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RAM:EOS 主网启动一年多的日子里 我们都经历了些什么?

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时间:1900/1/1 0:00:00

2018年6月15日凌晨01:50,有一群人在欢呼,万众瞩目的EOS主网投票率超过15%,终于被激活,主网正式上线,那天有很多人彻夜未眠。

作为一个历史性节点,在那之前,「节点竞选」如火如荼,那些或为利益或为曝光,又或为扛起更好生态而努力的团队为了竞选花样宣言,撩拨着全网的情绪;在那之后,「节点竞选」落下帷幕,DApp接力下半年,Fomo3D、EOSPIXELMASTER像素游戏、310BTC等创新性游戏频繁刷屏;骰子游戏流水惊人引来竞先模仿,成为黑客最爱的提款机;BETDICE一枝独秀,占据几个月交易额榜首依旧坚挺,CPU为此一堵再堵……

再往后,模式币、IEO、Cosmos将死气沉沉的熊市唤醒,DeFi进入人们的视线,稳定币、去中心化交易所、钱包等构成了DeFi整个生态系统;RAM在这一年完美诠释了什么叫起起落落落落落落起落,投机、扩容、深套、B1购买……而那些没有流水没有曝光度却不断出新工具优化操作的开发者依旧不断坚持着。

这一年多,EOS的发展速度令人咋舌,你方唱罢来我登场。本期选取了EOS几大关键词,回顾这一整年多以来的发展。

Part1节点竞选

提到主网启动就不得不提到「节点竞选」,大概没有哪一场活动能像它引起EOS开发者、媒体人、持有者等整个生态的热情,那如火如荼的几个月,带来了无数的话题和流量,分红、贿选、宣言、大佬入局……激发每个人的肾上腺素。

EOS、BSV市值跌出前二十:据coingecko行情显示,EOS暂报4.37美元,24小时下跌12%,市值跌出前二十,目前排名21。BSV暂报197.43美元,24小时下跌18.3%,市值跌出前二十,目前排名23。[2021/2/23 17:42:26]

这是一场区块链版权利的游戏,它可能带来的巨大利益促使有能力的社区纷纷竞选超级节点。

大事记

2018年

以太坊的创始人V神谈「EOS节点投票:我们必须绕开的阴影之地」,BM回怼「加密治理的局限性」,不服输的V神再怼BM:「每个社区都有自己对“正确与错误”的定义」

3月29日,媒体EOSGo发出第四份《EOS候选节点报告》,通过6个维度的标准来公布审计信息。至此中国区候选节点已超过成为全世界候选节点数最多的国家。

4月21日,EOSGo宣布与IMEOS和KOREOS合作,将会邀请所有的EOS节点候选人加入Telegram上不公开的社群小组为主网上线做准备。

5月26日,全球共89个节点发表联合声明,支持同一个主网。

6月2日06:59:59,根据EOS的众筹智能合约设定,ERC-20代币会在代币发布结束23个小时后冻结,同一天,Block.one正式发布EOSIO1.0。

6月10日晚上召开最后一次视频会议,EOSgo、Koreos、IMEOS全球直播该会议。会议结果所有人都沸腾,主网启用,可进行投票、转账功能。随后全球联合声明发布,开始投票。

动态 | DAppTotal 数据:跨ETH/EOS/TRON/IOST四大公链,DApp活跃度排行榜:据 DAppTotal 12月09日数据显示,过去一周,综合对比ETH、EOS、TRON、IOST四大公链的DApp生态情况发现:总用户量(个): ETH(210,963) > TRON(60,967) > EOS(16,971) > IOST(4,583);总交易次数(笔):EOS(264,099,447) > TRON(4,766,942) > ETH(1,069,396) > IOST(476,637);总交易额(美元):EOS(73,126,391) > ETH(37,142,291) > TRON(23,596,901) > IOST(1,816,732);跨四条公链按用户量TOP3 DApps为:BeeHive(TRON)、HEX(ETH)、Maker(ETH);按交易次数TOP3 DApps分别为:EIDOS(EOS)、WINk(TRON)、Dice(EOS);按交易额TOP3 DApps分别为:Newdex(EOS)、EIDOS(EOS)、WINk(TRON)。[2019/12/9]

北京时间6月15日凌晨01:50,EOS主网投票率超过15%,主网激活,正式上线!

