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ERC20:BLOCKCHAIN GAMES 区块链游戏-下篇

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时间:1900/1/1 0:00:00

说到游戏的未来,大家很容易就会联想到AR、VR等虚拟实境技术的结合与呈现,如电影《一级玩家》,但如果将近年来同样热门的区块链技术也加入游戏,又会变成什么样呢?本周我们将继续介绍两款区块链游戏。

1、ZombieBattleground

回合制集换卡牌对战游戏

游戏简介

如果对于卡牌对战游戏有概念的话,要上手这款游戏可以说是毫无难度;这是一款通过搜集卡牌、组成牌组,并与其他玩家/AI的牌组对抗的游戏,每个回合能够出的卡牌都会有各种限制,而许多卡牌也有其独特功能,简单来说——找到对手,善用卡牌与功能,在击败对方英雄的同时、也保护自己的英雄!

ZeroSync和Blockstream合作将从卫星广播比特币零知识证明:金色财经报道,瑞士非营利组织ZeroSync协会和比特币基础设施公司Blockstream表示,他们计划从Blockstream的卫星广播比特币零知识证明 (zk-proofs) 。使用zk-proofs来验证比特币区块链意味着节点不必下载比特币链的当前500GB数据,因此可以在几分之一秒而不是几小时或几天内同步。Blockstream的卫星网络通过将区块链广播到整个地球,包括互联网覆盖不可靠的地区,提供对比特币的免费全球访问。ZeroSync预计第一次实验广播将在今年年底进行。

新成立的ZeroSync协会于周二成立,计划通过使用零知识证明 (zk-proofs) 来帮助扩展比特币,零知识证明是一种密码技术,可以在不泄露信息本身的情况下证明信息的有效性。[2023/4/1 13:39:02]

评价

Block.one旗下加密交易所Bullish正式上线运营,目前仅支持首批机构投资者:11月30日消息,Block.one旗下加密交易所Bullish周二正式上线运营,开始仅为首批机构投资者提供服务,支持BTC、ETH、EOS和USDC,未来将支持更多数字资产。首批在Bullish开展业务的客户包括位于纽约的电子做市商Virtu Financial的一家非美国分支机构和香港加密金融公司Amber Group。(福布斯)[2021/11/30 12:41:36]

卡牌类的游戏方式已非常成熟,可以期待未来推出更多卡包、技能,甚至是故事剧情、角色,让游戏变得更加丰富。

BlockChannel发布基于Handshake协议的浏览器HandyBrowser:BlockChannel发布基于Handshake协议的浏览器HandyBrowser,HandyBrowser使用Docker容器进行操作,该容器包含一个完整的Handshake节点,该节点在浏览器后台运行。这意味着每一次打开HandyBrowser的用户,将会帮助无缝运行一个节点。

此外,HandyBrowser还可以作为概念证明,最终可在其他Web3浏览器(如Brave和Opera)中实现。此前,BlockChannel曾开发CipherBrowser,后出售给Coinbase。(Medium)[2020/6/23]

2、HeroofcryptoWorld

区块链手机RPG游戏

游戏简介

这是一款基于区块链技术的手机游戏,游戏方式对于曾玩过手游的人应当不会太陌生,搜集各种英雄、冒险模式、boss战、每日登入奖励……等,战斗的方式也不难,为横向、回合制战斗。在第一次下载游戏时,也会有完整的新手教学,如果没有相关游戏经验的人也可以轻松上手。

评价

由Bitmatrix与Neocyon共同开发,完成度十分高的一款区块链手机游戏。

补充内容:

运用于区块链游戏的ERC-721token是什么?

ERC为EthereumRequestforComments的缩写。常见的相关词汇如ERC20,为目前以太坊代币主流规格标准,常以功能型代币(utilitytoken)的形式应用;若谈到区块链游戏,ERC721规格就很常见了,简单来说,ERC721跟ERC20的差别在于「每一枚代币之间的区别性」,也就是两枚代币之间是否具有「可替代性」。

可以把ERC20想成我们日常生活中常见的硬币,这一个十元硬币跟另一个十元硬币之间,本质上是没有区别的,具有相同的价值;而ERC721的每一枚代币之间,能够拥有独特性——也就像是把限量发行的货币上面刻上独一无二的流水号,若实际应用于游戏之中,则可以是无可取代的宝物、装备等,而且也因区块链的特性,追踪到这些物品的轨迹(出产地、曾经持有过的人.......等),也会是十分有趣的应用。

以太坊创办人V神轶事

创立以太坊的维塔利克?布特林(VitalikButerin),曾经发生过一件与游戏有关的趣事,年轻的他曾是网络游戏《魔兽世界》的爱好者。

“IhappilyplayedWorldofWarcraftduring2007-2010,butonedayBlizzardremovedthedamagecomponentfrommybelovedwarlock'sSiphonLifespell.Icriedmyselftosleep,andonthatdayIrealizedwhathorrorscentralizedservicescanbring.Isoondecidedtoquit.”

“在2007-2010年间,我曾开心地玩着魔兽世界,但后来暴风雪移除了我喜爱的角色——术士的生命虹吸技能,......自此我明白了中心化服务的恐怖之处,我决定不玩了。”在这之后,他专注于研究区块链技术,撰写了以太坊白皮书,而以太坊平台后来也成为许多区块链游戏的发行基础。

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注:虚拟货币投资具有一定风险,投资前请大家详细了解各种实时咨询,根据自身财务能力,谨慎投资。

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