网络的未来是Web3.0,微软、Facebook和苹果等公司都对塑造Web3.0有极大的兴趣。
据Crypto投资公司Grayscale称,该行业有着价值1万亿美元的商机。然而,Web3.0背后的理念是让开发人员从这些科技巨头手中夺回对其内容的控制权。
正如云技术彻底改变了数据存储一样,Web3.0也在寻求改变互联网运作的方式,只不过是以更加宏大的方式。大多数领先的数字公司和行业,包括区块链世界,都有一份清单,列出了他们期望中的Web3.0对他们来说意味着什么。
加密投资公司Grayscale在11月的报告中表示:“元宇宙仍在兴起阶段,但许多关键的组成部分已经开始成型,并正在彻底改变从电子商务到媒体和娱乐行业,甚至房地产行业的一切。”
今天的Web3.0有希望变得更加可靠及去中心化,控制权在用户手中,通过元宇宙实现工作、社交和娱乐,并使支付变得更便宜、更容易。
在今年Facebook的开发者大会上,创始人马克·扎克伯格(MarkZuckerberg)阐述了他对Web3.0和元宇宙的愿景。他甚至将Facebook更名为“Meta”,这标志着一个新的发展时代。“我相信元宇宙是互联网的下一篇章,”他在10月份说。
Zebedee的社交应用程序ZBD集成去中心化社交协议Nostr:6月8日消息,数字支付处理商 Zebedee 其社交应用程序 ZBD 集成 Jack Dorsey 旗下去中心化社交协议 Nostr,Zebedee 的用户将能无缝地将 ZBD 应用程序集成至 Nostr 上现在可用的数十种应用程序中的任何一种。
ZBD 是一款社交应用程序,用户可玩游戏赚取比特币,创作者可通过创建内容赚取比特币。[2023/6/8 21:24:41]
初识Web:Web1.0和Web2.0
首先,让我们从区分“互联网”和“万维网”开始。互联网是电缆、卫星、互联网服务提供商(ISP)网络和路由器的物理基础设施,所有数据流量都通过这些基础设施进行传输。
而Web是流经互联网的数据流量类型之一。它是您在浏览互联网、进行视频通话、浏览社交媒体或将数据从计算机发送到云端时所经过的高速公路。
第一版的Web即Web1.0已经有30年的历史。回想公司网站主页、策划的网站目录、静态网页和Flash横幅广告。很少有人在创造内容,相反地很大一部分人只是阅读浏览网页开发者已经预设好的内容。而现在我们早已越过了那个阶段,正处于Web2.0和Web3.0之间的过渡阶段。
与Web1.0相比,Web2.0带来了更多的人与人之间的互动——例如评论、博客、维基、社交媒体、政府公民服务网站、流媒体视频等等。尽管这些服务可供所有人使用,包括那些拥有很小智能手机屏幕的人,但它们基本上都是托管在集中式平台上。
币安明日将上线API交易防自成交(STP)可选功能:官方公告显示,币安明日将为API用户上线防自成交(STP)可选功能。使用交易平台网站和应用程序的用户不会受此影响。币安使用条款中,禁止故意的自成交。
所谓自成交指用户自己与自己达成交易,以此制造虚假交易操纵市场。[2023/1/25 11:29:33]
这种致命弱点使Web2.0容易受到网络攻击、用户数据泄露、服务器中断和政府审查的影响,正如发生在Facebook、推特、亚马逊和现如今一些大型科技巨头公司的用户隐私泄露事故。
向Web3.0的转变
2020年的Covid-19流行病加速了Web3.0每个板块的构建。从让一大群人可以长时间在线上聚会——社交和工作场所的需求——到由此产生的大型虚拟规模经济,Web3.0的各个方面促使许多公司加快了他们的数字化转型计划。
然而,人们对可以在任何地点上学和工作的渴望也导致了去中心化数字社区以及与现实世界相融合的虚拟世界的流行,尤其是那些以前在区块链领域闻所未闻的世界。
对Web3.0的期望已经使对Web未来的识别和定义的争夺拉开序幕。在Web1.0时代,Netscape将用户连接到网络世界。在2.0期间,Facebook通过将人们连接到在线社区引发了一场革命。现在,在Web3.0的初期阶段,像Decentraland这样的平台正在创建社区拥有的虚拟世界。
区块链游戏Synergy Land将迁移至Polygon:金色财经报道,目前正在开发的 web3 动作角色扮演游戏 Synergy Land 宣布将从 Solana 区块链转移到 Polygon。为了协助 Synergy Land 的迁移,Polygon 表示已经聘请了 Xternity,该公司旨在简化将游戏玩家加入 web3 平台的过程,其产品和服务包括用于存储游戏内资产的加密钱包。该公司在一份声明中表示,希望在今年第一季度末完成“初始游戏发售”。游戏的开发由 25 名员工组成的团队管理。[2023/1/17 11:17:11]
Web3.0为什么受开发者青睐?