Part2DApp生态

2018下半年,DApp成为冉冉升起的一颗新星,几款爆红的游戏吸引了所有人的焦点,后期的菠菜游戏占据了百分之九十的DApp生态,交易额已是高达140亿流水,并催生庞大的矿工产业。直至今日,菠菜类游戏开始疲软,新型资源共享型DApp吸引了大量的新鲜流量,Block.one新出的社交DApp令人期待。目前DApp仍旧处于早期探索阶段,未出现大规模实际应用价值的DAPP。

公告 | EOSIO1.1.1版本发布 安全特性进行了重要更新:据IMEOS报道,EOSIO1.1.1版本已经发布,对安全特性进行了重要更新,此外对于非关键的安全特性也做了更新升级。其中关键的安全更新是为了解决一个自取消的延迟交易问题:使用当前正在执行的延迟事务的sender_id时,调用cancel_deferred的命令无法正常处理。[2018/7/25]

大事记

2018年

7月19日,考验人性的游戏Fomo3D开始蹿红,并在3天的时间里迅速积累起1.1万枚以太坊的奖金池和十倍增长的活跃用户,到了8月25日,累计流水至9万枚以太坊,约合人民币1.7亿。

9月末,EOSPIXELMASTER像素游戏成为另一个追逐的资金盘游戏。

没过几天,10月2日解谜游戏——310BTC横空出世,成为朋友圈刷屏的对象。

以上几款皆为「有限游戏」,过了某个阶段流量和成交量就会骤降。成为「无限游戏」的典型例子是9月21日上线的骰子游戏——BETDICE,几个月以来除了偶尔掉下第二名,大部分用户活跃度和交易额都在巅峰榜上笑看第二名的厮杀。

首款为人所知的骰子游戏是8月18日上线的EOSBET,后因黑客的光顾而被BETDICE后来者居上。

除了游戏型的DApp,还有涉及各个领域和功能的DApp,租赁平台Chintai、音频交换Emanate、数字收藏品UNICO……

动态 | EOS区块生产商Everipedia通过交易RAM获利60万美元:有消息称,Everipedia试图建立一个基于区块链的盈利性维基百科替代品,于6月份开始购买RAM以空投其EveripediaIQ token。但随着价格上涨,他们决定卖出。Everipedia软件总监Kedar Iyer称,“我代表Everipedia购买了500MB RAM,在某一时刻,我们做出了关于RAM市场定价过高的决定。”根据Kedar Iyer的EOSFlare个人帐户显示,在用10000 EOS购买500MB RAM 后,出售它的收益超过81000 EOS ,Everipedia以这种方式赚了大约600,000美元。[2018/7/10]

同时也有一些从以太坊迁移到EOS的DApp,更多项目在EOS上落地生花,例如概率游戏EOSBet、健康医疗应用Medipedia、二级市场购买活动门票的平台Tixico……

9月18日,Bancor发布首款去中心化流动网络跨链产品——BancorX

10月份,Block.one为入门级并且有抱负的区块链开发者提供一款新型的在线学习工具包:ElementalBattles。

10月24日—10月25日,BetDice发生严重的矿工砸盘套利行为。

2019年

2019年4月4日,EOSDApp共有464个2019年4月24日,非菠菜类DApp诸如HashBaby、LoreFree等新型资源共享型DApp吸引了大量的新鲜流量

360推岀EOS超级节点安全解决方案 或是进军区块链业务的前奏:今天,360安全团队发现了EOS高危安全漏洞。经过漏洞验证,利用该漏洞可以在EOS节点上远程执行任意代码,可以通过远程攻击,直接控制和接管EOS上运行的所有节点。 市场恐慌情绪严重,EOS价格迅速暴跌。

然而今日晚间360又宣称将依托360安全大脑的积累,360推出EOS超级节点安全解决方案:在物理安全、平台安全、网络安全、系统安全、应用安全和数据安全六方面进行防御部署。业内人士认为这是360进军区块链业务的前奏。[2018/5/29]

2019年6月2日,Block.one发布社交媒体应用-Voice

Part3安全事件

这一年黑客从未缺席过,各大游戏方成为它们的提款机,因黑客攻击而下架的游戏不胜其数;用户对账号、私钥的错误操作、丢失,安全意识的薄弱,同样造成大量的安全事件。

大事记

2018年

3月份频出,据BitCoinNews统计,虚拟货币领域每天有接近900万美元被子走。

3月7日,币安交易所遭到黑客攻击。

3月20日慢雾披露以太坊生态一个严重安全缺陷,称之为“黑人节”。

5月29日,360称发现EOS重大漏洞,官方最新回应已修复。

7月5日,RAM交易出现大量钓鱼事件。

截止7月8日,社区接到六起报告丢失EOS的案件,丢失的EOS数量从几十到几十万个不等。

下半年以及2019年上半年大量黑客攻击而损失EOS的DApp,而这仅是冰山一角。

Part4EOS资源

2018年的7月是RAM的一月,没人记得是谁先瞄准RAM市场,投机客对RAM的囤积导致价格瞬间攀升,开始有大量的人伺机而动找寻机会,BM活跃于电报群和发文章表明对此看法,之后扩容价格下跌,与熊市一起被深套,直至今年5月28日B1一举购入了330万EOSRAM,令RAM价格暴涨近300%……炒完RAM大家开始把焦点放在另一资源CPU上,后半场DApp迅速发展,CPU因游戏而紧缺,一堵再堵,催生了许多租赁资源的服务和工具;今年五月,EOSREX正式上线,开启DeFi生态……

