2022年,由巴比特创始人长铗与Bytom首席研究员刘秋杉著,中信出版社出版的《元宇宙,通往无限游戏之路》一书登陆图书市场。
这是首本从区块链技术角度出发解读“元宇宙”的著作,它通过7个章节,精彩阐述了元宇宙的定义、发展历史与产业现状,总结了元宇宙的六大基本特征与七大技术基建,创新性的提出了构建元宇宙的三大定律。本书的核心或许在于,它引用“无限游戏”思想,提出元宇宙是从有限游戏到无限游戏的一次范式转变。元宇宙将在组织形态、治理结构、商业模式、生产资料、游戏规则、经济学等诸多方面带来新的变革。
《元宇宙,通往无限游戏之路》到底讲了什么?我们计划用一个专题多篇文章的形式,与读者一起走进这个“区块链”为底座的元宇宙,一看元宇宙的未来。
韩国互联网巨头Nave将推出元宇宙生态系统Arcverse:11月25日消息,韩国互联网巨头Nave旗下Naver Labs首席执行官Seok Sang-ok周三在Naver第14届开发者大会Deview 2021上表示:我们将很快推出Arcverse,这是一个连接虚拟世界和现实世界的元宇宙生态系统。在Arcverse中,用户将能同时使用来自两个世界的数据和服务。例如在Arcverse中使用人工智能煮一杯咖啡,它也会在现实世界中煮一杯咖啡,在Arcverse中,国界将毫无意义。Arcverse的创建将整合各类系统,包括数字孪生、机器人系统、自动驾驶系统、与现实世界交互的增强现实,以及充当现实世界与虚拟世界之间桥梁的5G、人工智能和云。(KoreaHerald)[2021/11/25 7:10:22]
火币大学方军:区块链会变革互联网的商业模式:7月18日,火币大学携手中国国际商会、深圳市南山区科技创业服务中心、南山区区块链应用协会共同举办的“区块链创新服务特训班”正式在线上开课。
火币大学顾问合伙人方军在《从互联网+到区块链+》为主题的授课表示,区块链的定位是新一代的互联网,也就是从‘信息互联网’进入‘价值互联网’时代。区块链会变革互联网的商业模式,可以把产业上下游、竞争对手、甚至用户变成利益共同体,共同创造价值、收获价值,一系列新商业机会正在涌现。[2020/7/18]
以下内容来自《元宇宙,通往无限游戏之路》第二章《中心化,古典元宇宙》,经过编辑和整理。
什么是元宇宙?《元宇宙,通往无限游戏之路》一书中用两个章节分别阐述了中心化的古典元宇宙和去中心化的加密元宇宙这两个概念。
声音 | 印度国会议员:加密货币在发展早期阶段比互联网更复杂:印度国会议员Rajeev Chandrasekhar在采访时表示,与互联网面临的情况相比,加密货币在其发展的早期阶段要复杂的多。加密技术的增长和创新势头几乎就像一场完美风暴。谈到印度在为公众管理加密方面的立场时,他提醒称,最高法院已经裁定隐私是所有印度人的一项基本权利。此外,他补充说,目前还没有建立一个让创新发生、让人们从消费者那里收集数据并让消费者同意的立法和法律框架。他故意混淆了加密和隐私,因为其目前没有一个政策框架。(ambcrypto)[2019/9/11]
某种程度上,互联网企业试图打造的就是古典元宇宙,这个元宇宙借助VR、5G、芯片、人工智能、数字孪生等技术,试图去构建一个以更沉浸式体验为核心的虚拟世界。
日本互联网巨头GMO在北欧开设数据中心用于虚拟货币采矿:根据日本经济新闻28日报道,日本GMO互联网加强了其虚拟货币采矿事业的建设。该公司在北欧开设了一个数据中心,使用低成本电力和自己公司的半导体进行采矿,预计每年将会增加数百亿日元的营业利润。[2018/2/28]
今天,我们就通过《元宇宙,通往无限游戏之路》第二章节,来看看互联网企业的元宇宙,以及,在作者眼里,它为何不是元宇宙的终局。
书中提及,论互联网元宇宙,两个游戏是绕不开的,一个是Roblox,另一个是堡垒之夜。
这两款游戏与传统游戏还是有很大区别的。前者,它不仅提供了用户创造内容的范式,在经济系统建设方面也很有创造性,它围绕虚拟创作和虚拟消费构建了一种可以打通现实货币体系的基础平台虚拟代币Robux。优秀的内容创作者通过游戏付费,出售道具,粉丝打赏等获得Robux,从而赚到用于现实生活的钱。
