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AME:今年融资已达25.6亿美元,链游的火爆能持续多久?

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时间:1900/1/1 0:00:00

据区块链游戏平台服务商Blockchaingamer统计,截至11月10日,今年区块链游戏领域的投资额高达25.6亿美元。资本加持之下,GameFi愈加火爆,先入者赚得盆满钵满。

文?|徐赐豪

最近几个月,加密市场最大的风口莫过于GameFi。领跑者是一款名为AxieInfinity的游戏。

得益于P2E(Play-to-earn边玩边赚)模式,该款游戏迅速走红,单日收入一度超过王者荣耀的3倍.受AxieInfinity带动,越来越多的资金正涌入赛道。

扎克伯格称Meta今年工程师缩招超3000人:7月1日消息,Meta首席执行官马克·扎克伯格表示,Meta已经下调2022年工程师招聘目标,至6000-7000人。扎克伯格是在Meta每周例会上透露了这一点。此前,该公司计划招聘约1万名新工程师,该指标缩减幅度超30%,超3000人。(新浪科技)[2022/7/1 1:43:13]

据区块链游戏平台服务商Blockchaingamer统计,截至11月10日,今年区块链游戏领域的投资额高达25.6亿美元。资本加持之下,GameFi愈加火爆,先入者赚得盆满钵满。

不过,有业内人士向《区块链日报》记者表示,从商业模式看,GameFi其实还很初级,主要围绕用户在游戏中的资产做文章,但这相对于传统游戏已经迈出了很大一步。不过,资本疯狂涌入背后也存在一定的泡沫。

Biconomy多链中继协议主网计划在今年第二或者第三季度上线:1月1日消息,多链交易基础设施 Biconomy 在官方博客表示,计划在今年第二季度或者第三季度上线多链中继协议主网,该协议允许跨链合约调用,允许开发人员在协议本身上构建各种用例,包括跨链传输和无气体交易,同时验证器和执行器有望上线,用户将可以抵押 BICO 代币。

此外,Biconomy计划将功能集成至Solana、Fantom、Neon、Arbitrum、Optimism 和 Boba 等网络,为Hyphen引入动态费用机制。

目前,Biconomy累计处理了超过 1290 万笔无gas交易,总交易量超过10.8亿美元,超75个DApp集成了该功能,同时发生了8300万美元的跨链转账量,独立地址数超1.5万个。[2022/1/1 8:18:00]

今年融资已达25.6亿美金?

上海市长:今年推进数字人民币试点:1月24日,上海市市长龚正作《政府工作报告》时表示,今年上海将聚焦强化“四大功能”,加快推动经济高质量发展,将强化全球资源配置功能。持续推动金融业扩大对外开放,继续集聚一批功能性、总部型机构,推进数字人民币试点。促进贸易创新发展,大力发展离岸贸易等新业态新模式。推进浦东综合交通枢纽等工程,提升芦潮港集装箱集疏运体系能级。(上观)[2021/1/24 13:20:03]

11月5日,FTX已与SolanaVentures、光速创投联合推出1亿美元链游基金,用于投资制作链游的工作室以及初创公司。

此前,游戏投资平台BitkraftVentures推出7500万美元链游投资基金。

据Blockchaingamer统计,截至11月10,今年链游领域的总投资额度为25.6亿美元,2020年全年的投资数额为7200万美元。

报告:今年加密货币基金资金流入超50亿美元:金色财经报道,资产管理公司CoinShares的最新数据显示,今年到目前为止,投资者向加密货币基金和产品投入的总资金达到56亿美元,较2019年增长了600%以上。资金流入加上最新的价格变动使得该行业管理的资产在2020年接近190亿美元。截至2019年底,其管理资产仅达到25.7亿美元。[2020/12/22 16:02:34]

9月份,以太坊的梦幻足球游戏Sorare宣布获得6.8亿美元,领投者为软银。NBATopShot的开发公司DapperLabs完成2.5亿美元融资,由对冲基金CoatueManagement领投。这是最近宣布取得融资金额最大的两个项目。

除了软银外,积极入局的还有PandaCapital、Paradigm、DelphiDigital等区块链风险投资机构,以及红杉中国、育碧娱乐等传统风险基金及游戏公司。