今年,微软、Meta,许多人猜测这是扎克伯格试图摆脱与社交网络相关的负面新闻的滑稽尝试——以及苹果公司都对外宣布了他们对元宇宙行业的兴趣。
这些科技巨头认为与其被其他参与者打乱市场计划,不如利用用户打发空闲时间的方式的转变来改变自己的计划。千禧一代及其后几代人会花更少的时间看电视,却更喜欢社交媒体和电子游戏。根据ArkInvest的估计,随着社交生活和游戏的融合,虚拟游戏世界的收入预计将在2025年增长到4000亿美元。
Coinbase:在FTX上有1500万美元的存款,与Alameda和FTX无其它业务往来:11月17日消息,Coinbase发布公告称,Coinbase在FTX上有1500万美元的存款,此外没有接触Alameda Research,也没有向FTX提供贷款。Coinbase表示,作为一家美国上市公司,Coinbase以1:1的比例持有客户资产,任何机构借贷活动均由客户自行决定并由抵押品支持,没有对客户贷款召回或提款的渠道。
第三季度财报显示Coinbase持有56亿美元的可用现金流动性,包括了50亿美元的美元和现金等价物。此外,Coinbase还表示其团队的成员拥有数十年在一系列经济周期中管理贸易和信贷业务的经验,并于成立之处就投资于风险管理能力。[2022/11/17 13:14:41]
此外,游戏开发商看到了一种趋势,即玩家正在对付费购买游戏失去兴趣,他们开始更加喜欢游戏过程中可以货币化的免费游戏。Fortnite堡垒之夜和PlayerUnknown'sBattlegrounds(PUBG)是当今线上游戏中最受欢迎的两款游戏。
Circle冻结了Tornado Cash价值超过75,000美元的资金:金色财经报道,DuneAnalytics称,Circle冻结了价值超过75,000美元的资金,这些资金来自美国财政部海外资产控制办公室(OFAC)纳入制裁名单(SDN)的以太坊混币平台Tornado Cash 的44个地址。
此前消息,美国财政部海外资产控制办公室(OFAC)将Tornado Cash纳入制裁名单(SDN),包括其网站以及多个以太坊和USDC钱包地址。所有美国个人和实体都被禁止与Tornado Cash或任何与该协议绑定的以太坊钱包地址进行交互。[2022/8/9 12:12:35]
虽然游戏本身是免费的,但玩家通过购买游戏内的商品来改善游戏装备提升游戏体验并向朋友吹嘘炫耀,以此提高他们在虚拟世界中的社会地位。
这就是边玩边赚概念的由来,通过Web3.0的开放式加密元宇宙网络来实现。P2E意味着玩家可以将他们在元宇宙中构建数字资产所花费的时间和精力货币化。
玩家可以将他们的作品作为不可替代的通证拥有。然后,这些NFT可以在游戏内进行交易,也可以出售给其他玩家以换取通证,但不可以兑换成法定货币,如美元或卢比。
目前推动这种变化的两个最强大的平台是Decentraland和AxieInfinity。
相比之下,基于Web2.0的封闭式共同元宇宙不支持P2E模型。例如,玩家可能会在Fortnite堡垒之夜或GrandTheftAuto等游戏中慢慢收集数字资产,并将其用于游戏,但他们无法在游戏中出售装备去赚钱。
根据彭博资讯,到2024年,元宇宙的市场商机可以达到8000亿美元。
目前,Web3.0虚拟世界预计已获得50000名用户,这使得行业还有很大的进步空间,全球Crypto用户估计为2.2亿人。为了实现这一增长,仅在2021年第三季度业内就筹集了18亿美元的资金,用于Web3.0的NFT区块链游戏领域,其中所有Crypto在同一季度筹集的资金总额为82亿美元。
向P2E的转变是一种信念和挑战的飞跃,因为将数字资产锁定在游戏中对公司来说具有商业价值,同时允许将游戏中的财富转换为玩家口袋中的真钱则会让游戏在未来的价值降低。出于这个原因,Web3.0的P2E开拓者往往是相对较新的公司,他们几乎是以0损失开始开拓新行业。
Web3.0的价值或已被体现
