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ITA:Web3基础设施阶段的神话

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时间:1900/1/1 0:00:00

最近我与许多 Web3 的从业者和投资者交谈时得知,Web3 的推广目前仍受制于基础设施的缺乏。人们普遍认为我们需要更好的钱包、Alt L1s(替代性的第一层解决方案,如 NEAR、Solana 等)、Rollups、基于 Rollup 的 Rollup(这里指的是基于 OP Stack 的 Base Chain)、多链桥、Web3 原生增长工具等等。但实际上,大部分基础设施团队面临的最大问题是缺乏足够的消费者团队来构建优秀的下游应用程序。五年前 (!),USV 的 Dani Grant 和 Nick Grossman 在他们的帖子“基础设施阶段的神话”中提到:

欧易Web3钱包已接入逾50条公链:金色财经报道,据官方推特,欧易Web3钱包宣布已完成Arbitrum Nova的接入,截止目前,欧易Web3钱包已成功接入超过50条的异构链,包含EVM、UTXO、Cosmos、Tron、Solana和Move六大生态。此外,继接入ETHW、Aptos等热门公链后,欧易Web3钱包即将在3月14日接入FEVM。[2023/3/10 12:53:43]

在web3社区中,有一种普遍的观点认为我们现在处于基础设施阶段,我们需要构建更好的基础链、更好的链间互操作性、更好的客户端、钱包和浏览器。其中的核心思想是:我们需要能够让我们轻松地构建和使用运行在区块链上的应用程序的工具,一旦我们有了这些工具,我们就可以着手构建这些应用程序。

Chain CEO:蒂芙尼的“NFTiffs”展示了奢侈品对web3的承诺:金色财经报道,区块链技术公司Chain首席执行官Deepak Thapliyal 在 The Block 采访中表示,Chain 与奢侈珠宝公司蒂芙尼去年合作向 CryptoPunks 持有者推出了“NFTiffs”,并附赠实物版钻石吊坠,这种“phygital”项目(一种具有数字表现的物理项目)的创建揭示了此类奢侈品 对 web3 的承诺。他说:“NFTiff 是一个非常成功的项目,将一个著名的奢侈品牌带入了 Web3,我们在几分钟内就销售一空,全球范围内的买家能够收到一个与他们的 CryptoPunk 一比一匹配的吊坠”。

此前报道, 250个NFTiff在去年8月7日首次亮相后的20分钟内售罄,并为公司净赚了1250万美元。[2023/1/4 9:50:12]

然而,在与那些正在构建基础设施的创始人交谈时,我们不断听到他们面临的最大挑战是如何吸引开发人员在这些基础设施上构建应用程序。

DeFi新闻媒体平台The Defiant完成140万美元Pre-Seed轮融资,将构建Web3金融信息平台:海外加密媒体The Defiant背后的公司Defiant Media Inc.宣布完成140万美元Pre-seed轮融资,投资者包括IDEO CoLab Ventures、ParaFi Capital、IOSG Ventures、Blockchange Ventures、Axia8 Ventures、Defiance Capital、Youbi Capital、MetaCartel Ventures、Nima Capital、GBV Capital、Kenetic Capital、Mechanism Capital、Cluster Capital、Serotonin、FreeCo、Morningstar Ventures、Anthony Pompliano、Mariano Conti、Kendall Saville、Clara Bullrich、Will Price、Peter Pan、Andrew Keys、David Nage、Garrett MacDonald和Wong Joon Ian,顾问包括Cooper Turley和DeFi Dad。[2021/4/13 20:13:34]

现在普遍的观点是,新的计算平台都始于一个离散的基础设施阶段,然后再形成一套应用程序生态系统。然而,在现实中,新的计算平台通常是从杀手级应用程序开始的,这些应用程序再反过来告诉我们需要构建的基础设施类型,然后启动“应用程序 <> 基础设施的周期”。

Web3基金会技术教育主管:现在的“区块链空间”非常像90年代早中期的“科技”:Web3基金会技术教育主管Bill Laboon发推称,现在的“区块链空间”给我的感觉非常像90年代早中期的“科技(tech)”。对于一个人来说,即使在高层次上也不可能保持对该空间的追踪,人们越来越关注个人方面。[2021/1/6 16:32:46]

https://www.usv.com/writing/2018/10/the-myth-of-the-infrastructure-phase/

我相信这个框架已经解释了当前 web3 消费级产品和基础设施之间的微妙关系。我们需要更多的团队在消费者层进行构建,从而告诉我们需要构建哪些人们真正需要的基础设施。不可否认,更好的准入流程和更便宜的交易费用将催生新的消费产品,但着眼当前其实我们今天所拥有的基础架构已经足以创造一些引人注目的产品和体验。

例如,Reddit Collectibles 和 Nike .SWOOSH 这两个例子已经足以证明传统消费品牌同样可以在现有设施下打造爆品。与此同时,SoRare 和 Immortal Game 通过将现有产品(如 fantasy sports 和 chess)与 Web3 元素结合,提供独特的价值主张(拥有游戏内资产),并取得了一定的成功。

但事实是,在过去几年里,增长最快的 web3 消费产品主要是由投机驱动的,包括交易所、NFT 市场、钱包、游戏和 NFT 项目。然而,这个阶段已经结束(由于利率上升和其他宏观因素的影响)。投机并非总是坏事。事实上,我们通常需要投机者来激发对新技术的兴趣和投资。

然而,Web3 消费市场的未来需要构建引人入胜的产品和体验(我知道这是一个激进的想法)。随着时间的推移,大多数人可能不会意识到他们正在与区块链或代币进行交互。他们可能只会将 Web3 元素称为数字收藏品、积分、徽章、会员卡或其他任何更适合消费者的术语。

例如,以下是未来几年中会令我感到兴奋的一些产品和体验:

数百万玩家收集和交易 NFT 游戏内资产的游戏

Web3 品牌和创作者与数百万 NFT 持有者建立社区

Web3 IP 通过媒体和娱乐产业进行文化传播

由社区驱动的唱片公司,培养下一代顶级艺术家

Web2 品牌利用 NFT 构建的有趣、新颖和类似游戏的体验

带有 NFC 芯片 的物理产品,可以通过扫描来解锁数字体验

新的基础设施无疑将有助于使这些体验更简单、更可扩展和更具有成本效益。但是,Web3 的未来取决于出色的团队构建的消费者最终会了解和喜爱的产品及体验。

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