大事记

RAM

2018年

7月2日,RAM价格持续发酵,致使其价格不断攀升,其最高价格达到0.2EOS/kb,相比于初始价格翻涨了十几倍。其原因是有部分投机客的大量囤积导致。

7月5日0时,BM发布了《EOSIORAMMarket&BancorAlgorithm》文章谈论RAM市场和Bancor算法。

7月9日,EOS主网上线才短短25天,交易RAM产生的手续费已超过130万个EOS。

7月26日晚BP会议中投票通过“每个区块增长1KB”的RAM扩容方案。

8月3日清晨,BM发表关于EOS资源租赁及租金分配的提案。

8月28日晚,BM发布了文章《防止意外的RAM消耗》。

11月15日,EOS账户sayyousayme1分三次大量卖出RAM;11月24日,RAM持仓大户xxbadpandaxx已清仓RAM。

2019年

CPU2018年

7月28日,EOS主网CPU抵押价格短时间上涨达53倍,从0.00828EOS/ms/day上涨至0.443EOS/ms/day,但CPU并不具备投机和短期买卖盈利机会。

7月31日,BM透露将会创造CPU租赁市场,允许买卖授权。

8月3日,BM的文章《EOS资源租赁和分配方式的提案》对CPU资源机制做了详细介绍。

8月18日,因为CPU资源不足,火币全球站暂停EOS和及EOS上的代币ADD、IQ等的提币业务。

9月7日,由于blocktwitter发起了大量压测性质的合约调用,导致CPU使用成本增加。

10月17日,EOS网络CPU带宽资源侵占严重,导致普通用户的转账出现CPU资源不足,无法正常转账。

10月18日,EOS主网已经发起了一个提议,将主网的全局参数TARGET_BLOCK_CPU_USAGE_PCT从10%提升到20%。这一改动将至少提升2倍的可用CPU资源。该提议经过BP投票,已通过。

11月8日,BM在电报群透露REX已经投入实施并且在进行测试,一旦推出,市场将重新定位CPU的价格。同一天,EOSAuthority上关于CPU变更的提案通过。

11月13日,EOS主网CPU再次调整,由30%降至25%。

11月24日,因多个DApp游戏方上线新游戏和新活动,导致主网CPU资源爆增。部分游戏方合约账号CPU存在资源不足的情况,导致无法正常游戏。

11月30日,Block.one为解决CPU问题努力正在进行很小的硬分叉改进。

12月13日,BM提出解决CPU资源稀缺的建议,认为开发者设计时应该考虑效率。

其间出现了许多CPU租赁服务和工具

REX

2019年

5月1日,EOSREX正式上线,EOS开启DeFi生态5月12日BM在电报群与成员讨论EOSIODeFi对比ETH的优势

6月10日,已统计的21个DeFi项目共计锁仓资金达11亿美元

Part5牛熊

回顾这一年多,我们已是经历了一轮短暂的牛熊,从2018年3月开始,节点竞选令EOS不乏话题和新闻,价格也跟随众人的情绪一路高涨,主网启动之后大家发现高性能等各方面并未如想象中那般价格随之回落,币圈人从仰望星辰大海到一壶茶一包烟几个破币看一天,从群里狂热看空看涨到开始聊起养生。

2019年4月开始的几款模式币、IEO唤起熊市的一坛死水,比特币领涨、Block.one发布会前夕的话题讨论等令EOS价格随之上升,直到不符合预期的发布会结束之后,价格理所当然地回落……

这一年多,Block.one从EOSIO1.0版本更新到EOSIO1.7.4;BM活跃于电报群与社群成员相爱相杀,发布文章与社区探讨;全球黑客马拉松活动从香港、悉尼开到了伦敦、旧金山;EOS账号从零到120万;认真做事的项目方从未停下脚步……

2018/2—2019/6EOS价格趋势

生态图

标签:EOSCPURAMDAPDEOS价格门罗币cpu挖矿速度表RAMP币dAppstore

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