北京时间6月28日凌晨,红豆发起了新一轮NFT的销售。然而这场预售迎来的却是整个社区劈天盖地的谴责:
预售时间过短、体验卡顿、价格偏高,更糟糕的是销售的NFT竟然是红豆的仿版,有些图甚至就是红豆的原图,而且这个仿版还被网友发现某些细节处理非常粗糙。
发售完后,红豆的价格立刻跌去了三成,小豆的价格立刻跌去了四成。一个被赋予众望的蓝筹NFT彻底崩盘。
看到这个结果,我想起大概在三周前的一个周末和几位圈内好友交流的情形。
当时我们谈到NFT,谈起了无聊猿和红豆。
我们都对无聊猿当前的进展表示很尴尬,觉得这个项目越来越有点“江郎才尽”的感觉:
不是说这个项目团队做得不好-------实际上它交付的东西已经远远超过NFT生态中的任何其它项目。
Rarible于ApeCoin DAO发起提案,拟为APE持有者建立NFT交易市场:8月19日消息,NFT市场Rarible已向ApeCoin DAO提交提案,拟为APE持有者建立定制化的NFT交易市场,并表示该NFT交易市场将不收取任何费用,同时无需DAO的投资。
此前报道,8月10日,Solana生态NFT市场Magic Eden于ApeCoin DAO发起提案,拟为APE持有者建立低费率NFT交易市场,使APE持有者可以以最低0.75%的交易费用买卖NFT。每笔交易将向卖方收取1.5%的费用,并针对APE持有者进行的所有交易提供0.5%的折扣,而对于BAYC、MAYC或BACC持有人进行的交易将再额外享受0.25%的折扣,从而最低为0.75%的净费用。[2022/8/19 12:35:34]
也不是说这个项目团队不够努力--------它这一路的付出在整个NFT生态算是有目共睹并且得到社区承认的。
The Block:2月以太坊网络NFT市场交易量下跌近30%:3月2日消息,据 The Block 数据显示,以太坊网络 NFT 市场交易量下降至 54.6 亿美元,跌幅高达 29.1%。此外,以太坊网络在二月份共销毁 212,040 枚 ETH,约合 6.08 亿美元。自 2021 年 8 月实施 EIP-1559 以来,以太坊总计销毁 193 万枚 ETH,约合 69.5 亿美元。以太坊矿工收入也下降到 11.9 亿美元,跌幅为 15.3%,不过以太坊矿工收入已经连续 10 个月超过比特币矿工收入。[2022/3/2 13:31:54]
而是感觉它交付的成果相比起社区乃至社区外的用户对它的期望有着越来越大的差距。
造成这种状况的原因,我觉得可能有以下几点:
Snoop Dogg将为元宇宙游戏The Sandbox出售1000个NFT派对通行证:金色财经报道,美国饶舌巨星Snoop Dogg今天宣布与基于以太坊的元宇宙游戏The Sandbox合作。Snoop将在游戏中拥有一个自定义主题环境,包括一座豪宅和Snoop化身等。此外,还计划进一步推出NFT,以及游戏内音乐会。Dogg将推出1000个NFT派对通行证,其中650个可从The Sandbox的市场上购买。从即将到来的Snoop LAND销售中购买地块NFT的用户将获得另外212个奖励,其余的将在空投期间赠送。[2021/9/24 17:02:36]
首先,NFT要脱虚向实是一条没有任何人走过的路,这条路没有任何现成的经验可供参考借鉴,因此难度极大、充满了风险。
Blockade Games推出新型战略MMO 可为NFT持有者提供特有激励:区块链游戏开发商Blockade Games与Altitude Games和Claymatic Games合作创建了新型战略MMO(大型多人在线游戏)——Metaboss,这是一款由协作叙事推动的战略游戏,玩家可参与一个为期12周的故事,并为NFT持有者提供特有激励。(SludgeFeed)[2020/3/4]
要顺利地走下去,团队一方面得小心翼翼,避免犯错;另一方面又得大胆创新,持续满足社区不断提高的期望阈值。
而这似乎是一对看似矛盾的要求,因为小心翼翼就很难有大胆创新;而要做到大胆创新就难免犯错。
其次,无聊猿现在开辟了两条路线,一个是机甲类的少数精英游戏;另一个是猴子地的大众平民游戏。这两条路线在思路和价值取向上是截然不同的--------这就好比爱马仕既要经营一个奢侈品牌,又要经营一个大众品牌。
这种经营方式最大的难点是如何防止两类不同定位的品牌之间的相互拉扯、相互干扰从而导致两败俱伤。
这似乎是NFT项目中的第一次探索和尝试。
可以说无聊猿团队现在面临着极大的挑战。
已经有不少持有者感受到了这个挑战、觉察到了这种疲惫,认为恐怕接下来项目很难再有进一步的突破,因此纷纷抛售了手中持有的无聊猿。
这导致前一阵无聊猿的地板价在进一步下跌,并且社区的信心开始动摇。
与无聊猿相对的,反而红豆的地板价却在前一阵稳步上升。
对这个现象当时我认为这可能是因为无聊猿聚焦了大众的关注,把所有的不满和压力全部扛了下来,所以共识仅次于它的红豆反而能够轻装上阵,哪怕只要维持好目前的状态就能保持社区的共识、维持项目的价格。
这个时候项目“不做事”反而可能是最安全的。
因为只要做事,大家就一定会把做的事和无聊猿做过的事进行比较,如果无法超过无聊猿曾经做的事,大家的期望就会落空,项目的价格就可能难保。
而无聊猿目前基本上已经把所有能尝试的路径全部尝试过了,并且它基本上为每条路都树立了一个天花板。在这种情况下,其它团队如果做同样的事,又能有多大可能超过它呢?
可选择“不做事”也是一个风险极大的做法。
一是大家的耐心是有限的。如果项目能够在大家的耐心耗尽前有所突破那就还行,可如果项目耗尽了大家的耐心还是没有新的举动,那项目就是等死。
二是如果在这个过程中,有新的团队创造出了新的模式那完全有可能后来居上超过老牌蓝筹。
所以说目前整个NFT生态都面临着极大的挑战:头牌正在经历创意乏力的疲惫;其它项目则面临前有堵截后有追兵的险境。
说回红豆,这个团队让我最不理解的是,用这样的NFT发售来交付社区难道是感觉到后面的路很难走,所以索性趁着项目还有热度抓住最后一次“机会”吗?
这样的团队实在是太辜负一直以来忠诚于它的社区了。联想到项目创始人此前的经历,恐怕这是积习难改的又一次表现。
这样的团队即便再有创意、再会营销也是很难长期做好一个项目的,因此我毫不犹豫地卖掉了手里所有的红豆、小豆和项目空投。
红豆的崩盘不仅对整个NFT生态是一个巨大的打击,更是把整个生态的压力和期望全部推给了无聊猿。
可以说无聊猿现在面临的压力和挑战超过了整个加密社区的任何一个项目,因为它承载的是一个赛道的期望。
此前从来没有哪个项目会聚焦如此高的期待。哪怕是以太坊在崛起的过程中,也没有出现过如果以太坊不行,这个赛道就会怎么样的说法。
长远看,我依旧是看好NFT赛道并且相信会有更多好项目涌现的。
不过就以当下而论,无聊猿恐怕要不得不孤独地在这个赛道前行,并且经历前面更大的狂风暴雨了。
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