,还在于其比其他社区形成的共识要强。

目前分数榜已俨然形成了 Token T 作为唯一的超级大国之势,新入场的玩家看到如此排名在考虑其他 Token 前,必然会地选择配置一定的 Token T 以尽可能实现对游戏结果的对冲。其他游戏 Token 就目前来看已经丧失了争夺第一的悬念,若这样的格局持续下去,唯一的保留节目可能是谁将会被淘汰的问题。如果官方后续能对落后的社区给予令人感到逆转可能性的激励手段,以及对领头羊进行“反垄断式”的资源遏制,这样的博弈可能会更加具有竞技性。

(3)  贿赂玩法存在感不足。首先,在社区没合力的情况下,小额持有者进行贿赂没有实质影响性;而大户则会陷入自我博弈中,判断出资行贿是否足以赢得足够的奖励回报(目前是获得第一),若最终不能如尝所愿,其行贿的资金将变成质押者瓜分的 APR。其次,在游戏 Token 社区内部无奖励的规则下,社区行贿的动力只有改变该社区 Token 的分数排名,但分数较高的 Token 社区在确保自己押注的 Token “保级”成功后,其内部玩家并不一定都具备动力进行贿赂,特别是目前在一方遥遥领先的情况下。最后,如果 TRG 或 CULT 价格不在合理区间更会影响玩家行贿的意愿。

目前来说,The Rug Game 在规则上仍有很大的调整空间,假如可以在保留榜首奖励和对榜尾进行处罚的前提上,增添处于中间排名的奖励(类似于英超联赛的欧冠区/争四等)以及个人行贿数据的奖励,或者根据 Token 排名进行差异化空投等改善手段,或许能吸引更多的新玩家参与博弈。

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