堡垒之夜呢,玩家除了可以体验这款画面极好的地图竞技游戏,还能在它构建的虚拟世界里聚会、娱乐、交友。2020年,特拉维斯·斯科特在《堡垒之夜》举办了华丽的供2800万人一同狂欢的演唱会。
人类对游戏虚拟世界的探索其实已经持续了几十年,但随着虚拟现实技术、人工智能、5G、通用技术平台、图形渲染引擎技术、数字孪生技术等的发展,最终促成了Roblox和堡垒之夜的成功,这些火爆的游戏也寄托了互联网人,普通用户对元宇宙的无尽想象。
“一部游戏发展史便是一部元宇宙早期发展史,不论从技术形态上看还是从精神指引上看,它们都有着太多共性和使命。”作者在《元宇宙,通往无限游戏之路》一书中说。
这是否意味着,更好地游戏就是未来的元宇宙?答案是否定的。
作者认为,传统互联网的网络拓扑生长呈中心辐射型,而且围绕一个大中心一般只有一层小节点。这种中心辐射型网络常见于当下各种互联网巨头平台,这些平台拥有自己独立的生态圈网络,且一般难以相互连通,被称为“围墙花园”。当今看似互联互通的互联网实际上正是由众多“围墙花园”子网络组成的。
“这种网络拓扑的存在有其必然性——简单、低成本、高效、符合传统商业结构、大底层不统一、符合初期发展需求,代表了演化进程中的初级阶段。它的终局形态也逐渐显现:强者更强,赢者通吃,更加封闭,权力过大,创新停滞。”
“用户看似可以在这种超大网络中获取所有的日常需求,但这也使其失去了与其他生态网络的连接性,所拥有的权益也无法转移到其他网络空间,甚至所有权都被牢牢掌控在超大网络的中心节点手中。网络规模越大,封闭性越强,这就是互联网商业垄断的本质。”
作者认为,无标度网络或者去中心化网络才是下一代网络拓扑,这将是一个没有围墙的花园。无标度网络具备了一种强大的特性——涌现,即相比之前对单一中心节点的依赖,会涌现出一群能够产生指数级创造力或解决问题的关键节点。这种新型网络具有更高的价值。作者相信,无标度网络更适合具有无限开放性的元宇宙。
今天,虽然互联网正在发力元宇宙,但很明显,作者认为,这不是真正的,理想的元宇宙,互联网的终局,是元宇宙的开端。
什么是作者认为的元宇宙的真正形态?我们在下一篇文章里揭晓,但他显然认为,区块链将是元宇宙的灵魂。
作者推崇的是区块链创业者试图构建的加密元宇宙,但作者并没有否定互联网阵营打造的古典元宇宙,他认为,两大阵营都已经开始了探索和实践,互联网阵营专注于构建游戏、社交、娱乐等虚拟体验,并开始将元宇宙思想慢慢渗透至工作、消费、工业等较为“严肃”的场景。而加密阵营则在坚定不移地建设去中心化的虚拟资产体系和技术平台,并依托智能合约实现了元宇宙的可编程化,为元宇宙经济和治理结构指明了方向。
《元宇宙:通往无限游戏之路》,即将在链作商城和微店预售,活动时间是1月4日-1月11日:https://www.chainnode.com/mall/item/503
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注:原文作者是ZORA。我们从公开实验中吸取了无数经验,并创建了当今以太坊上存在的最省gas、功能最丰富的链上市场.
1900/1/1 0:00:00来源:财联社|区块链日报编辑李红晖12月30日,由宁波市经信局指导,宁波市区块链专委会、中国移动宁波分公司联合主办的宁波市区块链产业发展研讨会在宁波举办.
1900/1/1 0:00:00前言区块链的全复制、扩展性等问题,使得业务向链上迁移会考虑采用两层设计,有基于区块链的合约层和链下拓展层,链下层承担扩展链上能力.
1900/1/1 0:00:002022年1月20日,美联储发布首份数字美元讨论文件,这是美联储继欧洲央行、中国央行、英国央行之后就美国央行数字货币基本问题首次进行系统阐述并公开征求意见.
1900/1/1 0:00:00NFT在2021年可谓风光无限,谁也没有想到Crypto在2021年的出圈之路会是从NFT开始的.
1900/1/1 0:00:00原标题:《慢雾:2021年区块链安全生态回顾,全球损失超98亿美元》2021年,对区块链行业来说,是跌宕起伏的一年,尽管如此,区块链凭借其去中心化、开放透明的特性,在行业内外的努力下.
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