纽约时间5曰13日至15日,Cocos-BCX参展纽约共识大会,展位为147号,展位有集成钱包、去中心交易所、区块链浏览器、资产管理等功能的Cocos-Terminal展示,以及非同质数字资产(NFT)跨链承兑演示视频展示等。5月13日晚,Cocos-BCX还在纳斯达克举办了私享会,会上,Cocos-BCX就行业最新动态与项目愿景等展开了分享。
此外,Cocos引擎已经与中国联通就5G创新发展方向达成合作。
区块链游戏与Cocos引擎
DappReview数据,截至2018年末,市场上有逾1500款DApp,总交易额为50亿美金。其中2018年初,受限于ETHTPS性能问题,DApp交易规模未能迅速增长。
Arbitrum 开发公司 推出 Arbitrum Nitro v2.0.14 版本:金色财经报道,Arbitrum 开发公司 Offchain Labs 在推特宣布推出 Arbitrum Nitro v2.0.14 版本,该版本新增了对 offline pruning 和 eth_sendRawTransactionConditional(暂未上线主网)的支持,并修复了其他验证器问题。[2023/5/4 14:41:39]
到了2018年中旬,EOS主网上线,虽经历波折,但基于EOS开发的DApp迅速拉大了交易规模。从8月10日开始到10月30日,EOS生态有123个DApp上线,总计流水超过2.2亿EOS,约82亿元。而仅2019年第一季度,DApp数量就迅速增长至2300。
以太坊Layer 2上总锁仓量为87.2亿美元:金色财经报道,L2BEAT数据显示,截至目前,以太坊Layer2上总锁仓量为87.2亿美元,近7日涨24.17%。其中锁仓量最高的为扩容方案ArbitrumOne,约57.8亿美元,占比49.14%,其次是Optimism,锁仓量19.4亿美元,占比9.37%。[2023/3/25 13:26:03]
这其中游戏简单甚少涉及游戏引擎,涉及游戏引擎多为Cocos引擎。
私享会上,Cocos-BCX分享了Cocos引擎最新数据。
截至目前,Cocos引擎在中国移动游戏市场中市占率达45%,在小游戏市场中市占率达53%,位列中国市场第一,位列全球市场第二,在全球拥有130万全球开发者,30万月活跃开发者,覆盖全球超过10亿玩家。
币安将更改用户LUNC和USTC的充提手续费收取方式:9月27日消息,币安发布公告称,根据社区的反馈,币安将更改对Terra Classic网络LUNC和USTC的充值和提现手续费收取方式。
在充值方面,LUNC和USTC在币安上的充值,需缴纳其他交易所或平台(如适用)收取的提现费用。由于Terra Classic网络上LUNC和USTC交易部署了1.2%的销毁税,币安将在币安用户的充值到账之前,对所有充值收取1.2%的归集费用。
在提现方面,用户收到的金额将为提现金额减去币安收取的提现手续费和1.2%的销毁税。[2022/9/27 22:34:07]
Cocos引擎跨平台支持iOS、Android、小游戏、PC端,是唯一的一款由国人开发维护、并拥有全球市场份额的引擎产品。目前不论在国内的微信小游戏、还是海外的facebook小游戏上,Cocos都是市场占有率第一的游戏引擎。
数据:GameFi融资金额环比下降36%,总交易量首次出现环比缓和:金色财经报道,据Footprint发布的8月GameFi报告显示,GameFi的总交易量增长28%(约为3.4亿美元),在连续9个月下降后首次出现环比缓和,但还不足以打破整体下降的趋势。本月交易量较高峰时的2021年12月高点降低了93.5%。
此外,GameFi领域融资金额环比下降36%,从21.4亿美元降至13.7亿美元。同时,融资回合数继续急剧下降。[2022/9/19 7:05:26]
近日,Cocos引擎还与联通就5G创新发展方向达成了合作。
如今Cocos-BCX链上提供包括Cocos引擎在内完整的区块链游戏开发环境与工具,通过降低区块链游戏开发门槛,让区块链游戏开发更简单,推动区块链游戏发展。
Cocos-BCX与BCX-NHAS-1808标准
