原标题:《分析:基于区块链的游戏经济是未来的五大原因》
对外面的世界一无所知的人可能都知道,游戏产业一直处于飞速发展之中。它是从新冠疫情大流行中受益的行业之一。
也就是说,普通投资者可能不知道以下增长数字:
全球游戏市场目前价值1800亿美元,是全球增长最快的娱乐形式。作为参考,全球电影行业价值1000亿美元,北美所有体育项目的年收入总和为730亿美元。
全球游戏市场收入来源:彭博社、PelhamSmithers、GamingScan.com
机构分析:美联储势将加息75个基点 二季度GDP预计将萎缩:7月25日消息,美联储势将在7月会议上加息75个基点,预计美国二季度GDP数据将连续第二个季度萎缩。虽然美国国家经济研究局在确定经济衰退时点时考虑的指标(如个人收入)并没有暗示经济处于衰退期,但近期其他数据显示经济正快速失去动能。鲍威尔将面临沟通方面的挑战:他需要确认美联储压低通胀的决心,还要避免让市场进一步受到惊吓。鉴于对美联储预测能力的信心已摇摇欲坠,他对经济增长的看法不能像以前那么乐观。预计鲍威尔将引导市场预期9月将加息50个基点,并强调政策利率达到委员会认定的中性利率的重要性。(金十)[2022/7/25 2:35:16]
专家预测,到2025年,在线游戏主播的数量将上升到10亿人。
2018年观看人数最多的四项美国体育赛事中,有三项甚至都不是传统体育赛事。它们是电子竞技赛事。例如,《英雄联盟》锦标赛的浏览量比亚足联锦标赛多3000万次,比NCAA橄榄球锦标赛多4500万次。
分析:TRX/USDT突破关键阻力位 短期内有望突破0.1美元:Tradings(简单交易)的EY表示: TRX/USDT突破关键阻力位。可以考虑在0.068–0.074区域买入,短期内有望突破0.1美元,跌破0.061可以离场观望。[2021/4/1 19:34:30]
美国的电子竞技观众来源:MBA@Syracuse
TravisScott去年4月在热门游戏平台《堡垒之夜》上进行了现场演出。根据TechCrunch和GamesIndustry.biz的数据,它获得了超过1230万的浏览量,为Scott带来了了超过2000万美元的净收入。
分析:比特币的上涨致使蚂蚁矿机S9等旧一代矿机市场再次复苏:自2020年12月中旬以来,比特币价格的上涨不仅使新一代比特币矿机供不应求,也让原先已淘汰的旧一代矿机市场再次复苏。文章指出,蚂蚁矿机S9的平均电力成本为每千瓦时0.05美元,矿机成本价约为16,500美元。在比特币当前的价格和挖矿难度下,蚂蚁矿机S9每天约能产生1.50美元的净利润,回本周期仅需要两到三个月。其进一步表示,目前S9的二手价格在80美元至130美元之间,而在2020年10月丰水期结束后,S9的价格不到50美元。
币印云算COO冯翀对此表示,高端新一代矿机的供需紧张,导致矿机制造商会优先考虑大型厂商的批量订单,小型厂商和散客的需求就很难被满足。因此目前来看云算力平台挖矿也是一种选择。(TheBlock)[2021/1/7 16:40:00]
那么,这里发生了什么?这种增长来自哪里?
我们可以将大部分归因于技术的发展和指数级增长。科技继续改变着我们沟通、聚集、创造和消费信息、转移价值以及组建在线社区的方式。
分析:Contis或是Wirecard假账丑闻的最大获利者:在Wirecard曝出19亿欧元惊天假账丑闻之后,许多Wirecard客户正在寻求迁移到新的供应商。在加密货币市场,从Wirecard事件中获利最多的一家公司或许是另一家加密货币借记卡发行商Contis。
Contis首席执行官兼执行主席Peter Cox表示,到目前为止,该公司已通过客户发行了超过50万张加密货币借记卡,其客户包括Wirex、Monolith、Swipe、SpectroCoin、Plutus、Change、Hold、Trastra、UKEX和CL Baanx,Contis将继续与更多大规模的加密领域公司进行合作。(The Block)[2020/7/3]
星巴克前首席执行官HowardShultz用他的咖啡店概念普及了“第三物理空间”的概念。他认为,人类需要一个“第三空间”来在办公室和家里以外的地方聚集。答案是星巴克。
我们今天在年轻一代中看到了同样的观念。只不过这个新的共享空间是数字化的,叫做元宇宙。现在越来越多的孩子在这里玩耍。他们去那里和朋友们交际,听音乐,或者玩电子游戏。我们可以把它看作数字社区的下一个迭代:AOL在线聊天室,然后是Myspace,Facebook,最后是元宇宙。
分析:两项加密关键性指标再次发出买入信号:根据彭博社4月3日发布的一份报告,比特币最近突破了一个关键的技术阻力,DVAN Buying and Selling Pressure Gauge指标显示出“买入信号”。此外,彭博社本周早些时候指出,指数“GTI Vera Convergence Divergence Indicator”显示,由BTC、ETH、LTC、BCH、XRP和EOS组成的Bloomberg Galaxy Crypto Index“在三个多月以来首次发出买入信号”。据悉,从去年12月中旬到今年2月,比特币和大多数其他加密货币的价格上涨了50%,在此之前,这两个指标都发出了买入信号。(NewsBTC)[2020/4/5]
我们现在在元宇宙中有音乐会了。火人节已经数字化了。而我们才刚刚开始。