正当Web3.0的努力发展在持续为人类带来元宇宙可以为数字教育和办公的好处时,今年人们又发现它在其他领域也大放异彩,它可以为人们带来如家一般的体验。
在一个高价值的商机中,苏富比现在正作为一个虚拟艺术画廊出现在Decentraland,所有者可以在其中展示其数字NFT艺术品,并拍卖给投标人。
观众可以通过虚拟音乐场所安全地参加大型活动,例如说唱歌手SnoopDogg最近在基于他现实中豪宅重建在TheSandboxmetaverse上的虚拟豪宅中举办了音乐会。
员工可以在他们的数字办公室里协作和聊天,就像Crypto交易所Binance设置的元宇宙总部一样。
可口可乐和戴尔等广告商也开展了元宇宙广告活动,通过使用数字广告牌和其他涉及NFT的方法,以一定的价格培养游戏玩家的品牌知名度。
娱乐场也已经虚拟化,例如Decentraland上的Atari娱乐场,玩家可以在那里赢取游戏内货币(MANA)并在Crypto交易所出售以换取现金。
“元宇宙”不仅仅是游戏
超越虚拟存在和体验,处在Web3.0的十字路口,Crypto和元宇宙允许更加广泛的应用。
?自主身份
你可以拥有Aadhaar、出生证明或驾驶执照的数字副本,在可以虚拟呈现的同时,还完全控制谁有权查看你的数据以及何时可以查看。它还可以用于信用评分。
?去中心化云
如果您因隐私而对云存储持谨慎态度,那么像Filecoin这样的解决方案怎么样?它的数据存储基础设施是去中心化的,以提供额外的安全层。在您的虚拟会议中使用此数据虚拟访问虚拟办公室中的此存储时,Livepeer等服务允许为您的虚拟办公室进行去中心化的视频转码。
?去中心化治理
Web3.0元宇宙用户可以在框架、质押价值、投票和审计的帮助下共同决定其虚拟空间的规则。在一个由志同道合的用户组成的社区中,将不会存在中心化公司去平台化或取消该平台的情况发生。
?主权虚拟物品
Web3.0元宇宙可以允许NFT在虚拟世界之间“穿梭”,在虚拟博物馆中展示或出售。它甚至可以用于可实体赎回的NFT,例如在购买数字艺术作品以做虚拟使用时,实体艺术作品则是安全地锁在你的柜子里的。
?去中心化金融
DeFi允许元宇宙的经济扩展到数字货币的简单支付交易之外。例如,借贷平台允许在虚拟土地上借贷,而去中心化交易所(DEX)允许玩家将游戏内物品进行等价交换或换成货币。
虽然上述的情况已经出现了,但可能还有其他适用于Web3.0的杀手级应用程序,而这些应用程序是即将席卷元宇宙世界的开发人员眼中的一线曙光。
原文由BusinessInsider编辑。中文内容由元宇宙之心(MetaverseHub)团队编译,如需转载请联系我们。
被该领域的许多人称为加密货币妈妈的美国证券交易委员会(SEC)委员HesterPeirce正在反对该监管机构的议程,因为该机构没有对数字资产进行明确说明.
1900/1/1 0:00:00据Cointelegraph11月26日消息,澳大利亚税务局表示,它不能依靠加密货币投资者来跟踪他们的加密货币交易和利润.
1900/1/1 0:00:00来源:CoinDesk作者:DavidZ.Morris翻译:北辰2008年,一家公司决定挖一条从芝加哥到纽约的隧道,最终耗资3亿美元.
1900/1/1 0:00:00作者|?ChenglinPua?编审?|于百程?排版?|?王纪珑琰原标题:《韩国产业界抢滩元宇宙:推出元宇宙基金、虚拟网红,组成元宇宙联盟》元宇宙在2021年掀起了一阵风潮.
1900/1/1 0:00:00来源:澎湃新闻澎湃新闻记者吴雨欣百度也要进军元宇宙产业了。12月10日,百度宣布将于12月27日发布元宇宙产品“希壤”,届时百度Create2021将在希壤APP举办.
1900/1/1 0:00:00巴比特讯,12月14日,体育品牌巨头耐克宣布收购虚拟时尚品牌和NFT收藏品初创公司RTFKT,具体交易条款没有披露.
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