Cocos-BCX是下一代游戏数字经济平台,由陈昊芝与RichardYang共同发起,立项于2017年中旬,并在2018年9月时获得了来自BinanceLabs、NEOGlobalCapital等机构的4000万美元融资。
Cocos-BCX在提供完整区块链游戏开发工具的同时,还推出了非同质数字资产BCX-NHAS-1808标准(以下简称为NHAS-1808标准)。NHAS-1808标准针对去中心分布账本式系统提出了一套统一的、便于扩展的数字资产标准及应用规范,并在规范的基础上延伸出更多的资产业务模式,提出了独特的数字资产世界观系统,旨在为游戏开发者提供完善、便捷的开发环境,发挥链游特性,推动游戏链游化。
NHAS-1808进阶版本更支持资产的租赁、抵押、典当等行为。以完成一个资产抵押的逻辑实现为例,开发者在合约中定义抵押业务各流程的函数,在达成抵押行为时,合约函数通过组合权属变更OP和一般交易OP实现支付抵押款、所有权变更等行为,利用链的定时任务OP定义抵押到期时收回使用权或期限内赎回时转还所有权等业务行为。
如今Cocos-BCX已经与TRON、Ontology、Zilliqa、NEO以及HelloEOS等达成合作,成为最具行业支持的非同质数字资产标准之一。
知名IP《游戏发展国》便与Cocos-BCX达成合作,以BCX-NHAS-1808标准为基础,研发了区块链版《游戏发展国》。《游戏发展国》是一款经营模拟类游戏,在这款游戏中,玩家需要管理自己的游戏公司,并尝试设计出独特的百万畅销游戏。区块链版《游戏发展国》中的消费、抽奖、道具买卖、养成规则等皆使用Cocos-BCX区块链系统的智能合约完成。
共识大会现场,Cocos-BCX还展示了标准非同质数字资产的跨链流通,Cocos-BCX具备一套用于资产跨链流通的技术框架,可实现游戏金币等同质资产和道具装备等非同质资产的自动化跨链流通,在统一的资产标准体系下,实现链上不同游戏、不同平台间内容的平滑过度,如今Cocos-BCX已成功实现与ETH、EOS链网络的同质、非同质资产跨链流通。
如今,Cocos-BCX还面向全球开放了开发者计划,Cocos-BCX将面向全球招募30个游戏开发者(团队),这30个开发者(团队)将获得Cocos-BCX独家区块链游戏开发技术支持,优秀作品将享有在Cocos-BCX链上优先上线并推广的机会,优秀团队也将有机会得到Cocos-BCX资金支持。
包括开发者计划,Cocos-BCX还通过构建研究院提供行业数据,举办海内外巡回沙龙、区块链游戏开放日等活动帮助传统开发者更快的了解并应用区块链技术,帮助已经入局的开发者更好更快的前行。Cocos-BCX将持续降低行业进入门槛,增加行业可能性,助力业态繁荣,支持整个区块链游戏行业的技术和商业模式创新与进步。
第七章PoS中的持币人PoS共识把持币人带到了加密货币的舞台中央。他们不像PoW里的持币人,PoS的持币人成为了区块链真正的主人.
1900/1/1 0:00:00昨天上午提示BTC上涨动能减弱,指标也处于衰竭状态,随时有破位下行的风险,但只要不跌破下方多头关键支撑7530美元,大方向依旧处于上升趋势中的盘整阶段,并且提示主流币若回调至下方支撑位可低吸.
1900/1/1 0:00:00导语:区块链作为一种新兴的技术,其本身是中性的,如果区块链技术的某些不足,让不法分子利用从事网络攻击等非法活动,则对社会产生很大的损害.
1900/1/1 0:00:00蒹葭苍苍,白露为霜,所谓伊人,在水一方。爱情是美好的,令人充满了憧憬与期待,简单的“我爱你”三个字背后,是要互相守护一生的承诺,520,这个与“我爱你”谐音相似的日子,也因为爱情被人们赋予浓浓的.
1900/1/1 0:00:00BTC在出现破位从5600美元拉升至8360美元处于的上升弧形趋势线后,币价短期小时走势走出个M头双顶形态,并直接放量跌破下方关键颈线位支撑7530美元.
1900/1/1 0:00:00为响应用户强烈要求,ZBG.COM将于5月21日15:30开放Vollar交易。2018年7月25日至今,ZBG一直坚守公平、公开的交易原则,吸引了超过150万名来自全球的注册用户,并达到了10.
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