游戏的历史
第一款电子游戏出现在50年代后期,是一款类似于《Pong》的简单网球游戏。后来,雅达利在1977年被发明出来。任天堂从80年代初开始发行热门游戏,如《马里奥兄弟》、《塞尔达传说》和《大金刚》等。
值得注意的是,这些年来,商业模式已经发生了巨大的变化。例如,我们曾经在GameStop花60美元购买一款游戏,然后我们就离开了。这是一次性付费,可以玩无限次。游戏的发行方式类似于好莱坞电影的推广和发行方式。90%的收入将在头两周产生。
这种模式现在已经过时了。免费增值模式盛行。用户免费体验游戏,并被吸引在游戏中进行购买,以进行技能升级、装扮角色、购买武器、增强动画效果等。今天我们在《Roblox》、《堡垒之夜》和其他热门游戏中看到了这一点。
对于游戏开发商来说,这是一种更有利可图的模式,因为它能够让用户沉浸其中,并不断升级,与好友展开竞争。我们正在转向这样一个世界,在这个世界中,社交信号通过游戏中的角色、他们使用的武器和他们拥有的皮肤在年轻一代中产生。欢迎来到这个未来。
为什么游戏会转移到区块链上
今天的游戏发生在封闭的数据网络上。这意味着用户不能拥有自己的游戏内资产(如皮肤、角色、能力等),而平台拥有它们。AxieInfinity正在打破这一模式,因为用户在Axie上拥有自己的资产,如非同质化代币(NFT),并能够在自由市场/游戏经济中出售这些资产以获取利润。以下是AxieInfinity用户自今年5月以来的收入情况:
AxieInfinity总收入来源:TokenTerminal
根据TokenTerminal的数据,这款开放且无需许可的付费区块链游戏的年化收入约为27亿美元。重要说明:区块链技术是用户可以拥有其游戏内资产的工具。这在今天使用的技术上不可能实现的。
区块链允许游戏经济有机地形成。用户可以付费玩游戏。AxieInfinity在这方面再次领先。Axie用户通过投资获得AxieNFT和AXS原生代币来开始游戏。从那里,他们可以通过玩/竞争来赚取SLP代币,因为赚取的代币可以交换其他加密资产或法币等。在因新冠肺炎而陷入经济困境的情况下,菲律宾有很多用户通过玩AxieInfinity赚取了数倍于平时的月薪,这很酷。让我问你一个问题:在区块链上玩游戏获得报酬与在非区块链游戏上不获得报酬相比,你会选择哪一个?正如查理?芒格所说:“向我展示激励机制,我就会向你展示结果。”
公共区块链对所有人开放,无需许可。你有手机和网络吗?很好,欢迎你参加。在当今封闭的数据架构中,这并不是真正的运作方式,尤其是如果你生活在美国以外的地方。你不仅可以参与区块链,而且还可以获得收入。随着4G和5G技术在新兴市场的发展,智能手机的采用规模继续扩大,我们可以预计,在不久的将来,将有越来越多的用户会接触加密货币和区块链游戏。
开放协议将使现有技术崩溃并压缩成本。公共区块链是开放协议。以太坊是一个开放协议。任何人都可以在以太坊上构建游戏。这样做,基本上就是将大部分运营和资本成本外包给以太坊基础层区块链,这意味着创业者更容易启动一款游戏。低准入门槛增加了竞争。这最终有利于终端用户。我们在历史上多次看到这种情况。区块链只是开源技术的下一个迭代。
去中心化。由于区块链是开放的和无需许可的,任何人都可以在其上构建。这意味着我们应该期待未来出现构建在各种一级区块链之上的区块链游戏,例如以太坊、Solana、Cosmos等。用户将能够轻松地切换游戏,他们将能够携带自己的资产,如皮肤、化身或武器等形式的NFT。这在今天是不可能的。此外,如果用户选择,他们将能够交易其NFT资产以获取利润,或者他们可能想要构建NFT?去做吧——你不必拥有一个游戏平台就可以做到这一点。
游戏经济是未来,它们将发生在区块链上。
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原标题:《关于元宇宙的一些遐思》作者:白士泮“元宇宙”概念起源于1992年尼尔·斯蒂芬森(NealStephenson)写的科幻小说《雪崩》,其中描绘了一个超越现实的数字空间.
1900/1/1 0:00:00巴比特讯,11月4日,美国联邦调查局警告公众注意利用加密货币ATM机和QR码便利支付的局。FBI发现,越来越多的者指示受害者使用实体加密货币ATM和数字二维码来完成支付交易.
1900/1/1 0:00:001.全国首批数字人民币线上异地缴费社保医保场景落地2.游戏工作室Faraway完成2100万美元首轮融资,AlamedaResearch等领投CZ:银行系统的失败和加密没有太大关系.
1900/1/1 0:00:00波卡一周观察,是我们针对波卡整个生态在上一周所发生的事情的一个梳理,同时也会以白话的形式分享一些我们对这些事件的观察。本文旨在提供信息和观点,不为任何项目作背书.
1900/1/1 0:00:00据CoinDesk消息,11月10日,哈萨克斯坦能源部部长MagzumMirzagaliyev表示,只要不损害国家能源安全,合法的加密矿工不会受到限制或与国家电网断开连接.
1900/1/1 0:00:00澳大利亚参议员AndrewBragg表示,澳大利亚的银行在对加密客户取消银行业务时,一直在将反竞争行为伪装成监管合规.
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