动态 | 香港金银业贸易场将于今年4月推出基于区块链的数码黄金交易平台:据香港中通社3月4日报道,香港唯一的现货黄金白银交易所香港金银业贸易场今日(3月4日)宣布,计划在今年4月推出数码黄金交易平台。据介绍,这个名为“GoldZip”的数码黄金,是应用区块链技术作登记的实物黄金投资产品,其价格与国际金价挂鈎,可将每手黄金交易单位降至1克,以现价计入场费将大减至约320港元。香港金银业贸易场理事长张德熙当日(3月4日)在与媒体午宴时作出上述宣布。并表示,在3月中便会与行员推介,解释有关做法,以协助客户登记及开户。他期望,下一步能将数码黄金推广至粤港澳大湾区,并进一步扩展至整个亚洲市场流通。[2019/3/5]

“GameFi对于从业者来说是风口,但是对资本而言,存在一定的虚火情况。”分布科技CEO达鸿飞接受《区块链日报》记者采访时说,传统商业领域受到各种隔离措施等影响,缺乏足够有吸引力且体量足够大的投资机会,资本在关注到GameFi对于游戏行业的重塑之后跑步进场是可以理解的。

欧易OKEx研究院高级研究员Vincent向《区块链日报》记者表示,GameFi的本质是将去中心化金融产品以游戏的方式呈现,将DeFi的规则游戏化,将游戏道具、衍生品NFT化,可以视为DeFi的迭代,能够在一定程度上代表加密市场的发展趋势。

Vincent指出,资本疯狂涌入的背后也存在一定的泡沫,比如部分团队为了蹭热度粗制滥造、快速敛财,还有部分团队假借GameFi名义募资,最终会阻碍GameFi的健康发展。

其实,从2017年的加密猫(CryptoKitties)开始,区块链行业就存在了GameFi的概念。

经过数年的发展,2020年GameFi开始崭露头角,部分优质项目也进入了项目计划书阶段。基于古代神话、漫画、小说、架空世界等背景的链游项目陆续在2021年初出现,并一度引起行业的热潮。

进入今年7月份,GameFi概念成型,以DeFi+NFT+Game的融合概念,加上NFT的区块链确权能力赋予了游戏资产价值属性。并且以AxieInfinity为首的链游突然爆火引起了更多开发者加入GameFi赛道。

1000个链游其实还很初级?

据去中心应用服务商DappRadar数据显示,截至2021年11月10日,全网累计已有1070个游戏类Dapp。

从2021年7月以来,链游数据迅猛增长,玩家从4月初的8万人增长到10月的133万人,月均增幅270%;日交易量从4月初的50万美元左右增长到10月初的5.44亿美元,增长超181倍。

而据游戏市场数据服务商Newzoo发布的《2021年全球游戏市场报告》。2021年,全球游戏玩家总数突破30亿大关,同比增长5.3%。2021年全球的游戏收入总计为1758亿美元。亚太地区凭借882亿美元的市场规模成为全球游戏收入占比最高的地区,而北美、欧洲和拉美地区受疫情影响,收入下跌。

达鸿飞向《区块链日报》记者表示,现在GameFi仅占全球游戏行业2.3%的市场空间。随后将有越来越多的游戏开发商开始采用GameFi模式。

“前几年由于公有链的性能、游戏开发团队不够成熟等,链游更多是昙花一现。”达鸿飞进一步解释,随着近两年公有链、侧链、Layer2等技术的成熟,更多的游戏公司开始进入区块链行业,以及资金越来越多关注到区块链行业的发展,GameFi在技术、人才和资金3个主要方面都拥有了成熟的可能性。

游戏创业者盛开来向记者表示,链游板块相比传统游戏增加了变现的途径,财富效应必然会持续吸引更多的圈外资本跟流量加入,而随着大资本加入,能够加速链游赛道的基础设施建设,提升链游游戏性能。

“游戏行业蓬勃发展的巨大市场体量背后,随之而来却是越来越深的割裂。”盛开来向记者分析称,传统游戏巨头成为产业链顶端的生态角色,垄断渠道、发行收益等,对玩家账户控制权过大,虚拟资产不属于用户,玩家只能进行内交易,无法通过参与游戏创造价值,共享收益。

盛开来进一步解释称,GameFi能够为区块链技术的落地提供丰富场景和多样玩法,能够吸引大规模增量用户进场。

不过,在欧易OKEx研究院高级研究员Vincent看来,从商业模式看,GameFi其实还很初级,主要围绕用户在游戏中的资产做文章,但这相对于传统游戏已经迈出了很大一步。

未来,伴随Web3.0的发展成熟,GameFi如何在商业模式及可玩性等方面推陈出新,如何吸引更多圈外玩家涌入,如何蚕食传统游戏市场…这些都值得大家关注。

标签:GAMEGAMAMEEFIMetagamesEquilibrium GamesGameUnitsPyrrho DeFi

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