一、产品方面
1、BiKiLab募集硬顶策略优化。
2、锁仓解锁时间偏差优化。
3、交易所钱包升级优化。
4、OTC服务器升级优化。
二、市场方面
1、7月13日BiKi参加由哔哔News主办的“中国行?深圳站”线下沙龙活动,并发表主题演讲。
BiKi混合合约行情播报:合约多空持仓量占比为69%:31%:据BiKi合约官方数据,截至今日14:00(GMT+8),合约多空总量持仓占比为69%:31%。BTC多空持仓占比为76%:24%;ETH为79%:21%;BCH为55%:45%;EOS为77%:23%;XRP为66%:34%;BIKI混合合约为75%:25%;JST混合合约为75%:25%;ODIN混合合约为55%:45%。
混合合约指用户可使用任意币种作为保证金来交易主流永续合约品种,盈亏均以保证金币种进行结算。作为全球最大的混合合约交易平台,目前平台已开放BIKI、VDS、ETH、TRX、HT、YTA、JST、ODIN、OKS、LINK、DMCH等币种,更多币种持续开放中。[2020/8/26]
2、7月14日BiKi参加由布洛克财经、BLOCKGLOBAL、GLOSFER主办的“2019中国?深圳BLOCKGLOBALECOSUMMIT”峰会,并发表主题演讲。同时,BiKi独家赞助举行"深圳线下百人VIPPARTY"。BiKi将着力开拓全国市场,并打造BiKi品牌影响力。
BiKi平台 SWAP逆势上涨,24h涨幅29.79%:据BiKi行情数据显示,截止今日16:00(GMT+8),平台内币种SWAP 24h涨幅29.79%,SWAP现价0.06778USDT。行情波动较大,请注意风险控制。[2020/7/16]
三、运营方面
1、发布上线XMX、CXC、GMAT、TSR公告及调整AO上线时间的公告。
IRIS将于3月24日15:00上线BiKi:根据官方公告,IRIS(IRIS Network)将于3月24日15:00(GMT+8)上线BiKi,开放IRIS/USDT交易对,并同时开放提现业务,3月23日17:00(GMT+8)开放充值业务。
据官方介绍,IRISnet(主网 IRIS Hub)是支持DeFi等各种复杂分布式应用的跨链服务枢纽。IRIS Hub采用Cosmos SDK开发,是第一个可自进化的BPoS网络,其开发团队包括获得多个技术创新大奖的边界智能(Bianjie)以及Cosmos核心开发团队Tendermint。IRISnet提供支持DeFi应用开发的多种基础模块,并能支持公有链、联盟链以及传统商业系统之间的无缝集成,使得数据和复杂计算能够跨异构网络互联互通,实现服务的跨链调用。[2020/3/23]
2、发放“PVT限时抢购”的活动奖励。
3、公布买卖BPRO挖BTC的活动榜单。
4、开启CXC团队长邀请返佣巨额奖励的活动。
5、发布关于下架BITCNY/ETH、BITCNY/BTC交易对的公告。
6、举办“CXC超级大乐透,0成本抽奖1000CXC”的活动。
四、社群方面
1、合伙人申请已进行到20期。
2、截止至19期结束,合伙人共1300人。
五、海外业务方面
1、商务拓展:
洽谈11家项目方,热门项目3家,计划上线4家。
2、运营:
公布第三周VDX交易竞赛的活动榜单。
针对MPT上线三重豪礼活动效果进行复盘整理。
发布ENT预计上线的公告。
3、社群:
累计发布文章共计14篇。
Facebook:1,236粉丝,1811个喜欢
英文电报群:412人
越南电报群:56人(1.8%)
六、BIKI行情
BIKI本周在高位进行调整,本周振幅14.62%,跌幅10.54%
感谢您对BiKi.com的支持,BiKi.com团队期待您的宝贵意见。
BiKi.com团队
2019-07-18
亲爱的KuCoin用户:应RChain项目方的要求,KuCoin现已重新开放RHOC的交易和提现服务,充值服务开放时间另行公告.
1900/1/1 0:00:00亲爱的用户,BigONE已经在2019年7月19日中午12:00:00(UTC8)上线PAX/USDT交易对.
1900/1/1 0:00:00链闻消息,公链项目Algorand基金会宣布稳定币公司Tether将在Algorand网络集成和开发稳定币USDT,Algorand表示这将为平台上通过去中心化资产开发应用带来金融机遇.
1900/1/1 0:00:00看完第二天的Libra国会听证会,几个感受1.心疼Marcus,不仅被议员怼,被参会行业专家怼,还要前后矛盾.
1900/1/1 0:00:00由于听证会上对libra担忧情绪没有缓解,libra被否的概率正在快速增加,市场很快变做出了回应,以BTC为首的主流币种普遍出现下跌,并且BTC已经击穿了7月2号形成的9725美元的低点.
1900/1/1 0:00:00纵观中国的游戏产业近20年的发展,从最初的端游、页游到如今马太效应显现的手游,可以说中国的游戏产业正寻找下一个突破口.
1900/1/1 0:00:00